2.2. Codec supportati

2.2.1. Codec video

Vedi http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html per la lista completa, generata giornalmente!!!

I più importanti tra tutti:

Se hai un codec Win32 non presente qui, e non ancora supportato, per favore leggi come importare i codec aiutaci ad aggiungerne il supporto!

2.2.1.1. DivX4/DivX5

Questa sezione contiene informazioni sul codec DivX4 di Project Mayo. La loro prima versione alpha disponibile era la OpenDivX 4.0 alpha 47 e 48. Il supporto per questa era/è incluso in MPlayer, e compilato di default. Usavamo il suo codice di postprocessing per migliorare opzionalmente la qualità visiva dei filmati MPEG1/2. Ora usiamo il nostro.

La nuova generazione di questo codec è chiamata DivX4Linux e può anche decodificare i filmati fatti con l'infame codec DivX! Inoltre è molto più veloce della DLL DivX nativa di Win32, ma più lento di libavcodec. Quindi l'utilizzo di questo codec per la decodifica è SCORAGGIATO. Comunque è utile per l'encoding. Uno svantaggio di questo codec è che è attualmente a sorgenti chiusi.

Il codec può essere scaricato da una di queste URL:

    http://avifile.sourceforge.net

    http://divx.com

Scompattalo, ed esegui ./install.sh da root.

Nota: NON dimenticare di aggiungere /usr/local/lib a /etc/ld.so.conf e di eseguire ldconfig !

MPlayer riconosce automaticamente se DivX4/DivX5 è (propriamente) installato, basta compilare come sempre. Se non lo trova, non lo hai installato o configurato correttamente.

DivX4Linux va in conflitto col vecchio OpenDivX e la sua API è simile a quella di OpenDivX, ma non compatibile. Quindi puoi avere solo uno di questi compilato in MPlayer alla volta.

DivX4Linux offre una modalità compatibile con OpenDivX come quella che puoi scegliere con le seguenti opzioni quando usi questo codec:

  -vc odivx   Usa il codec alla maniera di OpenDivX. in questo caso produce immagini YV12 nel suo proprio buffer, e MPlayer fa la conversione dello spazio dei colori tramite libvo. (RACCOMANDATO!)
-vc divx4 Usa la conversione dello spazio dei colori del codec. in questa modalità, puoi usare anche YUY2/UYVY.

Il metodo -vc odivx è solitamente più veloce, dovuto al fatto che trasferisce i dati dell'immagine in formato YV12 (planar YUV 4:2:0), richiedendo così molta meno larghezza di banda sul bus. Per le modalità YUV (YUY2, UYVY) usa il metodo -vc divx4. Per le modalità RGB la velocità è la stessa, al massimo differisce a seconda della profondità di colore attuale.

NOTA: se il tuo driver -vo supporta il direct rendering, allora -vc divx4 può essere una soluzione più veloce, o perfino la più veloce.

Nota: il VECCHIO OpenDivX supporta anche il postprocessing tramite -oldpp, ma il campo dei valori è strano:

  0   nessun postprocessing
10 .. 20 postprocessing normale (come il livello 2 con divxds)
30 .. 60 alto prostprocessing, divora molta CPU (come il livello 4 con divxds

2.2.1.2. DivX/libavcodec di ffmpeg

Dalla versione 0.4.2 , ffmpeg contiene un codec DivX opensource,che è compatibile con il tradizionale DivX. MPlayer supporta questo codec,e questo rende possibile vedere filmati DivX/DivX4/DivX5/MP42 su piattaforme non-x86, ed avere una decodifica molto più veloce di quella dei codec Win32 e dell'originale libreria DivX4!

Contiene anche molti bei codec, come RealVideo 1.0, MJPEG, h263, h263+, ecc.

