summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/pl/video.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorpaszczi <paszczi@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2004-12-25 22:54:56 +0000
committerpaszczi <paszczi@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2004-12-25 22:54:56 +0000
commit8b5ed31b4ff8a4e5d118724ea1aab5267ab13821 (patch)
treea75034b702b416cb299814bf1df937558058d75a /DOCS/xml/pl/video.xml
parentae46ad9bf5691badcf812686149d747facbf2b16 (diff)
downloadmpv-8b5ed31b4ff8a4e5d118724ea1aab5267ab13821.tar.bz2
mpv-8b5ed31b4ff8a4e5d118724ea1aab5267ab13821.tar.xz
big sync
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@14241 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/pl/video.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/pl/video.xml423
1 files changed, 215 insertions, 208 deletions
diff --git a/DOCS/xml/pl/video.xml b/DOCS/xml/pl/video.xml
index 1e6865aa13..19e1a6294d 100644
--- a/DOCS/xml/pl/video.xml
+++ b/DOCS/xml/pl/video.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.66 -->
+<!-- synced with 1.72 -->
<sect1 id="video">
<title>Urządzenia wyjścia video</title>
@@ -22,12 +22,12 @@ reg01: base=0xd8000000 (3456MB), size= 128MB: write-combining, count=1<!--
<para>
Widać mojego Matroksa G400 z 16MB pamięci. Wydałem tę komendę z XFree 4.x.x,
-które ustawiają MTRR automatycznie
+które ustawiają MTRR automatycznie.
</para>
<para>
Jeżeli nie zadziałało, trzeba to ustawić ręcznie.
-Przede wszystkim, musisz znaleźć adres bazowy. Możesz to zrobić na 3 sposoby:
+Przede wszystkim musisz znaleźć adres bazowy. Możesz to zrobić na 3 sposoby:
<orderedlist>
<listitem><para>
@@ -54,7 +54,7 @@ Memory at d8000000 (32-bit, prefetchable)
<para>
Znajdźmy teraz rozmiar pamięci. Jest to bardzo łatwe, po prostu zamień
-rozmiar RAMu na karcie graficznej na system szestnastkowy, lub użyj
+rozmiar RAMu na karcie graficznej na system szestnastkowy lub użyj
tej tabelki:
<informaltable frame="none">
<tgroup cols="2">
@@ -80,7 +80,7 @@ echo "base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining" &gt;| /proc/mtrr</scr
<para>
Nie wszystkie procesory obsługują MTRR. Na przykład starsze K6-2
-(jakieś 266MHz, stepping 0) nie obsługują MTRR, ale już stepping 12 tak.
+(jakieś 266MHz, stepping 0) nie obsługują MTRR, ale stepping 12 już tak.
(<command>cat /proc/cpuinfo </command> aby sprawdzić).
</para>
</sect2>
@@ -195,7 +195,7 @@ więc najlepiej ją sprzedaj.
Obecnie niejasne jest, które modele kart Savage nie mają sprzętowej obsługi YV12 i
robią to programowo (co jest wolne). Jeżeli podejrzewasz o to swoją kartę,
zdobądź nowsze sterowniki, lub grzecznie poproś o sterownik z obsługą MMX/3DNow!
-na grupie dyskusyjnej mplayer-users
+na liście dyskusyjnej mplayer-users
</para>
</note>
</sect4>
@@ -233,7 +233,7 @@ Więcej informacji znajdziesz w sekcji <link linkend="vidix-nvidia">nVidia</link
<title>Karty ATI</title>
<para>
-<ulink url="http://www.linuxvideo.org/gatos">Sterowniki GATOS</ulink>
+<ulink url="http://gatos.sf.net">Sterowniki GATOS</ulink>
(których powinieneś używać, chyba że masz Rage128 lub Radeon)
mają standardowo włączone VSYNC. Znaczy to, że szybkość dekodowania (!)
jest zsynchronizowana z (pionową) częstotliwością odświeżania obrazu.
@@ -333,8 +333,8 @@ i co może zrobić sterownik do <application>MPlayera</application>
<title>CO TO JEST DGA</title>
<para>
<acronym>DGA</acronym> to skrót od <emphasis>Direct Graphics Access
-(Bezpośredni Dostęp do Grafiki)</emphasis> i jest środkiem dla programu
-na ominięcie X serwera i bezpośrednią modyfikację pamięci bufora ramki
+(Bezpośredni Dostęp do Grafiki)</emphasis> i jest dla programu sposobem
+ominięcia X serwera i bezpośrednią modyfikację pamięci bufora ramki
(framebuffer). Technicznie mówiąc, działa to w ten sposób,
że pamięć bufora ramki mapowana jest na zakres pamięci Twojego procesu.
Jest to dozwolone tylko i wyłącznie gdy masz prawa administratora (superuser).
@@ -407,13 +407,13 @@ Teraz DGA działa także dla zwykłego użytkownika.
</para>
<caution>
-<title>Zagrożenie Bezpieczeństwa</title>
+<title>Zagrożenie bezpieczeństwa</title>
<para>
To jest <emphasis role="bold">poważne</emphasis> zagrożenie bezpieczeństwa!
<emphasis role="bold">Nigdy</emphasis>
nie rób tego na serwerze, ani na komputerze dostępnym dla innych osób,
-ponieważ mogą one zdobyć prawa roota poprzez SUID root
-<application>MPlayer</application>.
