summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/hu/encoding-guide.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorwm4 <wm4@mplayer2.org>2012-07-28 17:07:49 +0200
committerwm4 <wm4@mplayer2.org>2012-07-28 17:24:05 +0200
commit51e198c2a1e43b74ad35ef358628dcd8791158d9 (patch)
tree60f6c2255ed912a7a4866b71728104a2cb2442f1 /DOCS/xml/hu/encoding-guide.xml
parent2793e7eb70a342b346788f83e1ed660c8e0d491e (diff)
parent7dfaaa95104a8e6dc024fddaf1b49c71768f1be7 (diff)
downloadmpv-51e198c2a1e43b74ad35ef358628dcd8791158d9.tar.bz2
mpv-51e198c2a1e43b74ad35ef358628dcd8791158d9.tar.xz
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
Conflicts: .gitignore bstr.c cfg-mplayer.h defaultopts.c libvo/video_out.c The conflict in bstr.c is due to uau adding a bstr_getline function in commit 2ba8b91a97e7e8. This function already existed in this branch. While uau's function is obviously derived from mine, it's incompatible. His function preserves line breaks, while mine strips them. Add a bstr_strip_linebreaks function, fix all other uses of bstr_getline, and pick uau's implementation. In .gitignore, change vo_gl3_shaders.h to use an absolute path additional to resolving the merge conflict.
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/hu/encoding-guide.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/hu/encoding-guide.xml5518
1 files changed, 0 insertions, 5518 deletions
diff --git a/DOCS/xml/hu/encoding-guide.xml b/DOCS/xml/hu/encoding-guide.xml
deleted file mode 100644
index 8dd7ce45c8..0000000000
--- a/DOCS/xml/hu/encoding-guide.xml
+++ /dev/null
@@ -1,5518 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with r31032 -->
-<chapter id="encoding-guide">
-<title>Kódolás a <application>MEncoder</application>rel</title>
-
-<sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4">
-<title>Nagyon jó minőségű MPEG-4 ("DivX")
- rip készítése DVD filmből</title>
-
-<para>
-Egy gyakran feltett kérdés: "Hogyan készíthetem el a legjobb minőségű
-DVD rip-et egy adott méretben?" Vagy: "Hogyan készíthetem el a lehető
-legjobb minőségű DVD rip-et? Nem érdekel a fájl méret, csak a legjobb
-minőséget akarom."
-</para>
-
-<para>
-Az utóbbi kérdés talán kicsit rosszul van megfogalmazva. Hiszen ha nem
-érdekel a fájl méret, akkor miért nem másolod át az egész MPEG-2 videó
-stream-et a DVD-ről egy az egyben? Az AVI fájlod 5GB körül fogja végezni,
-fogd és vidd, de ha a legjobb minőséget akarod és nem érdekel a méret,
-akkor biztos, hogy ez lesz a legjobb lehetőséged.
-</para>
-
-<para>
-Valójában egy DVD MPEG-4-be történő átkódolásának az oka pont az, hogy
-<emphasis role="bold">érdekel</emphasis> a fájl mérete.
-</para>
-
-<para>
-Nehéz egy általános receptet adni a jó minőségű DVD rip-ek készítéséhez.
-Számos szempontot figyelembe kell venni és meg kell értened ezeket a
-részleteket, különben elégedetlen leszel a végeredménnyel. Kicsit körbejárjuk
-ezen dolgok közül néhányat és utána példát is adunk. Feltételezzük, hogy a
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>-et használod a videó
-kódolásához, habár az elmélet bármilyen codec-kel használható.
-</para>
-
-<para>
-Ha ez túl sok neked, akkor talán jobb, ha a sok nagyszerű frontend
-valamelyikét használod, amik fel vannak sorolva a
-kapcsolódó projektek oldalán a
-<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/projects.html#mencoder_frontends">MEncoder részben</ulink>.
-Így nagyon jó minőségű rip-eket készíthetsz túl sok gondolkodás nélkül,
-mert ezen eszközök legtöbbje úgy lett megtervezve, hogy jó döntéseket
-hozzon.
-</para>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode">
-<title>Felkészülés a kódolásra: A forrás anyag és frameráta azonosítása</title>
-
-<para>
-Mielőtt eszedbe jutna bármiféle film átkódolása, meg kell tenned
-pár előkészületi lépést.
