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authornauj27 <nauj27@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-09-02 15:22:02 +0000
committernauj27 <nauj27@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2003-09-02 15:22:02 +0000
commita6c5a622b7e9a73715a1be6ebf552ad48ea5cfd6 (patch)
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-rw-r--r--DOCS/xml/es/codecs.xml870
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index 0000000000..439ac2b244
--- /dev/null
+++ b/DOCS/xml/es/codecs.xml
@@ -0,0 +1,870 @@
+<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<sect1 id="codecs">
+<title>Codecs soportados</title>
+
+<sect2 id="video-codecs">
+<title>Codecs de video</title>
+
+<para>
+Vea la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink>
+para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles
+para descarga desde nuestra página principal. Cójalos de nuestra
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>.
+</para>
+
+<para>
+Los más importantes por encima de todo son:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+ <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) y
+ <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ decodificadores nativos para <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
+ DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 y otras variantes de MPEG4
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ decodificador nativo para <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
+ (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), y decodificador Win32 DLL
+ para <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
+ (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ambos usados en archivos <filename>.wmv</filename>
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> nativo
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> nativo
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ decodificador <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Codecs Cinepak y <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ FLI/FLC
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, y
+ <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> y codecs
+ <emphasis role="bold">4.0</emphasis> usando bibliotecas RealPlayer
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ decodificador nativo para HuffYUV
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Varios formatos antiguos simples como-RLE
+ </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para>
+Si tiene un codec Win32 no listado aquí que no esté aún soportado,
+por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link>
+y ayúdenos a añadir soporte para él.
+</para>
+
+
+<sect3 id="divx4-5">
+<title>DivX4/DivX5</title>
+
+<para>
+Esta sección contiene información acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de
+<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
+La primera versión alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48.
+Se incluyó soporte para él en <application>MPlayer</application> en el
+pasado, y construido por defecto. También se usa código de postprocesado
+para mejorar opcionalmente la calidad visual de las películas MPEG1/2.
+Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos.
+</para>
+
+<para>
+La nueva generación de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar
+películas hechas con el infame codec DivX! Además es mucho más rápido
+que las DLLs nativas Win32 DivX pero más lento que
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como
+decodificador es <emphasis role="bold">NO RECOMENDADO</emphasis>. Sin
+embargo, es útil para codificar. Una desventaja de este codec es que no está
+disponible bajo una licencia de Código Abierto.
+</para>
+
+<para>
+DivX4 funciona de dos maneras:
+<variablelist>
+<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
+<listitem><simpara>
+ Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce imágenes YV12
+ en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversión
+ en el espacio de color vía libvo. (<emphasis role="bold">¡Rápido, recomendado!</emphasis>)
+ </simpara></listitem>
+</varlistentry>
+<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
+<listitem><simpara>
+ Usa la conversión en el espacio de color del codec. En este modo puede usar
+ YUY2/UYVY, también. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>)
+ </simpara></listitem>
+</varlistentry>
+</variablelist>
+</para>
+
+<para>
+El método <option>-vc odivx</option> es normalmente rápido, debido al hecho
+de que transfiere los datos de imágenes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar),
+por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados
+en YUV (YUY2, UYVY) use el método <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la
+velocidad es la misma, difiere en función de su profundidad de color actual.
+<note>
+<para>
+Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces
+<option>-vc divx4</option> puede ser más rápido, o incluso la solución más rápida
+de todas.
+</para>
+
+<para>
+La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde
+<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o
+<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
+Desempaquételo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide
+añadir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su
+<filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>.
+</para>
+
+<para>
+Obtenga la versión CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo:
+</para>
+
+<procedure>
+<step><para>
+<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser
+compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, símplemente
+escriba
+<screen>
+cd divxcore/decore/build/linux
+make
+cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
+ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
+cp ../../src/decore.h /usr/local/include
+</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+Qué pena, para la biblioteca de codificación no hay un Makefile para Linux
+disponible, y el código optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede
+aún compilarla, a persar de todo, usando este
+<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
+<screen>
+cd ../../../encore/build
+mkdir linux
+cd linux
+cp path/Makefile .
+make
+cp libdivxencore.so /usr/local/lib
+ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
+cp ../../src/encore.h /usr/local/include
+</screen>
+</para></step>
+</procedure>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si está
+correctamente instalado, compile símplemente de la manera habitual. Si no
+lo detecta, puede que no esté instalado o configurado correctamente.
+</para>
+
+</note>
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg DivX/libavcodec">
+<title>FFmpeg DivX/libavcodec</title>
+
+<para>
+<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de
+codec <emphasis role="bold">de código abierto</emphasis> que es capaz de decodificar
+flujos codificados con codecs de video H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV/SVQ1/SVQ3, o WMA (Windows Media Audio). No solo todos pueden ser
+decodificados con él, sino que ¡también ofrece una velocidad mayor que la biblioteca de
+codecs Win32 o DivX.com DivX4.5!
