summaryrefslogtreecommitdiffstats
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<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<sect1 id="codecs">
<title>Codecs Supportés</title>

<sect2 id="video-codecs">
<title>Codecs vidéo</title>

<para>
Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink>
pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles en téléchargement
sur notre page web. Récupérez-les depuis notre
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
</para>

<para>
Les plus importants d'entre eux:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  vidéo <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>)
  et <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  décodeurs natifs pour <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
  DivX 5.01, 3ivX, MS MPEG4</emphasis> v1, v2 et autres variantes MPEG4
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  décodeur natif pour <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
  (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), et décodeur DLL Win32 pour
  <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
  (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), utilisés tous les deux dans les fichiers
  <filename>.wmv</filename>
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> natif
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> natif
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  décodeur <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  codecs Cinepak et <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  FLI/FLC
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Codec <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, et
  codecs <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> et
  <emphasis role="bold">4.0</emphasis> en utilisant les librairies RealPlayer
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  décodeur natif pour HuffYUV
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  vieux et simples formats variés similaires à RLE
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>

<para>
Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore
supporté, veuillez lire <link linkend="win32-codecs">Comment importer des codecs</link>
et aidez-nous à en ajouter le support.
</para>


<sect3 id="divx4-5">
<title>DivX4/DivX5</title>

<para>
Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et Divx5 de
<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
Leur première version (alpha) disponible est OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48.
Son support est inclut dans <application>MPlayer</application>, et compilé
par défaut. Nous avons fréquemment utilisé son code de postprocessing pour
améliorer la qualité visuelle des vidéos MPEG1/2. Maintenant nous utilisons
notre propre code, pour touts les types de fichier.
</para>

<para>
La nouvelle génération de ce codec est appelée DivX4 et peut même décoder les
vidéos créées avec le très mauvais codec DivX ! De plus il est plus rapide que
les DLLs Win32 DivX natives mais plus lent que <systemitem
class="library">libavcodec</systemitem>. Son utilisation en tant que décodeur
est donc <emphasis role="bold">DÉCOURAGÉ</emphasis>. Cependant, il est utile
pour l'encodage. Un désavantage de ce codec est que ces sources sont ne sont
pas disponibles sous une licence Open source.
</para>

<para>
DivX4Linux fonctionne dans deux modes:
<variablelist>
<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
<listitem><simpara>
  Utilise le codec divx4 à la manière d'OpenDivX. Dans ce cas il affiche des
  images YV12 dans son propre buffer, et <application>MPlayer</application>
  fait la conversion de palette via libvo.(<emphasis role="bold">Rapide, recommandé !</emphasis>)
  </simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
<listitem><simpara>
  Utilise la conversion de palette du codec. Dans ce mode, vous pouvez
  également utiliser le format YUY2/UYVY. (<emphasis role="bold">LENT</emphasis>)
  </simpara></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>

<para>
La méthode <option>-vc odivx</option> est généralement plus rapide, grâce au
fait qu'elle transfert les données des images au format YV12 (planar YUV 4:2:0),
nécessitant ainsi moins de bande passante sur le bus. Pour les modes YUV
compactés (YUY2, UYVY), utilisez la méthode <option>-vc divx4</option>. Pour
les modes RGB la vitesse est la même, au mieux elle peut varier selon votre
profondeur de couleur.
<note>
<para>
Si votre pilote <option>-vo</option> supporte le rendu direct, alors <option>-vc
divx4</option> pourra être plus rapide voir même la solution la plus rapide.
</para>

<para>
Le codec binaire de Divx4/5 peut être téléchargé depuis
<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> ou
<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
Désarchivez-le, lancez <filename>./install.sh</filename> en root et n'oubliez
pas d'ajouter <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> à votre
<filename>/etc/ld.so.conf</filename> et de lancer <command>ldconfig</command>.
</para>

<para>
Récupérez la version CVS de l'ANCIENNE librairie principale OpenDivx comme ceci:
</para>