+ponieważ mogą one zdobyć prawa roota poprzez
+<application>MPlayera</application> z ustawionym SUID root.
</para>
</caution>
@@ -440,7 +440,7 @@ Są one definiowane przez tak zwane "modelines" (linie trybów) i zależą od mo
Twojego sprzętu.
X serwer skanuje przy starcie ten plik konfiguracyjny
i wyłącza tryby nie pasujące do Twojego sprzętu. Aby się dowiedzieć,
-które tryby przetrwały ten proces sprawdź:
+które tryby przetrwały ten proces sprawdź plik
<filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>.
</para>
</formalpara>
@@ -469,10 +469,10 @@ EndSection
<title>DGA i MPLAYER</title>
<para>
DGA jest używane w dwóch miejscach w <application>MPlayerze</application>:
-może go używać sterownik SDL (<option>-vo sdl:dga</option>)
+można go używać przez sterownik SDL (<option>-vo sdl:dga</option>)
oraz bezpośrednio przez sterownik DGA (<option>-vo dga</option>).
-To co zostało napisane powyżej jest prawdziwe dla obu;
-w następnych sekcjach wyjaśnię jak działa sterownik DGA dla
+To, co zostało napisane powyżej, jest prawdziwe dla obu;
+w następnych sekcjach wyjaśnię, jak działa sterownik DGA dla
<application>MPlayera</application>.
</para>
</formalpara>
@@ -489,8 +489,8 @@ pasującą do obrazu.
Ignorowane są opcje <option>-vm</option> i <option>-fs</option>
(zmiana trybu wyświetlania oraz wyświetlanie pełnoekranowe).
Sterownik zawsze próbuje pokryć jak największą powierzchnię ekranu poprzez
-zmianę trybu wyświetlania, dzięki temu oszczędza jeden cykl procesora,
-który byłby wykorzystany na skalowanie obrazu.
+zmianę trybu wyświetlania, dzięki temu nie marnuje mocy procesora
+na skalowanie obrazu.
Jeżeli nie podoba Ci się dobrany tryb, możesz sam go określić,
korzystając z opcji <option>-x</option> oraz <option>-y</option>.
Jeżeli podasz opcję <option>-v</option>,
@@ -500,13 +500,13 @@ w tej chwili trybów, dostępnych w Twoim pliku konfiguracyjnym
Mając DGA2 możesz zmusić je także do wyświetlania obrazu w określonej głębi,
używając opcji <option>-bpp</option>.
Prawidłowymi głębiami są 15, 16, 34 i 32.
-Od Twojego sprzętu zależy czy są one obsługiwane natywnie czy też dokonywana
+Od Twojego sprzętu zależy, czy są one obsługiwane natywnie, czy też dokonywana
jest konwersja (możliwe, że powolna).
</para>
</formalpara>
<para>
-Jeżeli jesteś takim szczęśliwcem, że masz wystarczająco dużo pamięci poza-ekranowej
+Jeżeli jesteś takim szczęśliwcem, że masz wystarczająco dużo pamięci pozaekranowej
(offscreen memory) aby zmieścił się tam cały obraz,
sterownik DGA użyje podwójnego buforowania.
Efektem będzie płynniejsze odtwarzanie filmu.
@@ -515,7 +515,7 @@ Sterownik poinformuje Cię czy podwójne buforowanie jest włączone czy nie.
<para>
Podwójne buforowanie oznacza, że następna ramka Twojego filmu jest rysowana
-w pamięci poza-ekranowej w czasie gdy obecna ramka jest wyświetlana.
+w pamięci pozaekranowej w czasie gdy obecna ramka jest wyświetlana.
Gdy następna ramka będzie gotowa, układ graficzny zostanie poinformowany
o lokalizacji nowej ramki w pamięci i po prostu sięgnie tam po dane
aby je wyświetlić.
@@ -532,20 +532,20 @@ Jeśli używasz sterownika DGA wyświetlanie OSD
(On Screen Display - wyświetlanie na ekranie)
działa wyłącznie z włączonym podwójnym buforowaniem.
Jednakże włączenie podwójnego buforowania może zaowocować dużym spadkiem
-szybkości (na moim K6-II+ 525 jest używane dodatkowe 20% czasu procesora!)
+szybkości (na moim K6-II+ 525 używało dodatkowe 20% czasu procesora!)
w zależności od implementacji DGA dla Twojego sprzętu.
</para>
<formalpara>
-<title>SPRAWA SZYBKOŚCI</title>
+<title>KWESTIA SZYBKOŚCI</title>
<para>
-Ogólnie rzecz biorąc dostęp do bufora ramki poprzez DGA powinien być
-przynajmniej tak szybki jak podczas używania sterownika X11,
+Ogólnie rzecz biorąc, dostęp do bufora ramki poprzez DGA powinien być
+przynajmniej tak szybki, jak podczas używania sterownika X11,
z dodatkową korzyścią uzyskania pełnoekranowego obrazu.
Procentowe wartości szybkości wyświetlane przez
-<application>MPlayera</application> należy ostrożnie interpretować.
+<application>MPlayera</application> należy interpretować ostrożnie.
