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path: root/DOCS/man/fr
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Diffstat (limited to 'DOCS/man/fr')
-rw-r--r--DOCS/man/fr/mplayer.133
1 files changed, 16 insertions, 17 deletions
diff --git a/DOCS/man/fr/mplayer.1 b/DOCS/man/fr/mplayer.1
index f872fd3099..cfd3e6dbbd 100644
--- a/DOCS/man/fr/mplayer.1
+++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" synced with 1.845
+.\" synced with 1.846
.\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team
.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT etudiant.univ-rennes1.fr >,
@@ -35,7 +35,7 @@
.\" Titre
.\" --------------------------------------------------------------------------
.
-.TH MPlayer 1 "06 Janvier 2005" "The MPlayer Project" "Le Lecteur Vidéo"
+.TH MPlayer 1 "07 Janvier 2005" "The MPlayer Project" "Le Lecteur Vidéo"
.
.SH NAME
mplayer \- Lecteur vidéo
@@ -7622,16 +7622,17 @@ directs dans les trames-B.
.IPs 0
Aucun\ : les macro-blocs directs ne sont pas utilisés.
.IPs 1
-Temporel\ : les vecteur de mouvements sont interpolés d'après la trame-P
-suivante (par défaut).
-.IPs 2
Spatial\ : les vecteur de mouvements sont extrapolés d'après les blocs
adjacents.
+.IPs 2
+Temporel\ : les vecteur de mouvements sont interpolés d'après la trame-P
+suivante (par défaut).
.RE
.PD 1
-Les prédicteurs spatiaux et temporels sont approximativement de la même
-vitesse, et aucun n'est strictement meilleur que l'autre.
Le meilleur choix dépend de chaque film.
+Les prédicteurs spatiaux et temporels sont approximativement de la même
+vitesse, produisent un PSNR similaire, mais les temporels sont souvent
+plus jolis.
direct_pred=0 est généralement lent et de qualité moindre.
.
.TP
@@ -7656,24 +7657,22 @@ qu'un petit objet en mouvement sera mieux codé par des petits blocs.
4x4mv n'est recommandé que si subq >=3.
.
.TP
-.B subq=<0\-5>
+.B subq=<1\-5>
Ajuste la qualité d'affinement de subpel.
-Ce paramètre contrôle le compromis qualité/\:vitesse liées aux décisions du
+Ce paramètre contrôle le compromis qualité/\:vitesse lié aux décisions du
processus d'estimation du mouvement.
Utilisé correctement, cela peut améliorer la qualité de façon significative.
.RSs
-0: halfpel uniquement (précision d'un demi-pixel)
+1: fullpixel mode decision, 1 itération qpel sur le candidat vainqueur
+(rapide)
.br
-1: 1 itération qpel sur le candidant vainqueur
+2: fullpixel mode decision, 2 itérations qpel sur le candidat vainqueur
.br
-2: 2 itérations qpel sur le candidant vainqueur
-.br
-3: halfpel sur tous les types de macro-blocs, qpel sur le vainqueur
-(par défaut)
+3: halfpel mode decision, qpel sur le vainqueur
.br
-4: qpel partout
+4: qpel mode decision
.br
-5: plus d'itétations qpel
+5: qpel mode decision, plus d'itérations (meilleur, par défaut)
.REss
.
.TP