summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS
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authordiego <diego@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-10-25 18:44:41 +0000
committerdiego <diego@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-10-25 18:44:41 +0000
commit50ff1ca5b7b0dfa587f1648b013285b160da8c2a (patch)
treecc9bc3fa717b16c5a0c4fbb7221b673ae42cef4f /DOCS
parent180f0624567f0b50c472429462a3e8172dcfb1b5 (diff)
downloadmpv-50ff1ca5b7b0dfa587f1648b013285b160da8c2a.tar.bz2
mpv-50ff1ca5b7b0dfa587f1648b013285b160da8c2a.tar.xz
-vop ---> -vf
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@11262 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS')
-rw-r--r--DOCS/it/video.html8
-rw-r--r--DOCS/xml/fr/install.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/fr/tvinput.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/fr/video.xml2
-rw-r--r--DOCS/xml/ru/install.xml2
5 files changed, 8 insertions, 8 deletions
diff --git a/DOCS/it/video.html b/DOCS/it/video.html
index 4b82e87b82..a3ff6a2b5e 100644
--- a/DOCS/it/video.html
+++ b/DOCS/it/video.html
@@ -489,7 +489,7 @@ E' un bug di SDL, io non posso cambiarlo (provato con SDL 1.2.1).
</P>
<P><B>NOTA:</B> secondo la mia esperienza, la migliore qualità di immagine su EGA
- si ottiene riducendo un po' la luminosità: <CODE>-vop eq=-20:0</CODE>. Sulla
+ si ottiene riducendo un po' la luminosità: <CODE>-vf eq=-20:0</CODE>. Sulla
mia macchina ho dovuto anche ridurre la frequenza di campionamento dell'audio,
poichè il suono dava problemi a 44kHz: <CODE>-srate 22050</CODE>.</P>
@@ -654,7 +654,7 @@ Eccone alcune importanti:</P></B></TD><TR>
e ne usa meno su console standard,
non-framebuffer. Usa SVGATextMode per selezionare una modalità testo grande,
e divertiti! (le schede Hercules con uscita secondaria vanno forte :)) (anche
- se, secondo me, puoi usare l'ozione <CODE>-vop 1bpp</CODE> per avere un
+ se, secondo me, puoi usare l'ozione <CODE>-vf 1bpp</CODE> per avere un
immagine grafica su hgafb:)</P>
<P>Usa l'opzione -framedrop se il tuo computer non è abbastanza veloce da renderizzare tutti i frame!</P>
@@ -1217,7 +1217,7 @@ ed è quindi necessario. Con la speciale modalità <I>cinerama</I>, si possono
con l'algoritmo bilineare veloce. La linea di comando è
<PRE>
- mplayer -vo zr -sws 0 -vop scale=384:204 movie.avi
+ mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 movie.avi
</PRE>
<P>Il ritaglio (cropping) può essere fatto sia dal filtro <CODE>crop</CODE> che
@@ -1232,7 +1232,7 @@ ed è quindi necessario. Con la speciale modalità <I>cinerama</I>, si possono
se vuoi invece usare il filtro <CODE>crop</CODE> fai
<PRE>
- mplayer -vo zr -vop crop=720:320:80:0 benhur.avi
+ mplayer -vo zr -vf crop=720:320:80:0 benhur.avi
</PRE>
<P>Usando più di un'opzione <CODE>-zrcrop</CODE> si attiva la modalità
diff --git a/DOCS/xml/fr/install.xml b/DOCS/xml/fr/install.xml
index 41f7148f48..69951388a0 100644
--- a/DOCS/xml/fr/install.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/install.xml
@@ -328,7 +328,7 @@ taille qui tient dans leur mémoire, avec <emphasis role="bold">peu d'utilisation
<para>
L'affichage en plein-écran peut être obtenu soit en activant le <emphasis role="bold">
-redimensionnement logiciel</emphasis> (utilisez <option>-zoom</option> ou <option>-vop</option>,
+redimensionnement logiciel</emphasis> (utilisez <option>-zoom</option> ou <option>-vf</option>,
mais je vous préviens: c'est lent), ou passez dans une résolution plus basse, par exemple 352x288. Si vous
n'avez pas d'accélération YUV, cette dernière méthode est recommandée. Le changement de mode vidéo peut
être activé en utilisant l'option <option>-vm</option> et fonctionne avec les pilotes suivants:
diff --git a/DOCS/xml/fr/tvinput.xml b/DOCS/xml/fr/tvinput.xml
index 81312473a6..c94db66aa8 100644
--- a/DOCS/xml/fr/tvinput.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/tvinput.xml
@@ -60,7 +60,7 @@ désactivé l'entrelacement. Sinon votre film sera distordu pendant les scènes
fast-motion et le contrôleur de bitrate ne sera probablement même pas capable de
garder le bitrate demandé car l'artefact de désentrelacement produit un grand taux de
détails et donc consomme plus de bande passante. Vous pouvez désactiver
-l'entrelacement avec <option>-vop pp=DEINT_TYPE</option>. Généralement
+l'entrelacement avec <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. Généralement
<option>pp=lb</option> peut faire du bon travail, mais c'est une histoire de
préférence personnelle. Voyez les autres algorithmes de désentrelacement dans le
manuel et essayez-les.