-</para>
-
-<para>
-Az első és legfontosabb lépés a kódolás előtt annak megállapítása,
-hogy miféle anyaggal van egyáltalán dolgod.
-Ha a forrás anyagod DVD-ről származik vagy sugárzott/kábeles/műholdas
-TV, a következő két formátum valamelyikében tárolódik: NTSC Észak
-Amerikában és Japánban, PAL Európában.
-Fontos tudatosítani, hogy ez csak a televízión történő megjelenítés
-formátuma és gyakran <emphasis role="bold">nincs</emphasis>
-összhangban a film eredeti formátumával.
-A tapasztalatok szerint az NTSC tartalmat sokkal nehezebb elkódolni, mert
-több elemet kell azonosítani a forrásban.
-Ahhoz, hogy megfelelő legyen a kódolás, ismerned kell az eredeti
-formátumot.
-Ennek elmulasztása esetén különböző hibák lesznek a kódolásodban,
-csúnya törési (átlapolás) mellékhatások, duplázott
-vagy akár elveszett képkockák.
-Mindamellett, hogy csúnya, a mellékhatások rontják a kódolási
-hatékonyságot is: rosszabb minőség per bitráta egység arányt kapsz.
-</para>
-
-
-<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-fps">
-<title>A forrás framerátájának azonosítása</title>
-
-<para>
-Itt van egy lista a forrás anyagok által általában használt típusokról,
-ebben valószínűleg megtalálod a tiédet és annak jellemzőit:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Szabványos film</emphasis>: Moziban történő
- vetítéshez rögzítették 24 fps-sel.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">PAL videó</emphasis>: PAL videókamerával
- rögzítették 50 mező per másodperc sebességgel.
- Egy mező csak a képkocka páros vagy páratlan sorszámú sorait
- tartalmazza.
- A televíziót úgy tervezték meg, hogy ilyen arányban frissítsen,
- az analóg tömörítés egy olcsó formájaként.
- Az emberi szemnek ezt kompenzálnia kellene, de ha egyszer megérted
- az átlapolást, meg fogod látni a TV-n és soha többé nem fogod
- élvezni a TV adást.
- Két mező még <emphasis role="bold">nem</emphasis> alkot egy
- teljes képkockát, mert 1/50 másodpercnyire vannak egymástól időben
- és így csak mozgásnál igazodnak össze.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">NTSC Videó</emphasis>: NTSC kamerával felvett,
- 60000/1001 mező per másodperc vagy a színek előtti időben 60 mező per
- másodperc sebességű film. Egyébként hasonló a PAL-hoz.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Animáció</emphasis>: Általában 24fps-sel
- rajzolják, de található kevert-framerátás változat is.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Számítógépes grafika (CG)</emphasis>: Bármilyen
- framerátával mehet, de van pár, ami gyakoribb a többinél; 24 és
- 30 képkocka per másodpercesek a tipikusak NTSC-nél és 25fps PAL-nál.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Régi film</emphasis>: Különböző alacsony
- frameráták.
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-material">
-<title>A forrásanyag beazonosítása</title>
-
-<para>
-A képkockákból álló filmekre progresszívként szoktak hivatkozni,
-míg az egymástól független mezőkből állóakra vagy átlapoltként
-vagy videóként - bár ez utóbbi félreérthető.
-</para>
-
-<para>
-További bonyolításként néhány film a fenti kettő keveréke.
-</para>
-
-<para>
-A legfontosabb különbség, amit észre kell venni a két formátum
-között, hogy van, amelyik képkocka-alapú míg mások mező alapúak.
-<emphasis role="bold">Bármikor</emphasis>, ha egy filmet televíziós
-megjelenítésre készítenek elő (beleértve a DVD-t is), átkonvertálják
-mező-alapú formába.
-A különböző módszereket, amikkel ez végrehajtható, gyűjtőnéven
-"telecine"-nek hívjuk, ennek egyik változata a hírhedt NTSC-s
-"3:2 pulldown".
-Hacsak nem volt az eredeti anyag is mező-alapú (és megegyező
-mező rátájú), más formátumbú lesz a filmed, mint az eredeti.
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<title>Számos általános típusa van a pulldown-nak:</title>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">PAL 2:2 pulldown</emphasis>: Az összes közül a
- legjobb.