Na przykład przy korzystaniu ze sterownika X11 nie jest uwzględniany czas
potrzebny dla X serwera na rysowanie.
Podłącz terminal do portu szeregowego swojego komputera i uruchom
@@ -554,19 +554,20 @@ Podłącz terminal do portu szeregowego swojego komputera i uruchom
</formalpara>
<para>
-Generalnie przyśpieszenie przy używaniu DGA w stosunku do "normalnego"
-używania X11 bardzo zależy od Twojej karty graficznej i od tego jak dobrze
+Generalnie przyśpieszenie przy używaniu DGA w stosunku do
+&quot;normalnego&quot;
+używania X11 bardzo zależy od Twojej karty graficznej i od tego, jak dobrze
zoptymalizowany jest moduł do X serwera.
</para>
<para>
Jeżeli masz wolny system, lepiej używaj 15 lub 16 bitowej
-głębi kolorów ponieważ wymaga ona tylko połowy przepustowości pamięci
+głębi kolorówi, ponieważ wymaga ona tylko połowy przepustowości pamięci
w porównaniu do głębi 32 bitowej.
</para>
<para>
-Używanie 24 bitowej głębi jest dobrym pomysłem jeżeli
+Używanie 24 bitowej głębi jest dobrym pomysłem, jeżeli
Twoja karta natywnie obsługuje tylko 32 bitową głębię, ponieważ 24 bitowa głębia
przesyła 25% mniej danych w porównaniu do w pełni 32 bitowego trybu.
</para>
@@ -630,9 +631,9 @@ OSD działa tylko z włączonym podwójnym buforowaniem (w przeciwnym razie migo
<para>
<acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer) jest w gruncie rzeczy
zunifikowanym interfejsem video/audio.
-Programy, które go używają wiedzą tylko o SDL,
+Programy, które go używają, wiedzą tylko o SDL,
a nie o sterownikach audio lub video, których używa SDL.
-Na przykład port Doom'a używający SDL może działać korzystając z
+Na przykład port Dooma używający SDL może działać korzystając z
svgalib, aalib, X, fbdev i innych, musisz tylko określić (na przykład)
sterownik video, którego chcesz użyć.
Wybór następuje poprzez zmienną środowiskową <envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>.
@@ -649,8 +650,8 @@ Rozumiesz już? :)
</para>
<para>
-Pomaga także z niektórymi wadliwymi sterownikami/kartami w przypadku gdy
-odtwarzanie kuleje (nie z powodu wolnego systemu), lub gdy dźwięk jest opóźniony.
+Pomaga także z niektórymi wadliwymi sterownikami/kartami w przypadku, gdy
+odtwarzanie kuleje (nie z powodu wolnego systemu) lub gdy dźwięk jest opóźniony.
</para>
<para>
@@ -663,14 +664,14 @@ Wyjście video SDL obsługuje wyświetlanie napisów pod filmem, na czarnym pask
<varlistentry>
<term><option>-vo sdl:<replaceable>nazwa</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- określa sterownik video którego ma użyć SDL (np. <literal>aalib</literal>,
+ określa sterownik video, którego ma użyć SDL (np. <literal>aalib</literal>,
<literal>dga</literal>, <literal>x11</literal>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><option>-ao sdl:<replaceable>nazwa</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- określa sterownik audio którego ma użyć SDL (np. <literal>dsp</literal>,
+ określa sterownik audio, którego ma użyć SDL (np. <literal>dsp</literal>,
<literal>esd</literal>, <literal>artsc</literal>)
</simpara></listitem>
</varlistentry>
@@ -714,7 +715,7 @@ Wyjście video SDL obsługuje wyświetlanie napisów pod filmem, na czarnym pask
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
NIE UŻYWAJ SDL z GUI (Graficznym Interfejsem Użytkownika)!
- Nie będzie to działało tak jak powinno.
+ Nie będzie działało tak, jak powinno.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
@@ -739,7 +740,7 @@ svgalib współdziałało z Twoją kartą i monitorem.
Nie używaj opcji <option>-fs</option> ponieważ włącza ona
skalowanie programowe, które jest powolne. Jeżeli naprawdę tego potrzebujesz,
używaj opcji <option>-sws 4</option>,
-która produkuje obraz złej jakości, ale jest poniekąd szybsza.
+która produkuje obraz złej jakości, ale jest nieco szybsza.
</para>
</note>
@@ -761,7 +762,7 @@ Używalne jest to w następujących zestawieniach:
</itemizedlist>
<para>
-bpp (bity na piksel) musi być ustawione na 4 ręcznie: <option>-bpp 4</option>
+bpp (bity na piksel) musi być ustawione ręcznie na 4: <option>-bpp 4</option>
</para>
<para>
@@ -772,7 +773,7 @@ lub
</para>
<para>
-Aby to osiągnąć potrzebujemy sięgnąć po szybką, lecz złej jakości metodę skalowania:
+Aby to osiągnąć, musimy sięgnąć po szybką, lecz złej jakości metodę skalowania:
<screen>-sws 4</screen>
</para>
@@ -869,7 +870,7 @@ mplayer -vm -fbmode <replaceable>nazwa_trybu</replaceable> <replaceable>nazwa_pl
Nie możesz używać trybów 8bpp (lub mniej).
