From fe8b65fae8ebf2e2dfdbfcc162b6d33a1f4814a9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ptt Date: Sun, 10 Jun 2007 17:47:15 +0000 Subject: added italian translation of codecs.xml & containers.xml git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@23535 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2 --- DOCS/xml/it/codecs.xml | 714 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ DOCS/xml/it/containers.xml | 539 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 1253 insertions(+) create mode 100644 DOCS/xml/it/codecs.xml create mode 100644 DOCS/xml/it/containers.xml (limited to 'DOCS') diff --git a/DOCS/xml/it/codecs.xml b/DOCS/xml/it/codecs.xml new file mode 100644 index 0000000000..bfee5472ae --- /dev/null +++ b/DOCS/xml/it/codecs.xml @@ -0,0 +1,714 @@ + + + +Codec + + +Codec video + + +Some binary codecs for use with MPlayer are available in the +download section +of our homepage. +La tabella di stato dei codec è +un elenco completo di tutti i codec supportati, aggiornata giornalmente. +Nella sezione download +del nostro sito sono disponibili alcuni codec binari da usare con MPlayer. + + + +I più importanti su tutti: + + + + + video + MPEG-1 (VCD) e + MPEG-2 (DVD) + + + decodificatori nativi per tutte le tipologie di DivX, + 3ivX, M$ MPEG-4 v1, v2 e altre varianti di MPEG-4. + + + decodificatore nativi per Windows Media Video 7/8 + (WMV1/WMV2), e decodificatori su DLL Win32 + per Windows Media Video 9 + (WMV3), + entrambi usati in file .wmv. + + + decodificatore nativo Sorenson 1 (SVQ1) + + + decodificatore nativo Sorenson 3 (SVQ3) + + + decodificatore 3ivx v1, v2 + + + codec Cinepak e Intel Indeo (3.1,3.2,4.1,5.0) + + + formati hardware MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 e + altri + + + varianti VIVO 1.0, 2.0, I263 e altre H.263(+) + + + FLI/FLC + + + RealVideo 1.0 & 2.0 atraverso + libavcodec, e + codec RealVideo 3.0 & 4.0 usando le + librerie di RealPlayer + + + decodificatore nativo per HuffYUV + + + Vari vecchi formati semplici tipo RLE + + + + +Se hai un codec Win32 non elencato qui che non è ancora supportato, leggi per +favore l'HOWTO sull'importazione codec +e aiutaci ad aggiungerne il supporto. + + + + + +FFmpeg/libavcodec + + +FFmpeg contiene +libavcodec, la libreria open source +dominante di codec audio e video. E' in grado di decodificare molti formati +multimediali, di solito a velocità più elevate delle alternative, e punta ad +aggiungere prima o poi il supporto per i restanti. +E' il decodificatore di default che MPlayer supporta. +Anche la codifica è possibile per alcuni formati, ed è supportata da +MEncoder. + + + +Per una lista completa dei codec +video e +audio +supportati per favore visita la homepage di FFmpeg. + + + +MPlayer contiene +libavcodec. +Esegui semplicemente ./configure e compila. + + + + + + +Xvid + + +Xvid è un codec video libero +compatibile MPEG-4 ASP, che contempla codifica a doppio pasaggio e supporto +completo MPEG-4 ASP, rendendolo molto più efficiente del ben noto codec DivX. +Porta una buona qualità video e delle buone prestazionu, grazie alle +ottimizzazioni per CPU per molti processori moderni. + + + +Nacque come un fork di sviluppo del codec OpenDivX. +Ciò è accaduto quando ProjectMayo portò OpenDivX in DivX4 a sorgenti chiusi, +e le persone non di ProjectMayo che lavoravano su OpenDivX si arrabbiarono, +così iniziarono Xvid. Perciò tutti e due i progetti hanno la stessa origine. + + + +Nota che Xvid non è necessario per decodificare video codificato in Xvid. +Viene usata di default libavcodec +visto che ha maggior velocità. + + + +Installare <systemitem class="library">Xvid</systemitem> + + Come molti software open source, è disponibili in due modi: + rilasci ufficiali + e la versione in CVS. + La versione CVS solitamente è solitamente abbastanza stabile da utilizzare, + visto che la maggior parte delle volte include fix per i bachi che esistono + nei rilasci. + Ecco quello