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authordiego <diego@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-02-08 00:00:00 +0000
committerdiego <diego@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-02-08 00:00:00 +0000
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Diffstat (limited to 'DOCS/fr/sound.html')
-rw-r--r--DOCS/fr/sound.html826
1 files changed, 826 insertions, 0 deletions
diff --git a/DOCS/fr/sound.html b/DOCS/fr/sound.html
new file mode 100644
index 0000000000..89998439b3
--- /dev/null
+++ b/DOCS/fr/sound.html
@@ -0,0 +1,826 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
+<HTML>
+
+<HEAD>
+ <TITLE>Son - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE>
+ <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css">
+ <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
+</HEAD>
+
+<BODY>
+
+
+<H3><A NAME="audio">2.3.2 Périphériques de sortie audio</A></H3>
+
+<H4><A NAME="sync">2.3.2.1 Synchronisation audio/vidéo</A></H4>
+
+<P>L'interface audio de MPlayer se nomme <I>libao2</I>. Elle possède actuellement
+ ces drivers :</P>
+
+<DL>
+ <DT>oss</DT>
+ <DD>pilote OSS (ioctl) (supporte le transfert AC3 matériel)</DD>
+
+ <DT>sdl</DT>
+ <DD>pilote SDL (supporte les démons de son comme <B>ESD</B> et <B>ARTS</B>)</DD>
+
+ <DT>nas</DT>
+ <DD>pilote NAS (Network Audio System)</DD>
+
+ <DT>alsa5</DT>
+ <DD>pilote ALSA 0.5 natif</DD>
+
+ <DT>alsa9</DT>
+ <DD>pilote ALSA 0.9 natif (supporte le transfert AC3 matériel)</DD>
+
+ <DT>sun</DT>
+ <DD>pilote audio SUN (<CODE>/dev/audio</CODE>) pour les utilisateurs BSD et Solaris8</DD>
+
+ <DT>arts</DT>
+ <DD>pilote ARTS natif (principalement pour les utilisateurs KDE)</DD>
+
+ <DT>esd</DT>
+ <DD>pilote ESD natif (principalement pour les utilisateurs GNOME)</DD>
+</DL>
+
+<P>Les pilotes Linux des cartes son ont des problèmes d'incompatibilité. C'est pourquoi
+ MPlayer utilise une fonction des pilotes écrits <EM>correctement</EM> pour maintenir une
+ synchro audio/vidéo correcte. Malheureusement, certains auteurs de pilotes
+ n'ont que faire de cette fonction: elle n'est pas requise pour jouer des MP3s ou
+ des effets sonores.</P>
+
+<P>D'autres lecteurs multimédia comme <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">aviplay</A>
+ ou <A HREF="http://xine.sourceforge.net">xine</A> fonctionnent probablement
+ autrement avec ces pilotes parce qu'ils utilisent des méthodes &quot;simples&quot; pour leur
+ synchro interne. Le temps affiché avec leurs méthodes n'est pas aussi précis que celui
+ de MPlayer.</P>
+
+<P>Utiliser MPlayer avec un pilote correctement écrit ne provoquera pas de désynchro
+ A/V relatives à l'audio, à part avec les fichiers très mal créés (voir la page de
+ man pour les solutions).</P>
+
+<P>Si vous avez un mauvais pilote audio, essayez l'option <CODE>-autosync</CODE>,
+ il devrait régler vos problèmes. Voir la page de man pour les informations
+ détaillées.</P>
+
+<P>Quelques notes:</P>
+
+<UL>
+ <LI>Si vous avez un pilote OSS, essayez d'abord avec l'option <CODE>-ao oss</CODE>
+ (utilisé par défaut). Si vous obtenez des scratchs ou une sonorité anormale,
+ essayez l'option <CODE>-ao sdl</CODE> (NOTE: vous devez bien sûr avoir installé
+ les librairies SDL ainsi que leurs fichiers d'entête). Le pilote audio SDL est plus
+ efficace dans de nombreux cas et supporte également ESD (GNOME) et ARTS (KDE).</LI>
+ <LI>Si vous avez ALSA version 0.5, vous devrez presque toujours utiliser l'option
+ <CODE>-ao alsa5</CODE> , la version 0.5 émulant mal l'OSS, qui <B>plante MPlayer</B>
+ avec un message du type:<BR>
+ <CODE>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!</CODE></LI>
+ <LI>Sur <B>Solaris</B>, utilisez le pilote audio SUN avec l'option
+ <CODE>-ao sun</CODE>, sinon ni la vidéo ni le son ne fonctionneront.</LI>
+ <LI>Si le son émet des cliquètements lors d'une lecture depuis le CD-ROM, activez l'IRQ
+ unmasking, ex.
