summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/cs/codecs.xml
blob: 4c6bea737702d1de582b3e8f9fdf1fb141d427ef (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r24082 -->
<chapter id="codecs">
<title>Kodeky</title>

<sect1 id="video-codecs">
<title>Video kodeky</title>

<para>
Kompletní denně aktualizovaný seznam naleznete v naší
<ulink url="../../codecs-status.html">tabulce statusů kodeků</ulink>.
Některé binární kodeky pro použití MPlayerem jsou dostupné
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">sekci download</ulink>
naší domácí stránky.
</para>

<para>
Nejdůležitější ze všech jsou:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">MPEG-1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) a
  <emphasis role="bold">MPEG-2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
</para></listitem>
<listitem><para>
  nativní dekodéry pro <emphasis role="bold">všechny DivX varianty,
  3ivX, MS MPEG-4</emphasis> v1, v2 a ostatní MPEG-4 varianty
</para></listitem>
<listitem><para>
  nativní dekodér pro <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
  (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), a Win32 DLL dekodér
  pro <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
  (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>),
  obojí používané ve <filename>.wmv</filename> souborech
</para></listitem>
<listitem><para>
  nativní <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> dekodér
</para></listitem>
<listitem><para>
  nativní <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> dekodér
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 dekodér
</para></listitem>
<listitem><para>
  Cinepak a <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> kodeky
  (3.1,3.2,4.1,5.0)
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 a další hardwarové
  formáty
</para></listitem>
<listitem><para>
  VIVO 1.0, 2.0, I263 a další <emphasis role="bold">H.263(+)</emphasis>
  varianty
</para></listitem>
<listitem><para>
  FLI/FLC
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0</emphasis> z
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, a
  <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> kodeky používající
  knihovny z RealPlayeru
 </para></listitem>
 <listitem><para>
  nativní dekodér pro HuffYUV
</para></listitem>
<listitem><para>
  Různé staré a jednoduché formáty podobné RLE
</para></listitem>
</itemizedlist>

<para>
Pokud máte Win32 kodek, který zde není uveden a který není zatím podporován,
přečtěte si
<link linkend="codec-importing">codec importing HOWTO</link>
a pomozte nám přidat pro něj podporu.
</para>

<!-- ********** -->

<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
<title>FFmpeg/libavcodec</title>

<para>
<ulink url="http://ffmpeg.org">FFmpeg</ulink> obsahuje
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, vedoucí
open source video a audio kodekovou knihovnu. Ta je schopna
dekódovat většinu formátů multimédií, obvykle vyšší rychlostí
než alternativy a plánuje se nakonec přidat podporu všech.
Je to výchozí dekodér pro většinu kodeků, které
<application>MPlayer</application> podporuje.
Pro některé formáty je k dispozici také enkódování podporované
v <application>MEncoder</application>u.
</para>

<para>
Úplný seznam podporovaných
<ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">video</ulink>
a <ulink url="http://ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">audio</ulink>
kodeků naleznete na domácí stránce FFmpeg.
</para>

<para>
<application>MPlayer</application> obsahuje
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
Jen spusťte <filename>./configure</filename> a kompilujte.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="xvid">
<title>Xvid</title>

<para>
<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> je free software MPEG-4 ASP
kompatibilní video kodec, jenž má podporu pro dvouprůchodové enkódování a
plně podporuje MPEG-4 ASP, což jej činí mnohem efektivnějším, než je
dobře známý DivX kodek.
Dosahuje velmi dobré kvality videa a dobrý vákon díky CPU optimalizacím
pro většinu moderních procesorů.
</para>

<para>
Jeho vývoj je odvozen od OpenDivX kodeku.
To se stalo poté co ProjectMayo uzavřel zdrojový kód kodeku,
vydal jej jako DivX4 a lidé mimo ProjectMayo pracující na kodeku
OpenDivX se naštvali a založili Xvid. Oba projekty tedy mají stejný základ.
</para>

<para>
Poznamenejme, že Xvid není nutný pro dekódování Xvidem enkódovaného videa.
Jako výchozí je používán <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
jelikož poskytuje vyšší rychlost.
</para>