</para></listitem>
<listitem><para>
-Możliwe, że chcesz wyłączyć kursor:
+Możesz chcieć wyłączyć kursor:
<screen>echo -e '\033[?25l'</screen>
lub
<screen>setterm -cursor off</screen>
@@ -885,8 +886,8 @@ Możliwe, że chcesz wyłączyć kursor:
<note>
<para>
Zmiana trybów FBdev <emphasis>nie działa</emphasis> z buforem ramki VESA,
-i nie proś o to, ponieważ nie jest to ograniczenie w
-<application>MPlayerze</application>.
+i nie proś o to, ponieważ nie jest to ograniczenie
+<application>MPlayera</application>.
</para>
</note>
</sect3>
@@ -989,19 +990,19 @@ Będziesz także musiał odpowiednio skompilować <application>MPlayera</applica
lecz jeśli Twoja platforma/sterownik obsługuje Xv,
jak powinno być w przypadku PeCetów z Linuksem, używaj Xv.
Wydajność OpenGL jest znacząco mniejsza.
-Jeżeli masz implementację X11 bez obsługi Xv, OpenGL jest poważną alternatywą.
+Jeżeli masz implementację X11 bez obsługi Xv, OpenGL jest sensowną alternatywą.
</para>
<para>
Niestety nie wszystkie sterowniki to obsługują.
Sterowniki Utah-GLX (dla XFree86 3.3.6) obsługują to w każdej karcie.
Szczegóły odnośnie instalacji dostępne są na stronie
-<ulink url="http://utah-glx.sourceforge.net"/>.
+<ulink url="http://utah-glx.sf.net"/>.
</para>
<para>
XFree86(DRI) 4.0.3 i nowsze obsługują OpenGL w kartach Matrox i Radeon,
-4.2.0 i nowsze obsługują Rage128. Na <ulink url="http://dri.sourceforge.net"/>
+4.2.0 i nowsze obsługują Rage128. Na <ulink url="http://dri.sf.net"/>
znajdziesz instrukcję ściągania (download) i instalacji.
</para>
@@ -1031,7 +1032,7 @@ zostanie zbudowany sterownik aalib libvo.
</para>
<para>
-Możesz używać pewnych klawiszy w oknie AA aby zmienić opcje renderowania:
+Możesz używać następujących klawiszy w oknie AA, aby zmienić opcje renderowania:
</para>
<informaltable>
@@ -1124,16 +1125,16 @@ kilka ważniejszych:</title>
<note>
<para>
Renderowanie bardzo obciąża CPU, zwłaszcza przy użyciu AA-on-X (aalib w X),
-a mniej zajmuje CPU na standardowej, nie-framebuffer konsoli.
-Użyj SVGATextMode aby ustawić duży tryb tekstowy i baw się dobrze!
-(drugie złącze karty Hercules wymiata:))
-(ale moim skromnym zdaniem możesz używać opcji
-<option>-vf 1bpp</option> aby dostać grafikę na hgafb:)
+a zajmuje mniej CPU na standardowej, nie-framebufferowej konsoli.
+Użyj SVGATextMode, aby ustawić duży tryb tekstowy i baw się dobrze!
+(drugi monitor z kartą Hercules wymiata:))
+(ale moim skromnym zdaniem możesz użyć opcji
+<option>-vf 1bpp</option> aby uzyskać grafikę na hgafb:)
</para>
</note>
<para>
-Użyj opcji <option>-framedrop</option> jeżeli Twój komputer nie jest na tyle szybki
+Użyj opcji <option>-framedrop</option>, jeżeli Twój komputer nie jest na tyle szybki,
aby wyrenderować wszystkie ramki!
</para>
@@ -1144,7 +1145,7 @@ Jednakże będziesz potrzebował praw zapisu na
<filename>/dev/vcsa<replaceable>&lt;terminal&gt;</replaceable></filename>!
Nie jest to wykrywane automatycznie przez aalib, ale vo_aa próbuje
znaleźć najlepszy tryb. Spójrz na
-<ulink url="http://aa-project.sourceforge.net/tune"/>,
+<ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/>,
jest tam więcej informacji o dostrajaniu.
</para>
</sect3>
@@ -1154,12 +1155,12 @@ jest tam więcej informacji o dostrajaniu.
Art library (biblioteka kolorowego ASCII-Art)</title>
<para>
-Biblioteka<ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink>
-jest bibiloteką produkującą tekst zamiast pikseli, więc może pracować na
+Biblioteka <ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink>
+jest bibiloteką produkującą tekst zamiast pikseli, może więc pracować na
starszych kartach graficznych oraz terminalach tekstowych. Jest podobna do
-słunnej biblioteki <systemitem class="library">AAlib</systemitem>.
-<systemitem class="library">libcaca</systemitem> potrzebuje dop pracy terminalu,
-więc powinna działać na wszystkich systemach Uniksowych (włącznie z Mac OS X),
+słynnej biblioteki <systemitem class="library">AAlib</systemitem>.
