summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/pl/ports.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorboskicinek <boskicinek@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2006-07-12 14:06:43 +0000
committerboskicinek <boskicinek@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2006-07-12 14:06:43 +0000
commit558960583b52969286219ef5924508c552470093 (patch)
treef14eece6960228945dc9b9168898e4dab5d77309 /DOCS/xml/pl/ports.xml
parent67ff5087da6de99aa63dccc0df672382951121e9 (diff)
downloadmpv-558960583b52969286219ef5924508c552470093.tar.bz2
mpv-558960583b52969286219ef5924508c552470093.tar.xz
- svn sync tag added
- massive updates, fixes etc. - more updates soon - hope I'm doing this right - it's my firs time with SVN:) git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@19032 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/pl/ports.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/pl/ports.xml149
1 files changed, 118 insertions, 31 deletions
diff --git a/DOCS/xml/pl/ports.xml b/DOCS/xml/pl/ports.xml
index 6ca776b705..448b2842b3 100644
--- a/DOCS/xml/pl/ports.xml
+++ b/DOCS/xml/pl/ports.xml
@@ -1,5 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
-<!-- synced with 1.70 -->
+<!-- synced with 1.80 (deprecated CVS)-->
+<!-- synced with 17707 (svn) -->
+<!-- Opiekun: brak (spadek po Paszczim) -->
<chapter id="ports" xreflabel="Ports">
<title>Porty</title>
@@ -142,8 +144,18 @@ Zobacz rozdział <link linkend="macos">Mac OS</link>.
</sect2>
</sect1>
-<sect1 id="solaris">
-<title>Sun Solaris</title>
+<sect1 id="unix">
+<title>Komercyjny Unix</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> został przeportowany na wiele komercyjnych
+wariantów Uniksa. Jako, że środowiska programistyczne przeważnie różnią się od tych
+znajdowanych w wolnych Uniksach, być może będziesz musiał wprowadzić ręczne
+poprawki, aby program skompilował się poprawnie.
+</para>
+<sect2 id="solaris">
+<title>Solaris</title>
+
<para>
<application>MPlayer</application> powinien działać na Solarisie 2.6 lub nowszym.
Możesz skorzystać ze sterownika dźwięku SUN'a podająć opcję <option>-ao sun</option>.
@@ -244,10 +256,10 @@ Problem może być rozwiązany przy pomocy łatki 109764-04 (sparc) / 109765-04 (x86
</para></listitem>
</itemizedlist>
-</sect1>
+</sect2>
-<sect1 id="irix">
-<title>Silicon Graphics Irix</title>
+<sect2 id="irix">
+<title>IRIX</title>
<para>
Możesz albo spróbować zainstalować program GNU install i (jeżeli nie
umieściłeś go w globalnej ścieżce) wskazać go przez:
@@ -274,9 +286,9 @@ A potem wykonaj (w katalogu źródłowym <application>MPlayera</application>):
<screen>cp DOCS/mplayer.1 . ; cp etc/codecs.conf .</screen>
i dalej skompiluj i zainstaluj.
</para>
-</sect1>
+</sect2>
-<sect1 id="hp-ux">
+<sect2 id="hp-ux">
<title>HP-UX</title>
<para>
Joe Page umieścił na swojej stronie domowej
@@ -396,21 +408,54 @@ czy nie, zależy wyłącznie od wymagań Twoich aplikacji.)
</listitem>
</itemizedlist>
-</sect1>
+</sect2>
-<sect1 id="qnx">
-<title>QNX</title>
+<sect2 id="aix">
+<title>AIX</title>
<para>
-Działa. Będziesz musiał ściągnąć bibliotekę SDL dla QNX i zainstalować ją. Wtedy
-uruchom <application>MPlayera</application> a opcją <option>-vo sdl:photon</option>
-i <option>-ao sdl:nto</option>, powinno działać szybko.
+<application>MPlayer</application> kompiluje się z powodzenie na AIX 5.1,
+5.2 i 5.3, korzystając z GCC 3.3 lub wyższego. Budowanie
+<application>MPlayer</application> na AIX 4.3.3 i niższych nie
+było sprawdzane. Zaleca się, abyś budowal <application>MPlayera</application>
+używając GCC 3.4 lub wyższego lub jeżeli kompilujesz na POWER5 - GCC 4.0.