+</para>
+
+<para>
+Contiene un montón de codecs bonitos, especialmente importantes son las
+variantes de MPEG4:
+DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). También es muy interesante
+el decodificador de WMA.
+</para>
+
+<para>
+El codec más reciente merecedor de créditos es el codec
+<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementación
+de código abierto completa de éste codec. Es incluso más rápido que el original.
+¡Asegúrese de que prefiere éste antes que el codec binario!
+</para>
+
+<para>
+Si usa una liberación de <application>MPlayer</application> que tiene libavcodec
+dentro del paquete, constrúyalo de la manera habitual. Si usa
+<application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer libavcodec desde
+el árbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg
+<emphasis role="bold">no</emphasis> funcionan con <application>MPlayer</application>.
+Para hacer esto haga:
+</para>
+
+<procedure>
+<step><para>
+ <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+
+ Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes
+ de FFmpeg al raíz del árbol CVS de <application>MPlayer</application>.
+ Debe quedar como ésto:
+ <filename>main/libavcodec</filename>
+ </para><para>
+ Hacer enlace simbólico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente,
+ ¡debe copiarlo/moverlo!
+ </para></step>
+<step><para>
+ Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes
+ de la compilación.
+ </para></step>
+</procedure>
+
+<note>
+<para>
+<application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio
+<filename>libavcodec</filename> pero éste ¡<emphasis role="bold">no</emphasis>
+contiene el código para libavcodec!
+Debe seguir los pasos anteriores para obtener el código para esta biblioteca.
+</para>
+</note>
+
+<formalpara>
+<title>INSTALACIÓN Y USO</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para
+decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo:
+</para>
+</formalpara>
+
+<procedure>
+<step><para>
+ Descargue los codecs que desee usar desde el
+ <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>.
+ El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no está aquí, sino en el
+ <ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>.
+ </para></step>
+<step><para>
+ <emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra
+ <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>
+ </para></step>
+<step><para>
+ Use la opción <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a
+ <filename>configure</filename> dónde encontrar los codecs de XAnim.
+ Por defecto, él mira en
+ <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
+ <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
+ <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y
+ <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
+ Alternativamente puede establecer la variable de entorno
+ <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> hacia el directorio de los codecs de XAnim.
+ </para></step>
+<step><para>
+ Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la
+ arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos:
+ <filename>vid_cvid.xa</filename>, <filename>vid_h263.xa</filename>,
+ <filename>vid_iv50.xa</filename>
+ </para></step>
+</procedure>
+
+<para>
+XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede
+que usted quiera usar la opción <option>-vfm xanim</option> para decir
+a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible.
+</para>
+
+<para>
+Los codecs probados incluyen: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
+h263.</emphasis>
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="vivo-video">
+<title>Video VIVO</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor
+codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con
+la opción <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32
+a través de la opción <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la línea
+de órdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec automáticamente.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="mpeg12">
+<title>Video MPEG 1/2</title>
+<para>
+MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma
+<systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo código fuente
+está incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos
+de video erróneos MPEG 1/2 cacheando la señal <systemitem>Signal 11</systemitem>
+(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando rápidamente
+el codec, continuando exactamente por donde ocurrió este fallo. Esta técnica
+de recuperación no tiene una pérdida de velocidad notable.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="msvideo1">
+<title>MS Video1</title>
+<para>
+Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era
+decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora
+tenemos nuestra propia implementación de código abierto
+(por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="cinepak-cvid">
+<title>Cinepak CVID</title>
+<para>
+<application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de código abierto,
+multiplataforma de Cinepak
+(por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
+por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware
+si el controlador de salida de video lo permite.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="realvideo">
+<title>RealVideo</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> soporta la decodificación de todas las
+versiones de RealVideo:
+
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+ RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - codificación/decodificación soportada por
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - decodificación soportada por
+ <emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis>
+ </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<para>
+Es recomendable descargar e instalar <application>RealPlayer8</application>
+o <application>RealONE</application>, porque <application>MPlayer</application>
+puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo
+2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application>
+debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las
+localizaciones estándar de una instalación completa. Si no lo hace, diga
+a <filename>configure</filename> dónde buscar con la opción
+<option>--with-reallibdir</option>.
+</para>
+
+<para>
+Como segunda opción puede descargar los codecs desde
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>.
+Después de descargar el paquete de codecs de Real, extráigalo en el directorio
+<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar
+una ruta única con la opción <option>--with-reallibdir</option>.
+</para>
+
+<note><para>
+Las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> actualmente
+<emphasis role="bold">solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las
+plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido
+probadas)</emphasis>.
