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<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!-- in sync with r17975 -->
<chapter id="install">
<title>Installation</title>

<para>
Eine Anleitung für eine schnelle Installation steht in der Datei
<filename>README</filename>. Bitte lies diese zuerst und komm erst dann für
den Rest der mörderischen Details zurück.
</para>

<para>
In diesem Abschnitt werde ich versuchen, dich durch den Vorgang des
Compilierens und Konfigurierens von <application>MPlayer</application> zu
leiten. Es ist nicht leicht, muss aber nicht unbedingt schwierig sein. Wenn du
andere Erfahrungen machst als das, was ich erkläre, durchsuche bitte die
Dokumentation und du wirst deine Antworten finden. Wenn du Links siehst, folge
ihnen und lies ihren Inhalt sorgfältig. Das wird etwas Zeit in Anspruch
nehmen, aber das IST es wert.
</para>

<para>
Du brauchst ein ziemlich aktuelles System. Unter Linux werden die Kernel der
Version 2.4.x empfohlen.
</para>

<sect1 id="softreq">
<title>Softwareanforderungen</title>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">binutils</emphasis> - empfohlene Version ist <emphasis
role="bold">2.11.x</emphasis>.
  Dieses Programm ist verantwortlich für die Generierung von Instruktionen für
  MMX/3DNow!/usw. und daher sehr wichtig.
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">gcc</emphasis> - empfohlene Versionen sind: 
  <emphasis role="bold">2.95.3</emphasis> (vielleicht <emphasis
  role="bold">2.95.4</emphasis>) und <emphasis role="bold">3.2+</emphasis>.
  Benutze <emphasis role="bold">niemals</emphasis> 2.96 oder 3.0.x! Diese
  generieren im Falle von <application>MPlayer</application> fehlerhaften Code.
  Solltest du dich dafür entscheiden, die von gcc-Version 2.96 zu wechseln,
  dann entscheide dich nicht zu Gunsten von 3.x, nur weil es neuer ist. Frühe
  Veröffentlichungen von 3.x waren fehlerhafter als 2.96. Downgrade also zu
  2.95.x (downgrade auch <systemitem class="library">libstdc++</systemitem>,
  andere Programme könnten dies benötigen) oder wechsle die Version überhaupt
  nicht (in diesem Falle sei jedoch gewarnt, dass es zur Laufzeit Probleme
  geben kann). Solltest du dich für 3.x entscheiden, versuche die neueste
  Version zu bekommen, frühe Versionen hatten verschiedenartige Fehler, benutze
  also mindestens Version 3.1, diese ist getestet und funktioniert. Für
  detaillierte Informationen über die Fehler in gcc 2.96 (die immernoch NICHT
  korrigiert sind, die in <application>MPlayer</application> UMGANGEN wurden!),
  siehe Abschnitt <link linkend="gcc-296">gcc 2.96</link> und die <xref
  linkend="faq"/>.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">XFree86</emphasis> - empfohlene Version ist
  <emphasis role="bold">immer die neueste</emphasis> (4.3). Normalerweise
  möchte das jeder. Mit XFree86 4.0.2 beginnend enthält es die <link
  linkend="xv">XVideo</link>-Erweiterung (irgendwo als <emphasis
  role="bold">Xv</emphasis> bezeichnet), die bei Karten, die dies unterstützen,
  für die YUV-Hardwarebeschleunigung (schnelle Bilddarstellung) benötigt wird.
  Stelle auch sicher, dass das <emphasis role="bold">Entwicklerpaket</emphasis>
  installiert ist, sonst wird es nicht funktionieren.
  Bei manchen Grafikkarten benötigst du kein XFree86. Siehe Liste unten.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">make</emphasis> - empfohlene Version ist