+ <CODE>hdparm -u1 /dev/cdrom</CODE> (<CODE>man hdparm</CODE>). Ceci est généralement
+ bénéfique et décrit plus en détail dans la
+ <A HREF="cd-dvd.html#drives">section CD-ROM</A>.</LI>
+</UL>
+
+
+<H4><A NAME="experiences">2.3.2.2 Problèmes de cartes son, recommandations</A></H4>
+
+<P>Sous Linux, utilisez le noyau 2.4 si possible, le 2.2 n'a pas été testé.</P>
+
+<P>Les pilotes son de Linux sont surtout fournis par la version libre d'OSS. Ces pilotes
+ ont été repris par <A HREF="http://www.alsa-project.org">ALSA</A> (Advanced Linux Sound
+ Architecture) dans la série de développement 2.5. Si votre distribution n'utilise pas
+ déjà ALSA vous pourriez souhaiter essayer leurs pilotes si vous avez des problèmes
+ de son. Les pilotes ALSA sont généralement supérieurs à OSS en compatibilité, performances
+ et fonctionnalités. Mais certaines cartes ne sont supportées que par les pilotes OSS
+ commerciaux de <A HREF="http://www.opensound.com/">4Front Technologies</A>. Ils supportent
+ également de nombreux systèmes non-Linux.</P>
+
+<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%">
+
+ <TR>
+ <TH ROWSPAN="2"><B>CARTE SON</B></TH>
+ <TH COLSPAN="4"><B>PILOTE</B></TH>
+ <TH ROWSPAN="2"><B>kHz Max</B></TH>
+ <TH ROWSPAN="2"><B>Max Canaux</B></TH>
+ <TH ROWSPAN="2"><B>Max Ouverts<FONT SIZE="-2"><A HREF=#note1>[1]</A></FONT></B></TH>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TH><B>OSS/Libre</B></TH>
+ <TH><B>ALSA</B></TH>
+ <TH><B>OSS/Pro</B></TH>
+ <TH><B>Autres</B></TH>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>VIA intégré (686/A/B, 8233, 8235)</B></TD>
+ <TD><A HREF="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3242&amp;release_id=59602">via82cxxx_audio</A></TD>
+ <TD>snd-via82xx</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>4-48 kHz ou 48 kHz uniquement, selon le chipset</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>Aureal Vortex 2</B></TD>
+ <TD>aucun</TD>
+ <TD>aucun</TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">Pilotes Linux Aureal</A><BR>
+ <A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">taille du tampon portée à 32k</A></TD>
+ <TD>48</TD>
+ <TD>4.1</TD>
+ <TD>5+</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>SB Live!</B></TD>
+ <TD>Analogique OK, SP/DIF non fonctionnel</TD>
+ <TD>Tous deux OK</TD>
+ <TD>Tous deux OK</TD>
+ <TD><A HREF="http://opensource.creative.com">Pilote OSS de Creative (support SP/DIF)</A></TD>
+ <TD>192</TD>
+ <TD>4.0/5.1</TD>
+ <TD>32</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>SB 128 PCI (es1371)</B></TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD>?</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>48</TD>
+ <TD>stéréo</TD>
+ <TD>2</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>SB AWE 64</B></TD>
+ <TD>max 44kHz</TD>
+ <TD>48kHz mauvaise qualité</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>48</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>GUS PnP</B></TD>
+ <TD>aucun</TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>48</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+
+ <TR>
+ <TD><B>Gravis UltraSound ACE</B></TD>
+ <TD>pas OK</TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>44</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>Gravis UltraSound MAX</B></TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD>OK (?)</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>48</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>ESS 688</B></TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD>OK (?)</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>48</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>Cartes C-Media (lesquelles ?)</B></TD>
+ <TD>pas OK (hissing) (?)</TD>
+ <TD>OK (?)</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>?</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>Yamaha cards (*ymf*)</B></TD>
+ <TD>pas OK (?) (peut-être <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD>
+ <TD>OK uniquement avec ALSA 0.5 avec émulation OSS <B>ET</B>
+ <CODE>-ao sdl</CODE> (!) (?)</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>?</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>Cartes avec chips envy24 (comme la Terratec EWS88MT)</B></TD>
+ <TD>?</TD>
+ <TD>?</TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>?</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ </TR>
+
+ <TR>
+ <TD><B>PC Speaker ou DAC</B></TD>
+ <TD>OK</TD>
+ <TD>aucun</TD>
+ <TD>&nbsp;</TD>
+ <TD><A HREF="http://www.geocities.com/stssppnn/pcsp.html">Pilote PC speaker OSS Linux</a></TD>
+ <TD>Ce pilote émule 44.1, peut-être plus.</TD>
+ <TD>mono</TD>
+ <TD>1</TD>
+ </TR>
+
+</TABLE>
+
+<P><A NAME="note1"><B>[1]</B></A>: nombre d'applications pouvant utiliser le périphérique
+ <I>en même temps</I>.</P>
+
+<P>Les retours sur ce document sont les bienvenus. Merci de nous faire savoir comment
+ MPlayer et votre(vos) carte(s) son ont fonctionné ensemble.</P>
+
+
+<H4><A NAME="af">2.3.2.3 Filtres audio</A></H4>
+
+<P>Les anciens plugins audio ont été remplacés par une nouvelle couche de filtres audio.