</para>
<para>
-Wyjście <option>-vo x11</option> będzie nawet wolniejsze niż na Linuksie,
-ponieważ QNX ma tylko <emphasis>emulację</emphasis> Xów, która jest bardzo
-wolna. Używaj SDL.
+Upenij się, że używasz GNU make (<filename>/opt/freeware/bin/gmake</filename>), aby
+kompilować <application>MPlayera</application>, jako że możesz napotkać na problemy
+przy korzystaniu z <filename>/usr/ccs/bin/make</filename>.
+</para>
+<para>
+Wykrywanie CPU jest ciągle dopracowywane.
+Poniższe architektury zostały przetestowane:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><para>604e</para></listitem>
+<listitem><para>POWER4</para></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para>
+Poniższe architektury nie były testowane, ale i tak powinny działać:
+</para>
+<itemizedlist>
+<listitem><para>POWER</para></listitem>
+<listitem><para>POWER2</para></listitem>
+<listitem><para>POWER3</para></listitem>
+<listitem><para>POWER5</para></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para>
+Dźwięk przez Ultimedia Services nie jest obsługiwany, jako że ta technologia
+została porzucona w AIX 5.1; dlatego też, jedynym wyjściem jest korzystanie
+ze sterowników AIX Open Sound System (OSS) tworzonych przez 4Front Technologies,
+znajdziesz je na
+<ulink url="http://www.opensound.com/aix.html">http://www.opensound.com/aix.html</ulink>.
+4Front Technologies udostępnia swoje sterowniki OSS za darmo do osobistego i niekomercyjnego
+zastosowania.
</para>
+
+</sect2>
</sect1>
<sect1 id="windows">
@@ -441,10 +486,9 @@ wolna. Używaj SDL.
</para>
<para>Najlepsze wyniki są osiągane ze sterownikami wyjściowymi video DirectX
- (<option>-vo directx</option>) i rdzennym wyjściem dźwiękowym wave Windows
- (<option>-ao win32</option>). Możesz skorzystać również z OpenGL lub SDL, jednak
+ (<option>-vo directx</option>). Możesz skorzystać również z OpenGL lub SDL, jednak
wydajność OpenGL w znacznym stopniu zależy od systemu, a SDL może powodować powstanie
- zakłóceń w dźwięku i obrazie albo wywołać błąd, i zakończyć działanie programu.
+ zakłóceń w obrazie albo wywołać błąd, i zakończyć działanie programu.
Jeżeli występują zakłócenia obrazu, spróbuj
wyłączyć sprzętową akcelerację przez opcję <option>-vo directx:noaccel</option>. Ściągnij
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/contrib/dx7headers.tgz">pliki
@@ -489,7 +533,7 @@ wolna. Używaj SDL.
zapobiegnie jej używaniu. Możesz to na stałe dodać do Twojego pliku konfiguracyjnego.</para>
<para>Dostępne są specjalne zbiory z kodekami przeznaczone dla systemu Windows, znajdziesz je na
- <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/codecs.html">stronie kodeków</ulink>.
+ <ulink url="http://mplayerhq.hu/design7/codecs.html">stronie kodeków</ulink>.
Pozwolą Ci one na odtwarzanie formatów, które nie są jeszcze bezpośrednio obsługiwane w
<application>MPlayerze</application>. Umieść je, gdzieś w swojej ścieżce (w katalogu podanym w
zmiennej PATH - przyp. tłumacza) lub przekaż opcję
@@ -516,11 +560,27 @@ wolna. Używaj SDL.