<procedure>
<title>Instalace <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title>
<para>
  Stejně jako většina svobodného software je dostupný ve dvou verzích:
  <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">oficiálně uvolněné verzi</ulink>
  a verzi CVS.
  V současnosti je CVS verze obvykle dostatečně stabilní pro použití, jelikož
  většinou obsahuje opravy chyb, které zůstaly po vydání.
  Zde uvádíme postup pro zprovoznění <systemitem class="library">Xvid</systemitem>
  CVS v <application>MEncoder</application>u (budete potřebovat alespoň
  autoconf 2.50, automake a libtool):
</para>
<step><para>
  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
</para></step>
<step><para>
  <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
</para></step>
<step><para>
  <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
</para></step>
<step><para>
  <screen>./bootstrap.sh</screen>
</para></step>
<step><para>
  <screen>./configure</screen>
  Zde můžete přidat nějaké volby (prostudujte si výstup příkazu
  <command>./configure --help</command>).
</para></step>
<step><para>
  <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
</para></step>
<step><para>
  Pokud jste zadali <option>--enable-divxcompat</option>,
  zkopírujte <filename>../../src/divx4.h</filename> do adresáře
  <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
</para></step>
<step><para>
  Znovu zkompilujte <application>MPlayer</application> s volbami
  <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/cesta/k/</replaceable>libxvidcore.a</option>
  <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/cesta/k/</replaceable>xvid.h</option>.
</para></step>
</procedure>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="codec-x264">
<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title>

<sect3 id="codec-x264-whatis">
<title>Co je <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>

<para>
  <ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink>
  je knihovna pro tvorbu H.264 video proudů.
  Není 100% dokončena, ale již má alespoň určitou podporu většiny H.264
  vlastností ovlivňujících kvalitu.
  Ve specifikaci H.264 je ovšem mnoho pokročilých funkcí, které nemají přímo
  co do činění s kvalitou videa. Mnoho z těchto vlastností zatím není
  v <systemitem class="library">x264</systemitem> implementováno.
</para>

<itemizedlist>
<title>Vlastnosti enkodéru</title>
  <listitem><para>CAVLC/CABAC</para></listitem>
  <listitem><para>Multi-reference</para></listitem>
  <listitem><para>
  Intra: všechny typy makrobloků (16x16, 8x8 a 4x4 se všemi predikcemi)
  </para></listitem>
  <listitem><para>
  Inter P: všechna rozdělení (partitiony) (od 16x16 níže až do 4x4)
  </para></listitem>
  <listitem><para>
  Inter B: rozdělení od 16x16 níže až do 8x8 (včetně SKIP/DIRECT)
  </para></listitem>
  <listitem><para>
  Řízení datového toku: konstantní kvantizér, konstantní datový
  tok nebo jedno či víceprůchodový ABR
  </para></listitem>
  <listitem><para>Detekce změny scény</para></listitem>
  <listitem><para>Adaptivní umísťování B-snímků</para></listitem>
  <listitem><para>
  B-snímky jako referenční / libovolné řazení snímků
  </para></listitem>
  <listitem><para>8x8 a 4x4 adaptivní prostorová transformace</para></listitem>
  <listitem><para>Bezstrátový režim</para></listitem>
  <listitem><para>Uživatelské kvantizační matice</para></listitem>
  <listitem><para>Paralelní enkódování několika políček</para></listitem>
  <listitem><para>Prokládání (Interlacing)</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>


<sect3 id="codec-h264-whatis">
<title>Co je H.264?</title>

<para>
H.264 je jeden z názvů nového kodeku digitálního videa vyvíjeného společně
skupinami ITU a MPEG.
Rovněž může být zprávně nazýván těžkopádně jako
„ISO/IEC 14496-10“ nebo „MPEG-4 Part 10“.
Častěji je nazýván jako „MPEG-4 AVC“ nebo jen „AVC“.
</para>
<para>
Ať už mu říkáte jakkoli, H.264 stojí za vyzkoušení, protože obvykle
dosahuje kvality MPEG-4 ASP při datovém toku o 5%-30% nižším.
Konkrétní výsledky závisí jak na zdrojovém videu, tak na enkodéru.
Prospěch z použití H.264 není zadarmo: Zdá se, že dekódování H.264 datových
proudů má přemrštěné nároky na CPU a paměť.
Například na 1733 MHz Athlonu využije dekódování 1500kbps H.264 videa
v DVD rozlišení kolem 35% CPU.
Pro porovnání, dekódování 1500kbps MPEG-4 ASP proudu ve stejném rozlišení
vyžaduje okolo 10% CPU.
To znamená, že dekódování datových proudů je pro většinu uživatelů téměř
nemožné.
Rovněž to znamená, že dokonce i rozumný DVD rip se může občas zakousnout
na procesorech slabších než cca 2.0 GHz.
</para>