<procedure>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
</para></step>
<step><para>
Cette librairie principale est séparée en librairies d'encodage et de décodage
qui doivent être compilées séparément. Pour la librairie de décodage, tapez
simplement
<screen>
cd divxcore/decore/build/linux
make
cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
cp ../../src/decore.h /usr/local/include
</screen>
</para></step>
<step><para>
Hélas, pour la librairie d'encodage il n'y a pas de Makefile Linux disponible,
et le code optimisé pour MMX ne fonctionne que sous Windows. Vous pouvez quand
même le compiler en utilisant ce
<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
<screen>
cd ../../../encore/build
mkdir linux
cd linux
cp path/Makefile .
make
cp libdivxencore.so /usr/local/lib
ln -s /usr/local/lib/libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
cp ../../src/encore.h /usr/local/include
</screen>
</para></step>
</procedure>

<para>
<application>MPlayer</application> détecte si DivX4/DivX5 est correctement
installé, donc compilez le normalement. Si il ne détecte pas le codec, votre
installation ou votre configuration n'est pas correcte.
</para>

</note>
</para>
</sect3>


<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg DivX/libavcodec">
<title>DivX/libavcodec de FFmpeg</title>

<para>
<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contient un codec
<emphasis role="bold">open source</emphasis> , qui est capable de décoder des
flux encodés avec des codecs vidéo H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV/SVQ1/SVQ3,
ou audio WMA (Windows Media Audio). Mais seuls quelques-uns peuvent être encodés
avec, mais il offre également une vitesse plus rapide que les codecs Win32 ou
que la librairie DivX4/5 de DivX.com!
</para>

<para>
Il contient plein de bons codecs, les plus importantes étant les variantes
MPEG4: DivX 3, DivX 4, DivX 5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Le décodeur WMA
est également très intéressant.
</para>

<para>
Le codec le plus rescent est le codec <emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis>
(SVQ3). C'est la première implémentation complètement opensource de ce
codec. Il est même plus rapide que l'original. Assurez-vous d'utiliser celui-ci à
la place du codec binaire !
</para>

<para>
Si vous utilisez une version officielle vous avez libavcodec directement dans
le paquetage, construisez comme d'habitude. Si vous utilisez la version CVS de
<application>MPlayer</application> vous devrez extraire libavcodec de l'arborescence
CVS de FFmpeg car les versions officielles de FFmpeg <emphasis role="bold">ne</emphasis>
fonctionnent <emphasis role="bold">pas</emphasis>. Pour y arriver faites:
</para>

<procedure>
<step><para>
  <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
  </para></step>
<step><para>
  <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
  </para></step>
<step><para>
  Déplacez le répertoire <filename>libavcodec</filename> des sources FFmpeg à la racine de
  l'arborescence CVS de <application>MPlayer</application>. Cela devrait ressembler à cela:
  <filename>main/libavcodec</filename>
  </para><para>
  Faire un lien symbolique n'est <emphasis role="bold">pas</emphasis> suffisant, vous devez
  le copier ou le déplacer!
  </para></step>
<step><para>
  Compilez. <filename>configure</filename> devrait détecter les problèmes avant la compilation.
  </para></step>
</procedure>

<note>
<para>
La version CVS de <application>MPlayer</application> contient un sous-répertoire
<filename>libavcodec</filename>, mais il ne contient
<emphasis role="bold">pas</emphasis> le source de libavcodec! Vous devez suivre
les étapes ci-dessus pour obtenir le source de cette librairie.
</para>
</note>

<para>
Avec FFmpeg et ma Matrox G400, je peut voir des films DivX en haute
résolution sans sauter de trames sur mon K6/2 500.
</para>
</sect3>


<sect3 id="xanim">
<title>Codecs XAnim</title>

<note>
<para>
Soyez prévenu que les codecs binaires XAnim sont packagées avec un un morceau
de texte revendiquant être la licence liée au logiciel qui, entre autres
restrictions, interdit à l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction
avec n'importe quel autre programme que <application>XAnim</application>.
Cependant l'auteur de XAnim n'a encore entrepris d'actions légales contre
quiconque pour des problèmes relatifs aux codecs.
</para>
</note>