jest raczej wolna. Zgłoszono, że przekierowywanie wyjścia albo używanie
opcji <option>-quiet</option> poprawia wydajność na
niektórych systemach. Bezpośrednie renderowanie (<option>-dr</option>) również
- może pomóc. Możesz zapobiec migotaniu OSD, włączając podwójne buforowanie
- opcją <option>-double</option>. Jeżeli odtwarzanie jest nierówne, spróbuj użyć
+ może pomóc. Jeżeli odtwarzanie jest nierówne, spróbuj użyć
<option>-autosync 100</option>. Jeżeli którakolwiek z tych opcji Ci pomogła,
może będziesz chciał umieścić ją w swoim pliku konfiguracyjnym.</para>
+<note>
+
+<para>Na Windowsie automatyczne wykrywanie typu procesora
+ wyłącza rozszerzenie SSE z powodu okazjonalnych i ciężkich
+ do wyśledzenia błędów powodujących zakończenie aplikacji. Jeżeli
+ nadal chesz mieć obsługę SSE pod Windowsem, będziesz musiał
+ skompilować program bez wykrywania typu CPU w trakcie działania.
+</para>
+
+<para>Jeżeli masz Pentium 4 i program wysypuje Ci się podczas używania
+ kodeków RealPlayer'a, prawdopodobnie będziesz musiał wyłączyć
+ obsługę hyperthreading'u.
+</para>
+</note>
+
+
+
<sect2 id="cygwin">
<title><application>Cygwin</application></title>
@@ -568,15 +628,15 @@ wolna. Używaj SDL.
"Surowe" źródła <application>MPlayera</application> obsługują
tylko Mac OS X w wersjach 10.2 i wyższych. Możesz spróbować umożliwić
obsługę starszych wersji Mac OS oraz przysłać nam łaty!
-<application>MPlayer</application> powinien skompilować się bez problemu
-na systemie Mac OS X 10.2 i wyższym. Zalecanym kompilatorem jest GCC 3.x w wersji
-Apple, jeżeli masz Mac OS X 10.3.9 lub późniejszy i QuickTime 7, możesz
+<application>MPlayer</application> nie działa na Mac OS w wersjach niższych niż
+10, jednak powinien skompilować się bez problemu na systemie Mac OS X 10.2 i
+wyższym. Zalecanym kompilatorem jest GCC 3.x w wersji Apple, jeżeli masz
+Mac OS X 10.3.9 lub późniejszy i QuickTime 7, możesz
skorzystać z wyjścia video macosx.
</para>
-<sect2 id="mplayerosx">
-<title>MPlayer OS X</title>
-
+<sect2 id="osx_gui">
+<title>MPlayer OS X GUI</title>
<para>
Możesz pobrać natywne GUI dla <application>MPlayera</application> razem
z prekompilowanymi binariami <application>MPlayera</application> dla
@@ -676,8 +736,34 @@ stary projekt dla <application>Xcode</application> 1.x już nie działa.
</sect2>
</sect1>
-<sect1 id="amiga">
-<title>Amiga/MorphOS (zabawki dla zapaleńców)</title>
+<sect1 id="exotic_platforms">
+<title>Egzotyczne Platformy</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> dziła na wielu egzotycznych platfromach, ale
+większość zmian dla konkretnych platform nie trafiła do głównego drzewa ze źródłami
+programu.
+Instrukcji co do budowy szukaj w dokumentacji do określonych systemów.
+</para>
+
+<sect2 id="qnx">
+<title>QNX</title>
+<para>
+Będziesz musiał ściągnąć bibliotekę SDL dla QNX i zainstalować ją. Wtedy
+uruchom <application>MPlayera</application> z opcją
+<option>-vo sdl:driver=photon</option>
+i <option>-ao sdl:nto</option>, powinno działać szybko.
+</para>
+
+<para>
+Wyjście <option>-vo x11</option> będzie nawet wolniejsze niż na Linuksie,
+ponieważ QNX ma tylko <emphasis>emulację</emphasis> X'ów, która jest bardzo
+wolna.
+</para>
+</sect2>
+
+<sect2 id="amiga">
+<title>Amiga/MorphOS (GeekGadgets)</title>
<para>
Ludzie z <ulink url="www.amigasoft.net">www.amigasoft.net</ulink>
tworzą aktualne paczki z <application>MPlayerem</application> i
@@ -706,6 +792,7 @@ pakiet binarny <application>MEncodera</application> 1.0pre3</ulink>
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
+</sect2>
</sect1>
</chapter>