summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/es/formats.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/es/formats.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/es/formats.xml494
1 files changed, 0 insertions, 494 deletions
diff --git a/DOCS/xml/es/formats.xml b/DOCS/xml/es/formats.xml
deleted file mode 100644
index 7c295f7c63..0000000000
--- a/DOCS/xml/es/formats.xml
+++ /dev/null
@@ -1,494 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.10 -->
-<sect1 id="formats">
-<title>Formatos soportados</title>
-
-<para>
-Es importante aclarar un error común. Cuando la gente ve un archivo con una
-extensión <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusión
-de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente.
-Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo
-<emphasis>puede</emphasis> contener video MPEG1.
-</para>
-
-<para>
-Dése cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo
-que un <emphasis role="bold">formato de archivo</emphasis>.
-Ejemplos de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> de video son:
-MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.
-Ejemplos de <emphasis role="bold">formatos</emphasis> de archivo son: MPG, AVI, ASF.
-</para>
-
-<para>
-En teoría, puede poner un video OpenDivX y audio MP3
-dentro de un <emphasis role="bold">archivo de formato MPG</emphasis>. Sin
-embargo, la mayoría de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan
-video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <emphasis role="bold">AVI</emphasis>,
-los <emphasis role="bold">MPG</emphasis> no tienen los campos necesarios para
-describir sus flujos de video y audio).
-O puede también poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI.
-<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> y
-<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> pueden
-crear estos archivos.
-</para>
-
-
-<sect2 id="video-formats">
-<title>Formatos de video</title>
-
-<sect3 id="mpg-vob-dat">
-<title>Archivos MPEG</title>
-
-<para>
-Los archivos MPEG vienen en diferentes formas:
-</para>
-
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- MPG: Esta es la forma más <emphasis role="bold">básica</emphasis> de
- los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2
- (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia
- en la extensión. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>.
- Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux está
- diseñado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados
- desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <option>vcd://</option>
- para reproducir un Video CD.
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>.
- Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subtítulos o audio
- no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en
- AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir también está permitido.
- ¡<emphasis role="bold">Lea la sección de <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-
-<para>
-Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto
-significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estándar
-de archivos (como <command>dd</command>, <command>cut</command>), y
-permanece completamente funcional.
-</para>
-
-<para>
-Una característica importante de los MPGs es que tienen un campo para
-describir la razón de aspecto del flujo de video dentro de sí mismos.
-Por ejemplo SVCDs tienen una resolución de video de 480x480, y en la
-cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse
-a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben
-ser reescalados durante la codificación o reproducidos con la opción
-<option>-aspect</option>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="avi">
-<title>Archivos AVI</title>
-
-<para>
-Diseñados por Microsoft,
-<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
-es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la mayoría de
-los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas
-(por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos
-de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensión que
-permite archivos más grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>.
-Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar
-este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie.
-</para>
-
-<para>
-Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio
-en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estándar.
-<application>MPlayer</application> soporta la reproducción de este
-tipo de archivos. El posicionamiento también está implementado pero
-seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas.
-Desafortunadamente el único codificador actualmente capaz de crear
-estos archivos, <application>NanDub</application>, tiene ese problema.
-</para>
-
-<note>
-<para>
-Las cámaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabación
-de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces
-contienen flujos separados de audio y video que
-<application>MPlayer</application> puede reproducir o el flujo DV crudo
-para el que el soporte está siendo desarrollado.
-</para>
-</note>
-
-<para>
-Hay dos tipos de archivos AVI:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Interpolado:</emphasis> El contenido de audio y video
- es interpolado. Este es el uso estándar. Recomentado y mayormente usado.
- Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronización.
- <application>MPlayer</application> detecta estos como interpolados, y
- resulta en pérdida de sincronía A/V, probablemente en los posicionamientos.
- Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la
- opción <option>-ni</option>).
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">No-interpolado:</emphasis> Primero tiene el flujo
- de video completo, después el de audio completo. Por ello necesita un
- montón de posicionamientos, haciendo la reproducción desde la red o
- CD-ROM difícil.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> soporta dos tipos de temporizaciones
-para archivos AVI:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Está basado en la tasa
- de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este método es usado por
- la mayoría de los reproductores, incluyendo
- <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink>
- y <application>Windows Media Player</application>. Los archivos con
- cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero
- no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronización A/V
- con éste método (la mayoría de las veces en las búsquedas).