che devi fare per far sì che la versione CVS di + Xvid funzioni con + MEncoder (ti servono almeno + autoconf 2.50, + automake, e libtool): + + + cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login + + + cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore + + + cd xvidcore/build/generic + + + ./bootstrap.sh + + + ./configure + Puoi dover aggiungere alcune opzioni (controlla quello che emette + ./configure --help). + + + make && make install + + + Se hai specificato , + copia ../../src/divx4.h in + /usr/local/include/. + + + Ricompila MPlayer con + + . + + + + + + + +<systemitem class="library">x264</systemitem> + + +Cos'è <systemitem class="library">x264</systemitem>? + + +x264 +è una libreria per creare flussi video H.264. +Non è completa al 100%, ma attualmente ha perlomeno qualche tipo di supporto +per la maggior parte delle caratteristiche di H.264 che influenzano la qualità. +Ci sono anche molte caratteristiche avanzate nelle specifiche H.264 che non +hanno nulla ha che fare colla qualità video di per se; molte di queste non +sono ancora implementate in x264. + + + +Carattersitche del codificatore + CAVLC/CABAC + Multi-referenza + + Intra: tutti i tipi di macroblocco (16x16, 8x8, e 4x4 con tutte le predizioni) + + + Inter P: tutti i partizionamenti (da 16x16 fino a 4x4) + + + Inter B: partizionamenti da 16x16 fino a 8x8 (includendo SKIP/DIRECT) + + + Controllo frequenza: quantizzatore costante, frequenza bit costante, ABR a + passaggio singolo o multiplo, VBV facoltativo + + Rilevazione cambi scena + Posizionamento fotogrammi B adattativo + + Fotogrammi B come referenza / ordine arbitrario dei fotogrammi + + Trasformazione spaziale adattiva 8x8 e 4x4 + Modalità senza perdita (lossless) + Matrici di quantizzazione personalizzate + Codifica parallela di sezioni multiple + Interlacciamento + + + + + +Cos'è H.264? + + +H.264 è un nome per un nuovo codec video digitale sviluppato in comunione +dall'ITU e da MPEG. +Può anche essere correttamente chiamato coi nomi altisonanti di +"ISO/IEC 14496-10" o "MPEG-4 Part 10". +Più frequentemente, viene chiamato "MPEG-4 AVC" o solo "AVC". + + + +In qualsiasi modo tu lo chiami, può valer la pena provare l'H.264 dato che +tipicamente raggiunge la qualità di MPEG-4 ASP con il 5%-30% in meno della +frequenza bit. +I risultati reali dipenderanno sia dal materiale sorgente che dal codificatore. +I guadagni ottenuti usando H.264 non arrivano senza un costo: per decodificare +flussi H.264 pare richiedere CPU potenti e memoria. +Per esempio, su un Athlon 1733 MHz, un H.264 a risoluzione video DVD a 1500kbps +richiede circa il 35% della PCU, per la decodifica. +Per contronto, decodificare un flusso MPEG-4 ASP a risoluzione video DVD a +1500kbps richiede circa il 10% della CPU. +Ciò significa che anche un DVD rip decente può delle volte saltellare su CPU +più lente di 2.0 GHz o giù di lì. + + + +Almeno con x264, +le risorse richieste per la codifica non sono peggiori di quelle cui sei +abituato per MPEG-4 ASP. +Per esempio, su un Athlon 1733 MHz una codifica tipica di un DVD girerebbe a +5-15fps. + + + +Questa documentazione non vuole spiegare i dettagli di H.264, ma se sei +interessato in un breve resoconto, potresti voler leggere +The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions. + + + + + +Come posso riprodurre video H.264 con + <application>MPlayer</application>? + + +MPlayer usa il decodificatore H.264 di +libavcodec. +libavcodec ha avuto una decodifica +almeno minimalmente usabile da circa luglio 2004, tuttavia grandi modifiche e +sviluppi sono stati implementati da quel momento, sia in termini di maggiori +funzionalità supportate che in termini di miglior utilizzo della CPU. +Tanto per esser sicuri, è sempre una buona idea usare un checkout recente di +libavcodec da SubVersion. + + + +If you want a quick and easy way to know whether there have been +recent changes to libavcodec's +H.264 decoding, you might keep