summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/ru/codecs.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorlumag <lumag@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-05-01 12:30:44 +0000
committerlumag <lumag@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-05-01 12:30:44 +0000
commit57e4c8ea2d03643f33f3076badc686c900ac2ffa (patch)
tree8bc84f9d7c4efd58f4c9d59cad35e94587f75f4e /DOCS/xml/ru/codecs.xml
parent0352693a0544089bc5346265a491408a4f37eca4 (diff)
downloadmpv-57e4c8ea2d03643f33f3076badc686c900ac2ffa.tar.bz2
mpv-57e4c8ea2d03643f33f3076badc686c900ac2ffa.tar.xz
Fixed a lot of typos.
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@10041 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/ru/codecs.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/ru/codecs.xml30
1 files changed, 15 insertions, 15 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/codecs.xml b/DOCS/xml/ru/codecs.xml
index cf755be909..af9e178c29 100644
--- a/DOCS/xml/ru/codecs.xml
+++ b/DOCS/xml/ru/codecs.xml
@@ -68,7 +68,7 @@
</itemizedlist>
<para>
-Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который еще не поддерживается,
+Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который ещё не поддерживается,
пожалуйста, прочтите <link linkend="win32-codecs">Как добавить кодек [codec
importing HOWTO]</link> и помогите нам добавить для него поддержку.
</para>
@@ -102,8 +102,8 @@ DivX4 работает в двух режимах:
<variablelist>
<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
<listitem><simpara>
- Использовать кодек в манере OpenDivX. В этом случае, он выдает YV12
- изображения в своем собственном буфере, и <application>MPlayer</application>
+ Использовать кодек в манере OpenDivX. В этом случае, он выдаёт YV12
+ изображения в своём собственном буфере, и <application>MPlayer</application>
сам изменяет пространство цветов через libvo. (<emphasis role="bold">Быстро,
рекомендуется!</emphasis>)
</simpara></listitem>
@@ -119,7 +119,7 @@ DivX4 работает в двух режимах:
<para>
Метод <option>-vc odivx</option> обычно быстрее, поскольку при этом изображение
-передается в YV12 формате (линейный YUV 4:2:0), и поэтому требуется много
+передаётся в YV12 формате (линейный YUV 4:2:0), и поэтому требуется много
меньшая пропускная способность шины. Для упакованных YUV режимов (YUY2, UYVY)
используйте метод <option>-vc divx4</option>. В RGB режимах скорость - такая же,
различаясь в лучшем случае из-за текущей глубины цвета.
@@ -163,7 +163,7 @@ cp ../../src/decore.h /usr/local/include
</para></step>
<step><para>
К сожалению, для библиотеки encore Linux'ового Makefile нет, и MMX оптимизированный
-код работает только под Windows. Вы все же можете скомпилировать ее, используя этот
+код работает только под Windows. Вы все же можете скомпилировать её, используя этот
<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
<screen>
cd ../../../encore/build
@@ -197,7 +197,7 @@ cp ../../src/encore.h /usr/local/include
с <emphasis role="bold">открытым исходным кодом</emphasis>, который способен
декодировать потоки, закодированные H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV
видео , или WMA (Windows Media Audio) аудио кодеками. Кроме того, с некоторыми
-из них можно еще и закодировать, причем этот пакет быстрее, чем Win32 кодеки или
+из них можно ещё и закодировать, причём этот пакет быстрее, чем Win32 кодеки или
DivX.com DivX4/5 библиотека!
</para>
@@ -242,7 +242,7 @@ FFmpeg <emphasis role="bold">не</emphasis> работают с
<application>MPlayer</application> из CVS содержит подкаталог
<filename>libavcodec</filename>, но он <emphasis role="bold">не</emphasis>
содержит исходный код для libavcodec! Вы должны следовать указаниям,
-приведенным выше, чтобы получить исходный код этой библиотеки.
+приведённым выше, чтобы получить исходный код этой библиотеки.
</para>
</note>
@@ -264,7 +264,7 @@ FFmpeg <emphasis role="bold">не</emphasis> работают с
<!--- XXX Find a better translation: However, the XAnim
author has yet to bring legal action against anyone for codec-related issues.
-->
-Тем не менее, автор XAnim'а еще должен еще произвести юридические действия по
+Тем не менее, автор XAnim'а ещё должен ещё произвести юридические действия по
относящимся к кодекам вопросам.
</para>
</note>
@@ -335,7 +335,7 @@ h263.</emphasis>
<title>MPEG 1/2 видео</title>
<para>
MPEG1 и MPEG2 декодируются многоплатформенной "родной" библиотекой <systemitem
-class="library">libmpeg2</systemitem>, исходный код которой включен в
+class="library">libmpeg2</systemitem>, исходный код которой включён в
<application>MPlayer</application>. Мы обрабатываем плохое MPEG 1/2 видео,
перехватывая <systemitem>Сигнал 11</systemitem>
(<systemitem>segmentation fault[ошибка сегментации]</systemitem>), и быстро
@@ -651,7 +651,7 @@ C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и
</para>
<para>
-Чтобы включить ее поддержку, компилируйте с опцией configure
+Чтобы включить её поддержку, компилируйте с опцией configure
<option>--enable-mad</option>.
</para>
</sect3>
@@ -721,7 +721,7 @@ AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. Вы можете скачать кодек второго
поколения - FAAD2 на их <ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">
странице скачивания</ulink>. К сожалению, FAAD2 1.1 не компилируется под Linux,
-поэтому Вам придется использовать CVS версию. И вот как:
+поэтому Вам примется использовать CVS версию. И вот как:
<screen>
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac login
cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac co faad2
@@ -822,14 +822,14 @@ DirectShow - это более новый Video API, которые даже хуже, чем его предшественни
В меню выберите Graph -> Insert Filters.
</para></step>
<step><para>
- Щелкните <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
+ Щёлкните <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
</para></step>
<step><para>
- Выберите нужное имя кодека и щелкните по нему.
+ Выберите нужное имя кодека и щёлкните по нему.
</para></step>
<step><para>
В поле <systemitem>DisplayName</systemitem> обратите внимание на текст в
- фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделенных
+ фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделённых
дефисами блоков, GUID).
</para></step>
<step><para>
@@ -879,7 +879,7 @@ DirectShow - это более новый Video API, которые даже хуже, чем его предшественни
<note>
<para>
-Если поиск не удается, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить
+Если поиск не удаётся, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить
ложные значения, но Вам может повести...
</para>
</note>