summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/cs/containers.xml
blob: cff174b1aa45649a57d7cc9c52ca771f98ee879c (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r21741 -->
<chapter id="containers">
<title>Nosné formáty (Containers)</title>

<para>
Považujeme za důležité vyjasnit všeobecný omyl. Když lidé vidí soubor s příponou
<filename>.AVI</filename>, automaticky se domnívají, že to není MPEG soubor.
To však není pravda. Aspoň ne úplně. Narozdíl od všeobecného mínění tyto
soubory <emphasis>mohou</emphasis> obsahovat MPEG-1 video.
</para>

<para>
Jak vidíte, <emphasis role="bold">kodek</emphasis> není to samé jako
<emphasis role="bold">nosný formát</emphasis>.
Příklady video <emphasis role="bold">kodeků</emphasis> jsou:
MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
Příklady nosných <emphasis role="bold">formátů</emphasis> jsou:
MPG, AVI, ASF.
</para>

<para>
Teoreticky můžete vložit OpenDivX video a MP3 audio
do <emphasis role="bold">nosného formátu MPG</emphasis>. Většina přehrávačů jej
však nepřehraje, jelikož zde očekávají MPEG-1 video a MP2 audio (narozdíl od
<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, <emphasis role="bold">MPG</emphasis>
nemá potřebná pole k popisu svých video a audio datových proudů).
Nebo můžete vložit MPEG-1 video do AVI souboru.
<ulink url="http://ffmpeg.org/">FFmpeg</ulink> a
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>
mohou tyto soubory vytvořit.
</para>


<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->


<sect1 id="video-formats">
<title>Video formáty</title>

<sect2 id="mpg-vob-dat">
<title>MPEG soubory</title>

<para>
MPEG soubory se vyskytují v různých obálkách:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  MPG: Toto je <emphasis role="bold">nejjednodušší</emphasis> forma souborových
  formátů MPEG. Obsahuje MPEG-1 video a MP2 (MPEG-1 layer 2) nebo méně často
  MP1 audio.
</para></listitem>
<listitem><para>
  DAT: Toto je naprosto stejný formát jako MPG, jen s jinou příponou. Používá se
  na <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. Díky způsobu, jak jsou VCD
  vytvářeny a Linux navržen, nemohou být DAT soubory přehrávány nebo kopírovány
  z VCD jako běžné soubory. Musíte použít <option>vcd://</option>
  pro přehrávání Video CD.
</para></listitem>
<listitem><para>
  VOB: Toto je souborový formát MPEG na <emphasis role="bold">DVD</emphasis>.
  Je stejný jako MPG, plus schopnost obsahovat titulky nebo ne-MPEG
  (AC3) audio. Obsahuje video enkódované do MPEG-2 a obvykle AC3 audio, ale DTS,
  MP2 a nekomprimovaný LPCM jsou rovněž povoleny. <emphasis role="bold">Přečtěte
  si <link linkend="dvd">DVD</link> sekci</emphasis>!
</para></listitem>
<listitem><para>
  TY: Toto je TiVo MPEG datový proud. Obsahuje MPEG PES data pro audio a
  video datové proudy, spolu s dodatečnými informacemi jako closed captions.
  Kontejner není produktem MPEG programu, ale je to uzavřený formát vytvořený
  firmou TiVo. Více informací o TiVo proudovém formátu naleznete na
  <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">
  stránkách TyStudia</ulink>.
</para></listitem>
</itemizedlist>

<para>
Série snímků tvoří nezávislé skupiny v MPEG souborech. To znamená, že můžete
MPEG soubory stříhat/spojovat pomocí standardních souborových nástrojů (jako je
<command>dd</command>, <command>cut</command>) a soubor zůstává naprosto
funkční.
</para>

<para>
Důležitou vlastností MPG je pole obsahující poměr stran obsaženého videa.
Například SVCD mají rozlišení videa 480x480 a v hlavičce mají nastaven poměr
stran na 4:3, takže jsou přehrávány na 640x480.
AVI soubory toto pole neobsahují, takže musí být přeškálovány během enkódování,
nebo přehrávány s volbou <option>-aspect</option>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="avi">
<title>AVI soubory</title>

<para>
Navrženy Microsoftem, 
<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
je rozšířený víceúčelový formát. V současnosti je většinou používaný pro MPEG-4
(DivX a DivX4) video.
Má mnoho známých nedostatků a nedokonalostí (například ve streamování).
Podporuje jeden video datový proud a 0 až 99 audio proudů a může být veliký až
2GB, avšak existuje rozšíření umožňující větší soubory nazývané
<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. V současnosti Microsoft velmi odrazuje
od jeho používání a podporuje ASF/WMV. Ne že by to někoho zajímalo.
</para>