+<systemitem class="library">libcaca</systemitem> potrzebuje do pracy terminalu,
+powinna więc działać na wszystkich systemach Uniksowych (włącznie z Mac OS X),
używając biblioteki
<systemitem class="library">slang</systemitem> lub biblioteki
<systemitem class="library">ncurses</systemitem>, w DOSie używając biblioteki
@@ -1168,7 +1169,7 @@ używając <systemitem class="library">slang</systemitem> lub
<systemitem class="library">ncurses</systemitem> (poprzez emulację Cygwin) bądź
<systemitem class="library">conio.h</systemitem>. Jeżeli
<filename>./configure</filename>
-wykryje <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, to zostanie abudowany
+wykryje <systemitem class="library">libcaca</systemitem>, to zostanie zbudowany
sterownik caca libvo.
</para>
@@ -1192,7 +1193,7 @@ sterownik caca libvo.
</itemizedlist>
<para>
- Aby zmienić opcje renderowania, możesz użyć pewnych klawiszy w oknie caca:
+ Aby zmienić opcje renderowania, możesz użyć następujących klawiszy w oknie caca:
</para>
<informaltable>
@@ -1202,10 +1203,10 @@ sterownik caca libvo.
</thead>
<tbody>
<row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>
- Przęłączanie metod dirtheringu <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
+ Przełączanie metod ditheringu <systemitem class="library">libcaca</systemitem>.
</entry></row>
<row><entry><keycap>a</keycap></entry><entry>
- Przełączanie anyaliasungu (wygładzania) <systemitem
+ Przełączanie anyaliasingu (wygładzania) <systemitem
class="library">libcaca</systemitem>.
</entry></row>
<row><entry><keycap>b</keycap></entry><entry>
@@ -1217,11 +1218,11 @@ sterownik caca libvo.
<variablelist>
<title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> będzie także szukać
- pewnych zmiennych środowiskowych:</title>
+ następujących zmiennych środowiskowych:</title>
<varlistentry>
<term><option>CACA_DRIVER</option></term>
<listitem><simpara>
- Ustawia zwlecany sterownik caca, np. ncurses, slang, x11.
+ Ustawia zalecany sterownik caca, np. ncurses, slang, x11.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
@@ -1239,7 +1240,7 @@ sterownik caca libvo.
</variablelist>
<para>
- Jeżeli Twój komputer nie jest wystarczająco szybki aby renderować
+ Jeżeli Twój komputer nie jest wystarczająco szybki, aby renderować
wszystkie ramki, użyj opcji <option>-framedrop</option>.
</para>
@@ -1249,10 +1250,10 @@ sterownik caca libvo.
<title>VESA - wyjście na VESA BIOS</title>
<para>
-Ten sterownik został stworzony jako
-<emphasis role="bold">ogólny sterownik</emphasis> dla jakiejkolwiek karty,
+Ten sterownik został zaprojektowany i napisany jako
+<emphasis role="bold">ogólny sterownik</emphasis> dla dowolnej karty,
która ma BIOS zgodny z VESA VBE 2.0. Inną zaletą tego sterownika jest to,
-ze próbuje on wymusić włączenie wyjścia TV.
+że próbuje on wymusić włączenie wyjścia TV.
<citetitle>VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0, z dnia 16 września 1998</citetitle>
(Strona 70) mówi:
</para>
@@ -1261,13 +1262,13 @@ ze próbuje on wymusić włączenie wyjścia TV.
<formalpara><title>Podwójne kontrolery (Dual-Controller Designs)</title>
<para>
VBE 3.0 obsługuje podwójne kontrolery zakładając, że zwykle obydwa kontrolery
-są dostarczane przez ten sam OEM, pod kontrolą pojedynczego BIOS ROM
+są dostarczane przez tego samego OEM, pod kontrolą pojedynczego BIOS ROMu
na karcie graficznej. Jest możliwe ukrycie przed aplikacją,
że obecne są dwa kontrolery. Ograniczeniem tego jest brak możliwości
równoczesnego używania niezależnych kontrolerów, ale umożliwia aplikacjom
wypuszczonym przed VBE 3.0 na normalne działanie.
Funkcja VBE 00h (zwróć informację o kontrolerze) zwraca połączone
-informacje o obydwóch kontrolerach, włącznie z połaćzoną listą
+informacje o obydwóch kontrolerach, włącznie z połączoną listą
dostępnych trybów.
Gdy aplikacja wybiera tryb, włączany jest odpowiedni kontroler.
Każda z pozostałych funkcji VBE operuje później na aktywnym kontrolerze.
@@ -1285,7 +1286,7 @@ lub przynajmniej samodzielnym wyjściem.)
<title>ZALETY</title>
<listitem><simpara>
Jest szansa, że będziesz mógł oglądać filmy
-<emphasis role="bold">nawet, gdy Linux nie wie</emphasis> jakiego sprzętu używasz.
+<emphasis role="bold">nawet, gdy Linux nie wie</emphasis>, jakiego sprzętu używasz.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Nie ma potrzeby instalowania jakichkolwiek rzeczy związanych z grafiką
@@ -1298,23 +1299,23 @@ Jest szansa że uzyskasz <emphasis role="bold">działające wyjście TV</emphasi
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Ten sterownik wywołuje procedurę obsługi przerwania 10h
-(<function>int 10h</function> handler) więc nie jest emulatorem -
+(<function>int 10h</function> handler), nie jest więc emulatorem -
odwołuje się do <emphasis role="bold">rzeczywistych</emphasis> rzeczy
<emphasis>rzeczywistego</emphasis> BIOSu w
-<emphasis>trybie rzeczywistym (real-mode)</emphasis>. (
-tak na prawdę to w trybie vm86, ale działa równie szybko).
