diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/ru')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/bugreports.xml | 2 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/bugs.xml | 218 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/codecs.xml | 683 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/containers.xml | 510 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/documentation.xml | 11 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml | 7 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/faq.xml | 4 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/install.xml | 137 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/mencoder.xml | 2 | ||||
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/ports.xml | 110 |
10 files changed, 163 insertions, 1521 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/bugreports.xml b/DOCS/xml/ru/bugreports.xml index 963fcec4d4..471e62383e 100644 --- a/DOCS/xml/ru/bugreports.xml +++ b/DOCS/xml/ru/bugreports.xml @@ -148,7 +148,7 @@ svn update -r {"2004-08-23 15:17:25"} инструкции по Subversion внизу <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/dload.html">этой страницы</ulink> или в README. Если это не помогло, пожалуйста, обратитесь к списку -<link linkend="bugs">известных ошибок</link> и остальной документации. Если +известных ошибок и остальной документации. Если Ваша проблема не известна или не решается с помощью наших инструкций, пожалуйста, сообщите об ошибке. </para> diff --git a/DOCS/xml/ru/bugs.xml b/DOCS/xml/ru/bugs.xml deleted file mode 100644 index 85fefa9678..0000000000 --- a/DOCS/xml/ru/bugs.xml +++ /dev/null @@ -1,218 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with r23516 --> -<appendix id="bugs"> -<title>Известные проблемы</title> - -<sect1 id="bugs-special"> -<title>Особые системно/CPU-специфичные ошибки/проблемы</title> -<itemizedlist> -<listitem> - <para>SIGILL (сигнал 4) на P3, используя 2.2.x ядра:</para> - <para>Проблема: в ядрах 2.2.x нет надлежащей (работающей) поддержки SSE</para> - <para>Решение: обновите ядро до версий 2.4.x</para> - <para>Обход: <command>./configure --disable-sse</command></para> -</listitem> - -<listitem> - <para>Повсеместный SIGILL (сигнал 4):</para> - <para> - Проблема: Вы скомпилировали и запустили <application>MPlayer</application> на - разных машинах (например скомпилировали на P3 и запускаете на Celeron) - </para> - <para> - Решение: скомпилируйте <application>MPlayer</application> на той же машине, - где Вы будете его использовать! - </para> - <para> - Обход: Вы можете забыть обо всём этом, сконфигурировав <application>MPlayer</application> - с опцией <option>--enable-runtime-cpudetection</option> или отключив отдельные наборы - инструкций процессора с помощью более специфических опций, например, - <option>--disable-mmx</option>, <option>--disable-3dnow</option> и т.п.. - </para> -</listitem> - -<listitem> - <para>Фатальные ошибки при дампе потоков:</para> - <para>Проблема: дамп ядра</para> - <para>Решение: Не паникуйте. Убедитесь, что знаете где Ваше полотенце.</para> -</listitem> -</itemizedlist> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="bugs-audio"> -<title>Различные проблемы A-V синхронизации и прочие аудио проблемы</title> - -<sect2 id="bugs-delay-all"> -<title>Общая задержка аудио или прерывистый звук -(существует со всеми или многими файлами)</title> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - наиболее общее: плохой аудио драйвер! - попробуйте использовать другой драйвер, - попробуйте ALSA OSS эмуляцию, используя <option>-ao oss</option>, также - попробуйте <option>-ao sdl</option>, иногда это помогает. Если Ваш файл хорошо - проигрывается с <option>-nosound</option>, Вы можете быть уверены: это проблема - Вашей звуковой карты (драйвера). -</para></listitem> - -<listitem> - <para>проблемы аудио буфера (размер буфера определяется неправильно)</para> - <para> - Обход: опция <application>MPlayer</application> <option>-abs</option> - </para> -</listitem> - -<listitem><para> - проблема частоты дискретизации - может быть Ваша карта не поддерживает частоту - дискретизации, используемую в Ваших файлах - попробуйте фильтр для изменения - частоты дискретизации (<option>-af resample=...</option>) -</para></listitem> - -<listitem> - <para>медленная машина (CPU или VGA)</para> - <para> - попробуйте с <option>-vo null</option>, если так проигрывается хорошо, то - у Вас медленные VGA карта/драйвер - </para> - <para> - Обход: купите более быструю карту или читайте документацию о том, как - ускорить работу - </para> - <para>Также попробуйте <option>-framedrop</option></para> -</listitem> -</itemizedlist> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="bugs-delay-specific"> -<title>Аудио задержка/рассинхронизация, специфичная для одного или нескольких -файлов</title> -<itemizedlist> -<listitem> - <para>плохой файл</para> - <para> - Обход: - <itemizedlist> - <listitem> - <para> - опции <option>-ni</option> или <option>-nobps</option> option (для - неслоёных или плохих файлов) - </para> - <para>и/или</para> - </listitem> - - <listitem> - <para> - <option>-mc 0</option> - (требуется для файлов с плохо слоёным VBR аудио) - </para> - <para>и/или</para> - </listitem> - - <listitem> - <para> - <option>-delay</option> или кнопки <keycap>+</keycap>/<keycap>-</keycap> - во время выполнения для подстройки задержки - </para> - </listitem> - </itemizedlist> - Если ничто из этого не помогает, пожалуйста, закачайте нам файл, мы выполним проверку - (и внесём исправления). - </para> -</listitem> -<listitem> - <para>Ваша звуковая карта не поддерживает воспроизведение на 48 кГц </para> - <para> - Обход: купите лучшую звуковую карту... или попытайтесь уменьшить fps на - 10% (используйте <option>-fps 27</option> для 30 fps фильмов), или используйте - фильтр для изменения частоты дискретизации - </para> -</listitem> - -<listitem> - <para> - медленная машина (если A-V не около 0, и последнее число в строке статуса - увеличивается) - </para> - <para>Обход: <option>-framedrop</option></para> -</listitem> -</itemizedlist> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="bugs-nosound"> -<title>Вообще нет звука</title> -<itemizedlist> -<listitem> - <para>Ваш файл использует неподдерживаемый аудиокодек</para> - <para> - Решение: прочтите документацию и помогите нам добавить поддержку для него - </para> -</listitem> -</itemizedlist> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="bugs-nopicture"> -<title>Вообще нет изображения (только простое серое/зелёное окно)</title> -<itemizedlist> -<listitem> - <para>Ваш файл использует неподдерживаемый видеокодек</para> - <para> - Решение: прочтите документацию и помогите нам добавить поддержку для него - </para> -</listitem> - -<listitem> - <para> - автоматически выбранный кодек не может декодировать файл, попробуйте выбрать - другой, используя опции <option>-vc</option> или <option>-vfm</option> - </para> -</listitem> -</itemizedlist> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="bugs-video"> -<title>Проблемы вывода видео</title> -<para> -Во-первых, заметьте, что опции <option>-fs</option>, <option>-vm</option> и <option>-zoom</option> -не всеми драйверами поддерживаются. Вдобавок, не все драйвера поддерживают аппаратное -масштабирование. -</para> - -<formalpara> -<title>Мерцание OSD/субтитров</title> -<para> -<itemizedlist> - <listitem><para>x11 драйвер: извините, он не может быть сейчас исправлен</para></listitem> - <listitem><para>xv драйвер: используйте опцию <option>-double</option></para></listitem> -</itemizedlist> -</para> -</formalpara> - -<formalpara> -<title>зелёное изображение при использовании mga_vid - (<option>-vo mga</option> / <option>-vo xmga</option>)</title> -<para> -<itemizedlist> -<listitem><para> - mga_vid неправильно определяет размер памяти на Вашей видео карте, - перезагрузите модуль, используя опцию <option>mga_ram_size</option> -</para></listitem> -</itemizedlist> -</para> -</formalpara> - -</sect2> -</sect1> - -</appendix> diff --git a/DOCS/xml/ru/codecs.xml b/DOCS/xml/ru/codecs.xml deleted file mode 100644 index c8f6b1e627..0000000000 --- a/DOCS/xml/ru/codecs.xml +++ /dev/null @@ -1,683 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with r26729 --> -<chapter id="codecs"> -<title>Поддерживаемые кодеки</title> - -<sect1 id="video-codecs"> -<title>Видео кодеки</title> - -<para> -<ulink url="../../codecs-status.html">Таблица статуса кодеков</ulink> содержит -полный, ежедневно обновляющийся список всех поддерживаемых кодеков. Некоторые -бинарные кодеки, которые можно использовать в MPlayer, доступны -в <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">разделе закачки</ulink> -нашего сайта. -</para> - -<para> -Наиболее важные кодеки: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) и - <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) видео -</para></listitem> -<listitem><para> - "родные" декодеры для <emphasis role="bold">всех вариантов DivX, - 3ivX, Microsoft MPEG-4</emphasis> v1, v2 и других вариантов MPEG-4. -</para></listitem> -<listitem><para> - "родной" декодер для <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> - (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), и Win32 DLL декодер - для <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis> - (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), оба используются в <filename>.wmv - </filename> файлах -</para></listitem> -<listitem><para> - "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> декодер -</para></listitem> -<listitem><para> - "родной" <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> декодер -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 декодер -</para></listitem> -<listitem><para> - Cinepak и <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> кодеки (3.1,3.2,4.1,5.0) -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 и другие аппаратные - форматы -</para></listitem> -<listitem><para> - VIVO 1.0, 2.0, I263 и другие <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> варианты -</para></listitem> -<listitem><para> - FLI/FLC -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">RealVideo 1.0 & 2.0 </emphasis> из - <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, и - <emphasis role="bold">RealVideo 3.0 & 4.0</emphasis> кодеки, используя - библиотеки RealPlayer -</para></listitem> -<listitem><para> - "родной" декодер для HuffYUV -</para></listitem> -<listitem><para> - Различные старые, простые, похожие на RLE форматы -</para></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который ещё не поддерживается, -пожалуйста, прочтите <link linkend="codec-importing">Как добавить кодек</link> -и помогите нам добавить для него поддержку. -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec"> -<title>FFmpeg/libavcodec</title> - -<para> -<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> содержит -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> - ведущую библиотеку аудио -и видео кодеков с открытым исходным кодом. Она способна декодировать -большинство мультимедиа форматов, обычно быстрее альтернатив, и периодически -добавляется поддержка оставшихся. Это декодер по-умолчанию для большинства -кодеков, поддерживаемых -<application>MPlayer</application>. Кодирование также возможно для некоторых форматов и -поддерживается в <application>Mencoder</application>. -</para> - -<para> -Полный список поддерживаемых -<ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">видео</ulink> -и <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">аудио</ulink> кодеков -доступен на домашней странице FFmpeg. -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> -содержит <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. -Просто запустите <filename>./configure</filename> и компилируйте как обычно. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="xvid"> -<title>Xvid</title> - -<para> -<ulink url="http://www.xvid.org">Xvid</ulink> свободный, MPEG-4 ASP совместимый -видео кодек, особенностями которого являются двухпроходное кодирование и -полная поддержка MPEG-4 ASP, делающая его намного более эффективным, чем -хорошо известный DivX. Он предоставляет видео отменного качества и хорошую -производительность, в силу оптимизаций под большинство современных процессоров. -</para> - -<para> -Он начался как ответвление OpenDivX кодека. Это произошло, когда ProjectMayo -сделал исходный код OpenDivX -закрытым DivX4, и разработчики OpenDivX не из ProjectMayo -разозлились, и взялись за Xvid. Поэтому у обоих проектов общие корни. -</para> - -<para> -Имейте в виду, что Xvid не нужен для декодирования Xvid-кодированного видео. -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> используется по-умолчанию, -т.к. обеспечивает более высокую скорость. -</para> - -<procedure> -<title>Установка <systemitem class="library">Xvid</systemitem></title> - -<para> - Как и большинство ПО с открытым исходным кодом, он доступен как в виде - <ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">официальных релизов</ulink>, - так и в виде CVS версии. - Как правило, CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве - случаев ее особенностью является отсутствие ошибок, присутствующих в релизах. - Далее описывается как заставить работать - <systemitem class="library">Xvid</systemitem> CVS с <application>MEncoder</application>'ом - (необходимы, как минимум, - <application>autoconf</application> 2.50, - <application>automake</application> и <application>libtool</application>): -</para> -<step><para> - <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>./bootstrap.sh</screen> -</para></step> -<step><para> - <screen>./configure</screen> - Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод - <command>./configure --help</command>). -</para></step> -<step><para> - <screen>make && make install</screen> -</para></step> -<step><para> - Если Вы указали <option>--enable-divxcompat</option>, - скопируйте <filename>../../src/divx4.h</filename> в - <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. -</para></step> -<step><para> - Перекомпилируйте <application>MPlayer</application> с - <option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option> - <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option>. -</para></step> -</procedure> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="codec-x264"> -<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title> - -<sect3 id="codec-x264-whatis"> -<title>Что такое <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title> -<para> -<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> - -это библиотека для создания -видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но, -поддерживает большинства возможностей H.264, влияющих на качество. -В спецификации H.264 присутствует множество дополнительных возможностей, -которые сами по себе никак не влияют на качество видео и до сих в -<systemitem class="library">x264</systemitem> не реализованы. -</para> - -<itemizedlist> -<title>возможности кодера</title> - <listitem><para> - CAVLC/CABAC (Контекстнозависимое адаптивное бинарное арифметическое - кодирование / Контестнозависимое адаптивное кодирование с переменной длиной) - </para></listitem> - <listitem><para>Кадры с несколькими ссылками</para></listitem> - <listitem><para> - Базовые (I-) кадры: все типы макроблоков (16x16, 8x8 и 4x4 со всеми - видами предсказания) - </para></listitem> - <listitem><para> - Предсказуемые (P-) кадры: все дробления (от 16x16 до 4x4) - </para></listitem> - <listitem><para> - Двунаправленные (B-) кадры: дробления от 16x16 до 8x8 (включая SKIP/DIRECT) - </para></listitem> - <listitem><para> - Управление потоком: постоянный квантователь, постоянный битпоток, - одинарный или многопроходный ABR, опциональный VBV - </para></listitem> - <listitem><para>Обнаружение усечения изображения</para></listitem> - <listitem><para>Адаптивное расположение B-кадров</para></listitem> - <listitem><para> - B-кадры как ссылки или в произвольном расположении кадров - </para></listitem> - <listitem><para>Адаптивные пространственные преобразования 8x8 и 4x4</para></listitem> - <listitem><para>Режим кодирования без потерь</para></listitem> - <listitem><para>Возможность задания пользовательских матриц квантования</para></listitem> - <listitem><para>Параллельное кодирование разных блоков</para></listitem> - <listitem><para>Интерлейсинг</para></listitem> -</itemizedlist> -</sect3> - -<sect3 id="codec-h264-whatis"> -<title>Что такое H.264?</title> -<para> -H.264 - это одно из названий нового цифрового кодека, совместно -разрабатываемого ITU и MPEG. Названия "ISO/IEC 14496-10" или -"MPEG-4 Part 10" тоже являются корректными, но чаще его -называют "MPEG-4 AVC" или просто "AVC". -</para> - -<para> -Как его ни называй, но H.264 стоит попробовать, поскольку он -дает то же качество, что и MPEG-4 ASP, но при битрейте меньшем -на 5%-30%. Конкретный результат зависит как от исходного -материала, так и от кодировщика. Выигрыш не дается просто так: -декодирование потока H.264, похоже, имеет существенно повышенные требования -к CPU и памяти. В частности, на 1733 MHz Athlon декодирование -H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением использует около 35% CPU. -Для сравнения, декодирование 1500кбит/с потока MPEG4-ASP с -DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означает, что для -большинства пользователей практически не может быть и речи о декодировании -потоков высокого разрешения. -Также это значит, что даже скромный DVD рип может время от времени -заикаться на процессорах слабее 2.0 GHz или около того. -</para> - -<para> -По крайней мере, с <systemitem class="library">x264</systemitem> -требования для кодирования не слишком велики по сравнению с MPEG4-ASP. -В частности, на 1733 MHz Athlon кодирование обичного DVD будет идти со -скоростью 5-15 fps. -</para> - -<para> -Объяснять все тонкости H.264 не является целью этого документа, но если -вас интересует краткий обзор, вы можете прочесть -<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="codec-x264-playback"> -<title>Как мне посмотреть H.264 при помощи <application>MPlayer</application>?</title> -<para> -<application>MPlayer</application> использует H.264 декодер библиотеки -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. -<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> получила мало-мальски -пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в июле 2004, -однако, с того времени было внесено множество серьезных изменений и улучшений, -как с точки зрения поддерживаемых функциональных возможностей, так и улучшенного -использования CPU. -Для определенности: использование свежей версии Subversion - всегда хорошая идея. -</para> - -<para> -Если нужен быстрый и простой способ узнать какие свежие изменения, относящиеся к H.264, -были сделаны в <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, Вам следует -иметь ввиду -<ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">Веб-интерфейс к репозиторию FFmpeg Subversion</ulink>. -</para> -</sect3> - - -<sect3 id="codec-x264-encode"> -<title>Как кодировать видео, используя <application>MEncoder</application> и <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title> -<para> -Если у вас установлен клиент GIT, последнюю версию x264 -можно загрузить следующей командой: -<screen>git clone git://git.videolan.org/x264.git</screen> -Исходный код <application>MPlayer</application> обновляется -всякий раз при изменении API <systemitem class="library">x264</systemitem>, -так что предлагается использовать Subversion версию -<application>MPlayer</application>'а. -возможно, ситуация изменится с выходом "релиза" -<systemitem class="library">x264</systemitem> (если он будет). -В данный момент <systemitem class="library">x264</systemitem> следует -рассматривать как не совсем стабильный, в свете постоянного изменения -интерфейса программирования. -</para> -<para> -<systemitem class="library">x264</systemitem> собирается и устанавливается -как обычно: -<screen>./configure && make && sudo make install</screen> -Это установит libx264.a в /usr/local/lib, а