+ Les filtres audio sont utilisés pour changer les propriétés des données audio avant
+ que le son n'atteigne la carte son. L'activation et la désactivation sont normalement
+ automatisés mais peuvent être outrepassés. Les filtres sont activés quand les propriétés
+ des données audio différent de celles requises par la carte son et désactivés si
+ nécessaire. L'option <CODE>-af filtre1,filtre2,...</CODE> est utilisée pour outrepasser
+ l'activation automatique des filtres ou pour insérer des filtres qui ne le sont pas
+ automatiquement. Les filtres seront exécutés dans l'ordre où ils apparaissent dans la
+ liste séparée par des virgules.</P>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample,pan film.avi </CODE></P>
+
+<P>ferait passer le son au travers du filtre de resampling suivi du filtre panoramique.
+ Remarquez que la liste ne doit contenir aucun espace, sinon cela échouera.</P>
+
+<P>Les filtres ont souvent des option changeant leur comportement. Ces options sont
+ expliquées en détail dans les sections ci-dessous. Un filtre sera exécuté en utilisant
+ ses paramètres par défaut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment utiliser
+ les filtres en conjonction avec des options spécifiques à un filtre:</P>
+
+<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1
+ -srate 11025 media.avi</CODE></P>
+
+<P>définirait la fréquence de sortie du filtre resample à 11025Hz et downmixerait
+ l'audio dans 1 canal en utilisant le filtre pan.</P>
+
+<P>Le fonctionnement général de la couche filtre est contrôlé en utilisant l'option
+ <CODE>-af-adv</CODE>. Cette option a deux sous-options:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>force</CODE><DT>
+ <DD>est un champ de bits qui contrôle comment les filtres sont insérés et quelles optimisations
+ de vitesse/exactitude ils utilisent:
+ <DL>
+ <DT><CODE>0</CODE></DT>
+ <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise en fonction de la vitesse du CPU.</DD>
+ <DT><CODE>1</CODE></DT>
+ <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la plus haute vitesse.<BR>
+ <EM>Attention:</EM> Certaines fonctions des filtres audio pourraient alors échouer silencieusement,
+ et la qualité du son pourrait en souffrir.</DD>
+ <DT><CODE>2</CODE></DT>
+ <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la qualité.</DD>
+ <DT><CODE>3</CODE></DT>
+ <DD>N'utilise pas d'insertion automatique des filtres et n'optimise pas.<BR>
+ <I>Attention:</I> Il pourrait arriver de planter MPlayer en utilisant ce réglage.</DD>
+ <DT><CODE>4</CODE></DT>
+ <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 0, mais fait des calculs
+ à virgule flottante si possible.</DD>
+ <DT><CODE>5</CODE></DT>
+ <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 1, mais fait des calculs
+ à virgule flottante si possible.</DD>
+ <DT><CODE>6</CODE></DT>
+ <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 2, mais fait des calculs
+ à virgule flottante si possible.</DD>
+ <DT><CODE>7</CODE></DT>
+ <DD>N'utilise pas d'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 3, et fait des calculs
+ à virgule flottante si possible.</DD>
+ </DL>
+ </DD>
+
+ <DT><CODE>list</CODE></DT>
+ <DD>est un alias de l'option -af.</DD>
+</DL>
+
+<P>La couche filtre est également affectée par les options génériques suivantes:
+
+<DL>
+ <DT><CODE>-v</CODE></DT>
+ <DD>Augmente le niveau de verbosité et fait afficher des messages d'état supplémentaires
+ à la plupart des filtres.</DD>
+ <DT><CODE>-channels</CODE></DT>
+ <DD>Cette option définie le nombre de canaux de sorties voulus pour votre carte son.
