summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/Polish/codecs.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'DOCS/Polish/codecs.html')
-rw-r--r--DOCS/Polish/codecs.html21
1 files changed, 17 insertions, 4 deletions
diff --git a/DOCS/Polish/codecs.html b/DOCS/Polish/codecs.html
index c0f9b74b00..e83c5e7b92 100644
--- a/DOCS/Polish/codecs.html
+++ b/DOCS/Polish/codecs.html
@@ -24,6 +24,7 @@ codziennie tworzoną listę!!!</P>
<LI>Kodeki XAnim</LI>
<LI>VIVO</LI>
<LI>FLI</LI>
+<LI>RealVideo 1.0</LI>
</UL></P>
<P>Jeśli masz kodeka Win32 nie wymienionego tutaj, oraz jeszcze nie
@@ -131,7 +132,7 @@ przenieść!!!</P>
<P>Następnie skompiluj. configure wykrywa czy wszystko jest w porządku i może
być skompilowane. Ten kodek również <B>wspiera postprocessing!</B></P>
-<P>W celu użycia go, odśwież swój plik codecs.conf, zgodnie z tym, co mówią
+<P>W celu użycia go, uaktualnij swój plik codecs.conf, zgodnie z tym, co mówią
strony podręcznika lub example.conf (opcja -vfm).</P>
<P>Aby osiągnąć <B>największą prędkość</B> na moim K6, usuwam sekcję
@@ -211,10 +212,16 @@ HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike'a Melansona</A>).</P>
<P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P>
-<P>Najlepszym sposobem, aby oglądać obrazy Cinepak za pomocą <B>MPlayera</B>
-jest użycie kodeka XAnim <CODE>vid_cvid.xa</CODE>, ponieważ obsługuje on wyjścia
-YV12, YUY2, w przeciwieństwie do kodeka Win32, który wspiera wyłącznie RGB.</P>
+<P><B>MPlayer</B> posiada teraz swój własny opensource, wieloplatformowy
+dekoder Cinepak. Obsługuje on wyjścia YUV, wykonuje skalowanie sprzętowe, jeśli
+sterowniki wyjścia video na to pozwalają. Jest używany domyślnie.</P>
+<P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P>
+
+<P> Aktualnie obsługiwany jest TYLKO kodek RealVideo 1.0 (fourcc RV10), poprzez
+ffmpeg. To smutne, ale żadne nowe pliki RealMedia nie są z nim dostarczone,
+tylko nowe kodeki RV20 i RV30, które są closed-source. Mało prawdopodbne jest
+wsparcie dla nich w przyszłości :(</P>
<P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Kodeki dźwięku</A></B></P>
@@ -227,6 +234,7 @@ YV12, YUY2, w przeciwieństwie do kodeka Win32, który wspiera wyłącznie RGB.</P>
<LI>Voxware audio (użycie DirectShow DLL)</LI>
<LI>alaw, msgsm, pcm i inne proste stare formaty dźwiękowe</LI>
<LI>VIVO audio (g723, Vivo Siren)</LI>
+<LI>RealAudio: DNET (niska bitrate AC3)</LI>
</UL></P>
@@ -288,6 +296,11 @@ Możesz ściągnąć kodek g.723/Siren Win32 DLL z
strony</A>, a następnie skopiować go do katalogu <CODE>/usr/lib/win32</CODE>
lub innego odpowiedniego.</P>
+<P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P>
+
+<P>Aktualnie jedynym obsługiwanym kodekiem jest DNET. Właściwie jest to wersja
+low-bitrate dobrze znanego kodeka AC3. Może on się pojawić zarówno w starszych
+jak i w nowych filmach RealMedia</P>
<P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Importowanie kodeków Win32</A></B></P>