summaryrefslogtreecommitdiffstats
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--DOCS/tech/tech-hun.txt156
1 files changed, 156 insertions, 0 deletions
diff --git a/DOCS/tech/tech-hun.txt b/DOCS/tech/tech-hun.txt
new file mode 100644
index 0000000000..6a27b6a4d3
--- /dev/null
+++ b/DOCS/tech/tech-hun.txt
@@ -0,0 +1,156 @@
+[yes, this is hungarian. maybe someone will translate this to russian or
+something else...]
+
+Nos, akkor leirom, hogyan is működik ez az egész.
+
+Az ékezetekkel majd lesz valami, nem nagyon vagyok hozzászokva az
+ékezetes gépeléshez...
+
+A program felépítése alapjaiban logikus, de eleg gányul van megirva :)
+
+A fő modulok:
+
+1. streamer.c: ez az input, azaz ez olvassa a filet vagy VCD-t.
+ amit tudnia kell: megfelelő bufferelés, seek, skip funkciók,
+ byte-onkénti ill. tetszőleges méretű blockonkénti olvasás.
+ Egy stream (input device/file) leírására a stream_t struktura szolgál.
+
+2. demuxer.c: ez végzi az input szétszedését audio és video csatornákra,
+ és a kiválasztott scatornák bufferelt package-nkénti olvasását.
+ A demuxer.c inkább csak egy framework, ami közös minden input
+ formátumra, és az egyes formátumokhoz (mpeg-es,mpeg-ps, avi, avi-ni, asf)
+ külön parser van, ezek a demux_*.c fileokban vannak.
+ A hozza tartozo struktura a demuxer_t. osszesen egy demuxer van.
+
+2.a. demuxer stream, azaz ds. struct: demux_stream_t
+ minden egyes csatornahoz (a/v) tartozik egy ilyen.
+ egyelore demuxer-enkent 2 ilyen lehet, egy a hanghoz es egy a kephez.
+
+2.b. demux_packet_t, azaz dp.
+ ez egy darab chunk-ot (avi) vagy packet-et (asf,mpg) tartalmaz.
+ memoriaban ezek lancolt listaban vannak, mivel kulonbozo meretuek.
+
+ hogy is muxik ez a beolvasosdi?
+ - meghivodik a demuxer.c/demux_read_data(), megkapja melyik ds-bol
+ (audio vagy video), mennyi byteot es hova (memoriacim) szeretnenk
+ beolvasni. ezt hivogatjak gyakorlatilag a codec-ek.
+ - ez megenzi,hogy az adott ds bufferében van-e valami, ha igen akkor
+ onnan olvas amennyit kell. ha nincs/nincs eleg, akkor meghivja
+ a ds_fill_buffer()-t ami:
+ - megnezi hogy az adott ds-ben vannak-e bufferelve csomagok (dp-k)
+ ha igen, akkor a legregebbit atrakja a bufferbe es olvas tovabb.
+ ha ures a lancolt lista, akkor meghivja a demux_fill_buffer()-t:
+ - ez az input formatumnak megfelelo parset meghivja ami olvassa
+ tovabb a filet, es a talalt csomagokat rakja be a megfelelo bufferbe.
+ na ha mondjuk audio csomagot szeretennk, de csak egy rakat video csomag
+ van, akkor jon elobb-utobb a DEMUXER: Too many (%d in %d bytes) audio
+ packets in the buffer... hibauzenet.
+
+Eddig kb tiszta ugy, ezt akarom majd atrakni kulon lib-be.
+
+na nezzuk tovabb:
+
+3. mplayer.c - igen, o a fonok :)
+ az idozites eleg erdekesen van megoldva, foleg azert mert minden
+ fileformatumnal maskepp kell/celszeru, es neha tobbfele keppen is lehet.
+ van egy a_frame es egy v_frame nevu float valtozo, ez tarolja az epp
+ lathato/hallhato a/v poziciojat masodpercben.
+ akkor jelenit meg ujabb video frame-t, ha v_frame<a_frame, es akkor
+ dekodol tovabb hangot ha a_frame<v_frame.
+ amikor lejatszik (hang/kep) akkor a lejatszott valami idotartamaval
+ noveli a megfelelo valtozot. videonal ez altalaban 1.0/fps, persze
+ meg kell jegyeznem hogy videonal nem igazna szamit az fps, asf-nel
+ pl. nincs is olyan, ahelyett duration van es framenkent valtozhat.
+ mpeg2-nel pedig repeat_count van ami 1-2.5 idotartamban elnyujtja
+ a framet... avi-nal van talan egyedul fix fps, meg mpeg1-nel.
+
+ Na most ez addig nagyon szepen mukodik, amig a hang es kep tokeletes
+ szinkronban van, mivel igy vegulis a hang szol, az adja az idozitest,
+ es amikor eltelt egy framenyi ido akkor kirakja a kovetkezo framet.
+ de mi van ha valamiert az input fileban csuszik a ketto?
+ Akkor jon be a PTS correction. az input demuxer-ek olvassak a csomagokkal
+ egyutt a hozzajuk tartozo PTS-t (presentation timestamp) is, ami alapjan
+ eszreveheto ha el van csuszva a ketto. ilyenkor egy megadott maximalis
+ hataron (alsd -mc opcio) belul kepes az mplayer korrigalni az a_frame
+ erteket. a korrekciok osszege van a c_total-ban.
+
+ persze ez meg nem minden szinkron ugyben, van meg nemi gaz.
+ pl. az hogy a hangkartya eleg rendesen kesleltet, ezt az mplayernek
+ korrigalnia kepp: ezert kell enki az audio buffer merete. amit a
+ select()-e tud lemerni amit viszont nem tdu minden kartya...