  <emphasis role="bold">immer die neueste</emphasis> (mindestens 3.79.x). Dies
  ist normalerweise nicht so wichtig.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">SDL</emphasis> - ist nicht zwingend notwendig, kann 
  in manchen Fällen aber helfen (schlechter Klang, Grafikkarten, die zusammen
  mit  dem xv-Treiber komischerweise hinterherhingen).
  Benutze immer die neueste Version (beginnend bei 1.2.x).
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">libjpeg</emphasis> - optionaler JPEG-Decoder, der
  von der Option <option>-mf</option> und für mache QT MOV-Dateien verwendet
  wird. Nützlich sowohl für <application>MPlayer</application> als auch
  <application>MEncoder</application>, wenn du vorhast, mit JPEG-Dateien zu
  arbeiten.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">libpng</emphasis> - empfohlen und
  Standard-(M)PNG-Decoder. Wird für die GUI benötigt.
  Nützlich sowohl für <application>MPlayer</application> als auch
  <application>MEncoder</application>.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">lame</emphasis> - empfohlen, benötigt für
  Audioencodierung in das MP3-Format mit <application>MEncoder</application>,
  empfohlene Version ist <emphasis>immer die neueste</emphasis> (mindestens
  3.90).
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">zlib</emphasis> - empfohlen, benötigt für die
  Unterstützung von komprimierten MOV-Headern und PNG.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">libogg</emphasis> - optional, benötigt für die
  Wiedergabe von Dateien im OGG-Format.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">libvorbis</emphasis> - optional, benötigt für die
  Audiowiedergabe von OGG Vorbis.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold"><ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink></emphasis>
  - optional, benötigt für die Wiedergabe von RTSP/RTP-Streams.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">directfb</emphasis> - optional, von
  <ulink url="http://www.directfb.org"/>. Version 0.9.13 ist mindestens
  erforderlich.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">cdparanoia</emphasis> - optional, für CDDA-Unterstützung
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">libfreetype</emphasis> - optional, für Unterstützung 
  von TTF-Schriftarten. Version 2.0.9 ist mindestens erforderlich.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">libxmms</emphasis> - optional, für Unterstützung des
  XMMS-Input-Plugins. Version 1.2.7 ist mindestens erforderlich.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">libsmb</emphasis> - optional, für Samba-Unterstützung.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">ALSA</emphasis> - optional, für Unterstützung der
  Audioausgabe mit ALSA. Version 0.9.0rc4 ist mindestens erforderlich.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">bio2jack</emphasis> - optional, für
  Unterstützung der Audioausgabe mit JACK, wird nur zur Compilezeit benötigt.
  Du kannst es von
  <ulink url="http://bio2jack.sf.net/">http://bio2jack.sf.net</ulink> beziehen.
  Da es keine Installationsoptionen hat, musst du die Datei
  <filename>libbio2jack.a</filename> manuell in deinen Bibliothekspfad
  kopieren, oder benutze die Option <option>--with-bio2jack=DIR</option>, damit
  <filename>./configure</filename> weiß, wo sich die Datei befindet.
  </para></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>