<para>
Alespoň s <systemitem class="library">x264</systemitem>,
nejsou požadavky ne enkódování o mnoho větší než ty,
které vyžaduje MPEG-4 ASP.
Například na 1733 MHz Athlonu poběží typické DVD enkódování
při 5-15 snímků za sekundu.
</para>

<para>
  Tento dokument se nesnaží vysvětlit detaily H.264, ale pokud máte zájem
  o stručný přehled, přečtěte si
  <ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
</para>
</sect3>


<sect3 id="codec-x264-playback">
<title>Jak mohu přehrávat H.264 videa
  <application>MPlayer</application>em?</title>

<para>
<application>MPlayer</application> používá H.264 dekodér z
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u.
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> má alespoň
minimálně použitelný H.264 dekodér již asi od července 2004,
od té doby však byly provedeny velké změny a vylepšení jak
v počtu funkčností, tak ve vylepšení použití CPU.
Pro jistotu je vždy nejlepší používat aktuální Subversion verzi.
</para>

<para>
Chcete-li se snadno a rychle dozvědět o změnách v H.264 dekódování
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>u, sledujte
<ulink url="http://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk/libavcodec/h264.c?view=log">webové FFmpeg Subversion rozhraní</ulink>.
</para>
</sect3>


<sect3 id="codec-x264-encode">
<title>Jak mohu enkódovat video pomocí <application>MEncoder</application>
a <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
<para>
Pokud máte nainstalován klient subversion, můžete si poslední x264
zdrojové kódy x264 opatřit tímto příkazem:
<screen>svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264</screen>
Zdrojové kódy <application>MPlayer</application>u jsou aktualizovány,
kdykoli nastane změna API v <systemitem class="library">x264</systemitem>,
takže vždy doporučujeme používat také Subversion verzi
<application>MPlayer</application>u.
Tato situace se snad změní, až
<systemitem class="library">x264</systemitem> dospěje k „vydání“.
Mezi tím by měla být <systemitem class="library">x264</systemitem> považována
za velmi nestabilní v tom smyslu, že se její programové rozhraní neustále
mění.
</para>

<para>
<systemitem class="library">x264</systemitem> je setavována a
instalována standardním postupem:
<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
To nainstaluje libx264.a do /usr/local/lib a x264.h je umístěn do
/usr/local/include.

S knihovnou <systemitem class="library">x264</systemitem> a jejím
hlavičkovým souborem umístěnými na standardních místech je
sestavení <application>MPlayer</application>u s podporou
<systemitem class="library">x264</systemitem> snadné.
Stačí spustir standardní:
<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
Skript <filename>./configure</filename> automaticky detekuje, že jste splnili
požadavky pro <systemitem class="library">x264</systemitem>.
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>