an eye on +FFmpeg Subversion repository's web interface. +Se vuoi un modo rapido ed indolore di sapere se ci sono state modifiche recenti +alla decodifica H.264 di libavcodec, +puoi poter dare un'occhiata all'interfaccia web del repository SubVersion di FFmpeg. + + + + + +Come posso codificare video usando <application>MEncoder</application> + e <systemitem class="library">x264</systemitem>? + + +Se hai il client di subversion installato, i sorgenti più recenti di x264 +possono esser ottenuti con questo comando: +svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264 +I sorgenti di MPlayer vengono aggiornati +ogniqualvolta c'è una modifica nelle API di +x264, per cui si consiglia sempre di +usare allo stesso modo la versione da SubVersion di MPlayer. +Forse questa situazione cambierà quando e se ci sarà un rilascio di +x264. +Nel frattempo, x264 dovrebbe esser +considerato molto instabile, nel senso che la sua interfaccia di programmazione +è soggetta a cambiamenti. + + + +x264 so compila e installa nel solito +modo: +./configure && make && sudo make install +Questo installa libx264 in /usr/local/lib e x264.h viene posto in +/usr/local/include. + +Con la libreria x264 e gli header nei +percorsi standard, compilare il supporto per +x264 in +MPlayer è facile. +Lancia semplicemente il comando: +./configure && make && sudo make install +Lo script ./configure rileverà automaticamente che tu +abbia i requisiti richiesti per x264. + + + + + + + + + + +Codec audio + + +I codec più inmportanti su tutti: + + audio MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) (codice + nativo, con ottimizzazione MMX/SSE/3DNow!) + + + Windows Media Audio 7 e 8 (AKA WMAv1 and WMAv2) + (codice nativo, con + libavcodec) + + + Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando le DLL DMO) + + + audio AC3 Dolby (codice nativo, con + ottimizzazione MMX/SSE/3DNow!) + + + AC3 passando attraverso l'hardware della scheda audio + + + AAC + + + codec audio Ogg Vorbis (libreria nativa) + + + RealAudio: DNET (AC3 a bassa frequenza), Cook, Sipro and ATRAC3 + + + QuickTime: codec audio Qualcomm e QDesign + + + audio VIVO (g723, Vivo Siren) + + + audio Voxware (usando le DLL DirectShow) + + + alaw e ulaw, svariati formati gsm, adpcm e pcm e altri vecchi codec audio + semplici + + + codec voce Adaptive Multi-Rate (AMR) + + + + + + +Decodifica software AC3 + + +Questo è il decodificatore di default usato per file con audio AC3. + + + +Il decodificatore AC3 può creare mix audio in uscita per 2, 4, o 6 +altoparlanti. +Quando è configurato per 6 altoparlanti, questo decodificatore fornisce uscite +separate di tutti i canali AC3 verso il driver audio, permettendo un'esperienza +completa "surround sound" senza il decodificatore esterno AC3 richiesto per +usare il codec hwac3. + + + +Usa l'opzione per impostare il numero dei canali di +uscita. Usa per un sottomissaggio stereo. Per un +sottomissaggio a 4 canali (uscite Frontale sinistro, Frontale destro, Surround +sinistro, Surround destro), usa . In questo caso, +un qualsiasi canale centrale verrà miscelato in parti uguali nei canali +frontali. + farà uscire tutti i canali AC3 così come sono +stati codificati - nell'ordine, sinistro, destro, Surround sinistro, Surround +destro, centrale e LFE. + + + +Il numero di default dei canali di uscita è 2. + + + +Per usare più di 2 canali, ti servirà OSS, e avere una scheda audio che +supporti l'appropriato numero di canali di uscita attraverso l'ioctl +SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un esempio di un diver utilizzabile è emu10k1 +(usato dalle schede Soundblaster Live!) dall'agosto 2001 o dopo (anche il CVS +ALSA si suppone funzioni). + + + + + + +Decodifica hardware AC3 + + +Ti serve una scheda audio capace di decodificare AC3, con uscita digitale +(S/PDIF). Il driver della scheda deve supportare correttamente il formato +AFMT_AC3 (C-Media lo fa). Collega il tuo decodificatore AC3 all'uscita