x264.h - в /usr/local/include. -Сборка <application>MPlayer</application> при установленных в стандартные -каталоги библиотеке и заголовочном файле <systemitem class="library">x264</systemitem> -очень проста. -Просто запустите стандартное: -<screen>./configure && make && sudo make install</screen> -Скрипт <filename>./configure</filename> сам определит, выполнены ли необходимые требования для -<systemitem class="library">x264</systemitem>. -</para> -</sect3> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="audio-codecs"> -<title>Аудио кодеки</title> - -<itemizedlist> -<title>Наиболее важными аудио кодеками среди всех являются:</title> -<listitem><para> - MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> - код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией) -</para></listitem> -<listitem><para> - Windows Media Audio 7 и 8 (они же WMAv1 и WMAv2) (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с - <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>) -</para></listitem> -<listitem><para> - Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL) -</para></listitem> -<listitem><para> - AC-3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с - MMX/SSE/3DNow! оптимизацией) -</para></listitem> -<listitem><para> - AC-3 пропускаемый через звуковое оборудование -</para></listitem> -<listitem><para> - AAC -</para></listitem> -<listitem><para> - Ogg Vorbis аудио кодек (<emphasis role="bold">родная</emphasis> библиотека) -</para></listitem> -<listitem><para> - RealAudio: DNET (AC-3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3 -</para></listitem> -<listitem><para> - QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки -</para></listitem> -<listitem><para> - VIVO аудио (g723, Vivo Siren) -</para></listitem> -<listitem><para> - Voxware аудио (используя DirectShow DLL) -</para></listitem> -<listitem><para> - alaw и ulaw, различные gsm, adpcm и pcm форматы и другие простые старые аудио - кодеки -</para></listitem> -<listitem><para> - Adaptive Multi-Rate (AMR) речевые кодеки -</para></listitem> -</itemizedlist> - - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="swac3"> -<title>Программное декодирование AC-3</title> - -<para> -Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC-3 аудио -</para> - -<para> -Декодер AC-3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок. -Будучи сконфигурированным для 6 колонок, этот декодер предоставляет раздельный -вывод всех AC-3 каналов звуковому драйверу, позволяя получить "звук вокруг" -без внешнего AC-3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека. -</para> - -<para> -Используйте опцию <option>-channels</option>, чтобы выбрать количество каналов -при выводе. Используйте <option>-channels 2</option> для микширования до стерео. -Для микширования до 4 каналов (Левый Передний, Правый Передний, Левый Задний и -Правый Задний выводы), -используйте <option>-channels 4</option>. В этом случае все центральные каналы -будут равномерно смикшированы до уровня передних каналов. <option>-channels 6</option> будет -выводить все AC-3 каналы так, как они закодированы - по порядку: -Левый, Правый, Левый Задний, Правый Задний, Центральный и Сабвуфер. -</para> - -<para> -Количество каналов по умолчанию - 2. -</para> - -<para> -Чтобы использовать более 2 каналов, Вам нужно использовать OSS, и обладать -карточкой, поддерживающей необходимое количество каналов через ioctl -SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера является emu10k1 -(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'го или новее -(ALSA CVS тоже должен работать). -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="hwac3"> -<title>Аппаратное декодирование AC-3</title> -<para> -Вам нужна AC-3 совместимая карта с цифровым (S/PDIF) выводом. Драйвер карты -должен должным образом поддерживать AFMT_AC3 формат (например C-Media). -Подсоедините AC-3 декодер к S/PDIF выводу и используйте опцию <option>-ac -hwac3</option>. Это экспериментальная возможность, но известно, что это работает с -C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и -картами MPEG декодирования DXR3/Hollywood+. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="libmad"> -<title>Поддержка <systemitem class="library">libmad</systemitem></title> - -<para> -<ulink url="http://mad.sourceforge.net"><systemitem -class="library">libmad</systemitem></ulink> - это многоплатформенная, -целочисленная (внутренне 24'битный PCM) -библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые -файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу, но она -может быть производительнее <systemitem class="library">mp3lib</systemitem> -на платформах без FPU (таких как <link linkend="arm">ARM</link>). -</para> - -<para> -Если <systemitem class="library">libmad</systemitem> у вас установлена, -<filename>./configure</filename> сообщит об этом, -и поддержка декодирования MPEG аудио с помощью -<systemitem class="library">libmad</systemitem> будет включена автоматически. -</para> -</sect2> - - -<!-- ********** --> - < |