<formalpara>
<title>INSTALLATION ET UTILISATION</title>
<para>
<application>MPlayer</application> est capable d'employer les codecs XAnim
pour décoder. Suivez les instructions pour les activer:
</para>
</formalpara>

<procedure>
<step><para>
  Téléchargez les codecs que vous désirez utiliser depuis le
  <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">site d'XAnim</ulink>.
  Le codec 3ivx n'y est pas, il est sur le
  <ulink url="http://www.3ivx.com">site de 3ivx</ulink>.
  </para></step>
<step><para>
  <emphasis role="bold">OU</emphasis> téléchargez le pack de codecs
  depuis notre <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>.
  </para></step>
<step><para>
  Utilisez l'option <option>--with-xanimlibdir</option> pour dire à
  <filename>configure</filename> où trouver les codecs XAnim.
  Par défaut, il les cherche dans
  <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
  <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> et
  <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. Vous pouvez également fixer
  la variable d'environnement <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> avec le répertoire
  des codecs XAnim.
  </para></step>
<step><para>
  Renommez/faites des liens symboliques de ces fichiers, en séparant le reste de
  l'architecture, ils auront donc des noms comme ceux-ci: <filename>vid_cvid.xa</filename>,
  <filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename>.
  </para></step>
</procedure>

<para>
XAnim sont des codecs de la famille <systemitem>xanim</systemitem>, donc vous pouvez
utiliser l'option <option>-vfm xanim</option> pour dire à <application>MPlayer</application>
de les utiliser si possible.
</para>

<para>
Les codecs testés incluent: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
h263.</emphasis>
</para>
</sect3>


<sect3 id="vivo-video">
<title>vidéo VIVO</title>
<para>
<application>MPlayer</application> peut lire les vidéos Vivo (1.0 and 2.0).
Le codec le plus approprié pour les fichiers 1.0 est le décodeur H263 de FFmpeg,
vous pouvez l'utiliser avec l'option <option>-vc ffh263</option>. Pour les
fichiers 2.0, utilisez la DLL Win32 par l'intermédiaire de l'option
<option>-vc vivo</option>.Si vous ne fournissez pas d'options en ligne de
commande,<application>MPlayer</application> sélectionne le meilleur codec
automatiquement.
</para>
</sect3>


<sect3 id="mpeg12">
<title>vidéo MPEG 1/2</title>
<para>
MPEG1 et MPEG2 sont décodé par la librairie multiplateforme <systemitem
class="library">libmpeg2</systemitem> native, dont le code source est
inclus dans <application>MPlayer</application>. Nous gérons la vidéo
MPEG 1/2 boguée en attrapant le <systemitem>Signal 11</systemitem>
(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), et en réinitialisant rapidement
le codec, continuant ainsi exactement où l'erreur c'est produite. Cette
technique de récupération n'a pas d'influence mesurable sur la vitesse.
</para>
</sect3>


<sect3 id="msvideo1">
<title>MS Video1</title>
<para>
C'est un très vieux et très mauvais codec de Microsoft. Dans le passé
il était décodé par le codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>,
maintenant nous avons notre propre implémentation open source (par
<ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
</para>
</sect3>


<sect3 id="cinepak-cvid">
<title>Cinepak CVID</title>
<para>
<application>MPlayer</application> utilise son propre décodeur Cinepak,
open source et multiplateforme (par <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
par défaut. Il supporte les sorties YUV, donc le zoom matériel est possible
si le pilote de sortie vidéo le permet.
</para>
</sect3>


<sect3 id="realvideo">
<title>RealVideo</title>

<para>
<application>MPlayer</application> décode toutes les versions de RealVideo:

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - en/décodage supporté par
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - décodage supporté par
  <emphasis role="bold">les librairies RealPlayer</emphasis>
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para>
Il est recommandé de télécharger et d'installer <application>RealPlayer8</application>
ou <application>RealONE</application>, car <application>MPlayer</application>
peut utiliser leurs librairies pour décoder les fichiers contenant de la vidéo
RealVideo 2.0 - 4.0. Le script <filename>configure</filename> de
<application>MPlayer</application> devrait détecter les librairies
<application>RealPlayer</application> aux emplacements standards d'une installation
complète. Si non, dites à <filename>configure</filename> où chercher avec
l'option <option>--with-reallibdir</option>.
</para>