- Minden képkocka két mező idejéig látszódik, úgy, hogy a páros és páratlan
- sorokat kinyeri belőlük és váltakozva mutatja őket.
- Ha az eredeti anyag 24fps-es, ez az eljárás felgyorsítja a filmet
- 4%-kal.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 pulldown</emphasis>:
- Minden 12. kockát három mező hosszan mutat kettő helyett.
- Ezzel elkerüli a 4%-os gyorsulást, de sokkal nehezebben megfordíthatóvá
- teszi a folyamatot.
- Általában musical készítésénél használják, ahol a 4%-os sebességmódosulás
- komolyan rontaná a zenei jelet.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">NTSC 3:2 telecine</emphasis>: A kockák
- felváltva 3 vagy 2 mezőnyi ideig látszódnak. Ezáltal a mező ráta
- 2.5-szöröse lesz az eredeti framerátának.
- Az eredmény nagyon kis mértékben lelassul, 60 mező per másodpercről
- 59.94 mező per másodpercre, az NTSC mező ráta megtartása miatt.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">NTSC 2:2 pulldown</emphasis>: A 30fps-es
- anyagok NTSC-n történő megjelenítéséhez használják.
- Szép, csakúgy, mint a 2:2 PAL pulldown.
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Vannak még egyéb módszerek az NTSC és a PAL videó közötti konvertáláshoz,
-de ez a téma meghaladja ezen leírás célkitűzéseit.
-Ha ilyen filmbe futsz bele és el szeretnéd kódolni, a legjobb, ha
-keresel egy másolatot az eredeti formátumban.
-A két formátum közötti konvertálás nagyon romboló hatású és nem
-lehet teljesen visszafordítani, így a kódolt adatod nagyon
-megszenvedi, ha már konvertált forrásból készül.
-</para>
-
-<para>
-Ha a videó DVD-n van, az egymást követő mezők képkockává
-csoportosíthatóak, még akkor is, ha nem egyidejű megjelenítésre
-tervezték őket.
-A DVD-n és digitális TV-n használt MPEG-2 szabvány lehetőséget nyújt
-mind az eredeti progresszív kockák elkódolására, mind pedig arra, hogy
-azon mezők számát, amelyhez egy képkockát meg kell jeleníteni, az
-adott képkocka fejlécében tárolhassuk.
-Ha ezt a módszert használják, a filmet gyakran "soft-telecined"-ként
-jellemzik, mert ez az eljárás csak utasítja a DVD lejátszót a pulldown
-alkalmazására a film tényleges megváltoztatása helyett.
-Ez a lehetőség nagyon preferált, mert könnyen visszafordítható
-(tulajdonképpen kihagyható) a kódoló által és megtartja a maximális
-minőséget.
-Bár sok DVD és műsorszóró stúdió nem használ megfelelő kódolási
-technikát, hanem inkább "hard telecine"-es filmeket alkalmaznak,
-ahol a mezők tulajdonképpen duplázva vannak az elkódolt MPEG-2-ben.
-</para>
-
-<para>
-Az eljárás, ahogy ezeket az eseteket kezelni kell, <link
-linkend="menc-feat-telecine">később kerül leírásra</link> ebben
-az útmutatóban.
-Most következzék pár tanács, amik segítségével eldöntheted, hogy milyen
-anyaggal van dolgod:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<title>NTSC régiók:</title>
-<listitem><para>
- Ha az <application>MPlayer</application> azt írja ki, hogy a frameráta
- megváltozott 24000/1001-re a film nézése közben, és soha nem vált vissza,
- akkor majdnem biztosan progresszív tartalomról van szó, amit "soft telecine"
- eljárásnak vetettek alá.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- Ha az <application>MPlayer</application> a frameráta oda-vissza
- váltakozását mutatja 24000/1001 és 30000/1001 között és "hullámzást"
- látsz ilyenkor, akkor több lehetőség is van.
- A 24000/1001 fps-es részek majdnem biztosan progresszív
- tartalmak, "soft telecine"-ltek, de a 30000/1001 fps-es részek
- lehetnek vagy hard-telecine-lt 24000/1001 fps-esek vagy 60000/1001
- mező per másodperces NTSC videók.
