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path: root/DOCS
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authornicolas <nicolas@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-10-31 22:46:12 +0000
committernicolas <nicolas@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-10-31 22:46:12 +0000
commitcf3164dc5212fda172f4b386cee06f7f26a154b0 (patch)
treef2f3775d9570b0beb017e231278f3b0ed5b6ae97 /DOCS
parent5851393402b3b58a48952ff2194bbec7ad4762c5 (diff)
downloadmpv-cf3164dc5212fda172f4b386cee06f7f26a154b0.tar.bz2
mpv-cf3164dc5212fda172f4b386cee06f7f26a154b0.tar.xz
sync
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@11348 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS')
-rw-r--r--DOCS/xml/fr/codecs.xml27
-rw-r--r--DOCS/xml/fr/ports.xml2
2 files changed, 14 insertions, 15 deletions
diff --git a/DOCS/xml/fr/codecs.xml b/DOCS/xml/fr/codecs.xml
index 3dd9696728..b3844c9f17 100644
--- a/DOCS/xml/fr/codecs.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/codecs.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- synced with 1.25 -->
+<!-- synced with 1.28 -->
<sect1 id="codecs">
<title>Codecs Supportés</title>
@@ -7,7 +7,7 @@
<title>Codecs vidéo</title>
<para>
-Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
+Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles en téléchargement
sur notre page web. Récupérez-les depuis notre
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
@@ -557,14 +557,11 @@ répertoire de codecs Win32
<itemizedlist>
<title>Les plus importants d'entre eux:</title>
<listitem><simpara>
- MPEG layer 2 (MP2), et layer 3 (MP3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
+ MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
avec optimisation MMX/SSE/3DNow!)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- MPEG layer 1 audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec libavcodec)
- </simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
- Windows Media Audio v1, v2 (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
+ Windows Media Audio 7 et 8 (alias WMAv1 et WMAv2) (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
libavcodec)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
@@ -578,6 +575,9 @@ répertoire de codecs Win32
AC3 par l'intermédiaire de la carte son
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
+ AAC
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
@@ -590,14 +590,11 @@ répertoire de codecs Win32
VIVO audio (g723, Vivo Siren)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Voxware audio (en utilisant les DLL DirectShow)
+ Voxware audio (en utilisant la DLL DirectShow)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
alaw et ulaw, formats divers gsm, adpcm, pcm et autres vieux codecs audio simples
</simpara></listitem>
-<listitem><simpara>
- AAC
- </simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -656,9 +653,11 @@ pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+.
<title>support libmad</title>
<para>
-<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> est une librairie de
-décodage MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers
-endommagés, et il à parfois des problèmes pour le déplacement.
+<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> est une librairie
+multi-plateforme de décodage MPEG audio entière (24bit PCM interne) uniquement.
+Elle ne gère pas très bien les fichiers endommagés, et elle a parfois des problèmes
+pour le déplacement, mais elle peut mieux se comporter que mp3lib sur des
+plateformes sans FPU (tel que <link linkend="arm">ARM</link>).
</para>
<para>
diff --git a/DOCS/xml/fr/ports.xml b/DOCS/xml/fr/ports.xml
index 0b7db97770..9b16e7bcab 100644
--- a/DOCS/xml/fr/ports.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/ports.xml
@@ -291,7 +291,7 @@ X qui est TRÈS lente. Utilisez SDL.
les DLLs Real doivent être accessibles en écriture pour l'utilisateur, mais
seulement sur certains systèmes. Essayez de les rendre accessibles en écriture
si vous avez des problèmes. Les DLLs QuickTime focntionnent aussi, mais vous
- devrez les placer dans le répertoire de Windows
+ devrez les placer dans le répertoire système de Windows
(<filename class="directory">C:\Windows\system\</filename> ou similaire).</para>
<para>La console Cygwin/MinGW est plutôt lente. Il semble que rediriger la sortie