+</para></note>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="xvid">
+<title>XviD</title>
+
+<para>
+<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo
+del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código
+cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba
+en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos
+tengan el mismo origen.
+
+<itemizedlist>
+<title>VENTAJAS</title>
+<listitem><simpara>
+ código abierto
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ su API es compatible con DivX5 añadiendo soporte para que sea más fácil
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ soporte de codificación en 2-pasadas
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ muy buena calidad codificando, más velocidad que DivX4 (puede optimizarlo
+ para su equipo compilándolo)
+ </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<itemizedlist>
+<title>DESVENTAJAS</title>
+<listitem><simpara>
+ actualmente no <emphasis role="bold">decodifica</emphasis> bien todos los
+ archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>
+ puede reproducirlos)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ bajo desarrollo
+ </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<procedure>
+<title>INSTALANDO XVID CVS</title>
+<para>
+ Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquí tiene instrucciones para
+ descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool):
+</para>
+<step><para>
+ <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
+</para></step>
+<step><para>
+ <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>./bootstrap.sh</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>./configure</screen>
+ Puede añadir algunas opciones (examine la salida de
+ <screen>./configure --help</screen>).
+ </para></step>
+<step><para>
+ <screen>make &amp;&amp; make install</screen>
+ </para></step>
+<step><para>
+ Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>,
+ copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a
+ <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
+ </para></step>
+<step><para>
+ Recompile <application>MPlayer</application> con
+ <option>--with-xvidcore=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option>.
+ </para></step>
+</procedure>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="sorenson">
+<title>Sorenson</title>
+
+<para>
+Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado
+a Apple quien lo distribuye con su <application>Reproductor QuickTime</aplication>.
+Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de
+video Sorenson con los siguientes decodificadores:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+ Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificación soportada
+ por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
+ (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificación soportada
+ por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
+ (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
+ </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<procedure>
+<title>COMPILANDO MPLAYER CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title>
+<note><para>actualmente solo está soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note>
+<step><para>descargue MPlayer CVS</para></step>
+<step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde
+<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
+</para></step>
+<step><para>extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32
+(por defecto: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
+</para></step>
+<step><para>compile MPlayer</para></step>
+</procedure>
+
+</sect3>
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="audio-codecs">
+<title>Codecs de Audio</title>
+
+<itemizedlist>
+<title>Los codecs de audio más importantes por encima de todo:</title>
+<listitem><simpara>
+ audio MPEG layer 2 (MP2), y layer 3 (MP3) (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>,
+ con optimización MMX/SSE/3DNow!)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ audio MPEG layer 1 (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con libavcodec)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Windows Media Audio v1, v2 (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con
+ libavcodec)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ AC3 Dolby audio (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimización
+ MMX/SSE/3DNow!)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ AC3 pasando a través de hardware de tarjeta de sonido
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca <emphasis role="bold">nativa</emphasis>)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ audio VIVO (g723, Vivo Siren)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ audio Voxware (usando DLL DirectShow)
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ AAC
+ </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+
+
+<sect3 id="swac3">
+<title>Decodificación AC3 por software</title>
+
+<para>
+Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3.
+</para>
+
+<para>
+El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6
+altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas
+por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo
+una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor
+AC3 externo que use el codec hwac3.
+</para>
+
+<para>
+Use la opción <option>-channels</option> para elegir el número de canales
+de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla estéreo. Para
+una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho,
+Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>.
+En este caso, cualquier canal central será mezclado por igual en los
+canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los
+canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho,
+Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE.
+</para>
+
+<para>
+El número de canales de salida por defecto es 2.
+</para>
+
+<para>
+Para usar más de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una
+tarjeta de sonido que soporte el número apropiado de canales via ioctl
+SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es
+emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001
+o posterior (ALSA CVS también se supone que funciona).
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="hwac3">
+<title>Decodificación AC3 por hardware</title>
+<para>
+Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF).
+El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3
+(C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la
+opción <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona
+con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS)
+y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="libmad">
+<title>soporte libmad</title>
+
+<para>
+<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca
+de decodificación de audio MPEG multiplataforma. No maneja archivos en mal
+estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las búsquedas.
+</para>
+
+<para>
+Para activar el soporte, compile con la opción de configuración
+<option>--enable-mad</option>.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="vivo-audio">
+<title>Audio VIVO</title>
+<para>
+El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo
+VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio
+<emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio
+<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos están soportados.