<note><para>
Les librairies <application>RealPlayer</application> <emphasis role="bold">
ne fonctionnent actuellement qu'avec Linux, FreeBSD, NetBSD et Cygwin sur les
plateformes x86,Alpha et PowerPC (Linux/Alpha et Linux/PowerPC ont été testés)
</emphasis>.
</para></note>
</sect3>


<sect3 id="xvid">
<title>XviD</title>

<para>
<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> est un fork du développement du
codec OpenDivX. Il est apparu quand ProjectMayo est passé d'OpenDivX au
sources-fermées DivX4 (Maintenant DivX5), et les personnes extérieures à
ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XViD.
Les deux projets ont donc la même origine.

<itemizedlist>
<title>AVANTAGES</title>
<listitem><simpara>
  open source
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  son API est compatible avec DivX4 donc en inclure le support est facile
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  encodage en 2 passes
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  bonne qualité d'encodage, plus grande vitesse que DivX4 (vous pouvez
  l'optimiser pour votre machine pendant la compilation)
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>

<itemizedlist>
<title>DÉSAVANTAGES</title>
<listitem><simpara>
  actuellement il ne <emphasis role="bold">décode</emphasis> pas
  correctement tous les fichiers DivX/DivX4 (pas un problème puisque
  <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link> peut les jouer)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  vous devez choisir DivX4 <emphasis role="bold">ou</emphasis> XviD
  à la compilation
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  en développement
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<procedure>
<title>INSTALLER LA VERSION CVS DE XVID</title>
<para>
XviD n'est actuellement disponible que depuis le CVS. Voici les instructions
de téléchargement et d'installation(vous avez besoin d'au moins autoconf 2.50,
automake et libtool) :
</para>
<step><para>
  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
  </para></step>
<step><para>
  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
</para></step>
<step><para>
  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
  </para></step>
<step><para>
  <screen>./bootstrap.sh</screen>
  Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de
  <screen>./configure --help</screen>).
  </para></step>
<step><para>
  <screen>./configure</screen>
  </para></step>
<step><para>
  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
  </para></step>
<step><para>
  Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>,
  copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans
  <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
  </para></step>
<step><para>
  Recompilez <application>MPlayer</application> avec
  <option>--with-xvidcore=<replaceable>/chemin/de/</replaceable>libxvidcore.a</option>.
  </para></step>
</procedure>
</sect3>


<sect3 id="sorenson">
<title>Sorenson</title>

<para>
<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> est une famille de codec vidéo
développée par Sorenson Media et licenciée à Apple qui le distribue avec
son lecteur <application>QuickTime</application>. Nous sommes actuellement
capables de décoder toutes les versions des fichiers Sorenson avec les
décodeurs suivants:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  Sorenson 1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - décodage supporté par des
  <emphasis role="bold">codecs natifs</emphasis>. En fait il y a deux (presque
  égaux) décodeurs pour SVQ1: l'un est inclus dans <application>MPlayer</application>,
  l'autre est dans libavcodec. Vous pouvez invoquer chacun d'eux avec les options
  <option>-vc svq1</option> et <option>-vc ffsvq1</option> respectivement.
  Certains fichiers peuvent fonctionner avec l'un, et pas avec l'autre, donc
  testez les deux décodeurs.
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Sorenson 3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - décodage supporté par le
  <emphasis role="bold">codec natif</emphasis> (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>

<procedure>
<title>COMPILER MPLAYER AVEC LE SUPPORT DES LIBRAIRIES QUICKTIME</title>
<note><para>actuellement seules les plateformes Intel 32bit sont supportées.</para></note>
<step><para>téléchargez le CVS de MPlayer</para></step>
<step><para>compilez MPlayer avec:
<screen>$ ./configure --enable-qtx-codecs</screen>
</para></step>
<step><para>téléchargez le pack de DLL QuickTime sur
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
</para></step>
<step><para>décompressez le pack de DLL QuickTime dans votre
répertoire de codecs Win32
(par défaut: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
</para></step>
</procedure>