- Kövesd a következő két esetben leírt irányelveket, hogy el tudd
- dönteni, valójában melyik formátummal van dolgod.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- Ha az <application>MPlayer</application> soha nem mutatja a frameráta
- változást és minden egyes mozgást tartalmazó kocka hullámosnak tűnik,
- akkor a filmed NTSC videó 60000/1001 mező per másodperc sebességgel.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- Ha az <application>MPlayer</application> soha nem mutatja a frameráta
- változást és minden ötből két kocka hullámosnak tűnik, akkor a filmed
- "hard telecine"-s 24000/1001fps-es formátumú.
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<itemizedlist>
-<title>PAL régiók:</title>
-<listitem><para>
- Ha sosem látsz hullámzást, akkor a filmed 2:2 pulldown-os.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- Ha hullámzást látsz váltakozóan ki-be minden fél másodpercben,
- akkor a filmed 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 pulldown-os.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- Ha mindig látsz hullámzást a mozgás közben, akkor a filmed PAL
- videó 50 mező per másodperces sebességgel.
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<note><title>Tanács:</title>
-<para>
- Az <application>MPlayer</application> le tudja lassítani a lejátszást
- a -speed kapcsolóval vagy a kockáról-kockára történő lejátszással.
- Próbáld meg használni a <option>-speed</option> 0.2-t, hogy nagyon lassan
- nézhesd a filmet vagy nyomogasd a "<keycap>.</keycap>" gombot a kockáról
- kockára történő lejátszáshoz és azonosítsd a mintákat, ha nem látod meg
- teljes sebességnél.
-</para>
-</note>
-</sect3>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass">
-<title>Konstans kvantálás vs. többmenetes kódolás</title>
-
-<para>
-Nagyon sokféle minőségben tudod elkódolni a filmedet.
-A modern videó kódolókkal és egy kis pre-codec tömörítéssel
-(leméretezés és zajcsökkentés), lehetséges nagyon jó minőség elérése
-700 MB-on, egy 90-110 perces szélesvásznú filmnél.
-Továbbá minden, kivéve a leghosszabb filmeket, elkódolható majdnem
-tökéletes minőséggel 1400 MB-ba.
-</para>
-
-<para>
-Három féle megközelítése van egy videó kódolásának: konstans bitráta
-(CBR), konstans kvantálás, és többmenetes (ABR vagy átlagos bitráta).
-</para>
-
-<para>
-Egy film képkockáinak komplexitása és így a tömörítéshez szükséges bitek
-száma nagy mértékben változhat jelentről jelenetre.
-A modern videó kódolók már alkalmazkodnak az igényekhez a bitráta variálásával.
-Az egyszerű módokban, mint pl. a CBR, a kódolók nem ismerik az elkövetkező
-jelenetek bitráta igényét és így nem tudják átlépni az igényelt átlagos
-bitrátát hosszabb időre. A fejlettebb módokban, mint pl. a több lépéses
-kódolásnál, már figyelembe lehet venni az előző lépés statisztikáját; ez
-megoldja a fent említett problémát.
-</para>
-
-<note><title>Megjegyzés:</title>
-<para>
-A legtöbb ABR kódolást támogató codec csak a két lépéses kódolást
-támogatja, míg néhány másik, mint pl. az <systemitem class="library">x264</systemitem>,
-az <systemitem class="library">Xvid</systemitem> és a
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> támogatják
-a többmenetest, ami kissé javít a minőségen minden lépésben,
-bár ez a javulás nem mérhető és nem is észrevehető a 4. lépés után.
-Ezért, ebben a részben a két lépéses és a többmenetes felváltva
-értelmezhető.
-</para>
-</note>
-
-<para>
-Ezen módok mindegyikében a videó codec (mint pl. a
-<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>)
-a videó képkockákat 16x16 pixel nagyságú macroblock-okra osztja, majd egy
-kvantálást végez mindegyik macroblock-on. Minél alacsonyabb a kvantálás, annál
-jobb a minőség és nagyobb a bitráta. A film kódolók által egy adott macroblockhoz
-a megfelelő kvantáló kiválasztására használt módszer változó és nagymértékben
-tuningolható. (Ez egy extrém túl-egyszerűsítése a tulajdonképpeni folyamatnak,
-de az alap koncepciót hasznos megérteni.)