<para>
Existuje hack, který umožňuje vkládat do AVI souborů Ogg Vorbis audio proudy,
ale činí je nekompatibilní se standardním AVI.
<application>MPlayer</application> podporuje přehrávání těchto souborů.
Převíjení je rovněž implementováno, ale často znemožňováno špatně enkódovanými
soubory se zmatenými hlavičkami. Naneštěstí jediný enkodér schopný vytvořit tyto
soubory, <application>NanDub</application>, má tento problém.
</para>

<note><para>
DV kamery vytváří surové DV datové proudy, které jsou konvertovány DV
grabovacími utilitami do dvou odlišných AVI souborů. AVI pak obsahuje buď
oddělené video a audio proudy které <application>MPlayer</application> umí
přehrávat, nebo surový DV proud, jehož podpora je ve vývoji.
</para></note>

<para>
Známe dva druhy AVI souborů:
<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Prokládaný:</emphasis> Audio a video obsah je
  proložený. Toto je obvyklé použití. Doporučené a většinou používané. Některé
  nástroje vytvářejí AVI se špatnou synchronizací.
  <application>MPlayer</application> detekuje tyto soubory jako prokládané a to
  vyvrcholí ztrátou A/V synchronizace, pravděpodobně při přetáčení.
  Tyto soubory by měly být přehrávány jako neprokládané
  (s volbou <option>-ni</option>).
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Neprokládané:</emphasis> Nejprve jde celý video proud,
  pak celý audio proud. To vyžaduje mnoho hledání, což činí přehrávání ze sítě
  nebo CD-ROM obtížným.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para>
<application>MPlayer</application> podporuje dva druhy časování pro AVI soubory:
<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">založený na bps:</emphasis> Vychází z bitové/vzorkové
  rychlosti video/audio proudu. Tuto metodu používá většina přehrávačů,
  včetně <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink>
  a <application>Windows Media Player</application>u. Soubory s poškozenými
  hlavičkami a soubory obsahující VBR audio nevytvořené VBR slučitelným
  enkodérem vyústí v rozejití zvuku a videa při použití této metody
  (zpravidla při převíjení).
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">založený na prokládání:</emphasis> Nepoužívá hodnotu
  bitové rychlosti z hlavičky, místo toho využívá relativní pozici prokládaných
  audio a video chunků, což umožňuje přehrávat špatně enkódované soubory s VBR
  zvukem.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para>
Jakýkoli audio a video kodek je povolen, ale berte na vědomí, že VBR audio není
většinou přehrávačů dobře podporován. Formát souboru umožňuje použití VBR audia,
ale většina přehrávačů očekává CBR zvuk, takže selžou s VBR. VBR je neobvyklé a
Microsoftí AVI specifikace popisuje pouze CBR audio. Rovněž jsme si všimli, že
většina AVI enkodérů/multiplexerů vytváří vadné soubory, když je použito VBR
audio. Existují pouze dvě známé výjimky: <application>NanDub</application> a
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="asf-wmv">
<title>ASF/WMV soubory</title>

<para>
ASF (Active Streaming Format) pochází z dílny Microsoftu. Tam vytvořili dvě
varianty ASF, v1.0 a v2.0. v1.0 je používána jejich mediálními nástroji
(<application>Windows Media Player</application>em a
<application>Windows Media Encoder</application>em)
a je přísně tajný. v2.0 je publikován a patentován :). Samozřejmě se od sebe
liší a nejsou vůbec kompatibilní (je to jen další právnická hra).
<application>MPlayer</application> podporuje pouze v1.0, protože nikdo nikdy
neviděl v2.0 soubory :). Poznamenejme že ASF soubory se v těchto dnech vyskytují
s příponou <filename>.WMA</filename> nebo <filename>.WMV</filename>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="mov">
<title>QuickTime/MOV soubory</title>

<para>
Tyto formáty byly vytvořeny v Apple a mohou obsahovat jakýkoli kodek, CBR nebo
VBR. Obvykle mají příponu <filename>.QT</filename> nebo
<filename>.MOV</filename>. Poznamenejme, že vzhledem k tomu, že si skupina
MPEG-4 vybrala QuickTime jako doporučený formát souboru pro MPEG-4,
jejich MOV soubory mají příponu <filename>.MPG</filename> nebo
<filename>.MP4</filename> (Zajímavé je, že video a audio proudy v těchto
souborech jsou skutečné MPG a AAC soubory. Dokonce je můžete extrahovat pomocí
voleb <option>-dumpvideo</option> a <option>-dumpaudio</option>.).
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="vivo">
<title>VIVO soubory</title>