<sect1 id="installation_codecs">
<title>Codecs</title>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold"><systemitem
class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>:
  Dies ist ein Codec, der in der Lage ist,
  H.263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/SVQ1/SVQ3-encodierte
  Videostreams und WMA (Windows Media Audio) v1/v2-Streams auf mehreren
  Plattformen zu decodieren. Er ist außerdem dafür bekannt, der schnellste
  dafür zu sein. Siehe <link linkend="ffmpeg">FFmpeg</link> für Details.
  Features:
  <itemizedlist>
  <listitem><simpara>
    ermöglicht Decodierung von oben genannten Videos auf nicht-x86-Maschinen
    </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    Encodierung mit den meisten der genannten Codecs
    </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    Dieser Codec ist der <emphasis role="bold">schnellste verfügbare
    Codec</emphasis> für DivX/3/4/5 und andere MPEG-4-Typen. Empfohlen!
    </simpara></listitem>
  </itemizedlist>
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Win32-Codecs</emphasis>: Wenn du vorhast,
  <application>MPlayer</application> auf der x86-Architektur zu benutzen,
  wirst du sie vermutlich brauchen. Lade ein Codecpaket von unserer
  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/codecs.html">Codec-Seite
  </ulink> herunter und packe es in <filename
  class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, bevor du 
  <application>MPlayer</application> compilierst, sonst wird keine
  Unterstützung für Win32 mitcompiliert!
  <note><para>Das avifile-Projekt hat ein ähnliches Codecs-Paket, das sich je
  jedoch von unserem unterscheidet. Wenn du also alle unterstützten Codecs
  benutzen möchtest, benutze unser Paket (und mach dir keine Sorgen, avifile
  funktioniert ohne Probleme damit).</para>
  </note>
  Features:
  <itemizedlist>
  <listitem><simpara>
    du brauchst dies, wenn du z.B. Filme abspielen oder encodieren möchtest,
    die mit verschiedenartigen Kompressoren, wie Tuner-Karten oder
    Digitalkameras aufgenommen wurden (Beispiel: DV, ATI VCR, MJPEG)
    </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    benötigt, wenn du <emphasis role="bold">WMV9/WMA9-Filme</emphasis> abspielen
    möchtest.
   </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    Nicht nötig für alte ASFs mit MP41- oder MP42-Video (obwohl VoxWare-Audio bei
    diesen Dateien recht häufig vorkommt - wird erledigt vom Win32-Codec), oder WMV7.
    Wird für WMA (Windows Media Audio) also nicht benötigt,
    <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> hat einen Open-Source-Decoder dafür.
    </simpara></listitem>
  </itemizedlist>
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">QuickTime-Codecs</emphasis>: Auf der x86-Plattform
  können diese Codecs benutzt werden, um RPZA und anderes QuickTime-Video sowie
  QDesign-Audiostreams zu decodieren. Installationsanleitungen können in der
  Sektion <link linkend="sorenson">Sorenson Video-Codec</link> gefunden werden.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">DivX4/DivX5</emphasis>: Informationen über diesen
  Codecs sind verfügbar im Absatz <link linkend="divx4-5">DivX4/DivX5</link>.
  Du möchtest diesen Codec aber vermutlich nicht, da
  <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>
  (siehe oben) wesentlich schneller ist und bessere Qualität bietet als jener, sowohl bei
  Decodierung als auch Encodierung. Features:
  <itemizedlist>
  <listitem><simpara>
    Encodierung in ein oder zwei Durchläufen mit
    <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>
    </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    kann alte <emphasis role="bold">DivX3</emphasis>-Filme viel schneller als die
    WIN32-DLL abspielen, ist aber langsamer als
    <emphasis role="bold"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></emphasis>!
    </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    ist Closed-Source, und es gibt nur eine x86-Version.
    </simpara></listitem>
  </itemizedlist>
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">XviD</emphasis>: Open-Source-Encodierungsalternative zu
  DivX4Linux. Features:
  <itemizedlist>
  <listitem><simpara>
    Encodierung in ein oder zwei Durchläufen mit
    <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>
    </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    ist Open Source, daher multiplatform
    </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    ist ungefähr doppelt so schnell wie DivX4 bei der Encodierung - bei
    ungefähr gleicher Qualität
    </simpara></listitem>
  </itemizedlist>
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Die <emphasis role="bold"><link linkend="xanim">XAnim-Codecs</link></emphasis>
  sind die besten (Vollbild, Hardware YUV-Zoom) für die Decodierung von
  <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> und Indeo 3/4/5-Filmen und manchen alten
  Formaten. Und sie laufen auf mehreren Plattformen, sind daher die einzige
  Möglichkeit, Indeo auf nicht-x86-Plattformen anzuschauen (naja, außer XAnim:).
  Cinepak-Filme sind aber zum Beispiel am besten mit <application>MPlayer</application>s
  eigenem Cinepak-Decoder anzuschauen!
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Für <emphasis role="bold">Ogg Vorbis</emphasis>-Audiodecodierung musst du
  <systemitem class="library">libvorbis</systemitem> richtig installieren.
  Binärpakete und Sourcecode können von der 
  <ulink url="http://www.vorbis.com/download.psp">Ogg Vorbis Seite</ulink>
  heruntergeladen werden.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <application>MPlayer</application> kann die Bibliotheken von RealPlayer 8 und
  RealONE verwenden, um Dateien mit 
  <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 und 4.0</emphasis>-Video und Sipro/Cook-Audio
  abzuspielen. Siehe im Abschnitt
  <link linkend="realmedia">RealMedia Dateiformat</link> für Installationsanweisungen
  und weitere Informationen.
  </para></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>