<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->


<sect1 id="audio-codecs">
<title>Audio kodeky</title>

<itemizedlist>
<title>Nejdůležitější ze všech jsou audio kodeky:</title>
<listitem><para>
  MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) audio (<emphasis role="bold">nativní</emphasis>
  kód, s MMX/SSE/3DNow! optimalizací)
</para></listitem>
<listitem><para>
  Windows Media Audio 7 a 8 (ALIAS WMAv1 a WMAv2)
  (<emphasis role="bold">nativní</emphasis> kód, podpora v
  <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</para></listitem>
<listitem><para>
  Windows Media Audio 9 (WMAv3) (používá DMO DLL)
</para></listitem>
<listitem><para>
  AC–3 Dolby audio (<emphasis role="bold">nativní</emphasis> kód, s
  MMX/SSE/3DNow! optimalizací)
</para></listitem>
<listitem><para>
  AC–3 tunelování přes hardware zvukové karty
</para></listitem>
<listitem><para>
  AAC
</para></listitem>
<listitem><para>
  Ogg Vorbis audio kodek (<emphasis role="bold">nativní</emphasis> knihovna)
</para></listitem>
<listitem><para>
  RealAudio: DNET (AC–3 s nízkým datovým tokem), Cook, Sipro a ATRAC–3
</para></listitem>
<listitem><para>
  QuickTime: Qualcomm a QDesign audio kodeky
</para></listitem>
<listitem><para>
  VIVO audio (g723, Vivo Siren)
</para></listitem>
<listitem><para>
  Voxware audio (používá DirectShow DLL)
</para></listitem>
<listitem><para>
  alaw a ulaw, různé gsm, adpcm a pcm formáty a ostatní jednoduché starší
  audio kodeky
</para></listitem>
<listitem><para>
  Adaptivní Multi-Rate (AMR) kodeky pro mluvené slovo
</para></listitem>
</itemizedlist>

<!-- ********** -->

<sect2 id="swac3">
<title>Softwarové dekódování AC–3</title>

<para>
Toto je výchozí dekodér používaný pro soubory s AC–3 zvukem.
</para>

<para>
AC–3 dekodér umí vytvořit zvukový výstup pro 2, 4, nebo 6 reproduktorů.
Pokud je nakonfigurován na 6 kanálů, pak tento dekodér posílá všechny AC–3
kanály odděleně na rozhraní ovladače zvukové karty, což umožňuje vychutnávat
plně prostorový zvuk bez nutnosti mít externí AC–3 dekodér nutný k použití
hwac3 kodeku.
</para>

<para>
Použijte volbu <option>-channels</option> pro výběr počtu výstupních kanálů.
Zadejte volbu <option>-channels 2</option> pro mixování na stereo. Chcete-li
čtyřkanálový zvuk (Levý Čelní, Pravý Čelní, Levý Surround a Pravý Surround
výstup), zadejte volbu <option>-channels 4</option>.  V tom případě bude
jakýkoli středový kanál odpovídajícím způsobem namixován do čelních kanálů.
Volbou <option>-channels 6</option> dostanete plný počet AC–3 kanálů tak jak
jsou enkódovány &ndash; v pořadí Levý, Pravý, Levý Surround, Pravý Surround, Střed a
LFE.
</para>

<para>
Výchozí počet výstupních kanálů jsou 2.
</para>

<para>
Chcete-li více než 2 výstupní kanály, budete potřebovat OSS, a zvukovou kartu,
která podporuje požadovaný počet výstupních kanálů přes
SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl.  Příkladem použitelného ovladače je emu10k1
(používaný kartami Soundblaster Live!) ze Srpna 2001 nebo novější (ALSA z CVS
bude rovněž fungovat).
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="hwac3">
<title>Hardwarové dekódování AC–3</title>

<para>
Potřebujete zvukovou kartu schopnou AC–3, s digitálním výstupem(S/PDIF).
Ovladač karty musí správně podporovat formát AFMT_AC–3 (C-Media ano). Připojte
svůj AC–3 dekodér na výstup S/PDIF a zadejte volbu <option>-ac hwac3</option>.
Je to experimentální, ale víme že pracuje s C-Media kartami a
Soundblaster Live! + ALSA (ale ne OSS) ovladači a dekodérovými kartami
DXR3/Hollywood+ MPEG.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="libmad">
<title>podpora <systemitem class="library">libmad</systemitem></title>

<para>
<ulink url="http://www.underbit.com/products/mad/"><systemitem class="library">libmad</systemitem></ulink>
je multiplatformní, pouze celočíselná (interně 24bitový PCM)
MPEG audio dekódovací knihovna. Neumí si dobře poradit s poškozenými soubory a
občas má problémy s převíjením, ale může být výkonnější na platformách bez
FPU (jako je <link linkend="arm">ARM</link>)
než <systemitem class="library">mp3lib</systemitem>.
</para>