-</para>
-
-<para>
-Ha előírsz egy konstans bitrátát, a videó codec elkódolja a videót, figyelmen
-kívül hagyva a részleteket amennyire csak lehetséges és a legkisebb mértékben,
-amennyire szükséges, hogy a megadott bitrátánál alacsonyabban maradjon. Ha
-tényleg nem érdekel a fájl méret, használhatsz CBR-t és megadhatsz egy bitrátát
-vagy hagyhatod határozatlanul. (A gyakorlatban ez egy kellően magas értéket
-jelent, ami nem szab gátat, pl. 10000Kbit.) Ha nincs különösebb megkötés a
-bitrátára vonatkozóan, az eredmény az lesz, hogy a codec a lehető legalacsonyabb
-kvantálást fogja használni minden egyes macroblock-hoz (amint ez a
-<option>vqmin</option>-ben meg van adva a <systemitem
-class="library">libavcodec</systemitem>nél, alapértelmezésként 2). Amint
-előírsz egy megfelelően alacsony bitrátát, ami a codecet magasabb kvantálás
-használatára kényszeríti, majdnem biztos, hogy rontod a videód minőségét.
-Ahhoz, hogy ezt elkerüld, valószínűleg downscale-t kell végrehajtani a
-videón, az alábbiakban szereplő módszernek megfelelően. Általában igaz,
-hogy jobb ha kerülöd a CBR-t, ha számít a minőség.
-</para>
-
-<para>
-Konstans kvantálással a codec ugyan azt a kvantálót használja, amit
-a <option>vqscale</option> kapcsolóval megadtál (a <systemitem
-class="library">libavcodec</systemitem>nek), minden macroblock-nál. Ha
-a lehető legjobb minőségű rip-et szeretnéd, szintén a bitráta kihagyásával,
-használhatod a <option>vqscale=2</option> kapcsolót. Ez ugyan azt a bitrátát
-és PSNR-t (peak signal-to-noise ratio) szolgáltatja, mint a CBR a
-<option>vbitrate</option>=végtelen kapcsolóval és a alapértelmezett 2-es
-<option>vqmin</option>-nal.
-</para>
-
-<para>
-A konstans kvantálás problémája, hogy a megadott kvantálót alkalmazza, akár
-szükséges a macroblock-hoz, akár nem. Lehet, hogy használható lenne egy
-nagyobb kvantálás is a mackroblock-on a vizuális minőség feláldozása nélkül
-is. Miért pazarolnánk a biteket szükségtelenül alacsony kvantálóra? A
-CPU-d annyi ciklusa lehet, amennyi időd csak van, de a merevlemezed véges.
-</para>
-
-<para>
-Két lépéses kódolásban az első lépés úgy rip-eli a filmet, mintha CBR lenne,
-de megtartja a tulajdonságok listáját minden egyes képkockánál. Ezeket az
-adatokat használja fel aztán a második lépésben a használni kívánt kvantálót
-meghatározó intelligens döntésekben. Gyors akciónál vagy nagyon részletes
-jeleneteknél magasabb kvantálót használ, lassú mozgásnál vagy kevésbé
-részletes jeleneteknél alacsonyabbat.
-Általában a mozgás mennyisége sokkal fontosabb, mint a részletesség.
-</para>
-
-<para>
-Ha használod a <option>vqscale=2</option> kapcsolót, akkor biteket pazarolsz.
-Ha a <option>vqscale=3</option> kapcsolót adod meg, akkor nem a legjobb minőségű
-rip-et kapod. Tegyük fel, hogy egy DVD-t rip-elsz <option>vqscale=3</option>-mal,
-és az eredmény 1800Kbit. Ha két lépéses kódolást csinálsz <option>vbitrate=1800</option>
-kapcsolóval, az kimeneti videó <emphasis role="bold">jobb minőségű</emphasis> lesz
-<emphasis role="bold">ugyanolyan bitrátával</emphasis>.
-</para>
-
-<para>
-Mivel most meggyőződtél róla, hogy a két lépéses kódolás a megfelelő módszer,
-az igazi kérdés az, hogy milyen bitrátát ajánlott használni? A válasz az, hogy
-nincs egyszerű válasz. Valószínűleg olyan bitrátát akarsz választani, ami a
-legjobb egyensúlyt biztosítja a minőség és a fájl méret között. Ez viszont a
-forrás videótól függően változik.
