summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS
diff options
context:
space:
mode:
authorUoti Urpala <uau@glyph.nonexistent.invalid>2008-12-06 02:16:51 +0200
committerUoti Urpala <uau@glyph.nonexistent.invalid>2008-12-06 02:16:51 +0200
commitcb3dc68691f4d01426c7abdd9e7bc16f8d461a9f (patch)
tree66106f966a36721c37c1e22221e85110cbefa255 /DOCS
parent8c144171bb80dd3d1f7161b97675e78cad00bc65 (diff)
parentc6ef66231818b90c75f84b9407730647c93f040c (diff)
downloadmpv-cb3dc68691f4d01426c7abdd9e7bc16f8d461a9f.tar.bz2
mpv-cb3dc68691f4d01426c7abdd9e7bc16f8d461a9f.tar.xz
Merge svn changes up to r28103
Diffstat (limited to 'DOCS')
-rw-r--r--DOCS/man/en/mplayer.111
-rw-r--r--DOCS/man/fr/mplayer.120
-rw-r--r--DOCS/man/hu/mplayer.119
3 files changed, 36 insertions, 14 deletions
diff --git a/DOCS/man/en/mplayer.1 b/DOCS/man/en/mplayer.1
index 2884a4f458..86a3b4c225 100644
--- a/DOCS/man/en/mplayer.1
+++ b/DOCS/man/en/mplayer.1
@@ -3624,7 +3624,7 @@ but also makes use of newer extensions, which allow support for more
colorspaces and direct rendering.
For optimal speed try something similar to
.br
-\-vo gl:yuv=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
+\-vo gl:yuv=2:rectangle=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
.br
The code performs very few checks, so if a feature does not work, this
might be because it is not supported by your card/OpenGL implementation
@@ -3714,6 +3714,9 @@ Provides brightness, contrast, saturation, hue and gamma control.
Gamma can also be set independently for red, green and blue.
Speed depends more on GPU memory bandwidth than other methods.
.RE
+.IPs ycbcr
+Use the GL_MESA_ycbcr_texture extension to convert YUV to RGB.
+In most cases this is probably slower than doing software conversion to RGB.
.IPs lscale=<n>
Select the scaling function to use for luminance scaling.
Only valid for yuv modes 2, 3, 4 and 6.
@@ -3730,13 +3733,15 @@ Works on a few more cards than method 1.
3: Same as 1 but does not use a lookup texture.
Might be faster on some cards.
.br
-4: Use experimental unsharp masking with 3x3 support and a strength of 0.5.
+4: Use experimental unsharp masking with 3x3 support and a default strength of 0.5 (see filter-strength).
.br
-5: Use experimental unsharp masking with 5x5 support and a strength of 0.5.
+5: Use experimental unsharp masking with 5x5 support and a default strength of 0.5 (see filter-strength).
.RE
.IPs cscale=<n>
Select the scaling function to use for chrominance scaling.
For details see lscale.
+.IPs filter-strength=<value>
+Set the effect strength for the lscale/cscale filters that support it.
.IPs customprog=<filename>
Load a custom fragment program from <filename>.
See TOOLS/edgedect.fp for an example.
diff --git a/DOCS/man/fr/mplayer.1 b/DOCS/man/fr/mplayer.1
index 915c523e17..93494f6cbe 100644
--- a/DOCS/man/fr/mplayer.1
+++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" synced with r28056
+.\" synced with r28096
.\" Encoding: iso-8859-1
.\" MPlayer (C) 2000-2008 MPlayer Team
.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
@@ -3803,11 +3803,11 @@ d'un texture permise par votre implémentation d'OpenGL.
Faite pour fonctionner męme avec l'implémentation la plus simple
l'OpenGL, mais utilise des extensions récentes, permettant de gérer
plus d'espaces de couleur et de direct rendering.
-Pour une rapidité optimale, essayez quelquechose qui ressemble ŕ
+Pour une rapidité optimale, essayez quelquechose comme\ :
.br
-\-vo gl:yuv=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
+\-vo gl:yuv=2:rectangle=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
.br
-Le code vérifie trčs peu de choses, donc si une fonction ne marche
+Le code ne vérifiant que trčs peu de choses, si une fonction ne marche
pas, c'est peut-ętre parceque votre carte ou votre implémentation de
OpenGL ne la gčre pas, męme si aucun message d'erreur s'affiche.
Utilisez glxinfo ou un outil similaire pour afficher les extensions
@@ -3911,6 +3911,10 @@ Le gamma du rouge, vert et bleu peut aussi ętre ajusté indépendement.
La vitesse de ce type de conversion dépend plus de la bande passante
de la carte vidéo que les autres méthodes.