<para>
Máte-li správně nainstalovánu libmad, <filename>./configure</filename>
si toho všimne a podpora dekódování MPEG zvuku přes
<systemitem class="library">libmad</systemitem> bude zakompilována automaticky.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="hwmpa">
<title>Hardwarový MPEG audio kodek</title>

<para>
Tento kodek (zvolený pomocí <option>-ac hwmpa</option>) posílá MPEG audio
pakety do hardwarových dekodérů dostupných např. v plně vybavených
DVB kartách a DXR2 adaptérech.
Nepoužívejte je v kombinaci s jinými výstupními audio rozhraními
(jako OSS a ALSA), které je nedokáží dekódovat (uslyšíte pouze rušení).
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="aac">
<title>Kodek AAC</title>

<para>
AAC (Advanced Audio Coding) je audio kodek, který lze občas nalézt v MOV a
MP4 souborech. Open source dekodér jménem FAAD je k dispozici na
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
<application>MPlayer</application> obsahuje CVS obraz libfaad 2.1 beta,
takže jej nemusíte stahovat dodatečně.
</para>

<para>
Pokud používáte gcc 3.2 které nedokáže zkompilovat naši zabudovanou FAAD,
nebo chcete použít externí knihovnu z jiných důvodů, stáhněte si ji z 
<ulink url="http://www.audiocoding.com/modules/mydownloads/">download stránky</ulink>
a předejte volbu <option>--enable-faad-external</option> skriptu
<filename>./configure</filename>.
Pro dekódování AAC souborů nepotřebujete celou faad2, libfaad stačí.
Zkompilujete ji takto:
<screen>
cd faad2/
sh bootstrap
./configure
cd libfaad
make
make install
</screen>
Binárky na audiocoding.com nenajdete, ale můžete si je opatřit v balíčcích pro
Debian z
<ulink url="http://www.debian-multimedia.org/">domácí stránky Christiana Marillata</ulink>,
Mandrake/Mandriva RPM z <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink>
a Fedora RPM ze stránek <ulink url="http://rpm.livna.org/">Livna</ulink>.
</para>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="amr">
<title>AMR kodeky</title>

<para>
Adaptivní Multi-Rate kodek pro mluvené slovo je používán třetí generací (3G)
mobilních telefonů.
Referenční implementace je dostupná od
<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
(zdarma pro osobní použití).
Pro zapnutí podpory si stáhněte podpůrné knihovny pro
<ulink url="http://www.penguin.cz/~utx/amr">AMR-NB a AMR-WB</ulink>
a následujte instrukce na stránce. Potom znovu zkompilujte MPlayer.
</para>
</sect2>

</sect1>


<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->


<sect1 id="codec-importing">
<title>HOWTO: Import Win32 kodeků</title>

<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->

<sect2 id="vfw-codecs">
<title>Kodeky VFW</title>

<para>
VFW (Video for Windows) je staré Video API pro Windows. Jeho kodeky mají
příponu <filename>.DLL</filename> nebo (zřídka) <filename>.DRV</filename>.
Pokud <application>MPlayer</application> selže při přehrávání vašeho AVI
s hláškou typu:
<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
nebo česky
<screen>NEZNÁMÝ video kodek: HFYU (0x55594648)</screen>
Pak to znamená, že máte AVI enkódované kodekem, který má HFYU fourcc (HFYU =
HuffYUV kodek, DIV3 = DivX Low Motion, atd). Teď když to víte, měli byste
zjistit kterou DLL Windows nahrává pro přehrávání tohoto souboru. V našem
případě soubor <filename>system.ini</filename> obsahuje řádek s touto
informací:
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
</para>

<para>
Potřebujete tedy soubor <filename>huffyuv.dll</filename>. Poznamenejme, že
audio kodeky jsou odlišeny předponou MSACM:
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
</para>

<para>
To je kodek MP3. Nyní již máte všechny potřebné informace
(fourcc, soubor kodeku, vzorek AVI). Pošlete požadavek na podporu vašeho
kodeku mailem a nahrajte tyto soubory na FTP server:
<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;codecname&gt;</replaceable>/</systemitem>
</para>