-</para>
-
-<para>
-Ha a méret nem számít, egy jó kiindulási pont minden nagyon jó minőségű
-rip-hez egy 2000Kbit körüli érték, plusz-mínusz 200Kbit.
-A gyors akciókhoz és a nagy részletességű videókhoz vagy ha sas szemed
-van, akkor választhatsz 2400-at vagy 2600-at.
-Néhány DVD-nél nem fogsz különbséget felfedezni 1400Kbit-en sem. Jó ötlet
-az egyes fejezeteket különböző bitrátával megnézni, hogy meglásd a
-különbséget.
-</para>
-
-<para>
-Ha egy bizonyos méretet céloztál be, valahogy ki kell számítanod a bitrátát.
-De ezelőtt azt kell megtudnod, hogy mennyi helyet kell fenntartanod az
-audió sáv(ok)nak, így először <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">ezeket
-kell lerippelned</link>.
-A következő egyenlettel tudod kiszámítani a bitrátát:
-<systemitem>bitráta = (cél_méret_Mbyteokban - hang_mérete_Mbyteokban) *
-1024 * 1024 / hossz_másodpercben * 8 / 1000</systemitem>
-Például egy két órás film 702 Mbájtos CD-re való összenyomásához, 60
-Mbájtnyi hang sávval, a videó bitrátájának
-<systemitem>(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 =
-740kbps</systemitem>-nek kell lennie.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-constraints">
-<title>Megszorítások a hatékony kódoláshoz</title>
-
-<para>
-Az MPEG-típusú tömörítés természetéből adódóan számos megszorítás
-van, amit követned kell a maximális minőség érdekében.
-Az MPEG 16x16 makroblokknak nevezett négyzetre osztja fel a videót,
-mindegyik 4 darab 8x8 blokk luma (intenzitás) információt és két
-fél-felbontású 8x8 chroma (szín) blokkot tartalmaz (egy a vörös-világoskék
-tengelyen, a másik a kék-sárga tengelyen).
-Ha a film szélessége és magassága nem 16 többszöröse, a kódoló akkor is
-elegendő 16x16-os makroblokkot fog használni, hogy lefedje a teljes
-képet, a maradék hely veszendőbe megy.
-Így ha a minőség maximalizálása a cél egy fix fájl mérettel, akkor
-eléggé rossz ötlet nem 16 valamelyik többszörösét használni méretként.
-</para>
-
-<para>
-A legtöbb DVD-n van valamekkora fekete sáv a sarkokban. Ha ezeket békén
-hagyod, akkor több módon is <emphasis role="bold">nagyon</emphasis>
-rontják a minőséget.
-</para>
-
-<orderedlist>
-<listitem>
- <para>
- Az MPEG-típusú tömörítés nagyban függ a frekvencia tartományok
- transzformálásától is, általában a Diszkrét Koszinusz Transzformációt
- (DCT) használják, ami hasonló a Fourier transzformációhoz. Ez a fajta
- kódolás hatékony a minták és a sima átmenetek átalakításához, de
- nehezen bírkózik meg az éles élekkel. Ezek elkódolásához sokkal több
- bitre van szüksége, különben egy gyűrűsödésnek nevezett mellékhatás
- jelenik meg.
- </para>
-
- <para>
- A frekvencia transzformáció (DCT) külön hajtódik végre minden egyes
- makroblokkon (tulajdonképpen minden blokkon), így ez a probléma csak
- akkor jelentkezik, ha az éles él a blokkon belül van. Ha a fekete
- határ épp olyan pixel határon kezdődik, ami 16 többszöröse, akkor nincs
- probléma. Habár a fekete határok a DVD-ken ritkán vannak szépen
- eligazítva, így a gyakorlatban majdnem mindig vágni kell, hogy
- elkerüld ez a büntetést.
- </para>
-</listitem>
-</orderedlist>
-
-<para>
-A frekvencia tartományok kódolása mellett az MPEG-típusú tömörítés
-mozgó vektorokat használ a képkockák közötti változások ábrázolásához.