<para>
<application>MPlayer</application> šťastně demuxuje souborový formát VIVO.
Největší nevýhoda tohoto formátu je, že nemá indexový blok ani pevnou délku
paketu nebo synchronizační bity a mnoha souborům schází dokonce i klíčové
snímky, takže zapomeňte na převíjení!
</para>

<para>
Video kodekem VIVO/1.0 souborů je standardní
<emphasis role="bold">h.263</emphasis>.
Video kodekem VIVO/2.0 souborů je upravený, nestandardní
<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Zvuk mají stejný, může to být
<emphasis role="bold">g.723 (standard)</emphasis> nebo
<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="fli">
<title>FLI soubory</title>

<para>
<emphasis role="bold">FLI</emphasis> je velmi starý souborový formát používaný
Autodesk Animatorem, ale je běžným formátem pro krátké animace na netu.
<application>MPlayer</application> demuxuje a dekóduje FLI filmy a je dokonce
schopen v nich převíjet (použitelné při přeskakování s volbou
<option>-loop</option>). FLI soubory neobsahují klíčové snímky, takže bude obraz
ještě chvíli po převíjení roztříštěný.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="realmedia">
<title>RealMedia (RM) soubory</title>

<para>
Ano, <application>MPlayer</application> umí číst (demux) RealMedia
(<filename>.rm</filename>) soubory.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="nuppelvideo">
<title>NuppelVideo soubory</title>

<para>
NuppelVideo
je nástroj pro zachytávání TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application> umí
číst tyto <filename>.NUV</filename> soubory (pouze NuppelVideo 5.0). Tyto
soubory mohou obsahovat nekomprimované YV12, YV12+RTJpeg komprimované,
YV12 RTJpeg+lzo komprimované a YV12+lzo komprimované snímky.
<application>MPlayer</application> je dekóduje (a také je všechny
<emphasis role="bold">enkóduje</emphasis>
<application>MEncoder</application>em do MPEG-4 (DivX)/atd.!).
Převíjení funguje.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="yuv4mpeg">
<title>yuv4mpeg soubory</title>

<para>
<ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
je souborový formát používaný
<ulink url="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools programy</ulink>.
Můžete zachytávat, vytvářet, filtrovat nebo enkódovat video v tomto formátu
pomocí těchto nástrojů. Formát souboru je ve skutečnosti sekvence
nekomprimovaných YUV 4:2:0 obrázků.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="film">
<title>FILM soubory</title>

<para>
Tento formát používaly staré CD-ROM hry pro Sega Saturn.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="roq">
<title>RoQ soubory</title>

<para>
RoQ soubory jsou multimediální soubory používané v některých hrách od ID, jako
Quake III a Return to Castle Wolfenstein.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="ogg">
<title>OGG/OGM soubory</title>

<para>
Toto je nový souborový formát od
<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
Může obsahovat jakýkoli video nebo audio kodek, CBR nebo VBR. Budete potřebovat
<systemitem class="library">libogg</systemitem> a
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> nainstalovány před kompilací
<application>MPlayer</application>u, aby byl schopen je přehrávat.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="sdp">
<title>SDP soubory</title>

<para>
<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> je
IETF standardní formát pro popis video a/nebo audio RTP datových proudů.
(Vyžaduje
"<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>".)
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="pva">
<title>PVA soubory</title>

<para>
PVA je formát podobný MPEG, používaný softwarem pro DVB TV desky (např.:
<application>MultiDec</application>,
<application>WinTV</application> pod Windows).
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="nsv">
<title>NSV soubory</title>

<para>
NSV (NullSoft Video) je souborový formát používaný přehrávačem
<application>Winamp</application> pro streamování audia a videa.
Video je VP3, VP5 nebo VP6, audio je MP3, AAC nebo VLB.
Jen zvuková verze NSV užívá příponu <filename>.nsa</filename>.
<application>MPlayer</application> umí přehrávat jak NSV datové proudy, tak
soubory. Poznamenejme, že většina souborů ze
<ulink url="http://www.winamp.com">stránek Winampu</ulink> používá VLB audio,
které zatím nelze dekódovat. Mimo to proudy z tohoto serveru vyžadují další
depaketovací vrstvu, která ještě musí být implementována (stejně jsou ty soubory
nepřehratelné, protože mají VLB audio).
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="matroska">
<title>Soubory Matroska</title>