+ Il affecte également le nombre de canaux qui sont décodés à partir des média.
+ Si le médium contient moins de canaux que le nombre demandé le filtre channels
+ (voir plus bas) sera automatiquement inséré. Le routage sera le routage par défaut
+ pour le filtre channels.</DD>
+ <DT><CODE>-srate</CODE></DT>
+ <DD>Cette option sélectionne le taux d'échantillonage voulu pour votre carte son. Si la fréquence
+ d'échantillonage de votre carte son est différente de celle du médium, le filtre resample
+ (voir plus bas) sera inséré dans la couche filtre audio pour compenser la différence.</DD>
+ <DT><CODE>-format</CODE><DT>
+ <DD>Cette option définie le format de sample de la couche audio et de la carte son. Si le format de
+ sample demandé pour votre carte son est différent de celui du médium, un filtre format (voir plus bas)
+ sera inséré pour rectifier la différence.</DD>
+</DL>
+
+
+<H5><A NAME="af_resample">2.3.2.3.1 Up/Down-sampling</A></H5>
+
+<P>MPlayer supporte pleinement l'up/down-sampling du son par l'intermédiaire du filtre
+ <CODE>resample</CODE>. Ce filtre peut être utilisé
+ si vous avez une carte son à fréquence fixe ou si vous avez une vieille carte son
+ qui n'est capable que de 44.1kHz. Ce filtre est automatiquement activé si cela est
+ nécessaire, mais il peut être explicitement activé en ligne de commande. Il a trois
+ options:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>srate &lt;8000-192000&gt;</CODE></DT>
+ <DD>est un entier utilisé pour définir la fréquence d'échantillonage de sortie
+ en Hz. L'intervalle valide pour ce paramètre va de 8kHz à 192kHz. Si les fréquences
+ d'entrée et de sortie sont les mêmes ou si les paramètres sont
+ omis, le filtre est automatiquement retiré. Un fréquence d'échantillonage haute
+ augmente normalement la qualité audio, surtout utilisé en conjonction avec d'autres
+ filtres.</DD>
+
+ <DT><CODE>sloppy</CODE></DT>
+ <DD>est un paramètre binaire optionnel qui permet à la fréquence de sortie de différer
+ légèrement de la fréquence donnée par <CODE>srate</CODE>. Cette option est utilisé
+ au démarrage si la lecture est extrêmement lente.</DD>
+
+ <DT><CODE>type &lt;0-2&gt;</CODE><DT>
+ <DD>est un entier optionnel compris entre <CODE>0</CODE> et <CODE>2</CODE> qui
+ sélectionne quelle méthode de ré-échantillonnage utiliser. Ici <CODE>0</CODE> représente
+ l'interpolation linéaire comme méthode de ré-échantillonnage, <CODE>1</CODE> représente
+ un ré-échantillonnage en utilisant une banque de filtres poly-phase et des calculs d'entiers
+ et <CODE>2</CODE> représente un ré-échantillonnage en utilisant une banque de filtres poly-phase
+ et des calculs à virgule flottante. L'interpolation linéaire est extrêmement rapide, mais souffre d'une
+ pauvre qualité sonore surtout quand elle est utilisée pour l'up-sampling. La meilleur qualité est donnée par
+ <CODE>2</CODE> mais cette méthode souffre également de la plus forte charge CPU.</DD>
+</DL>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample=44100:0:0</CODE></P>
+
+<P>fixerait la fréquence de sortie du filtre resample à 44100Hz en utilisant une échelle
+ de fréquence exacte et l'interpolation linéaire.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_channels">2.3.2.3.2 Changer le nombre de canaux</A></H5>
+
+<P>Le filtre <CODE>channels</CODE> peut être utilisé pour ajouter ou retirer
+ des canaux, il peut aussi être utilisé pour le routage ou la copie de canaux. Il est
+ automatiquement activé quand la sortie du filtre audio diffère de la couche d'entrée
+ ou quand il est demandé par un autre filtre. Se filtre se retire si il n'est pas requis.