+<emphasis>trybie rzeczywistym (real-mode)</emphasis>. (tak naprawdę,
+to w trybie vm86, ale działa równie szybko).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
-Możesz używać VIDIX, uzyskując po przez to przyśpieszone wyświetlanie video
+Możesz używać VIDIX, uzyskując przez to przyśpieszone wyświetlanie video
<emphasis role="bold">oraz</emphasis> wyjście TV w tym samym czasie!
(Zalecane dla kart ATI.)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Jeżeli masz VESA VBE 3.0+ i określiłeś gdzieś
<option>monitor-hfreq, monitor-vfreq, monitor-dotclock</option>
-(w pliku konfiguracyjnym lub w wierszu poleceń) uzyskasz najwyższą możliwą
+(w pliku konfiguracyjnym lub w wierszu poleceń), uzyskasz najwyższą możliwą
częstotliwość odświeżania (Używając General Timing Formula
-(Ogólnej Formuły Taktowania)). Aby uzyskać tę cechę musisz określić
+(Ogólnej Formuły Taktowania)). Aby to włączyć, musisz określić
<emphasis role="bold">wszystkie</emphasis> opcje monitora.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -1345,11 +1346,11 @@ Nie będzie działać!
<varlistentry>
<term><option>-vo vesa:<replaceable>opts</replaceable></option></term>
<listitem><simpara>
- obecnie rozpoznawane: <literal>dga</literal> aby wymusić tryb dga oraz
- <literal>nodga</literal> aby wyłączyć tryb dga. W trybie dga możesz
+ obecnie rozpoznawane: <literal>dga</literal>, aby wymusić tryb dga oraz
+ <literal>nodga</literal>, aby wyłączyć tryb dga. W trybie dga możesz
włączyć podwójne buforowanie
- poprzez opcję <option>-double</option>. Informacja: możesz pominąć
- te parametry aby włączyć <emphasis role="bold">automatyczne wykrywanie
+ opcją <option>-double</option>. Informacja: możesz pominąć
+ te parametry, aby włączyć <emphasis role="bold">automatyczne wykrywanie
</emphasis> trybu dga.
</simpara></listitem>
</varlistentry>
@@ -1396,7 +1397,7 @@ ponieważ video BIOS inicjalizuje się tylko podczas procedury POST
<title>X11</title>
<para>
-Unikaj jeśli to możliwe. Wyjście na X11 (używa rozszerzenia współdzielonej pamięci)
+Unikaj, jeśli to możliwe. Wyjście na X11 (używa rozszerzenia współdzielonej pamięci)
nie używa żadnego przyśpieszania sprzętowego.
Obsługuje (przyśpieszane przez MMX/3DNow/SSE, lecz ciągle wolne) skalowanie programowe.
Użyj opcji <option>-fs -zoom</option>.
@@ -1454,8 +1455,9 @@ taktowania układu RAMDAC), które są wymagane dla trybów o niskiej rozdzielcz
<emphasis role="bold">I</emphasis>nterface
for *ni<emphasis role="bold">X</emphasis>
(Interfejs VIDeo dla *niXów).
-VIDIX został stworzony jako interfejs dla szybkich sterowników przestrzeni
-użytkownika (user-space) zapewniających taką samą wydajność jak mga_vid
+VIDIX został zaprojektowany i napisany jako interfejs dla szybkich
+sterowników działających w przestrzeni
+użytkownika (user-space), zapewniających taką samą wydajność, jak mga_vid
dla kart Matrox. Jest także wysoce przenośny (portable).
</para>
</formalpara>
@@ -1464,9 +1466,9 @@ Ten interfejs został zaprojektowany jako próba dopasowania istniejących
interfejsów przyśpieszanego video
(znanych jako mga_vid, rage128_vidm radeon_vid, pm3_vid) do ustalonego schematu.
Zapewnia wysokopoziomowy interfejs dla układów znanych jako BES (BackEnd Scalers)
-lub OV (Video Overlay - maskowanie video).
+lub OV (Video Overlay - nakładka video).
Nie zapewnia on niskopoziomowego interfejsu do tworów znanych jako serwery grafiki.
-(nie chcę współzawodniczyć z zespołem X11 w zmienianiu trybów graficznych).
+(nie chcę współzawodniczyć z zespołem X11 w przełączaniu trybów graficznych).
Innymi słowy,
głównym celem tego interfejsu jest maksymalizacja szybkości odtwarzania video.
</para>
@@ -1475,11 +1477,12 @@ głównym celem tego interfejsu jest maksymalizacja szybkości odtwarzania video
<title>ZASTOSOWANIE</title>
<listitem><simpara>
Możesz używać samodzielnego sterownika wyjścia video:
-<option>-vo xvidix</option>. Ten sterownik został stworzony jako front end
-do technologii VIDIX. Wymaga X serwera i może pracować tylko w X serwerze.
+<option>-vo xvidix</option>. Ten sterownik został stworzony jako
+interfejs X11
+dla technologii VIDIX. Wymaga X serwera i może pracować tylko pod nim.
