summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/ru/codecs.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/ru/codecs.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/ru/codecs.xml26
1 files changed, 13 insertions, 13 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/codecs.xml b/DOCS/xml/ru/codecs.xml
index c8530a066a..283fa9008b 100644
--- a/DOCS/xml/ru/codecs.xml
+++ b/DOCS/xml/ru/codecs.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with r23537 -->
+<!-- synced with r24082 -->
<chapter id="codecs">
<title>Поддерживаемые кодеки</title>
@@ -347,11 +347,11 @@ DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означ
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL)
</para></listitem>
<listitem><para>
- AC3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
+ AC-3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
</para></listitem>
<listitem><para>
- AC3 пропускаемый через звуковое оборудование
+ AC-3 пропускаемый через звуковое оборудование
</para></listitem>
<listitem><para>
AAC
@@ -360,7 +360,7 @@ DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означ
Ogg Vorbis аудио кодек (<emphasis role="bold">родная</emphasis> библиотека)
</para></listitem>
<listitem><para>
- RealAudio: DNET (AC3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3
+ RealAudio: DNET (AC-3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3
</para></listitem>
<listitem><para>
QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки
@@ -384,17 +384,17 @@ DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означ
<!-- ********** -->
<sect2 id="swac3">
-<title>Программное декодирование AC3</title>
+<title>Программное декодирование AC-3</title>
<para>
-Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC3 аудио
+Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC-3 аудио
</para>
<para>
-Декодер AC3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок.
+Декодер AC-3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок.
Будучи сконфигурированным для 6 колонок, этот декодер предоставляет раздельный
-вывод всех AC3 каналов звуковому драйверу, позволяя получить "звук вокруг"
-без внешнего AC3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека.
+вывод всех AC-3 каналов звуковому драйверу, позволяя получить "звук вокруг"
+без внешнего AC-3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека.
</para>
<para>
@@ -404,7 +404,7 @@ DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означ
Правый Задний выводы),
используйте <option>-channels 4</option>. В этом случае все центральные каналы
будут равномерно смикшированы до уровня передних каналов. <option>-channels 6</option> будет
-выводить все AC3 каналы так, как они закодированы - по порядку:
+выводить все AC-3 каналы так, как они закодированы - по порядку:
Левый, Правый, Левый Задний, Правый Задний, Центральный и Сабвуфер.
</para>
@@ -424,11 +424,11 @@ SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера
<!-- ********** -->
<sect2 id="hwac3">
-<title>Аппаратное декодирование AC3</title>
+<title>Аппаратное декодирование AC-3</title>
<para>
-Вам нужна AC3-совместимая карта с цифровым (S/PDIF) выводом. Драйвер карты
+Вам нужна AC-3 совместимая карта с цифровым (S/PDIF) выводом. Драйвер карты
должен должным образом поддерживать AFMT_AC3 формат (например C-Media).
-Подсоедините AC3 декодер к S/PDIF выводу и используйте опцию <option>-ac
+Подсоедините AC-3 декодер к S/PDIF выводу и используйте опцию <option>-ac
hwac3</option>. Это экспериментальная возможность, но известно, что это работает с
C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и
картами MPEG декодирования DXR3/Hollywood+.