-A mozgó vektorok természetesen kevésbé hatékonyak a sarkokból érkező
-új tartalomnál, mert az még nincs jelen az előző képkockán. Amíg a
-tartalom a sarkok felé terjed ki, a mozgó vektoroknak nincs problémájuk
-a tartalom kifelé mozgásával. Habár a fekete határok megjelenésekor
-lehetnek gondok:
-</para>
-
-<orderedlist continuation="continues">
-<listitem>
- <para>
- Minden egyes makroblokknál az MPEG-típusú kódolás egy vektort is
- eltárol, mely azt mondja meg, hogy az előző képkocka melyik részét
- kell átmásolni ebbe a makroblokkba a következő kocka megbecsléséhez.
- Csak a megmaradt különbséget kell elkódolni. Ha a makroblokkot
- kettéosztja a kép széle és a fekete sáv, akkor a kép többi részének
- mozgó vektorai felül fogják írni a fekete sávot. Ez azt jelenti,
- hogy sok bitet kell elpazarolni vagy a határ felülírt részének
- újrafeketítéséhez vagy (inkább) a mozgó vektor nem kerül
- felhasználásra és így a makroblokk összes változását expliciten el
- kell kódolni. Mindkét esetben jelentősen romlik a kódolás
- hatékonysága.
- </para>
-
- <para>
- Ez a probléma szintén csak akkor jelentkezik, ha a fekete sáv nem 16
- többszörösű pixel-határon van.
- </para>
-</listitem>
-
-<listitem>
- <para>
- Végül tegyük fel, hogy van egy makroblokkunk a kép belsejében és
- egy objektum mozog be ebbe a blokkba a kép sarka felől. Az
- MPEG-típusú kódolás nem tudja azt mondani, hogy "másold át azt a
- részt, ami a kép belsejében van, de a fekete sávot ne". Így a
- fekete sáv is átmásolódik és így rengeteg bitet kell feláldozni
- a kép ott lévő részének újrakódolásához.
- </para>
-
- <para>
- Ha a kép tovább fut az elkódolt terület sarka felé, az MPEG-nek
- speciális optimalizációi vannak az kép szélén lévő pixelek
- ismétlődő másolására, ha a mozgó vektorok a kódolt területen
- kívülről jönnek. Ez a tulajdonság haszontalanná válik, ha a
- filmen fekete sávok vannak. Az első két problémával ellentétben
- itt nem segít a 16 többszörösére való igazítás.
- </para>
-</listitem>
-
-<listitem><para>
- Habár a sávok teljesen feketék és soha nem változnak, mindenképpen
- egy kis plusz munkát igényelnek, mivel több macroblokk van.
-</para></listitem>
-</orderedlist>
-
-<para>
-A fenti okok miatt javasolt, hogy teljesen vágd le a fekete sávokat.
-Továbbá ha a kép sarkainál zaros/torz rész van, ennek a levágása is
-javít a kódolási hatékonyságon. A keményvonalas videósok, akik az
-eredeti tartalmat akarják megtartani, amennyire csak lehet, biztos
-tiltakozni fognak ez ellen, de ha nem tervezed konstant kvantálás
-használatát, akkor a vágás miatt nyert minőségjavulás jelentősen
-nagyobb lesz, mint a sarkok levágása miatti információvesztés.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-crop">
-<title>Vágás és méretezés</title>
-
-<para>
-Emlékezz rá az előző fejezetből, hogy a végső képméret, amibe kódolsz,
-16 többszöröse ajánlott, hogy legyen (mind szélességben, mind magasságban).
-Ezt vágással, méretezéssel vagy ezek kombinációjával érheted el.
-</para>
-
-<para>
-Vágásnál van egy pár ökölszabály, amit jó ha betartasz, ha nem akarsz
-kárt tenni a filmben.
-A normál YUV formátum 4:2:0, a chroma (szín) információkat almintaként
-tárolja, pl. a chroma csak fele annyiszor kerül mintázásra minden
-irányban, mint a luma (intenzítás) információk.
-Tanulmányozd ezt a diagramot, ahol L jelenti a luma mintázási pontokat
-és C a chroma-kat!