S/PDIF, +e usa l'opzione . E' sperimentale ma si sa che +funziona con schede C-Media e driver Soundblaster Live! + ALSA (ma non OSS) e +schede di decodifica MPEG DXR3/Hollywood+. + + + + + + +Supporto per <systemitem class="library">libmad</systemitem> + + +libmad +è una libreria multipiattaforma di decodifica audio, per MPEG solo interi +(internamente PCM a 24bit). Non gestisce bene file danneggiati, e delle volte +ha problemi con la ricerca, ma può lavorare meglio su piattaforme senza FPU +(come ARM) rispetto ad +mp3lib. + + + +Se hai una corretta installazione di +libmad, +./configure se ne accorgerà e il supporto per audio MPEG +attraverso libmad verrà +automaticamente compilato. + + + + + + +Codec hardware audio MPEG + + +This codec (selected by ) passes through MPEG audio +packets to hardware decoders, such as the ones found in full-featured DVB cards +and DXR2 adapters. +Don't use it in combination with any other audio output device +(such as OSS and ALSA) that isn't able to decode it (you will hear +only white noise). +Questo codec (selezionato con ) trasferisce +direttamente i pacchetti audio MPEG ai decodificatori audio, come quelli che si +trovano nelle schede DVB full-option e negli adattatori DXR2. +Non usarlo in combinazione con alcun altro dispositivo di uscita audio +(come OSS o ALSA) che non sia capace di decodificarlo (sentirai solo rumore +bianco). + + + + + + +Codec AAC + + +AAC (Advanced Audio Coding) è un codec audio che si trova delle volte nei file +MOV e MP4. E' disponibile da un +decodificatore open source chiamato FAAD. +MPlayer include uno snapshot CVS di libfaad 2.1 beta, +così non hai bisogno di recuperarlo separatamente. + + + +Se usi gcc 3.2 che fallirà nel compilare la nostra FAAD interna oppure vuoi +usare la libreria esterna per qualche altra ragione, scarica la libreria della +pagina di download +e passa a +./configure. +Non ti serve tutto di faad2 per decodificare i file AAC, è sufficiente libfaad. +Compilala così: + +cd faad2/ +sh bootstrap +./configure +cd libfaad +make +make install + +I binari non sono disponibili da audiocoding.com, ma puoi apt-gettare i +pacchetti Debian dal +sito di Christian Marillat, +gli RPM per Mandrake/Mandriva da P.L.F +e gli RPM per Fedora RPMs da Livna. + + + + + + +Codec AMR + + +Il codec voce Adaptive Multi-Rate è usato nei telefoni cellulari di terza +generazione (3G). +La referenze per l'implementazione è disponibile da +The 3rd Generation Partnership Project +(gratuita per uso personale). +Per abilitarne il supporto, scarica e installa le librerie per +AMR-NB e AMR-WB +seguendo le istruzioni da quella pagina. + + + + + + + + + + +HOWTO sull'importazione dei codec Win32 + + + + +Codec VFW + + +VFW (Video for Windows) sono le vecchie API Video per Windows. I loro codec +hanno un'estensione .DLL o (raramente) +.DRV. Se MPlayer non riesce a +riprodurre il tuo AVI dando un messaggio del tipo: +UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648) +significa che il tuo AVI è codificato con un codec che ha HFYU come fourcc +(HFYU = HuffYUV codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ora che lo sai, devi +scoprire quale DLL di Windows viene caricata per reiprodurre quel file. Nel +nostro caso il system.ini contiene questa informazione in +una riga siffatta: +VIDC.HFYU=huffyuv.dll + + + +Perciò ti serve il file huffyuv.dll. Nota che i codec +audio vengono specificati con il prefisso MSACM: +msacm.l3acm=L3codeca.acm + + + +Questo è il codec MP3. Ora che hai tutte le informazioni necessarie +(fourcc, file del codec, AVI di esempio), invia via mail la tua richiesta di +supporto per il codec, e carica questi file sul sito FTP: +ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<nomecodec>/ + + + +In Windows NT/2000/XP cerca queste informazioni nel registro, +per es. cerca "VIDC.HFYU". Per scoprire come farlo, guarda il vecchio metodo +per DirectShow più sotto. + + + + + + +Codec DirectShow + + +DirectShow sono le API Video più recenti, che sono ancora peggio delle +precedenti. Le cose sono più difficili con le DirectShow, dato che + + + system.ini non contiene le informazioni che servono, + sono invece scritte nel registro e + + + bisogna sapere il GUID del codec. + + + + + +Nuovo Metodo: + +Usando Microsoft GraphEdit (veloce) + + + Ottieni GraphEdit o dall'SDK delle DirectX o da + doom9. + + + Avvia graphedit.exe. + + + Dal menu scegli + + Graph + Insert Filters. + + + Espandi DirectShow Filters. + + + Seleziona il nome giusto del codec e espandilo. + + + Nella voce DisplayName guarda il testo tra + parentesi graffe dopo il backslash e segnatelo (cinque blocchi separati da + trattini, il GUID). + + + Il codec binario è il file specificato nella voce + Filename. + + + + +Se non c'è alcun Filename e +DisplayName contiene qualcosa del tipo +device:dmo, allora è un codec DMO. + + + +Vecchio Method: + +Fai un grosso respiro e inizia a cercare nel registro... + + + Avvia regedit. + + + Premi CtrlT, disabilita + le prime due opzioni, e abilita la terza. Scrivi il fourcc del codec (per es. + TM20). + + + Dovresti trovare un campo che contiene il percorso e il nome del file + (per es. C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX). + + + Ora che sai il file, ci serve il GUID. Prova a fare di nuovo la ricerca, ma + ora cerca il nome del codec, e non più il fourcc. Il suo nome si può + scoprire quando Media Player sta riproducendo il file, controllando + File Properties + Advanced. + Se non c'è, sei sfortunato. Prova ad indovinarlo (per es. cerca TrueMotion). + + + Se trovi il GUID, dovresti trovare un campo FriendlyName + e un CLSID. Segnati il CLSID di 16 caratteri, questo è + il GUID che ci serve. + + + + +Se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le opzioni. Puoi avere dei +falsi positivi, ma potresti essere fortunato... + + + +Ora che hai tutte le informazioni necessarie (fourcc, GUID, file del codec, AVI +di esempio), invia via mail la tua richiesta di supporto per il codec, e carica +questi file sul sito FTP: +ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<nomecodec>/ + + + +Se ti garba aggiungere un codec per conto tuo, leggi +DOCS/tech/codecs.conf.txt. + + + + + + diff --git a/DOCS/xml/it/containers.xml b/DOCS/xml/it/containers.xml new file mode 100644 index 0000000000..c2690d18ba --- /dev/null +++ b/DOCS/xml/it/containers.xml @@ -0,0 +1,539 @@ + + + +Contenitori + + +E' imporante chiarire un errore comune. Quando le persone vedono un file +con un'estensione .AVI, subito arrivano alla conclusione +che non sia un file MPEG. Questo non è giusto. Perlomeno non del tutto. +Contrariamente al credo popolare, un file di questo tipo +può contenere video MPEG-1. + + + +Vedi, un codec non è la stessa cosa di un +formato contenitore. +Esempi di codec video sono: MPEG-1, MPEG-2, +MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx. +Esempi di formati contenitore sono: +MPG, AVI, ASF. + + + +In teoria, puoi infilare un video OpenDivX e audio MP3 in un +contenitore MPG. Tuttavia, la gran parte dei +lettori multimediali non lo riprodurrà, dato che si aspettano un video +MPEG-1 e un audio MP2 (diversamente dall'AVI, +MPG non ha i campi necessari per descrivere i +suoi flussi video e audio). Oppure puoi mettere un video MPEG-1 dentro un file +AVI. +FFmpeg e +MEncoder +possono creare questi file. + + + + + + + +Formati video + + +File MPEG + + +I file MPEG sono di diverse guise: + + + + + MPG: Questo è la forma più basilare del + formato file MPEG. Contiene video MPEG-1, e audio MP2 (MPEG-1 layer 2) o + raramente MP1. + + + DAT: Questo è esattamente lo stesso formato di MPG con una diversa + estensione. Viene usato sui Video CD. A + causa del modo in cui i VCD vengono creati e Linux è progettato, i file DAT + non possono essere riprodotti né copiati dai VCD come file normali. Per + riprodurre un Video CD devi usare l'opzione . + + + VOB: Questo è