Zwróć uwagę na to, że stosowany jest bezpośredni dostęp do sprzętu
i omijany jest sterownik X, pixmapy przechowywane (cached) w pamięci karty
-mogą być uszkodzone. Możesz temu zapobiec ograniczając ilość używanej przez X
+mogą zostać uszkodzone. Możesz temu zapobiec ograniczając ilość używanej przez X
pamięci poprzez opcję "VideoRam" w sekcji "device".
Powinieneś ustawić to na rozmiar pamięci na karcie minus 4MB.
Jeżeli masz mniej niż 8MB pamięci video (video RAM),
@@ -1554,9 +1557,9 @@ mplayer -vo vesa:vidix:radeon_vid.so -fs -zoom -double -bpp 32 <replaceable>plik
Ale jest to niebezpieczne i nie powinieneś tego robić.
W tym przypadku podany sterownik zostanie wymuszony i rezultat może być
nieprzewidywalny (może <emphasis role="bold">zawiesić</emphasis> Twój komputer).
-Powinieneś to robić TYLKO gdy jesteś całkowicie pewien, że zadziała,
+Powinieneś to robić TYLKO, jeśli jesteś całkowicie pewien, że zadziała,
a <application>MPlayer</application> nie robi tego automatycznie.
-Proszę powiadom o tym deweloperów. Prawidłowym sposobem jest używanie VIDIX
+Proszę, powiadom o tym deweloperów. Prawidłowym sposobem jest używanie VIDIX
bez żadnych argumentów, aby umożliwić automatyczne wykrywanie sterownika.
</para>
@@ -1589,7 +1592,7 @@ Skompiluj moduł w katalogu <filename class="directory">svgalib_helper</filename
<filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename>) i załaduj go (insmod).
</para></step>
<step><para>
- Aby stworzyć odpowiednie urządzenia (devices) w katalogu <filename class="directory">/dev</filename>,
+ Aby utworzyć odpowiednie urządzenia (devices) w katalogu <filename class="directory">/dev</filename>,
wykonaj jako root <screen>make device</screen> w katalogu <filename class="directory">svgalib_helper</filename>.
</para></step>
@@ -1630,7 +1633,7 @@ Matrox G200, G400, G450 i G550 zgłoszono jako działające.
<para>
Sterownik obsługuje korektory (equalizery) video i powinien być prawie tak szybki jak
-<link linkend="mga_vid">Matrox framebuffer</link>
+<link linkend="mga_vid">bufor ramki Matrox</link>
</para>
</sect4>
@@ -1642,7 +1645,7 @@ na płytach głównych VIA Epia.
</para>
<para>
-Sterownik ten został napisany (i jest utrzymywany) przez
+Sterownik ten został napisany przez (i jest pod opieką)
<ulink url="http://www.blackfiveservices.co.uk/EPIAVidix.shtml">Alastaira M. Robinsona</ulink>
</para>
</sect4>
@@ -1666,18 +1669,19 @@ GeForce2. Doniesiono nam, że na innych też działa.
<title>OGRANICZENIA</title>
<listitem><para>
Wskazane jest używanie binarnych sterowników nVidia dla X zanim użyjesz tego
-sterownika VIDIX. Jest to spowodowane tym, że niektóre rejestry, które muszą być zainicjalizowane
+sterownika VIDIX. Jest to spowodowane tym, że niektóre rejestry, które muszą być zainicjalizowane,
nie zostały jeszcze odkryte, więc prawdopodobnie próba z otwartym sterownikiem XFree86
<filename>nv.o</filename> także się nie powiedzie.
</para></listitem>
<listitem><para>
-Obecnie tylko kodeki zdolne do wyjścia na przestrzeń kolorów UYVY mogą współpracować
-z tym sterownikiem. Niestety żaden dekoder z rodziny
+Obecnie tylko kodeki zdolne do produkowania na wyjściu obrazu w
+przestrzeni kolorów UYVY mogą współpracować z tym sterownikiem.
+Niestety, żaden dekoder z rodziny
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> się nie nadaje.
Pozostają nam następujące popularne kodeki: <systemitem>cvid, divxds, xvid, divx4,
wmv7, wmv8</systemitem> i kilka innych. Zauważ, że jest to tylko chwilowa niedogodność.
-składnie wygląda w ten sposób:
+składnia wygląda w ten sposób:
<screen>
mplayer -vf format=uyvy -vc divxds <replaceable>plik_divx3.avi</replaceable>
</screen>
@@ -1707,10 +1711,10 @@ Jest to kod wysoce eksperymentalny. (Tak jak nvidia_vid).
</para>
<para>
-Przetestowano go na SiS 650/651/740 (najczęściej używane układy w SiSowskiej
-wersji "Shuttle XPC")
-<!--It's been tested on SiS 650/651/740 (the most common chipsets used in the
-SiS versions of the "Shuttle XPC" barebones boxes out there)-->
+Przetestowano go na SiS 650/651/740 (najczęściej używane układy w
+minimalistycznych pecetach-kostkach &quot;Shuttle XPC&quot; z płytami
+SiS).
+
</para>
<para>
@@ -1727,7 +1731,7 @@ Czekamy na raporty!
&quot;DirectFB jest biblioteką graficzną, która była tworzona z myślą o
systemach typu embedded.
Oferuje ona maksymalną przyśpieszaną sprzętowo wydajność przy minimalnym zużyciu
-i obciążeniu zasobów.
+zasobów i minimalnym narzucie biblioteki.
