summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/man
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authorUoti Urpala <uau@glyph.nonexistent.invalid>2010-01-25 14:34:56 +0200
committerUoti Urpala <uau@glyph.nonexistent.invalid>2010-01-25 14:34:56 +0200
commit47a04d40f35a02a64f8410ee684affc5f0af894f (patch)
treea32a4f9d4901a6a1ca1a8a763627cd795ab5fb3d /DOCS/man
parentffc3db22395b2a505e2f9ef6e805650c9b375731 (diff)
parenta91c19964de606c8002531cbb87aa6de3d89508f (diff)
downloadmpv-47a04d40f35a02a64f8410ee684affc5f0af894f.tar.bz2
mpv-47a04d40f35a02a64f8410ee684affc5f0af894f.tar.xz
Merge svn changes up to r30250
Diffstat (limited to 'DOCS/man')
-rw-r--r--DOCS/man/zh_CN/mplayer.133
1 files changed, 30 insertions, 3 deletions
diff --git a/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1 b/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
index 274ef7c2b8..0c7a2d7a31 100644
--- a/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
+++ b/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" sync with en/mplayer.1 r30135
+.\" sync with en/mplayer.1 r30197
.\" Encoding: UTF-8
.\" Reminder of hard terms which need better/final solution later:
.\" /capture; playtree in parent list; colorkey; retrace; desync; downmix;
@@ -3623,9 +3623,21 @@ GL_ARB_fragment_shader!)。至少需要三个纹理单位。提供饱和度
对红, 绿和蓝色, Gamma 也能被独立设置。
速度比其他方法更多地依赖于 GPU 内存带宽。
.RE
+.IPs colorspace
+选择 YUV 至 RGB 转换所用的色彩空间
+.RSss
+.IPs 0
+使用 MPlayer 通常使用的程式(默认值)
+.IPs 1
+使用 ITU-R BT.601 色彩空间。
+.IPs 2
+使用 ITU-R BT.709 色彩空间。
+.IPs 3
+使用 SMPTE-240M 色彩空间。
+.RE
.IPs lscale=<n>
-选择缩放功能供调节发光性。
-仅对 yuv 模式 2, 3, 4 和 6 有效。
+选择用于亮度调整的调节函数。
+仅对 yuv 模式 2、3、4 和 6 有效。
.RSss
0: 使用简单线性过滤 (默认)。
.br
@@ -3714,6 +3726,21 @@ gamma 的设置只能是通过全局的 X 服务器的设置才有效。
.REss
.
.TP
+.B matrixview
+基于 OpenGL 的渲染器,生成类似于黑客帝国的滚动字幕效果。
+.PD 0
+.RSs
+.IPs cols=<n>
+所显示文字的列数。
+受限于图像缩放器的性能,值太小(<16)的话该选项很可能失效。
+不能被 16 整除的值也可能产生问题。
+.IPs rows=<n>
+所显示文字的行数。
+受限于图像缩放器的性能,值太小(<16)的话该选项很可能失效。
+不能被 16 整除的值也可能产生问题。
+.REss
+.
+.TP
.B "null\ \ \ "
不产生视频输出。
对基准测试有用。