+</para>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="realaudio">
+<title>RealAudio</title>
+
+<para>
+<application>MPlayer</application> soporta la decodificación de casi todas las
+versiones de RealAudio:
+</para>
+
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+ RealAudio DNET - decodificación soportada por
+ <systemitem class="library">liba52</systemitem>
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificación soportada por
+ <emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis>
+ </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+
+<para>
+Para saber cómo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la
+sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="qdesign">
+<title>Codecs QDesign</title>
+<para>
+Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>)
+se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden
+ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la
+instalación vea por favor la sección
+<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="qualcomm">
+<title>Codecs Qualcomm</title>
+<para>
+Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>)
+se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las
+blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalación
+vea por favor la sección
+<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
+</para>
+</sect3>
+
+<sect3 id="aac">
+<title>Codec AAC</title>
+<para>
+AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces
+se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código
+abierto está disponible en
+<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
+MPlayer incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no necesita obtenerlo por separado.
+</para>
+</sect3>
+
+</sect2>
+
+<!-- ********** -->
+
+<sect2 id="win32-codecs">
+<title>COMO importar codecs Win32</title>
+
+<!-- TODO: un pequeño párrafo de texto debe quedar bien aquí... -->
+
+<sect3 id="vfw-codecs">
+<title>Codecs VFW</title>
+
+<para>
+VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen
+la extensión <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>.
+Si <application>MPlayer</filename> falla al reproducir su AVI con este tipo
+de mensaje:
+<screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen>
+</para>
+
+<para>
+Esto significa que su AVI está codificado con un codec que tiene el código
+fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que
+ya sabe qué es esto, puede encontrar qué DLL's de Windows se cargan para
+reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename>
+contiene esa información en una línea similar a:
+<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
+</para>
+
+<para>
+Necesita el archivo <filename>huffyuv.dll</filename>. Note que los codecs de
+audio son especificados por el prefijo MSACM:
+<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
+</para>
+
+<para>
+Éste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la información necesaria
+(fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), envíe su petición de soporte
+de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP:
+<systemitem role="url">
+ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
+</systemitem>
+</para>
+
+<note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa información en el registro,
+p.e. busque &quot;VIDC.HFYU&quot;. Para saber cómo tiene que hacer eso,
+vea el antiguo método DirectShow más abajo.
+</para></note>
+</sect3>
+
+
+<sect3 id="dshow-codecs">
+<title>Codecs DirectShow</title>
+
+<para>
+DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor.
+Las cosas son más difíciles con DirectShow, ya que
+<itemizedlist>
+<listitem><simpara>
+ <filename>system.ini</filename> no contiene la información necesaria,
+ en lugar de eso está guardada en el registro y
+ </simpara></listitem>
+<listitem><simpara>
+ se necesita el GUID del codec.
+ </simpara></listitem>
+</itemizedlist>
+</para>
+
+<procedure>
+<title>Nuevo Método:</title>
+<para>
+Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (rápido)
+</para>
+<step><para>
+ Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o
+ <ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink>
+ </para></step>
+<step><para>
+ Inicie <command>graphedit.exe</command>.
+ </para></step>
+<step><para>
+ Desde el menú elija Graph -> Insert Filters.
+ </para></step>
+<step><para>
+ Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
+ </para></step>
+<step><para>
+ Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista.
+ </para></step>
+<step><para>
+ En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto
+ entre paréntesis después de la barra invertida y escriba (cinco bloques de
+ campos delimitados por saltos, el GUID).
+ </para></step>
+<step><para>
+ El binario del codec es el archivo especificado en la entrada
+ <systemitem>Filename</systemitem>.
+ </para></step>
+</procedure>
+
+<note>
+<para>
+Si no hay <systemitem>Filename</systemitem> y
+<systemitem>DisplayName</systemitem> contiene algo como
+<systemitem>device:dmo</systemitem>, entonces es un codec-DMO.
+</para>
+</note>
+
+<procedure>
+<title>Antíguo Método:</title>
+<para>
+Respire hondo y comience a buscar en el registro...
+</para>
+<step><para>
+ Inicie <command>regedit</command>.
+ </para></step>
+<step><para>
+ Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras
+ casillas de verificación, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec
+ (p.e. <userinput>TM20</userinput>).
+ </para></step>
+<step><para>
+ Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e.
+ <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
+ </para></step>
+<step><para>
+ Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo,
+ pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede
+ obtener cuando Media Player está reproduciendo el archivo, consultando
+ <guimenu>Archivo</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> -&gt;
+ <guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>.
+ Si no es así, la suerte no está de su lado. Pruebe la adivinación (p.e.
+ busque por TrueMotion).
+ </para></step>
+<step><para>
+ Si encuentra el GUID debería ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel>
+ y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el
+ GUID que necesitará.
+ </para></step>
+</procedure>
+
+<note>
+<para>
+Si la búsqueda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificación. Puede
+que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte...
+</para>
+</note>
+
+<para>
+Ahora que tiene toda la información necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec,
+y AVI de ejemplo), envíe la petición de soporte del codec por correo, y suba los
+archivos al sitio FTP:
+<systemitem
+role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
+</systemitem>
+</para>
+</sect3>
+</sect2>
+</sect1>