+ Le nombre d'option est dynamique:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>nch &lt;1-6&gt;</CODE></DT>
+ <DD>est un entier entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> qui est utilisé pour définir
+ le nombre de canaux de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'exécution.</DD>
+
+ <DT><CODE>nr</CODE></DT>
+ <DD>est un entier entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> qui est utilisé pour définir le nombre de routes.
+ Ce paramètre est optionnel. Si il est omis le routage par défaut est utilisé.</DD>
+
+ <DT><CODE>from1:to1:from2:to2:from3:to3...</CODE></DT>
+ <DD>sont des paires de nombres entre <CODE>0</CODE> et <CODE>5</CODE> qui définissent où chaque canal est
+ routé.</DD>
+</DL>
+
+<P>Si seul <CODE>nch</CODE> est indiqué le routage par défaut est utilisé, il fonctionne
+ comme cela: Si le nombre de canaux de sortie est plus grand que le nombre de canaux
+ d'entrée des canaux vides sont insérés (excepté le mixage de mono vers stéréo, dans ce
+ cas le canal mono est répété sur chacun des canaux de sortie). Si le nombre de canaux de
+ sortie est plus petit que le nombre de canaux d'entrée les canaux en trop seront
+ tronqués.</P>
+
+<P>Exemple 1:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi </CODE></P>
+
+<P>changerait le nombre de canaux à 4 et définirait 4 routes qui échangent le canal
+ 0 et le canal 1 et laissent les canaux 2 et 3 intacts. Remarquez que si le
+ média qui contient deux canaux était joué en arrière, les canaux 2 et 3 contiendraient
+ du silence mais les 0 et 1 seraient tout de même inversés.</P>
+
+<P>Exemple 2:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi </CODE></P>
+
+<P>changerait le nombre de canaux à 6 et définirait 4 routes copiant le canal 0
+ dans les canaux 0 à 3. Les canaux 4 et 5 contiendront du silence.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H5>
+
+<P>Le filtre <CODE>format</CODE> fait la conversion entre les différents formats de sample.
+ Il est automatiquement activé si requis par la carte son ou un autre filtre.</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>bps &lt;number&gt;</CODE></DT>
+ <DD>peut être <CODE>1</CODE>, <CODE>2</CODE> ou <CODE>4</CODE> et définie le nombre
+ d'octets par sample. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'exécution.</DD>
+
+ <DT><CODE>f &lt;format&gt;</CODE></DT>
+ <DD>est une chaîne texte décrivant le format de sample. Cette chaîne est un mix
+ concaténé de: <CODE>alaw</CODE>, <CODE>mulaw</CODE> ou
+ <CODE>imaad</CODE>, <CODE>float</CODE> ou <CODE>int</CODE>,
+ <CODE>unsigned</CODE> ou <CODE>signed</CODE>, <CODE>le</CODE> ou
+ <CODE>be</CODE> (little ou big endian). Cette option est requise, la laisser vide
+ provoquera une erreur à l'exécution.</DD>
+</DL>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -af format=4:float</CODE></P>
+
+<P>initialiserait le format de sortie en données à virgule de 4 octets par sample.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_delay">2.3.2.3.4 Delay</A></H5>
+
+<P>Le filtre <CODE>delay</CODE> décale le son vers les haut-parleurs de façon a faire arriver le son dans les
+ différents canaux au même moment dans la position d'écoute. Cela n'est utile que si
+ vous avez plus de 2 haut-parleurs Ce filtre a une nombre variable de paramètres:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>d1:d2:d3...</CODE></DT>
+ <DD>sont des nombres à virgule représentant les décalages en ms qui devraient être
+ imposés aux différents canaux. Le décalage minimum est 0ms et le maximum
+ est 1000ms.</DD>
+</DL>
+
+<P>Pour calculer le décalage requis pour chaque canal, faites comme ceci:</P>
+
+<OL>
+ <LI>Mesurez la distance entre les hauts parleurs et votre position d'écoute (en mètres)
+ ce qui vous donne les distances s1 à s5 (pour un système 5.1).
+ Ce n'est pas la peine de le faire pour le caisson de basses (vous n'entendrez pas la
+ différence de toute façon).</LI>
+ <LI>Soustrayez les distances s1 à s5 à la distance maximum c-a-d.<BR>
+ s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5</LI>
+ <LI>Les décalages requis (en ms) sont calculés avec<BR>
+ d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5 </LI>
+</OL>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi</CODE></P>
+
+<P>décalerait les canaux avant gauche et droite de 10.5ms, les deux canaux arrière et le
+ caisson de 0ms et le canal central de 7ms.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_volume">2.3.2.3.5 Contrôle de volume logiciel</A></H5>
+
+<P>Le contrôle de volume logiciel est implémenté par le filtre audio <CODE>volume</CODE>.