</sect3>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="audio-codecs">
<title>Codecs audio</title>

<itemizedlist>
<title>Les plus importants d'entre eux:</title>
<listitem><simpara>
  MPEG layer 2 (MP2), and layer 3 (MP3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>,
  avec optimisation MMX/SSE/3DNow!)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  MPEG layer 1 audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec libavcodec)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Windows Media Audio v1, v2 (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
  libavcodec)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Windows Media Audio 9 (WMAv3) (en utilisant la DLL DMO)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  AC3 Dolby audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec
  optimisation MMX/SSE/3DNow!)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  AC3 par l'intermédiaire de la carte son
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  RealAudio: DNET (AC3 bas débit), Cook, Sipro et ATRAC3
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  QuickTime: codecs audio Qualcomm et QDesign
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  VIVO audio (g723, Vivo Siren)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Voxware audio (en utilisant les DLL DirectShow)
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  alaw et ulaw, formats variés gsm, adpcm, pcm et autres vieux formats simples
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  AAC
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>


<sect3 id="swac3">
<title>Décodage AC3 logiciel</title>

<para>
C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichier avec de l'audio AC3.
</para>

<para>
Le décodeur AC3 peut créer des sortie audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs.
Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties
séparées pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine expérience
du "son surround" sans décodeur AC3 externe requis pour l'usage du codec hwac3.
</para>

<para>
Utilisez l'option <option>-channels</option> pour sélectionner le nombre de canaux
de sortie. Utilisez <option>-channels 2</option> pour un mix stéréo. Pour un
mix 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit),
utilisez<option>-channels 4</option>. Dans ce cas, l'éventuel canal du centre
sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <option>-channels 6</option>
sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont été encodé - dans l'ordre Gauche,
Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.
</para>

<para>
Le nombre de canaux par défaut est 2.
</para>

<para>
Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et avoir
une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via le ioctl
SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de driver approprié est emu10k1 (utilisé par
la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 (Le CVS ALSA est également sensé
fonctionner).
</para>
</sect3>


<sect3 id="hwac3">
<title>Décodage AC3 matériel</title>
<para>
Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC3, avec une sortie numérique
(SP/DIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format AFMT_AC3
(C-Media le fait). Connectez le décodeur AC3 à la sortie SP/DIF, et utilisez
l'option<option>-ac hwac3</option> . C'est expérimental mais cela fonctionne
avec les cartes C-Media, Soundblaster Live! en utilisant les pilotes ALSA (mais
pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+.
</para>
</sect3>


<sect3 id="libmad">
<title>support libmad</title>

<para>
<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> est une librairie de
décodage MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers
endommagés, et il à parfois des problèmes pour le déplacement.
</para>

<para>
Pour en activer le support, compilez avec l'option de configuration
<option>--enable-mad</option>
</para>
</sect3>


<sect3 id="vivo-audio">
<title>VIVO audio</title>
<para>
Le codec audio utilisé dans les fichiers VIVO dépends du fait que ce soit un fichier
VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio <emphasis role="bold">g.723</emphasis>,
et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
Les deux sont supportés. audio. Vous pouvez attraper les DLL Win32
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</ulink>
depuis le site de MPlayer, puis les copier dans le répertoire
<filename class="directory">/usr/lib/win32</filename>.
</para>
</sect3>


<sect3 id="realaudio">
<title>RealAudio</title>

<para>
<application>MPlayer</application> supporte le décodage de presque toutes les versions
de RealAudio:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  RealAudio DNET - décodage supporté par
  <systemitem class="library">liba52</systemitem>
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - décodage supporté par
  <emphasis role="bold">RealPlayer libraries</emphasis>
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>

<para>
Pour savoir comment installer les librairies RealPlayer, voyez la section
<link linkend="realmedia">format de fichiers RealMedia</link>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="qdesign">
<title>Codecs QDesign</title>
<para>
Les flux audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) se trouvent
dans les fichiers MOV/QT. Les deux versions de ce codec peuv