Se usi una release di MPlayer allora hai libavcodec proprio nel pacchetto, basta compilare come al solito.Se usi MPlayer dal CVS devi prendere libavcodec direttamente dall'albero CVS di FFmpeg dato che la versione 0.4.5 di Ffmpeg non funzionerà con MPlayer. Fai così:

  1. cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login
  2. cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg
  3. Sposta la directory dei sorgenti di libavcodec nell'albero di MPlayer, quindi risulterà così:

        main/libavcodec

    Fare un link simbolico non è abbastanza, devi copiarlo/spostarlo!!!
  4. Compila. Configure controlla che non ci siano problemi prima di compilare.

Il codec supporta anche il postprocessing!

Con ffmpeg e la mia Matrox G400, riesco a vedere filmati DivX anche alla più alta risoluzione sul mio K6/2 500, senza frame scartati.

2.2.1.3. I codec di XAnim

Introduzione:
Ti avvertiamo che i codec binari di XAnim sono impacchettati con un pezzo di testo che afferma di essere una legale licenza software che, tra altre restrizioni, proibisce all'utente di usare i codec in congiunzione con qualunque programma diverso da XAnim. Comunque l'autore di XAnim non ha ancora condotto alcuna azione legale contro chicchessia per questioni relarive ai codec.

MPlayer può usare i codec di XAnim per la decodifica. Segui le istruzioni per abilitarli:

XAnim è la famiglia di codec numero 10, quindi puoi usare l'opzione -vfm 10 per dire a MPlayer di usarli se possibile.

I codec testati includono: Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, h263.

2.2.1.4. Video VIVO

MPlayer può leggere i video Vivo (1.0 e 2.0). Il codec più adatto per i file 1.0 è il decoder H263 di FFmpeg, puoi usarlo con l'opzione -vc ffh263 (default) (richiede libavcodec aggiornato). Per i file 2.0, usa il file dll ivvideo.dll di Win32 (da qui), e installalo in /usr/lib/win32 o dovunque metti i codec Win32. Quest'ultimo codec non supporta le modalità YV12 e YUY2 solo BGR, quindi utilizzabile solo con gli output X11 e OpenGL. Si spera che ffh263 supporterà i file VIVO 2.0 in futuro.

2.2.1.5. Video MPEG 1/2

MPEG1 e MPEG2 sono decodificati con la libreria nativa libmpeg2 multipiattaforma, il suo codice sorgente è incluso in MPlayer. Gestiamo i file video MPEG1/2 difettosi controllando quale firma ritorna libmpeg2, e quando da sig11 (segmentation fault), rapidamente reinizializziamo il codec, e continuiamo esattamente da dove avviene l'errore. Questo metodo non implica nessuna diminuzione di velocità misurabile.

2.2.1.6. MS Video1

Questo è un pessimo codec molto vecchio di Microsoft. In passato era decodificato con il codec Win32 msvidc32.dll, ora abbiamo la nostra implementazione open-source (di Mike Melanson).

2.2.1.7. Cinepak CVID

MPlayer usa di default il suo decoder opensource, multi-piattaforma per Cinepak. Supporta output YUV, così permette il ridimensionamento hardware se lo consente il driver di output video.

2.2.1.8. RealVideo

Attualmente è supportato SOLO il codec RealVideo 1.0 (fourcc RV10), per mezzo di ffmpeg. Purtroppo i nuovi file RealMedia usano i nuovi codec RV20 e RV30 che sono closed-source. Il loro supporto futuro è improbabile :(

2.2.1.9. XViD

XViD è un altro sviluppo del gruppo OpenDivX (il loro primo sviluppo fu DivX4).

Vantaggi:

Svantaggi:

Installazione : è attualmente disponibile solo in CVS. Ecco le istruzioni per scaricarlo e compilarlo :

  1. cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login
  2. cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore
  3. cd xvidcore/build/generic
  4. Cambia Makefile.linux a seconda di ciò che ti serve
  5. make -f Makefile.linux
  6. Prendi encore2.h e decore.h dal pacchetto Divx4linux, e copiali in /usr/local/include/
  7. recompila MPlayer con --with-xvidcore=/path/to/libcore.a

2.2.2. Codec audio

I più importanti tra tutti :

2.2.2.1. Decodifica software AC3

Questo è il codec di default usato per i file con audio AC3.