+ Utilisez ce filtre avec précaution
+ car il peut réduire le signal au niveau de bruit du son. Dans la plupart des cas
+ il vaut mieux fixer le niveau du son PCM au max, laisser ce filtre de côté et contrôler
+ le niveau de sortie de vos haut-parleurs avec le contrôleur de volume principal du
+ mixeur. Au cas où votre carte son ait un mixeur numérique au lieu d'un analogique,
+ et que vous entendez sa distorsion, utilisez le mixeur MASTER à la place.
+ Si il y a un amplificateur externe connecté à l'ordinateur (ce qui est presque
+ toujours le cas), le niveau de bruit peut être minimisé en ajustant le niveau maître
+ et le bouton du volume jusqu'à ce que le bruit résiduel soit parti. Ce filtre a
+ deux options:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>v &lt;-200 - +60&gt;</CODE></DT>
+ <DD>est un nombre à virgule compris entre <CODE>-200</CODE> et <CODE>+60</CODE>
+ qui représente le niveau du volume en dB. Le niveau par défaut est 0dB.</DD>
+
+ <DT><CODE>c</CODE></DT>
+ <DD>est un contrôle binaire qui active et désactive le Soft-Clipping. Le Soft-Clipping
+ peut rendre le son plus fluide si de très gros niveaux de volume de son sont utilisés.
+ Activez cette option si l'intervalle dynamique de vos haut-parleurs est très bas.
+ Soyez conscient que cette fonction crée une distorsion et ne devrait être utilisé
+ qu'en dernier recours.</DD>
+</DL>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af volume=10.1:0 media.avi</CODE></P>
+
+<P>amplifierait le son de 10.1dB et bloque le volume si il est trop haut.</P>
+
+<P>Ce filtre a une seconde fonction: Il mesure le niveau maximum du son et l'affiche
+ quand MPlayer se termine. Cette estimation de volume peut être utilisée pour définir
+ le niveau de son dans MEncoder pour que l'intervalle dynamique maximum soit utilisé.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_equalizer">2.3.2.3.6 Egaliseur</A></H5>
+
+<P>Le filtre <CODE>equalizer</CODE> est un égaliseur graphique à 10 bandes, implémenté en utilisant 10 filtres
+ IIR de bande passante. Cela signifie qu'il fonctionne quel que soit le type d'audio
+ joué. Les fréquences centrales pour les 10 bandes sont:</P>
+
+<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%">
+ <TR><TD>Bande No.</TD><TD>Fréquence centrale</TD></TR>
+ <TR><TD>0</TD><TD>31.25 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>1</TD><TD>62.50 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>2</TD><TD>125.0 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>3</TD><TD>250.0 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>4</TD><TD>500.0 Hz</TD></TR>
+ <TR><TD>5</TD><TD>1.000 kHz</TD></TR>
+ <TR><TD>6</TD><TD>2.000 kHz</TD></TR>
+ <TR><TD>7</TD><TD>4.000 kHz</TD></TR>
+ <TR><TD>8</TD><TD>8.000 kHz</TD></TR>
+ <TR><TD>9</TD><TD>16.00 kHz</TD></TR>
+</TABLE>
+
+<P>Si la fréquence du son joué est plus basse que la fréquence centrale pour une bande
+ de fréquence, alors cette bande sera désactivée. Un bogue connu de ce filtre est que
+ les caractéristiques de la plus haute bande ne sont pas complètement symétriques si
+ la fréquence du sample est proche de la fréquence centrale de la bande. Ce problème
+ peut être contourné en up-samplant le son en utilisant le filtre resample avant qu'il
+ n'atteigne ce filtre. </P>
+
+<P>Ce filtre a 10 paramètres:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>g1:g2:g3...g10</CODE></DT>
+ <DD>sont des nombres à virgule compris entre <CODE>-12</CODE> et <CODE>+12</CODE>
+ représentant le gain en dB pour chaque bande de fréquence.</DD>
+</DL>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi</CODE></P>
+
+<P>amplifierait le son sur les fréquences les plus hautes et les plus basses tout en
+ les annulant presque complètement autour de 1kHz.</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_panning">2.3.2.3.7 Filtre panoramique</A></H5>
+
+<P>Utilisez le filtre <CODE>pan</CODE> pour mixer les canaux arbitrairement. Fondamentalement
+ c'est une combinaison des filtres volume control et channels. Il y a deux utilisations
+ principales pour ce filtre: </P>
+
+<OL>
+ <LI>Down-mixage de plusieurs canaux vers seulement quelques uns, stéréo vers mono par
+ exemple.</LI>
+ <LI>Faire varier la "largeur" du haut parleur central dans un système de son surround.</LI>
+</OL>
+
+<P>Ce filtre est difficile à utiliser, et nécessitera quelques réglage avant d'obtenir le
+ résultat souhaité. Le nombre d'options pour ce filtre dépends du nombre de canaux de
+ sortie:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>nch &lt;1-6&gt;</CODE></DT>
+ <DD>est un entier compris entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> et est utilisé pour définir le
+ nombre de canaux de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à
+ l'exécution.</DD>
+
+ <DT><CODE>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</CODE></DT>
+ <DD>sont des nombres à virgule compris entre <CODE>0</CODE> et <CODE>1</CODE>.