il formato file MPEG sui DVD. + E' lo stesso che MPG, con in più la possibilità di contenere sottotitoli o + audio non-MPEG (AC3). Contiene video codificato in MPEG-2 e di solito audio + AC3, ma anche DTS, MP2 e LPCM non compresso sono permessi. + Leggi la sezione DVD! + + + TY: Questo è un flusso MPEG TiVo. Contiene dati MPEG PES per i flussi audio + e video, così come informazioni extra come primi piani. Il contenitore non + è un flusso programma MPEG, ma un formato proprietario creato da TiVo. Per + ulteriori informazioni sul formato flusso TiVo, per favore fai riferimento + alla + pagina di TyStudio. + + + + +Serie di fotogrammi formano gruppi indipendenti tra loro nei file MPEG. Ciò +significa che tu puoi tagliare/collegare file un MPEG con strumenti standard +per i file (come dd, cut), ed esso rimane +completamente funzionante. + + + +Una caratteristica importante degli MPG è che hanno un campo per descrivere +il rapporto di aspetto del flusso video ivi contenuto. Per esempio i SVCD hanno +un video a risoluzion 480x480, e nell'intestazione quel campo è impostato a +4:3, così che venga riprodotto a 640x480. I file AVI spesso sono senza questo +campo, indi debbono essere ridimensionati durante la codifica o riprodotti con +l'opzione . + + + + + + +File AVI + + +Progettato da Microsoft, +AVI (Audio Video Interleaved) +è un formato multifunzione molto diffuso, usato correntemente soprattutto per +video MPEG-4 (DivX e DivX4). Ha molti problemi e trappolette conosciute +(per esempio nello streaming). Supporta un flusso video e da 0 a 99 flussi +audio e può essere grande fino a 2GB, ma c'è un'estensione che permette file +più grossi, chiamata OpenDML. +Microsoft attualmente sconsiglia fortemente il suo utilizzo e incoraggia quello +di ASF/WMV. Non che a qualcuno interessi. + + + +Esiste un hack che permette ai file AVI di contenere un flusso aduio Ogg Vorbis, +ma li rende incompatibili con lo standard AVI. +MPlayer supporta la riproduzione di questi file. +Anche la ricerca è implementata ma gravemente penalizzata da file condificati +non correttamente con intestazioni fuorvianti. Sfortunatamente l'unico +codificatore attualmente in grado di creare questi file, +NanDub, ha questo problema. + + + +Le telecamere DV creano flussi DV grezzi che gli strumenti per acquisire DV +convertono in due tipi diversi di file AVI. L'AVI conterràcosì sia flussi +audio e video separati che MPlayer può riprodurre, +oppure file di flusso grezzo DV per il quale il supporto è sotto sviluppo. + + + +Ci sono due tipi di file AVI: + + + Interlacciati: Il contenuto audio e video + è interlacciato. Questo è l'utilizzo standard. Raccomandato e usato + diffusamente. Alcuni strumenti creano file AVI interlacciati con una + sincronizzazione errata. + MPlayer li rileva come interlacciati, per cui + aumenta progressivamente la perdita di sincronia A/V, probabilmente durante + la ricerca. Questi file dovrebbero esser riprodotti come non-interlacciati + (con l'opzione ). + + + Non-interlacciati: Prima si trova tutto il + flusso video, poi tutto il flusso audio. Ciò implica un sacco di ricerca, + rendendo difficile la riproduzione da rete o da CD-ROM. + + + + + +MPlayer supporta due tipi di temporizzazione per i +file AVI: + + + bps-based:: E' basata sulla + frequenza/campionamento dei flussi video/audio. Questo metodo viene usato + dalla maggior parte dei lettori, tra cui + avifile e + Windows Media Player. File con intestazioni + rovinate, e file creati con audio VBR ma non con un codificatore compatibile + VBR porteranno a una desincronizzazione A/V con questo metodo (principalmente + in ricerca). + + + basati sull'interlacciamento: Non usa il + valore di frequenza dall'intestazione, usa invece la posizione relativa dei + segmenti audio e video intelacciati, rendendo riproducibili file con audio + VBR mal codificati. + + + + + +E' permesso qualsiasi codec audio e video, ma nota che l'audio VBR non è ben +supportato da molti lettori multimediali. Il formato file rende possibile +usare audio VBR, ma molti lettori si aspettano audio CBR, perciò vanno in +crisi col VBR. VBR è insolito e le specifiche AVI di Microsoft indicano solo +audio CBR. Ho anche notato che molti codificatori/multiplexer creano file +errati usando audio VBR. Ci sono solo due eccezioni conosciute: +NanDub e +MEncoder. + + + + + + +File ASF/WMV + + +ASF (Active Streaming Format) arriva da Microsoft. Hanno sviluppato due varianti +di ASF, v1.0 e v2.0. La v1.0 viene usata dai loro strumenti multimediali +(Windows Media Player e +Windows Media Encoder) ed +è molto segreta. La v2.0 è pubblica e brevettata. Sono sicuramente diverse, +non vi è alcuna compatibilità (è solo un ulteriore gioco legale). +MPlayer supporta solo la v1.0, visto che nessuno ha +mai visto file v2.0 :). Nota che i file ASF a tutt'oggi usano l'estensione +.WMA o .WMV. + + + + + + +File QuickTime/MOV + + +Questi formati sono stati progettati da Apple e possono contere qualsiasi codec, +CBR o VBR. Solitamente hanno un'estensione .QT o +.MOV. Nota che visto che il gruppo MPEG-4 ha scelto +QuickTime come il formato consigliato per MPEG-4, i loro file MOV hanno +un'estensione .MPG o .MP4 (è +interessante notare che i flussi audio e video in questi file sono veri file +MPG e AAC. Puoi addirittura estrarli con le opzioni +e ). + + + + + + +File VIVO + + +MPlayer decodifica con gioia i formati file VIVO. Il +grande svantaggio del formato è che non ha un blocco di indicizzazione, né una +dimensione dei pacchetti fissa o byte di sincronizzazione e molti file non hanno +manco fotogrammi chiave, indi dimenticati la ricerca! + + + +Il codec video dei file VIVO/1.0 è +h.263 standard. +Il codec video dei file VIVO/2.0 è un h.263v2 +modificato e non standard. +Per l'audio è lo stesso, può essere +g.723 (standard), o +Vivo Siren. + + + + + + +File FLI + + +FLI è un formato file molto vecchio usato da +Autodesk Animator, ma è un formato file diffuso per brevi animazioni in rete. +MPlayer decodifica i filmati FLI ed è anche in +grado di fare la ricerca in essi (utile quando stai ripetendoli con l'opzione +). I file FLI non hanno fotogrammi chieve, perciò +l'immagine sarà incasinata per un breve periodo dopo la ricerca. + + + + + + +File RealMedia (RM) + + +Ebbene sì, MPlayer può leggere (demuxare) file +RealMedia (.rm). + + + + + + +File NuppelVideo + + +NuppelVideo è uno strumento di acquisizione TV (AFAIK:). +MPlayer può leggere i suoi file +.NUV (solo NuppelVideo 5.0). Tali file possono contenere +fotogrammi YV12 non compressi, YV12+RTJpeg compressi, YV12 RTJpeg+lzo +compressi, e YV12+lzo compressi. +MPlayer li decodifica tutti (e pure li può +codificare con MEncoder in MPEG-4 (DivX)/etc!). +La ricerca funziona. + + + + + + +File yuv4mpeg + + +yuv4mpeg / yuv4mpeg2 +è un formato file usato dai +programmi mjpegtools. +Puoi acquisire, produrre, filtrare e codificare video in questo formato usando +questi strumenti. Il formato file è invero una sequenza di immagini YUV 4:2:0 +non compresse. + + + + + + +File FILM + + +Questo formato è usato sui CD-ROM dei vecchi giochi del Sega Saturn. + + + + + + +File RoQ + + +I file RoQ sono file multimediali usati in alcuni videogiochi della ID, come +Quake III e Return to Castle Wolfenstein. + + + + + + +File OGG/OGM + + +Questo è un nuovo formato file fornito da +Xiphophorus. +Può contenere qualsiasi codec video o audio, CBR o VBR. Ti servirà avere +libogg e +libvorbis installate prima di +compilare MPlayer per poterlo riprodurre. + + + + + + +File SDP + + +SDP è un +formato file standard di IETF per descrivere flussi RTP video e/o audio. +(E' richiesto +"LIVE555 Streaming Media".) + + + + + + +File PVA + + +PVA è un formato simile a MPEG usato da software di schede TV DVB +(per es.: MultiDec, +WinTV sotto Windows). + + + + + + +File NSV + + +NSV (NullSoft Video) è il formato file usato dal riproduttore +Winamp per riprodurre