<para>
Matroska je otevřený nosný (container) formát.
Více se dozvíte na <ulink url="http://www.matroska.org/">oficiálním serveru</ulink>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="nut">
<title>Soubory NUT</title>

<para>
NUT je nosný formát vyvíjený týmy <application>MPlayer</application> a
<application>FFmpeg</application>. Oba projekty jej podporují.
Více se dozvíte na <ulink url="http://www.nut.hu/">oficiálním serveru</ulink>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="gif">
<title>GIF soubory</title>

<para>
Formát <emphasis role="bold">GIF</emphasis> je obecný formát pro webovou
grafiku. Existují dvě verze GIF specifikace, GIF87a a GIF89a. Hlavní rozdíl
je, že GIF89a umožňuje animaci. <application>MPlayer</application> podporuje
oba formáty pomocí <systemitem class="library">libungif</systemitem> nebo
jiné libgif-kompatibilní knihovny. Neanimované GIFy budou zobrazeny jako
jednoobrázková videa. (Použijte volby <option>-loop</option> a
<option>-fixed-vo</option> pro delší zobrazení.)
</para>

<para>
<application>MPlayer</application> v současnosti nepodporuje převíjení v GIF
souborech. GIF soubory nemusí mít nutně pevnou velikost rámce, anebo pevnou
snímkovou rychlost. Spíše má každý snímek nezávislou velikost a předpokládá se
jeho umístění do určitého místa v poli pevné velikosti. Snímková rychlost je
ovládána volitelným blokem před každým snímkem, který udává zpoždění dalšího
snímku v setinách sekundy.
</para>

<para>
Standardní GIF soubory obsahují 24-bitové RGB snímky s maximálně 8-bitovou
indexovanou paletou. Snímky jsou obvykle komprimovány algoritmem LZW, ačkoli
některé GIF enkodéry produkují nekomprimované snímky, aby se vyhnuly
patentovým problémům s LZW kompresí.
</para>

<para>
Pokud vaše distribuce neobsahuje <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
stáhněte si ji z
<ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">domácí stránky libungif
</ulink>. Podrobné technické informace naleznete v
<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a specifikaci</ulink>.
</para>
</sect2>
</sect1>


<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->


<sect1 id="audio-formats">
<title>Audio formáty</title>

<para>
<application>MPlayer</application> je <emphasis role="bold">filmový</emphasis>,
nikoli <emphasis role="bold">multimediální</emphasis> přehrávač, ačkoli umí
přehrát některé zvukové formáty (ty jsou vyjmenovány v následujících sekcích).
Toto není doporučené použití <application>MPlayer</application>u, raději
použijte <ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
</para>

<!-- ********** -->

<sect2 id="mp3">
<title>MP3 soubory</title>

<para>
Můžete mít problémy s přehráním určitých MP3 souborů, které
<application>MPlayer</application> nesprávně detekuje jako MPEGy a přehrává je
nesprávně nebo vůbec. Toto nelze opravit bez vyřazení podpory pro některé
poškozené MPEG soubory, proto to tak v dohledné době zůstane. Příznak
<option>-demuxer</option> popsaný v man stránce vám pomůže v těchto případech.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="ogg-vorbis">
<title>OGG/OGM soubory (Vorbis)</title>

<para>
Vyžaduje správně nainstalované
<systemitem class="library">libogg</systemitem> a
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="cdda">
<title>CD audio</title>

<para>
<application>MPlayer</application> umí použít <application>cdparanoia</application>
pro přehrávání CDDA (Audio CD). Zaměření této části nezahrnuje výčet vlastností
<application>cdparanoia</application>.
</para>

<para>
Viz volbu <option>-cdda</option> v man stránce, která může být použita pro
propašování voleb do <application>cdparanoia</application>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="xmms">
<title>XMMS</title>

<para>
<application>MPlayer</application> může použít vstupní pluginy pro
<application>XMMS</application> pro přehrávání mnoha souborových formátů.
Jsou to pluginy pro SNES herní melodie, SID melodie (z Commodore 64), mnoho
Amiga formátů, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten a mnoho dalších.
Můžete je najít na
<ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">stránce XMMS input pluginů</ulink>.
</para>

<para>
Pro tuto vlastnost musíte mít <application>XMMS</application> a zkompilovat
<application>MPlayer</application> s
<filename>./configure --enable-xmms</filename>.
Pokud to nebude fungovat, budete muset nastavit cestu k
<application>XMMS</application> pluginu a knihovně explicitně konfiguračními
volbami <option>--with-xmmsplugindir</option> a
<option>--with-xmmslibdir</option>.
</para>
</sect2>
</sect1>

</chapter>