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diff --git a/DOCS/xml/de/skin.xml b/DOCS/xml/de/skin.xml index 96b519c847..60d78819ba 100644 --- a/DOCS/xml/de/skin.xml +++ b/DOCS/xml/de/skin.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- in sync with r21537 --> +<!-- in sync with r21612 --> <!-- missing cosmetic commit 21537 --> <appendix id="skin"> <title><application>MPlayer</application>s Skinformat</title> @@ -566,7 +566,7 @@ end <varlistentry> <term> <literal> - <anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, fontid, "text" + <anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, fontid, "text" </literal> </term> <listitem> @@ -575,7 +575,7 @@ end <literal>text</literal> wird mittels der identifizierten <literal>fontid</literal> angezeigt. Der Text ist einfach ein eine Ausgangszeichenkette (<literal>$x</literal>-Variablen funktionieren nicht), - eingeschlossen von doppelten Anführungszeichen (das "-Zeichen kann jedoch + eingeschlossen von doppelten Anführungszeichen (das "-Zeichen kann jedoch nicht Teil des Textes sein). Das Label wird mittels der über die <literal>fontid</literal> identifizierten Schrift angezeigt. @@ -586,7 +586,7 @@ end <varlistentry> <term> <literal> - <anchor id="skin-dlabel"/>dlabel = X, Y, length, align, fontid, "text" + <anchor id="skin-dlabel"/>dlabel = X, Y, length, align, fontid, "text" </literal> </term> <listitem> @@ -605,7 +605,7 @@ end </para> <para> Der anzuzeigende Text wird mit <literal>text</literal> festgelegt: - Er muss zwischen doppelten Anführungszeichen stehen (das "-Zeichen kann jedoch + Er muss zwischen doppelten Anführungszeichen stehen (das "-Zeichen kann jedoch nicht Teil des Textes sein). Das Label wird mittels der über die <literal>fontid</literal> identifizierten Schrift angezeigt. @@ -877,7 +877,7 @@ end Wobei <literal><replaceable>image</replaceable></literal> der Name der für die Schrift anzuwendenden Grafikdatei ist (du musst keine Erweiterung angeben). <anchor id="skin-font-char"/> - <programlisting>"char" = X, Y, width, hight</programlisting> + <programlisting>"char" = X, Y, width, hight</programlisting> Hier legen <literal>X</literal> und <literal>Y</literal> die Position des <literal>char</literal>-Zeichens innerhalb der Grafik fest (<literal>0,0</literal> steht für die obere linke Ecke). @@ -889,13 +889,13 @@ end Dieses Beispiel definiert die Zeichen A, B, C unter Anwendung von <filename>font.png</filename>. <programlisting> -; Kann eine "Schrift" anstatt "font.png" sein. +; Kann eine "Schrift" anstatt "font.png" sein. image = font.png ; Drei Zeichen reichen zu Demonstrationszwecken :-) -"A" = 0,0, 7,13 -"B" = 7,0, 7,13 -"C" = 14,0, 7,13<!-- +"A" = 0,0, 7,13 +"B" = 7,0, 7,13 +"C" = 14,0, 7,13<!-- --></programlisting> </para> |