+ <CODE>l[i][j]</CODE> détermine le nombre j de canaux d'entrée à mixer dans le nombre i de
+ canaux de sortie.</DD>
+</DL>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af pan=1:0.5:0.5 -channels 1 media.avi</CODE></P>
+
+<P>down-mixerait de stéréo vers mono.</P>
+
+<P>Exemple 2:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af pan=3:1:0:1:0.5:0.5 -channels 3 media.avi</CODE></P>
+
+<P>produirait une sortie à trois canaux en laissant les canaux 0 et 1 intacts,
+ et mixerait les canaux 0 et 1 dans le canal 2 (qui pourrait être envoyé à un
+ sub-woofer par exemple).</P>
+
+
+<H5><A NAME="af_sub">2.3.2.3.8 Sub-woofer</A></H5>
+
+<P>Le filtre <CODE>sub</CODE> ajoute un canal de sub woofer au flux audio.
+ Les données audio
+ utilisées pour créer le canal sub-woofer sont une moyenne des canaux 0 et 1.
+ Le fréquences basses sont ensuite filtrées par un filtre Butterworth de 4ème
+ ordre avec une fréquence de cut-off par défaut de 60Hz et ajoutées à
+ un canal séparé du flux audio. Attention: Désactivez ce filtre quand vous lisez
+ des DVDs en son Dolby Digital 5.1, sinon ce filtre empêchera l'envoi du son au
+ sub-woofer. Ce filtre a deux paramètres:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>fc &lt;20-300&gt;</CODE></DT>
+ <DD>est un nombre à virgule optionnel utilisé pour définir la fréquence de cut-off
+ du filtre en Hz. L'intervalle valide est de 20Hz à 300Hz. Pour les meilleurs
+ résultats essayez de fixer la fréquence de cut-off le plus bas possible. Cela
+ améliorera la stéréo ou le son surround. La fréquence de cut-off par défaut est
+ 60Hz.</DD>
+
+ <DT><CODE>ch &lt;0-5&gt;</CODE></DT>
+ <DD>est un entier optionnel entre <CODE>0</CODE> et <CODE>5</CODE> qui
+ détermine le nombre de canaux à insérer dans le sous-canal audio.
+ Par défaut c'est le canal numéro <CODE>5</CODE>. Notez que le nombre de canaux
+ sera automatiquement augmenté à <CODE>ch</CODE> si nécessaire.</DD>
+</DL>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi</CODE></P>
+
+<P>ajouterait un canal sub-woofer avec une fréquence de cut-off de 100Hz au canal
+ de sortie 4.</P>
+
+<H5><A NAME="af_surround">2.3.2.3.9 Décodeur de son surround</A></H5>
+
+<P>Le son surround encodé en matrice peut être décodé par le filtre <CODE>surround</CODE>.
+ Dolby Surround est un exemple de format encodé en matrice. Beaucoup de fichiers
+ avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matricé.
+ Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant
+ au moins 4 canaux. Ce filtre a un paramètre:</P>
+
+<DL>
+ <DT><CODE>d &lt;0-1000&gt;</CODE></DT>
+ <DD>est un nombre à virgule optionnel entre <CODE>0</CODE> and
+ <CODE>1000</CODE> utilisé pour définir le décalage en ms pour les haut-parleurs
+ arrières. Ce décalage devrait être défini comme ceci: si d1 est la distance entre
+ la position d'écoute et les haut-parleurs de devant et d2 la distance entre
+ la position d'écoute et les haut-parleurs de derrière, alors le décalage <CODE>d</CODE>
+ peut être fixé à 15ms si d1 &lt;= d2 et à 15 + 5*(d1-d2) si d1 &gt; d2.