<sect1 id="video-cards">
<title>Grafikkarten</title>

<para>
Es gibt allgemein zwei Arten Grafikkarten. Die eine (die neueren Karten) haben
Unterstützung für
<emphasis role="bold">Hardware-Skalierung und YUV-Beschleunigung</emphasis>,
die anderen nicht.
</para>


<sect2 id="yuv-cards">
<title>YUV-Karten</title>

<para>
Diese können das Bild in jeder Größe darstellen und auf jede Größe
skalieren (zoomen), die in ihren Speicher passt, und das mit
<emphasis role="bold">geringer CPU-Last</emphasis> (sogar beim Zoom), daher ist
die Vollbildwiedergabe nett und sehr schnell.

<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Matrox G200/G400/G450/G550-Karten</emphasis>: Obwohl ein
  <link linkend="vidix">Vidix-Treiber</link> zur Verfügung steht, wird empfohlen,
  statt dessen das mga_vid-Modul zu verwenden, da es wesentlich besser funktioniert.
  Siehe bitte den Abschnitt <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> für dessen Installation
  und Umgang. Es ist wichtig, diese Schritte <emphasis>vor</emphasis> der Compilierung
  von <application>MPlayer</application> durchzuführen, da sonst keine Unterstützung
  für mga_vid gebaut wird. Schaue dir auch den Abschnitt
  <link linkend="tvout-mga-g400">Matrox TV-out</link> an.
  <emphasis role="bold"> Wenn du nicht Linux benutzt</emphasis>, ist deine einzige
  Möglichkeit der VIDIX-Treiber: Lies den Abschnitt <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">3Dfx Voodoo3/Banshee-Karten</emphasis>: Bitte siehe den Abschnitt
  <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>, um große Geschwindigkeitsvorteile zu nutzen.
  Es ist wichtig, diese Schritte <emphasis>vor</emphasis> der Compilierung
  von <application>MPlayer</application> durchzuführen, da sonst keine Unterstützung
  für 3Dfx gebaut wird. Schaue dir auch den Abschnitt
  <link linkend="tvout-voodoo">3dfx TV-out</link> an.   Wenn du X benutzt, benutze
  mindestens <emphasis role="bold">4.2.0</emphasis>, da der 3dfx Xv-Treiber in der
  Version 4.1.0 und davor nicht funktioniert.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">ATI-Karten</emphasis>: Der <link linkend="vidix">VIDIX</link>-Treiber
  wird für folgende Karten bereitgestellt:
  <emphasis role="bold">Radeon, Rage128, Mach64</emphasis> (Rage XL/Mobility, Xpert98).
  Siehe auch den Abschnitt <link linkend="tvout-ati">ATI-Karten</link> für die Dokumentation
  des TV-out, damit du weißt, ob das TV-out deiner Karte unter Linux/mit
  <application>MPlayer</application> unterstützt wird.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">S3-Karten</emphasis>: Die Savage- und Virge/DX-Chips verfügen
  über Hardwarebeschleunigung. Benutze eine XFree86-Version, die so neu wir möglich ist,
  ältere Treiber sind buggy. Savage-Chips haben Probleme mit YV12-Darstellung, siehe
  Abschnitt <link linkend="s3">S3 Xv</link> für Details. Ältere Trio-Karten haben keine
  oder nur langsame Hardwareunterstützung.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">nVidia-Karten</emphasis>: Können oder können keine gute Wahl sein
  für die Videowiedergabe. Wenn du eine GeForce2-Karte hast (oder neuer), ist es nicht
  wahrscheinlich, dass sie ohne Fehler funktioniert.
  <emphasis role="bold">Der in XFree86 eingebaute nVidia-Treiber unterstützt nicht auf
  allen Karten YUV-Hardwarebeschleunigung.</emphasis> Du musst die Closed-Source-Treiber von
  <ulink url="http://nvidia.com">nVidia.com</ulink> herunterladen. Siehe Abschnitt
  <link linkend="nvidia">nVidia Xv-Treiber</link> für Details. Bitte siehe auch Abschnitt
  <link linkend="tvout-nvidia">nVidia TV-out</link>, wenn du einen Fernseher verwenden möchtest.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">3DLabs GLINT R3 und Permedia3</emphasis>: Ein VIDIX-Treiber wird
  bereitgestellt (pm3_vid). Bitte siehe Abschnitt <link linkend="vidix">VIDIX</link> für Details.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Andere Karten</emphasis>: keine der oben genannten?
  <itemizedlist>
  <listitem><simpara>
    Probiere, ob der XFree86-Treiber (und deine Karte) Hardwarebeschleunigung unterstützen.
    Siehe Abschnitt <link linkend="xv">Xv</link> für Details.
    </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    Sollten sie dies nicht, werden die Features unter deinem Betriebssystem nicht
    unterstützt :( Wenn Hardwarebeschleunigung unter Windows funktioniert, bedeutet
    das nicht, dass sie unter Linux oder anderen Betriebssystemen funktioniert, das
    hängt von den Treibern ab. Die meisten Hersteller stellen weder Linuxtreiber her,
    noch veröffentlichen sie die Spezifikationen ihrer Chips - daher hast du Pech,
    wenn du ihre Karten benutzt.
    Siehe <xref linkend="non-yuv-cards"/>.
    </simpara></listitem>
  </itemizedlist>
  </para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>