diff --git a/DOCS/xml/fr/video.xml b/DOCS/xml/fr/video.xml
index d63637fe0f..410545c70c 100644
--- a/DOCS/xml/fr/video.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/video.xml
@@ -1062,7 +1062,7 @@ Le rendu prend beaucoup de temps CPU, spécialement en utilisant aalib sur X, et
moins de CPU sur une console standard, sans framebuffer. Utilisez SVGATextMode pour
passer en mode texte large, et appréciez ! (une carte hercules en second écran, c'est
génial :)) (mais à mon humble avis vous pouvez utiliser l'option
-<option>-vop 1bpp</option> pour avoir des graphismes sur hgafb:)
+<option>-vf 1bpp</option> pour avoir des graphismes sur hgafb:)
</para>
</note>
diff --git a/DOCS/xml/ru/install.xml b/DOCS/xml/ru/install.xml
index 52d7fa36fa..26e8ba0aa4 100644
--- a/DOCS/xml/ru/install.xml
+++ b/DOCS/xml/ru/install.xml
@@ -320,7 +320,7 @@ nVidia TV-×ÙÈÏÄ</link>, ÅÓÌÉ ÷Ù ÈÏÔÉÔÅ ÉÓÐÏÌØÚÏ×ÁÔØ TV.
<para>
ðÏÌÎÏÜËÒÁÎÎÏÅ ×ÏÓÐÒÏÉÚ×ÅÄÅÎÉÅ ÍÏÖÅÔ ÂÙÔØ ÄÏÓÔÉÇÎÕÔÏ ÌÉÂÏ ×ËÌÀÞÅÎÉÅÍ <emphasis role="bold">ÐÒÏÇÒÁÍÍÎÏÇÏ
-ÍÁÓÛÔÁÂÉÒÏ×ÁÎÉÑ</emphasis> (ÉÓÐÏÌØÚÕÊÔÅ <option>-zoom</option> ÉÌÉ <option>-vop scale</option>
+ÍÁÓÛÔÁÂÉÒÏ×ÁÎÉÑ</emphasis> (ÉÓÐÏÌØÚÕÊÔÅ <option>-zoom</option> ÉÌÉ <option>-vf scale</option>
ÏÐÃÉÉ, ÎÏ Ñ ÐÒÅÄÕÐÒÅÖÄÁÀ ÷ÁÓ: ÜÔÏ ÍÅÄÌÅÎÎÏ), ÉÌÉ ÐÅÒÅËÌÀÞÅÎÉÅÍ × ×ÉÄÅÏ ÒÅÖÉÍ
Ó ÍÅÎØÛÉÍ ÒÁÚÒÅÛÅÎÉÅÍ, ÎÁÐÒÉÍÅÒ 352x288. åÓÌÉ Õ ÷ÁÓ ÎÅÔ ÁÐÐÁÒÁÔÎÏÊ YUV ÁËÓÅÌÅÒÁÃÉÉ,
ÜÔÏÔ ÍÅÔÏÄ ÐÒÅÄÐÏÞÔÉÔÅÌÅÎ. éÚÍÅÎÅÎÉÅ ×ÉÄÅÏ ÒÅÖÉÍÁ ÍÏÖÅÔ ÂÙÔØ ×ËÌÀÞÅÎÏ ÉÓÐÏÌØÚÏ×ÁÎÉÅÍ