<note><para>
Ve Windows NT/2000/XP hledejte tyto informace v registrech,
zde hledáte „VIDC.HFYU“. Jak to udělat se dozvíte níže v sekci
DirectShow Stará metoda.
</para></note>
</sect2>

<!-- ********** -->

<sect2 id="dshow-codecs">
<title>Kodeky DirectShow</title>

<para>
DirectShow je novější Video API, které je ještě horší než jeho předchůdce.
Pracuje se s ním hůře, protože
<itemizedlist>
<listitem><para>
  <filename>system.ini</filename> neobsahuje potřebné údaje,
  místo toho jsou uloženy v registrech a
</para></listitem>
<listitem><para>
  potřebujeme GUID kodeku.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<procedure>
<title>Nová Metoda:</title>
<para>
Using <application>Microsoft GraphEdit</application> (rychlý)
</para>
<step><para>
  Opatřete si <application>GraphEdit</application> buď z DirectX SDK nebo
  <ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>.
  </para></step>
<step><para>
  Spusťte <command>graphedit.exe</command>.
</para></step>
<step><para>
  V menu vyberte
  <menuchoice><guimenu>Graph</guimenu>
  <guisubmenu>Insert Filters</guisubmenu></menuchoice>.
</para></step>
<step><para>
  Vyrolujte položku <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>.
</para></step>
<step><para>
  Vyberte správný název kodeku a vyrolujte položku.
</para></step>
<step><para>
  Ve vstupu <systemitem>DisplayName</systemitem> pohlédněte na text ve
  dvojitých uvozovkách za zpětným lomítkem a opište si ho (pět lomítkem
  oddělených bloků, GUID).
</para></step>
<step><para>
  Binárka kodeku je uvedena ve vstupu
  <systemitem>Filename</systemitem>.
</para></step>
</procedure>

<note><para>
Pokud zde není <systemitem>Filename</systemitem> a
<systemitem>DisplayName</systemitem> obsahuje něco jako
<systemitem>device:dmo</systemitem>, pak se jedná o DMO-Kodek.
</para></note>

<procedure>
<title>Stará Metoda:</title>
<para>
Zhluboka se nadechněte a začněte prohledávat registry...
</para>
<step><para>
  Spusťte <command>regedit</command>.
  </para></step>
<step><para>
  Stiskněte
  <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>F</keycap></keycombo>,
  vypněte první dvě zaškrtávací políčka a zapněte to třetí. Napište fourcc
  kodeku (např. <userinput>TM20</userinput>).
</para></step>
<step><para>
  Měli byste uvidět pole obsahující cestu a jméno souboru (např.
  <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
</para></step>
<step><para>
  Teď když máme soubor, potřebujeme GUID. Zkuste hledat znovu, ale tentokrát
  hledáme jméno kodeku, ne fourcc. Jeho jméno můžete zjistit během přehrávání
  Media Playerem v menu
  <menuchoice><guimenu>File</guimenu> <guisubmenu>Properties</guisubmenu>
  <guimenuitem>Advanced</guimenuitem></menuchoice>.
  (<menuchoice><guimenu>Soubor</guimenu><guisubmenu>Vlastnosti</guisubmenu>
  <guimenuitem>Pokročilé</guimenuitem></menuchoice>).
  Pokud ne, máte smůlu. Zkoušejte to dál (např. hledejte text TrueMotion).
</para></step>
<step><para>
  Pokud naleznete GUID, měli byste vidět pole
  <guilabel>FriendlyName</guilabel> a <guilabel>CLSID</guilabel>.
  Opište si 16 bajtové CLSID, to je ono GUID, které potřebujeme.
</para></step>
</procedure>

<note><para>
Pokud vyhledávání selže, zkuste zapnout všechny zaškrtávátka. Nejspíš
dostanete nesprávné výsledky, ale můžete mít štěstí...
</para></note>

<para>
Nyní když máte všechny potřebné informace (fourcc, GUID, soubor kodeku,
vzorek AVI), pošlete požadavek na podporu svého kodeku mailem a nahrajte
tyto soubory na FTP server:
<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;codecname&gt;</replaceable>/</systemitem>
</para>

<para>
Pokud chcete přidat kodek sami, přečtěte si
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
</para>

</sect2>
</sect1>

</chapter>