<sect2 id="non-yuv-cards" xreflabel="Non-YUV cards">
<title>Nicht-YUV-Karten</title>

<para>
Vollbildwiedergabe kann erreicht werden, indem entweder <emphasis role="bold">Softwareskalierung</emphasis>
 (benutze die Option <option>-zoom</option> oder <option>-vf</option>, aber ich warne dich,
die ist langsam) aktiviert wird, oder durch Wechsel zu einem kleineren Videomodus, zum Beispiel
352x288. Wenn du keine YUV-Beschleunigung hast, wird letztere Methode empfohlen.
Der Wechsel des Videomodus kann aktiviert werden durch die Option <option>-vm</option>,
und sie funktioniert mit folgenden Treibern:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">Benutzung von </emphasis> XFree86: Siehe Details in den Abschnitten
  <link linkend="dga">DGA-Treiber</link> und <link linkend="x11">X11-Treiber</link>.
  DGA wird empfohlen! Probiere auch DGA via SDL, das funktioniert manchmal besser.
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">Nicht-Benutzung von</emphasis> XFree86: Probiere die Treiber
  in folgender Reihenfolge:
  <link linkend="vesa">vesa</link>,
  <link linkend="fbdev">fbdev</link>,
  <link linkend="svgalib">svgalib</link>,
  <link linkend="aalib">aalib</link>.
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>