.RE
+.IPs ycbcr
+Utilise l'extension GL_MESA_ycbcr_texture pour la conversion YUV vers RGB.
+Dans la plupart des cas, cela est probablement plus lent que de réaliser
+la conversion RGB par logiciel.
.IPs lscale=<n>
Sélection de la fonction de mise ŕ l'échelle ŕ utiliser pour la luminance.
Valide uniquement pour les modes yuv 2, 3, 4 et 6.
@@ -3929,13 +3933,17 @@ Fonctionne avec un peu plus de cartes que la méthode 1.
3: Comme 1 sauf qu'elle n'effecture pas de consultation de table de texture.
Peut ętre plus rapide sur certaines cartes.
.br
-4: Utilise un masquage flou expérimental de taille 3x3 et d'une force de 0.5.
+4: Utilise un masquage flou expérimental de taille 3x3 et d'une force de 0.5
+par défaut (voir filter-strength).
.br
-5: Utilise un masquage flou expérimental de taille 5x5 et d'une force de 0.5.
+5: Utilise un masquage flou expérimental de taille 5x5 et d'une force de 0.5
+par défaut (voir filter-strength).
.RE
.IPs cscale=<n>
Sélection de la fonction de mise ŕ l'échelle ŕ utiliser pour la chrominance.
Pour plus de détails, voir lscale.
+.IPs filter-strength=<valeur>
+Défini la force des filtres lscale/cscale.
.
.IPs customprog=<nom_fichier>
Charge un programme fragment personnalisé depuis <nom_fichier>.
diff --git a/DOCS/man/hu/mplayer.1 b/DOCS/man/hu/mplayer.1
index 368fd62f29..473451b3b8 100644
--- a/DOCS/man/hu/mplayer.1
+++ b/DOCS/man/hu/mplayer.1
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" Synced with r27906
+.\" Synced with r28056
.\" MPlayer (C) 2000-2008 MPlayer Team
.\" Ezt a man oldalt Gabucino, Diego Biurrun és Jonas Jermann készíti/készítette
.\" Karbantartó: Gabrov
@@ -33,7 +33,7 @@
.\" Név
.\" --------------------------------------------------------------------------
.
-.TH MPlayer 1 "2008. 11. 16." "MPlayer Project" "A film lejátszó"
+.TH MPlayer 1 "2008. 12. 05." "MPlayer Project" "A film lejátszó"
.
.SH NÉV
mplayer \- film lejátszó
@@ -3268,8 +3268,9 @@ A kezdeti pozíció a \-geometry opcióval állítható be a megadott képernyőhöz
relatívan.
Általában a "\-fstype \-fullscreen" vagy "\-fstype none" opciókkal együtt
működik.
-Ez az opció nem alkalmas csak a kezdő képernyő beállítására (sem a teljes
-képernyőére), jelenleg a \-geometry a legalkalmasabb erre a célra.
+Ez az opció nem alkalmas csak a kezdő képernyő beállítására (mert
+a megadott képernyőn mindig teljes képernyősen jelenik meg), jelenleg
+a \-geometry a legalkalmasabb erre a célra.
A gl, gl2, x11 és az xv videó kimeneti vezérlő támogatja.
.
.TP
@@ -3457,11 +3458,15 @@ A videót az XFree86 Direct Graphics Access kiterjesztésén keresztül
játsza le. Idejétmúltnak lett minősítve.
.
.TP
-.B sdl (csak SDL)
+.B sdl (csak SDL, hibás/idejétmúlt)
Platform független SDL (Simple Directmedia Layer) függvénykönyvtár
videó kimeneti vezérlője.
Mivel az SDL csak a saját X11 rétegét használja, az MPlayer X11
opcióinak nincs hatásuk az SDL-re.
+Emlékezz rá, hogy számos kisebb hibája van (\-vm/\-novm opciót a
+legtöbbször figyelmen kívül hagyja, a \-fs úgy működik, ahogy a
+\-novm opciónak kellene, az ablak a bal felső sarokba kerül, ha
+kikapcsolod a teljes képernyős megjelenítést, a panscan nem támogatott, ...)
.PD 0
.RSs
.IPs driver=<vezérlő>
@@ -3520,6 +3525,10 @@ Ugyan az, mint a vidix-nél.
.PD 1
.
.TP
+.B direct3d (csak Windows) (BÉTA KÓD!)
+Kimeneti videó vezérlő, amely Direct3D interfészt használ (hasznos Vista-hoz).
+.
+.TP
.B directx (csak Windows)
Kimeneti videó vezérlő, ami a DirectX interfészét használja.
.PD 0