audio e video. Il video è +VP3, VP5 o VP6, l'audio MP3, AAC o VLB. La versione di NSV solo audio ha +l'estensione .nsa. +MPlayer può riprodurre sia flussi NSV che file. +Per favore nota che molti file dal sito di +Winamp usano audio VLB, che non può ancora essere decodificato. +Inoltre per i flussi da quel sito serve un'ulteriore livello di +spacchettizzazione che deve essere ancora sviluppato +(quei file non sono riproducibili perché usano audio VLB). + + + + + + +File Matroska + + +Matroska è un formato contenitore "aperto". +Leggi altro sul sito ufficiale. + + + + + + +File NUT + + +NUT is the container format developed by MPlayer and +FFmpeg folks. Both projects support it. +Read more on the official site. +NUT è il formato contenitore sviluppato dalla gente di MPlayer e FFmpeg. +Entrambi i progetti lo supportano. +Leggi altro sul sito ufficiale. + + + + + + +File GIF + + +Il formato GIF è un formato diffuso per la +grafica web. Ci sono due versioni delle specifiche GIF, GIF87a e GIF89a. +La differenza principale è che GIF98a permette l'animazione. +MPlayer supporta entrambi i formati attraverso +l'utilizzo della libreria libungif o +di un'altra compatibile con libgif. Le GIF non animate saranno mostrate come +video con un solo fotogramma. (Usa le opzioni e + per mostrarle più a lungo.) + + + +MPlayer attualmente non supporta le ricerca dentro +ai file GIF. I file GIF non hanno necessariamente una dimensione fissa dei +fotogrammi, né una frequenza fissa. Piuttosto, ciascun fotogramma è di +dimensione indipendente e si suppone che sia posizionato in una data posizione +su un campo di dimensione fissata. La frequenza dei fotogrammi viene +controllata da un blocco opzionale prima di ciascun fotogramma, che specifica +il ritardo, in centesimi di secondo, del fotogramma seguente. + + + +I file GIF standard contengono fotogrammi RGB a 24 bit con almeno una palette +indicizzata ad 8 bit. Questi fotogrammi sono solitamente compressi LZW, anche +se alcuni codificatori GIF producono fotogrammi non compressi per evitare +problemi di brevetti con la compressione LZW. + + + +Se la tua distribuzione non è fornita di +libungif, scaricane una copia dalla +pagina principale di +libungif. Per informazioni tecniche rettagliate, dai un'occhiata alle +specifiche GIF89a +. + + + + + + + + + +Formati audio + + +MPlayer è un lettore di +filmati e non un lettore +multimediale, tuttavia è in grado di +riprodurre alcuni formati di file audio (sono elencati nella sezione qui sotto). +Questo non è un utilizzo raccomandato di MPlayer, +faresti meglio ad usare XMMS. + + + + + +File MP3 + + +Puoi avere problemi riproducendo alcuni file MP3 che +MPlayer potrebbe identificare in maniera errata +come MPEG e riprodurli male o per niente. Questo comportamento non può esser +corretto senza abbandonare il supporto per alcuni file MPEG rovinati perciò +rimarraà così per il futuro prossimo. L'opzione +descritta nella pagina man può aiutarti in questi casi. + + + + + + +File OGG/OGM (Vorbis) + + +Richiedono +libogg e +libvorbis +correttamente installate. + + + + + + +CD audio + + +MPlayer può usare +cdparanoia per riprodurre CDDA (Audio CD). +L'obiettivo di questa sezione non contempla l'elenco delle caratteristiche di +cdparanoia. + + + +Vedi nella pagina man l'opzione , che può essere usate +per passare opzioni a cdparanoia. + + + + + + +XMMS + + +MPlayer può utilizzare i plugin di ingresso di +XMMS per riprodurre molti formati file. Ci sono +plugin per i suoni dei videgiochi SNES, SID (dal Commodore 64), molti formati +Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten e molti altri. Puoi trovarli sulla +pagina dei plugin di ingresso di XMMS. + + + +Per questa caratteristica devi avere XMMS e +compilare MPlayer con +./configure --enable-xmms. Se ciò non funziona, potresti +dover impostare esplicitamente i percorsi dei plugin e della libreria di +XMMS attraverso le opzioni + e + + + + + -- cgit v1.2.3