<!-- FIXME: finde eine logisch sinnvollere Ordnung für diesen Abschnitt -->
<sect2 id="cirrus-logic-cards" xreflabel="Cirrus-Logic-Karten">
<title>Cirrus-Logic-Karten</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
  GD 7548: verfügbar on-board und getestet in der Compaq Armada 41xx Notebook-Serie.
  <itemizedlist>
  <listitem><simpara>
    XFree86 3: Funktioniert in 8/16bpp-Modi. Trotzdem, der Treiber ist übel langsam in
    800x600@16bpp. <emphasis role="bold">Empfohlen: 640x480@16bpp</emphasis>
   </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    XFree86 4: Der Xserver friert kurz nach dem Start ein, wenn Beschleunigung nicht
    aktiviert ist, dann jedoch laufen die Dinge noch langsamer als mit XFree86 3.
    Kein XVideo.
   </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    FBdev: Framebuffer kann mit dem <systemitem>clgenfb</systemitem>-Treiber im Kernel
    aktiviert werden, auch wenn er für mich nur mit 8bpp funktioniert hat, daher
    unbrauchbar. Die clgenfb-Source musste um die 7548-ID vor der Compilierung
    erweitert werden.
   </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    VESA: Die Karte ist nur VBE 1.2-fähig, daher kann VESA-Ausgabe nicht benutzt
    werden. Kann mit UniVBE nicht umgangen werden.
  </simpara></listitem>
  <listitem><simpara>
    SVGAlib: erkennt einen älteren Cirrus-Chip. Langsam, aber nutzbar mit der Option
    <option>-bpp 8</option>.
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="sound-cards">
<title>Soundkarten</title>

<itemizedlist>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">Soundblaster Live!</emphasis>: Mit dieser Karte kannst du
  AC3-Decodierung mit 4 oder 6 (<emphasis role="bold">5.1</emphasis>) anstatt 2 Kanälen
  verwenden. Lies den Abschnitt <link linkend="swac3">Software-AC3-Decodierung</link>.
  Für Hardware-AC3-Passthrough <emphasis role="bold">musst</emphasis> du ALSA 0.9 mit
  OSS-Emulation verwenden!
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  <emphasis role="bold">C-Media mit S/PDIF out</emphasis>: Hardware-AC3-Passthrough
  ist mit diesen Karten möglich, siehe Abschnitt
  <link linkend="hwac3">Hardware-AC3-Decodierung</link>.
  </simpara></listitem>
<listitem><simpara>
  Features von <emphasis role="bold">anderen Karten</emphasis> werden von
  <application>MPlayer</application> nicht unterstützt.
  <emphasis role="bold">Es wird dringend empfohlen, die Sektion
  <link linkend="audio">Soundkarte</link> zu lesen!</emphasis>
  </simpara></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>


<sect1 id="features">
<title>Features</title>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  Entscheide, ob du eine GUI benötigst. Wenn dies der Fall ist, siehe Abschnitt
  <link linkend="gui">GUI</link>, bevor du compilierst.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Wenn Du <application>MEncoder</application> (unseren super Allzweck-Encoder)
  installieren möchtest, siehe Abschnitt
  <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Wenn du eine V4L-kompatible <emphasis role="bold">TV-Tuner</emphasis>-Karte hast
  und Filme mit <application>MPlayer</application> anschauen/grabben und encodieren
  möchtest, lies den Abschnitt <link linkend="tv-input">TV-Input</link>.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Es gibt Unterstützung für ein schickes <emphasis role="bold">OSD-Menü</emphasis>,
  das benutzt werden kann. Siehe Abschnitt <link linkend="subosd">OSD-Menü</link>.
  </para></listitem>
</itemizedlist>

<para>
Baue dann <application>MPlayer</application>:
<screen>
./configure
make
make install</screen>
</para>

<para>
Zu diesem Zeitpunkt ist <application>MPlayer</application> benutzbar. Das Verzeichnis
<filename class="directory">$PREFIX/share/mplayer</filename> enthält die Datei
<filename>codecs.conf</filename>, die dem Programm mitteilt, welche
Codecs verfügbar sind und was diese können. Du brauchst die Datei nur, wenn du
Eigenschaften ändern möchtest, da die ausführbare Datei intern eine eigene
Kopie enthält. Überprüfe, ob du eine Kopie von <filename>codecs.conf</filename> einer
älteren <application>MPlayer</application>-Version in deinem
Home-Verzeichnis (<fi