&quot; - cytat z <ulink url="http://www.directfb.org"/>
</para></blockquote>
@@ -1768,7 +1772,7 @@ Ville Syrjala ma na swojej stronie domowej
<ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/Matrox_TV-out_README.txt">README</ulink>
oraz
<ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/matrox_tv-out_howto">HOWTO</ulink>
-wyjaśniające jak uruchomić wyjście TV DirectFB w kartach Matrox.
+wyjaśniające, jak uruchomić wyjście TV DirectFB w kartach Matrox.
</para>
<note><para>
@@ -1790,22 +1794,22 @@ Mile widziane są
<title>Wejście i wyjście DVB</title>
<para>
<application>MPlayer</application> obsługuje karty z układem Siemens DVB,
-od producentów takich jak Siemens, Technotrend, Galaxis czy Hauppauge.
+od producentów takich, jak: Siemens, Technotrend, Galaxis czy Hauppauge.
Najnowsze sterowniki DVB są dostępne na
<ulink url="http://www.linuxtv.org">stronie Linux TV</ulink>.
-Jeżeli chcesz programowego transkodowania powinieneś dysponować procesorem
+Jeżeli chcesz programowego transkodowania, powinieneś dysponować procesorem
o zegarem co najmniej 1GHz.
</para>
<para>
Configure powinien wykryć Twoją kartę DVB. Jeżeli tak się nie stało,
-możesz wymusić obsługę DVB poprzez:
+możesz wymusić obsługę DVB używając
</para>
<para><screen>./configure --enable-dvb</screen></para>
<para>Jeżeli Twoje nagłówki 'ost' znajdują się w niestandardowym miejscu,
-ustaw ścieżkę poprzez</para>
+ustaw ścieżkę przy pomocy</para>
<para><screen>./configure --with-extraincdir=<replaceable>katalog ze źródłami DVB</replaceable>/ost/include</screen></para>
@@ -1814,7 +1818,7 @@ ustaw ścieżkę poprzez</para>
<formalpara>
<title>ZASTOSOWANIE</title>
<para>
-Sprzętowego dekodowania (odtwarzanie standardowych plików MPEG1/2)
+Sprzętowego dekodowania (odtwarzanie standardowych plików MPEG-1/2)
można dokonać tą komendą:
</para>
</formalpara>
@@ -1822,8 +1826,8 @@ można dokonać tą komendą:
<para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>plik.mpg|vob</replaceable></screen></para>
<para>
-Programowego dekodowania oraz transkodowania różnych formatów do MPEG1
-można uzyskać używając polecenia takiego jak te:
+Programowe dekodowanie oraz transkodowanie różnych formatów do MPEG-1
+można uzyskać używając polecenia podobnego do:
</para>
<para><screen>
mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>twójplik.roz</replaceable>
@@ -1831,7 +1835,7 @@ mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand <replaceable>twójplik.roz</replaceab
</screen></para>
<para>
-Zauważ, że karty DVB obsługują tylko pionową rozdzielczość równą 288 i 576 dla PAL
+Zauważ, że karty DVB obsługują tylko rozdzielczość pionową równą 288 i 576 dla PAL
oraz 240 i 480 dla NTSC.
<emphasis role="bold">Musisz</emphasis> przeskalować obraz, dodając opcję
<option>scale=szerokość:wysokość</option>,
@@ -1839,20 +1843,20 @@ gdzie szerokość i wysokość są takie jak dla opcji <option>-vf</option>.
Karty DVB akceptują różne szerokości, takie jak 720, 704, 640, 512, 480, 352 itp
i dokonują sprzętowego skalowania w kierunku horyzontalnym,
więc w większości przypadków nie musisz skalować horyzontalnie.
-Dla DivX 512x384 (format 4:3) wypróbuj:
+Dla MPEG-4 (DivX) 512x384 (format 4:3) wypróbuj:
</para>
<para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=512:576</screen></para>
<para>Jeżeli masz film w formacie panoramicznym i nie chcesz go skalować
do pełnej wysokości, możesz użyć filtru <option>expand=szer:wys</option>
-aby dodać czarne paski. Aby wyświetlić DivX 640x384, wypróbuj:
+aby dodać czarne paski. Aby wyświetlić MPEG-4 (DivX) 640x384, wypróbuj:
</para>
<para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand=640:576 <replaceable>plik.avi</replaceable>
</screen></para>
-<para>Jeżeli twój CPU jest za wolny na pełnowymiarowy DivX 720x576,
+<para>Jeżeli twój CPU jest za wolny na pełnowymiarowy MPEG-4 (DivX) 720x576,
spróbuj przeskalować w dół:</para>
<para><screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:576 <replaceable>plik.avi</replaceable>
@@ -1865,30 +1869,31 @@ skalowania w dół:</para>
</screen></para>
<para>
-Dla OSD i napisów użyj cechy OSD filtru expand. Tak więc zamiast
-<option>expand=wys:szer</option> lub <option>expand=wys:szer:x:y</option>, użyj
+Dla OSD i napisów użyj cechy OSD filtru expand. Zamiast
+<option>expand=wys:szer</option> lub
+<option>expand=wys:szer:x:y</option>, użyj więc
<option>expand=wys:szer:x:y:1</option> (piąty parametr <option>:1</option>