+ ilyenkor kell a -abs opcioval megadni.
+
+ aztan van olyan gond is, hogy pl. mpegnel nem framenkent van PTS
+ hanem szektoronkent, ami tartalmazhat 10 framet is de 0.1-et is.
+ hogy ez nem csessze el az idozitest, atlagoljuk 5 framenkent a
+ PTS-t es ezt az atlag erteket vesszuk figyelembe korrekcional.
+
+ avi-nal sem egyszeru az elet. ott a 'hivatalos' idozitesi mod a
+ BPS-alapu, azaz a headerben le va tarolva hany tomoritett audio
+ byte tartozik egy masodpercnyi (fps darab) kephez.
+ ez persze nem mindig mukodik... miert is mukodne :)
+ ezer en megcsinaltam hogy az mpeg-nel hasznalatos sectoronkenti
+ PTS erteket emulalom avi-ra is, azaz az AVI parser minden beolvasott
+ chunk-nal szamol egy kamu PTS-t a framek tipusa alapjan. es ez
+ alapjan idozitek. es van amikor ez mukodik jobban.
+ persze itt meg bejatszik az is, hogy AVI-nal altalaban elore letarolnak
+ egy nagyobb adag hangot, es csak utana kezdodik a kep. ezt persze
+ bele kell szamolni a kesleltetesbe, ez az Initial PTS delay.
+ ilyen persze 2 is van, az egyik a headerben le is van irva, es
+ nem nagyon hasznlajak :) a masik sehol nincs leirva de hasznaljak, ezt
+ csak merni lehet...
+
+4. codecek. ezek kulonbozo lib-ek szanaszet mindenfelol.
+ mint pl. libac3, libmpeg2, xa/*, alaw.c, opendivx/*, loader, mp3lib.
+ az mplayer.c hivogatja oket amikor egy egy darab hangot vagy framet
+ kell lejatszani (lasd 3. pont elejen)
+ ezek pedig hivjak a megfelelo demuxert hogy megkapjak a tomoritett
+ adatokat (lasd 2. pont).
+
+4.a codec controller: na ez a legnagypbb gány az egeszben :)
+ a libmpeg2 ugyanis annyira instabil hogy az mar hatareset.
+ persze ezt nem ugy kell erteni hogy szar :) hanem ugy, hogy csak
+ teljesen szabvanyos, hibatlan mpeg steramet eszik meg. ha hibat
+ talal, egyszeruen segfault ;) es enm rohogni, ez nagyon jo igy,
+ teljesitmeny szempontbol 50-100%-al lasabb lenne ha teleraknak
+ ellenorzesekkel. ezert csinaltam azt a megoldast, hogy kulon
+ processzben futtatom, es ha elszall, hat kit izgat, majd inditok
+ egy masikat. ehhez azert kell par dolog:
+ - codec controller process: egy kulon processz, ami sleep-el, de
+ ha a gyereke (a libmpeg2 processze) meghal, akkor indit gyorsan
+ egy masikat. igy az mplayer-nek nem kell ezzel fogallkoznia, o
+ csak pumpalja a gyerekbe a tomoritett adatot az meg rakja kifele.
+ - shmem: a tomoritett adatok, es a kitomoritett framek is shared
+ memoryban vannak, tehat mind a 3 processz (mplayer, codeccontrol,
+ libmpeg2 codec) is latja. igy tudnak gyorsan adatot cserelni.
+ - a koztuk levo kommunikaciora meg FIFO van.
+ - valamint ha dekodolas kozben meghal a gyerek, az altala sikeresen
+ dekodolt adatok nem vesznek el, hanem a shmem-en keresztul oroklodik
+ az uj gyereknek! ezert max egy pici hiba latszik a kepen, nem tunik
+ el az egesz meg zoldul be, mint a regi verzioban.
+ hatranya ennek az egesznek, hogy a libvo-libmpeg2 szoros kapcsolodasa
+ miatt a libvo is abban a processzben kell fusson, amiben a libmpeg2,
+ tehat abban ami allandoan megdolgik-ujraszuletik, es nem abban amiben
+ a vezerlo processz, az mplayer fut. ez eleg sok gondot okozik, foleg
+ a libvo ablakban tortent esemenyek (billentyunyomas pl) kezelesekor.
+ erre mindenfele workaroundok vannak, FIFO-k minden mennyisegben, meg
+ trukk ami kihasznalja hogy az X-nek mind1 melyik processz kerdezi
+ le az Event-jeit.
+
+ szeretnem a kozeljovoben ezt megszuntetni, es az mpeg2dec-devel
+ listan kidolgozott signal/longjmp (szinten gány :)) modszert hasznalni.
+
+5. libvo: ez vegzi a kep kirakasat. jelenleg 2 kulonbozo kepkirako
+ van benne:
+5.a draw_slice(): ez planar YV12 kepet rak ki (3 db frame, egy teljes
+ meretu ami a fenyerot tartalmazza, es 2 negyedakkora, ami a
+ szin infot). ezt hasznaljak az mpeg codecek (libmpeg2,opendivx).
+ ez mar tud olyat hogy nem az egesz kep kirakasa, hanem csak kis
+ reszletek updatelese: ilyenkor a sarkanak es a darabka meretenek
+ megadasaval lehet csinalni.
+5.b draw_frame(): ez a regebbi interface, ez csak komplett framet rak ki,
+ es csak packed formatumot (YUY2, RGB/BGR) tud.
+ ezt hasznaljak a win32 codecek (divx,indeo stb).
+
+
+