-</para>
-
-<informaltable>
-<?dbhtml table-width="40%" ?>
-<?dbfo table-width="40%" ?>
-<tgroup cols="8" align="center">
-<colspec colnum="1" colname="col1"/>
-<colspec colnum="2" colname="col2"/>
-<colspec colnum="3" colname="col3"/>
-<colspec colnum="4" colname="col4"/>
-<colspec colnum="5" colname="col5"/>
-<colspec colnum="6" colname="col6"/>
-<colspec colnum="7" colname="col7"/>
-<colspec colnum="8" colname="col8"/>
-<spanspec spanname="spa1-2" namest="col1" nameend="col2"/>
-<spanspec spanname="spa3-4" namest="col3" nameend="col4"/>
-<spanspec spanname="spa5-6" namest="col5" nameend="col6"/>
-<spanspec spanname="spa7-8" namest="col7" nameend="col8"/>
- <tbody>
- <row>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- </row>
- <row>
- <entry spanname="spa1-2">C</entry>
- <entry spanname="spa3-4">C</entry>
- <entry spanname="spa5-6">C</entry>
- <entry spanname="spa7-8">C</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- </row>
- <row>
- <entry spanname="spa1-2">C</entry>
- <entry spanname="spa3-4">C</entry>
- <entry spanname="spa5-6">C</entry>
- <entry spanname="spa7-8">C</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- </row>
- </tbody>
-</tgroup>
-</informaltable>
-
-<para>
-Amint láthatod, a kép sorai és oszlopai természetszerűleg párokba
-rendeződnek. Így a vágási eltolásodnak és a méreteidnek páros
-számoknak <emphasis>kell</emphasis> lenniük.
-Ha nem, akkor a chroma nem fog rendes sort alkotni a luma-val.
-Elméletben lehetséges a vágás páratlan eltolással, de ehhez a
-chroma újramintázása szükséges, ami egy veszteséges művelet és
-nem is támogatja a vágó szűrő.
-</para>
-
-<para>
-Továbbá az átlapolt videót a következőképpen mintázzák:
-</para>
-
-<informaltable>
-<?dbhtml table-width="80%" ?>
-<?dbfo table-width="80%" ?>
-<tgroup cols="16" align="center">
-<colspec colnum="1" colname="col1"/>
-<colspec colnum="2" colname="col2"/>
-<colspec colnum="3" colname="col3"/>
-<colspec colnum="4" colname="col4"/>
-<colspec colnum="5" colname="col5"/>
-<colspec colnum="6" colname="col6"/>
-<colspec colnum="7" colname="col7"/>
-<colspec colnum="8" colname="col8"/>
-<colspec colnum="9" colname="col9"/>
-<colspec colnum="10" colname="col10"/>
-<colspec colnum="11" colname="col11"/>
-<colspec colnum="12" colname="col12"/>
-<colspec colnum="13" colname="col13"/>
-<colspec colnum="14" colname="col14"/>
-<colspec colnum="15" colname="col15"/>
-<colspec colnum="16" colname="col16"/>
-<spanspec spanname="spa1-2" namest="col1" nameend="col2"/>
-<spanspec spanname="spa3-4" namest="col3" nameend="col4"/>
-<spanspec spanname="spa5-6" namest="col5" nameend="col6"/>
-<spanspec spanname="spa7-8" namest="col7" nameend="col8"/>
-<spanspec spanname="spa9-10" namest="col9" nameend="col10"/>
-<spanspec spanname="spa11-12" namest="col11" nameend="col12"/>
-<spanspec spanname="spa13-14" namest="col13" nameend="col14"/>
-<spanspec spanname="spa15-16" namest="col15" nameend="col16"/>
- <tbody>
- <row>
- <entry namest="col1" nameend="col8">Top field</entry>
- <entry namest="col9" nameend="col16">Bottom field</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- </row>
- <row>
- <entry spanname="spa1-2">C</entry>
- <entry spanname="spa3-4">C</entry>
- <entry spanname="spa5-6">C</entry>
- <entry spanname="spa7-8">C</entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- </row>
- <row>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- </row>
- <row>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry spanname="spa9-10">C</entry>
- <entry spanname="spa11-12">C</entry>
- <entry spanname="spa13-14">C</entry>
- <entry spanname="spa15-16">C</entry>
- </row>
- <row>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry>L</entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- </row>
- <row>
- <entry spanname="spa1-2">C</entry>
- <entry spanname="spa3-4">C</entry>
- <entry spanname="spa5-6">C</entry>
- <entry spanname="spa7-8">C</entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- </row>
- <row>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry></entry>
- <entry>L<