From 50ff1ca5b7b0dfa587f1648b013285b160da8c2a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: diego
Date: Sat, 25 Oct 2003 18:44:41 +0000
Subject: -vop ---> -vf
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@11262 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
---
DOCS/it/video.html | 8 ++++----
DOCS/xml/fr/install.xml | 2 +-
DOCS/xml/fr/tvinput.xml | 2 +-
DOCS/xml/fr/video.xml | 2 +-
DOCS/xml/ru/install.xml | 2 +-
5 files changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-)
(limited to 'DOCS')
diff --git a/DOCS/it/video.html b/DOCS/it/video.html
index 4b82e87b82..a3ff6a2b5e 100644
--- a/DOCS/it/video.html
+++ b/DOCS/it/video.html
@@ -489,7 +489,7 @@ E' un bug di SDL, io non posso cambiarlo (provato con SDL 1.2.1).
NOTA: secondo la mia esperienza, la migliore qualità di immagine su EGA
- si ottiene riducendo un po' la luminosità: -vop eq=-20:0. Sulla
+ si ottiene riducendo un po' la luminosità: -vf eq=-20:0. Sulla
mia macchina ho dovuto anche ridurre la frequenza di campionamento dell'audio,
poichè il suono dava problemi a 44kHz: -srate 22050.
@@ -654,7 +654,7 @@ Eccone alcune importanti:
e ne usa meno su console standard,
non-framebuffer. Usa SVGATextMode per selezionare una modalità testo grande,
e divertiti! (le schede Hercules con uscita secondaria vanno forte :)) (anche
- se, secondo me, puoi usare l'ozione -vop 1bpp per avere un
+ se, secondo me, puoi usare l'ozione -vf 1bpp per avere un
immagine grafica su hgafb:)
Usa l'opzione -framedrop se il tuo computer non è abbastanza veloce da renderizzare tutti i frame!
@@ -1217,7 +1217,7 @@ ed
con l'algoritmo bilineare veloce. La linea di comando è
Usando più di un'opzione -zrcrop si attiva la modalità
diff --git a/DOCS/xml/fr/install.xml b/DOCS/xml/fr/install.xml
index 41f7148f48..69951388a0 100644
--- a/DOCS/xml/fr/install.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/install.xml
@@ -328,7 +328,7 @@ taille qui tient dans leur m
L'affichage en plein-écran peut être obtenu soit en activant le
-redimensionnement logiciel (utilisez ou ,
+redimensionnement logiciel (utilisez ou ,
mais je vous préviens: c'est lent), ou passez dans une résolution plus basse, par exemple 352x288. Si vous
n'avez pas d'accélération YUV, cette dernière méthode est recommandée. Le changement de mode vidéo peut
être activé en utilisant l'option et fonctionne avec les pilotes suivants:
diff --git a/DOCS/xml/fr/tvinput.xml b/DOCS/xml/fr/tvinput.xml
index 81312473a6..c94db66aa8 100644
--- a/DOCS/xml/fr/tvinput.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/tvinput.xml
@@ -60,7 +60,7 @@ d
fast-motion et le contrôleur de bitrate ne sera probablement même pas capable de
garder le bitrate demandé car l'artefact de désentrelacement produit un grand taux de
détails et donc consomme plus de bande passante. Vous pouvez désactiver
-l'entrelacement avec . Généralement
+l'entrelacement avec . Généralement
peut faire du bon travail, mais c'est une histoire de
préférence personnelle. Voyez les autres algorithmes de désentrelacement dans le
manuel et essayez-les.
diff --git a/DOCS/xml/fr/video.xml b/DOCS/xml/fr/video.xml
index d63637fe0f..410545c70c 100644
--- a/DOCS/xml/fr/video.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/video.xml
@@ -1062,7 +1062,7 @@ Le rendu prend beaucoup de temps CPU, sp
moins de CPU sur une console standard, sans framebuffer. Utilisez SVGATextMode pour
passer en mode texte large, et appréciez ! (une carte hercules en second écran, c'est
génial :)) (mais à mon humble avis vous pouvez utiliser l'option
- pour avoir des graphismes sur hgafb:)
+ pour avoir des graphismes sur hgafb:)
diff --git a/DOCS/xml/ru/install.xml b/DOCS/xml/ru/install.xml
index 52d7fa36fa..26e8ba0aa4 100644
--- a/DOCS/xml/ru/install.xml
+++ b/DOCS/xml/ru/install.xml
@@ -320,7 +320,7 @@ nVidia TV-
ðÏÌÎÏÜËÒÁÎÎÏÅ ×ÏÓÐÒÏÉÚ×ÅÄÅÎÉÅ ÍÏÖÅÔ ÂÙÔØ ÄÏÓÔÉÇÎÕÔÏ ÌÉÂÏ ×ËÌÀÞÅÎÉÅÍ ÐÒÏÇÒÁÍÍÎÏÇÏ
-ÍÁÓÛÔÁÂÉÒÏ×ÁÎÉÑ (ÉÓÐÏÌØÚÕÊÔÅ ÉÌÉ
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ÏÐÃÉÉ, ÎÏ Ñ ÐÒÅÄÕÐÒÅÖÄÁÀ ÷ÁÓ: ÜÔÏ ÍÅÄÌÅÎÎÏ), ÉÌÉ ÐÅÒÅËÌÀÞÅÎÉÅÍ × ×ÉÄÅÏ ÒÅÖÉÍ
Ó ÍÅÎØÛÉÍ ÒÁÚÒÅÛÅÎÉÅÍ, ÎÁÐÒÉÍÅÒ 352x288. åÓÌÉ Õ ÷ÁÓ ÎÅÔ ÁÐÐÁÒÁÔÎÏÊ YUV ÁËÓÅÌÅÒÁÃÉÉ,
ÜÔÏÔ ÍÅÔÏÄ ÐÒÅÄÐÏÞÔÉÔÅÌÅÎ. éÚÍÅÎÅÎÉÅ ×ÉÄÅÏ ÒÅÖÉÍÁ ÍÏÖÅÔ ÂÙÔØ ×ËÌÀÞÅÎÏ ÉÓÐÏÌØÚÏ×ÁÎÉÅÍ
--
cgit v1.2.3