- </para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">interleaving-based:</emphasis> No usa como valor
- de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posición
- relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal
- codificados con audio VBR reproducible.
- </para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-Cualquier codec de audio y de video está permitido, pero note que el audio
-en VBR no está muy bien soportado por la mayoría de los reproductores. El
-formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayoría de los
-reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es
-muy común y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. También he
-notado que la mayoría de los codificadores/multiplexores de AVI crean
-archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones:
-<application>NanDub</application> y
-<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="asf-wmv">
-<title>Archivos ASF/WMV</title>
-<para>
-ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos
-variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios
-(<application>Windows Media Player</application> y
-<application>Windows Media Encoder</application>) y es muy secreto. v2.0
-está publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes,
-no son nada compatibles (se trata de otro juego legal símplemente).
-<application>MPlayer</application> soporta solo v1.0, ya que nadie ha
-visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en día vienen
-con la extensión
-<filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="qt-mov">
-<title>Archivos QuickTime/MOV</title>
-
-<para>
-Estos formatos han sido diseñados por Apple y pueden contener cualquier
-codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensión <filename>.QT</filename> o
-<filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligió
-QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos
-MOV vienen con extensión <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename>
-(Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos
-reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones
-<option>-dumpvideo</option> y <option>-dumpaudio</option>.).
-</para>
-
-<note>
-<para>
-La mayoría de los archivos QuickTime usan video
-<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> y audio QDesign Music.
-Vea nuestra sección de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>.
-</para>
-</note>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="vivo">
-<title>Archivos VIVO</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> felizmente demultiplexa formatos de
-archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un
-bloque de índice, no tiene un tamaño fijo de paquete o bytes de
-sincronización y la mayoría de los archivos incluso pierden marcos
-clave, ¡no olvide las búsquedas!
-</para>
-
-<para>
-El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es
-<emphasis role="bold">h.263</emphasis> estándar.
-El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versión
-<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no estándar.
-El audio es igual, puede ser
-<emphasis role="bold">g.723 (estándar)</emphasis>, o
-<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
-</para>
-
-<para>
-Vea las secciones de
-<link linkend="vivo-video">codec de video VIVO</link> y
-<link linkend="vivo-audio">codec de audio VIVO</link>
-para instrucciones sobre la instalación.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="fli">
-<title>Archivos FLI</title>
-<para>
-<emphasis role="bold">FLI</emphasis> es un formato de archivo muy antiguo
-usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo común para
-animaciones pequeñas en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa
-y decodifica películas FLI y es incluso capaz de hacer búsquedas dentro
-(útil cuando hay bucles con la opción <option>-loop</option>). Los archivos
-FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante
-un corto lapso de tiempo después de una búsqueda.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="realmedia">
-<title>Archivos RealMedia (RM)</title>
-
-<para>
-Sí, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos
-RealMedia (<filename>.rm</filename>). La búsqueda funciona, pero debe
-especificar la opción <option>-forceidx</option> (el formato soporta
-marcos clave). Aquí hay una lista de los codecs soportados de
-<link linkend="realvideo">RealVideo</link> y
-<link linkend="realaudio">RealAudio</link>.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="nuppelvideo">
-<title>Archivos NuppelVideo</title>
-<para>
-<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink>
-es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application>
-puede leer sus archivos <filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0).
-Estos archivos pueden contener marcos o imágenes YV12 sin comprimir,
-YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido.
-¡<application>MPlayer</application> los decodifica (y también
-<emphasis role="bold">codifica</emphasis> con <application>MEncoder</application>
-a DivX/etc!). La búsqueda funciona.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="yuv4mpeg">
-<title>Archivos yuv4mpeg</title>
-<para>
-<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
-es un formato de archivo usado por los
-<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programas mjpegtools</ulink>.
-Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando
-esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia
-de imágenes YUV 4:2:0 sin comprimir.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="film">
-<title>Películas FILM</title>
-<para>
-Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="roq">
-<title>Archivos RoQ</title>
-<para>
-Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales
-como Quake III y Return to Castle Wolfenstein.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="ogg">
-<title>Archivos OGG/OGM</title>
-<para>
-Este es un nuevo formato de archivo de
-<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
-Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita
-<systemitem class="library">libogg</systemitem> y
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> instalados antes
-de compilar <application>MPlayer</application> para poder reproducirlos.
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="sdp">
-<title>Archivos SDP</title>
-<para>
-<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> es un
-formato estándar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP.
-(Se requiere &quot;<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>&quot;.)
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="pva">
-<title>Archivos PVA</title>
-<para>
-PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.:
-<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> bajo
-Windows).
-</para>
-
-<para>
-Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente dirección:
-<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/>
-</para>
-</sect3>
-
-
-<sect3 id="gif">
-<title>Archivos GIF</title>
-<para>
-El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato común para
-gráficos para la web. Hay dos versiones de la especificación GIF, GIF87a y
-GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animación.
-<application>MPlayer</application> soporta ambos formatos usando
-<systemitem class="library">libungif</systemitem> u otra biblioteca
-compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados
-como marcos de video simples. (Use las opciones <option>-loop</option> y
-<option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante más tiempo.)
-</para>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> no soporta actualmente búsqueda en archivos
-GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamaño de marco fijo, ni
-un número de imágenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un
-tamaño independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro
-de un campo de tamaño-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por
-un bloque opcional antes de cada imágen que especifica el retardo de la
-siguiente imagen en centisegundos.
-</para>
-
-<para>
-Los archivos GIF estándar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una
-paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente están comprimidos con LZW,
-aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para
-evitar problemas de patentes con la compresión LZW.
-</para>
-
-<para>
-Si su distribución no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
-descargue una copia desde
-<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">la
-página web de libungif</ulink>. Para información técnica detallada, consulte la
-<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificación
-GIF89a</ulink>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="audio-formats">
-<title>Formatos de audio</title>
-
-<para>
-<application>MPlayer</application> es un reproductor de
-<emphasis role="bold">películas</emphasis> y no de
-<emphasis role="bold">media</emphasis> , sin embargo puede reproducir
-algunos formatos de archivo de audio (los que están listados en las secciones
-que se encuentran más abajo). Esta no es una forma recomendada para usar
-<application>MPlayer</application>, mejor use
-<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
-</para>
-
-<sect3 id="mp3">
-<title>Archivos MP3</title>
-<para>
-Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que
-<application>MPlayer</application> puede detectar incorrectamente
-como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos.
-Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos
-en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga así en el futuro
-predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la página
-de manual puede ayudarle en estos casos.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="wav">
-<title>Archivos WAV</title>
-<para>
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="ogg-vorbis">
-<title>Archivos OGG/OGM (Vorbis)</title>
-<para>
-Requiere
-<systemitem class="library">libogg</systemitem>
-<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> bien instalados.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="wma-asf">
-<title>Archivos WMA/ASF</title>
-<para>
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="mp4">
-<title>Archivos MP4</title>
-<para></para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="cdda">
-<title>CD de audio</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> puede usar <application>cdparanoia</application>
-para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta sección no es hacer una
-enumeración de las características de <application>cdparanoia</application>.
-</para>
-
-<para>
-Vea la opción <option>-cdda</option> en la página de manual para ver las opciones
-que puede pasar a <application>cdparanoia</application>.
-</para>
-</sect3>
-
-<sect3 id="xmms">
-<title>XMMS</title>
-<para>
-<application>MPlayer</application> puede usar los aditivos de entrada de
-<application>XMMS</application> para reproducir varios formatos de archivo.
-Hay aditivos para música de juegos SNES, música SID (de Commodore 64), algunos
-formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros.
-Puede encontrarlos en
-<ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La página de aditivos
-de entrada de XMMS</ulink>.
-</para>
-
-<para>
-Para usar ésta característica necesita tener<application>XMMS</application>
-y compilar <application>MPlayer</application> con
-<filename>./configure --enable-xmms</filename>.
-Si ésto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los
-aditivos de <application>XMMS</application> de manera explícita con las opciones
-<option>--with-xmmsplugindir</option> y <option>--with-xmmslibdir</option>.
-</para>
-</sect3>
-</sect2>
-</sect1>