+ La valeur par défaut pour <CODE>d</CODE> est 20ms.</DD>
+</DL>
+
+<P>Exemple:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi</CODE></P>
+
+<P>ajouterait un décodage de son surround avec un décalage de 15ms pour le son des
+ haut-parleurs arrière.</P>
+
+
+<H4><A NAME="plugins">2.3.2.4 Plugins Audio (à ne plus utiliser)</A></H4>
+
+<H2><STRONG>Note: Les plugins audio ont été remplacés par les filtres audio et seront
+ prochainement supprimés.</STRONG></H2>
+
+<P>Mplayer supporte les plugins audio. Les plugins audio peuvent être utilisés
+ pour changer les propriétés des données audio avant que le son n'atteigne la
+ carte son. Ils sont activés en utilisant l'option <CODE>-aop</CODE> qui
+ accepte l'argument <CODE>list=plugin1,plugin2,...</CODE>. L'argument
+ <CODE>list</CODE> est requis et détermine quels plugins devraient être utilisés
+ et dans quel ordre ils devraient être exécutés. Exemple:</P>
+
+<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=resample,format</CODE></P>
+
+<P>passerait le son au travers du plugin resampling suivi du plugin format.</P>
+
+<P>Ces plugins on également des options qui changent leur comportement. Ces options
+ sont expliqués en détail dans les sections ci-dessous. Un plugin s'exécutera avec
+ des paramètres par défaut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment
+ utiliser les plugins en combinaison avec des options spécifiques au plugin:</P>
+
+<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
+ list=resample,format:fout=44100:format=0x8</CODE></P>
+
+<P>fixerait la fréquence de sortie du plugin resample à 44100Hz et le format
+ de sortie du plugin format à AFMT_U8.</P>
+
+<P>Actuellement les plugins audio ne peuvent pas être utilisés dans MEncoder.</P>
+
+
+<H5><A NAME="resample">2.3.2.4.1 Up/Downsampling</A></H5>
+
+<P>Mplayer supporte pleinement l'up/downsampling du son. Ce plugin peut
+ être utilisé si vous avez une carte son à fréquence fixe ou que vous
+ vous battez avec une vieille carte son qui n'est capable que de sampler
+ à 44.1kHz maxi. MPlayer <B>autodétecte</B> si il est nécessaire ou pas d'utiliser
+ ce plugin. Ce plugin à une option: <CODE>fout</CODE> qui peut être utilisé pour fixer
+ la fréquence de sortie désirée. Elle est donnée en Hz, et est par défaut de 48kHz.</P>
+
+<P>Utilisation:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=resample:fout=&lt;fréquence requise
+ en Hz, comme 44100&gt;</CODE></P>
+
+<P>Notez que la fréquence de sortie ne devrait pas être augmentée au dessus de sa
+ valeur par défaut. Le dépassement provoquera la lecture des flux audio et vidéo
+ en slow motion assortie d'une distorsion audio.</P>
+
+
+<H5><A NAME="surround_decoding">2.3.2.4.2 Décodage son surround</A></H5>
+
+<P>MPlayer a un plugin audio qui peut décoder le son surround encodé en matrice.
+ Dolby Surround est un exemple de format encodé en matrice. Beaucoup de fichiers
+ avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matricié.
+ Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant
+ au moins 4 canaux.</P>
+
+<P>Utilisation:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=surround</CODE></P>
+
+
+<H5><A NAME="format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H5>
+
+<P>Si votre carte son ne supporte pas le format de données <CODE>int</CODE> 16bit signé,
+ ce plugin peut être utilisé pour le changer dans un format que votre carte son
+ comprends. Il a une option, <CODE>format</CODE>, qui peut être initialisée avec les
+ nombres trouvés dans <CODE>libao2/afmt.h</CODE>. Ce plugin est très rarement utilisé
+ et est réservée aux utilisateurs avancés. Gardez à l'esprit que ce plugin ne change
+ que le format de sample et pas sa fréquence ou le nombre de canaux.</P>
+
+<P>Utilisation:<BR>
+ &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
+ list=format:format=&lt;format de sortie requis&gt;</CODE></P>
+
+
+<H5><A NAME="delay">2.3.2.4.4 Décalage</A></H5>
+
+<P>Ce plugin décale le son est n'est là que comme exemple pour démontrer comment
+ développer de nouveaux plugins. Il