Il decoder AC3 può creare mix audio in output per 2, 4, o 6 altoparlanti. Quando configurato per 6, questo decoder fornisce output separato per tutti i canali AC3 al driver sonoro, consentendo il pieno "suono surround" senza il decoder AC3 esterno necessario per il codec hwac3.

Usa l'opzione -channels per selezionare il numero di canali output. Usa -channels 2 per lo stereo. Per 4 canali (Sinistro Avanti, Destro Avanti, Surround Sinistro e Surround Destro), usa -channels 4. In questo caso, qualsiasi canale centrale sarà mixato ugualmente ai canali frontali. In ultimo, "-channels 6" darà in output tutti i canali AC3 come sono stati codificati - nell'ordine Sinistro, Destro, Surround Sinistro, Surround Destro, Centro e LFE.

Il numero di canali output di default è 2.

Per usare più di 2 canali, devi usare OSS, ed avere un driver della scheda sonora che supporta il numero appropriato di canali output tramite l' ioctl SNDCTL_DSP_CHANNELS. Per esempio, una versione del driver emu10k1 (usato con le schede SB Live) più recente dell'agosto 2001 dovrebbe andare bene (pare che anche il più nuovo CVS di ALSA lo supporti).

2.2.2.2. Decodifica hardware AC3

Devi avere una scheda sonora capace di decodificare AC3, con l'uscita digitale (SP/DIF). Il driver della scheda deve supportare il formato AFMT_AC3 (come fa la C-Media). Connetti il tuo decoder AC3 all'uscita SP/DIF, e usa l'opzione '-ac hwac3'. Può funzionare oppure no (sperimentale). Funzionerà solo con schede C-Media e schede SB Live! + driver ALSA. Non funzionerà con i driver OSS della Live!.

2.2.2.3. Supporto libmad

libmad è una libreria di decodifica audio MPEG multi-piattaforma. Non gestisce bene i file difettosi, e a volte ha dei problemi con la ricerca.

Per abilitare il supporto, compila con l'opzione di configure --enable-mad.

2.2.2.4. Audio VIVO

Il codec audio usato nei file VIVO dipende dal fatto che si tratti di un file VIVO/1.0 o VIVO/2.0. I file VIVO/1.0 hanno audio g.723, e i file VIVO/2.0 hanno Vivo Siren. Entrambi sono supportati. Puoi prendere la DLL Win32 g.723/Siren da qui, quindi copiala nella directory /usr/lib/win32.

2.2.2.5. RealAudio

Attualmente il solo supportato è il codec DNET. In realtà è una versione a basso bitrate del famoso codec AC3. Si può trovare sia nei vecchi che nei nuovi filmati RealMedia.

2.2.3. Come importare i codec Win32

2.2.3.1. codec VFW

VfW (Video for Windows) è la vecchia API video per Windows. I suoi codec hanno l'estensione .DLL o (raramente) .DRV. Se MPlayer fallisce nel leggere il tuo AVI con questo tipo di messaggio:

    UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)

Significa che il tuo AVI è codificato con un codec che ha HFYU fourcc (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, ecc...). Ora che lo sappiamo, dobbiamo scoprire quale DLL carica Windows per leggere questo file. Nel nostro caso, il system.ini contiene questo (insieme a molti altri):

    VIDC.HFYU=huffyuv.dll

Quindi abbiamo bisogno del file huffyuv.dll. Nota che i codec audio sono specificati dal prefisso MSACM:

    msacm.l3acm=L3codeca.acm

Questo è il codec MP3c. Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, file del codec, AVI di esempio), manda la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:

    ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomecodec]/

2.2.3.2. Codec DirectShow

DirectShow è la nuova API video, che è anche peggiore della precedente. Le cose sono più difficili con DirectShow, infatti

Fai un bel respiro e comincia a cercare nel registro...

NOTA: se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le checkbox.. potrai avere falsi risultati, ma forse avrai quello giusto, anche...

Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, GUID, file del codec, AVI di esempio), manda la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:
ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomecodec]/