From 75f2db0b8f83d734f6a2eb8b04a7536ca9d2023f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jaf Date: Tue, 16 Oct 2001 17:25:14 +0000 Subject: write mistakes fixed git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@2225 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2 --- DOCS/German/codecs.html | 95 ++++++++++++++++++++---------------------- DOCS/German/documentation.html | 77 +++++++++++++++++----------------- DOCS/German/video.html | 23 +++++----- 3 files changed, 96 insertions(+), 99 deletions(-) (limited to 'DOCS') diff --git a/DOCS/German/codecs.html b/DOCS/German/codecs.html index a281a5c109..95759cb122 100644 --- a/DOCS/German/codecs.html +++ b/DOCS/German/codecs.html @@ -30,44 +30,44 @@ t

Die wichtigsten Audio-Codecs:

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Wenn du eine Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterstützt -ist, lese SeKtion 2.1.4 um Infos zum Status zu bekommen und wie du uns helfen -kannst, die Unterstützung hinzuzufügen!

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Wenn du einen Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterstützt +ist, lese Sektion 2.1.4 um Infos über den Status zu bekommen +und wie du uns helfen kannst, die Unterstützung hinzuzufügen!

2.1.2.1. DivX4

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Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 Codec vom -ProjectMayo. Ihre erste verfügbare alpha-Version -wurde war the OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterstützung dafür wurde eingebaut -in MPlayer, und wurde standardgemäß eingebaut. We verwendeten seinen -Postprocessing-Code um optional die Bildqualität von MPEG1/2 Filmen zu verbessern.

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Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 Codec von +ProjectMayo. Ihre ersten verfügbaren alpha-Versionen +waren OpenDivX 4.0 alpha 47 und 48. Unterstützung dafür wurde standardgemäß in +MPlayer eingebaut. Wir verwenden seinen Postprocessing-Code um optional +die Bildqualität von MPEG1/2 Filmen zu verbessern.

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Die neue Generation dieses Codecs kann auch Filme dekodieren, die mit diesen -unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Und das ist nicht alles, ist es auch UM +

Die neue Version dieses Codecs kann auch Filme dekodieren, die mit diesen relativ +unbekannten DivX-Codecs erzeugt wurden! Und das ist noch nicht alles, ist es auch UM EINIGES schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL. Siehe unten für die -Konfiguration. Der einigze Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed- -Source ist. :(

+Konfiguration. Der einigze Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source +ist. :(

Der Codec kann unter folgender URL heruntergeladen werden:

    http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip

Zur Zeit ist noch keine automatische Installation verfügbar, als muss man -es manuell installieren, GENAU wir hier beschrieben. Entpack es und kopiere die +es manuell installieren, GENAU wir hier beschrieben. Entpacke es und kopiere die Dateien an ihren Platz:

cp libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/
@@ -80,32 +80,32 @@ cp decore.h /usr/local/include/

MPlayer erkennt automatisch, wenn DivX4 installiert ist, kompiliere es wie gewöhnlich. Wenn es nicht erkannt wird, wurde es nicht exakt wir oben -installiert, und/oder du hast eine schlechte Konfiguration (siehe letzte Frage +installiert und/oder du hast eine schlechte Konfiguration (siehe letzte Frage der 5.1 Sektion).

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Bei der Verwendung wurde ein wenig getrickst. Das es eine Konflikt mit dem +

Bei der Verwendung wurde ein wenig getrickst. Das es einen Konflikt mit dem alten OpenDivX (die API ist sehr ähnlich zu OpenDivXs) verursacht, wird der -OpenDivX-Code deaktiviert und der OpenDivX-Treiber verwendet auch diese libs.

+OpenDivX-Code deaktiviert und der OpenDivX-Treiber verwendet auch diese Bibilioteken.

Wir können diese Tatsache ausnützen um zwei Optionen für den Codec zu verwenden:

- + - +
  -vc odivx  verwendet DivX4 Codec als eine neue Version von OpenDivX. -In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und -MPlayer (libvo) führ die Colorspace-Konversion durch (EMPFOHLEN).
verwendet den DivX4 Codec als eine +neue Version von OpenDivX. In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und +MPlayer (libvo) führt die Colorspace-Konversion durch (EMPFOHLEN).
-vc divx4verwendet die Colorspace-Konversion des DivX4 Codecs. -In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.
verwendet die Colorspace-Konversion +des DivX4 Codecs. In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.

Die 'odivx' Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12 -(planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, welches weniger Bandbreite für den Bus -bedeutet. Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die 'divx4'-Methode. +(Planar YUV 4:2:0) Format übermittelt, was weniger Bandbreite für den Bus bedeutet. +Für gepackte YUV Formate (YUY2, UYVY) verwende die 'divx4'-Methode. Für RGB-Modus kannst du frei wählen, denn die Geschwindigkeit ist die selbe, möglicherweise ist sie jedoch unterschiedlich bei deiner Farbtiefe.

-

Hinweis: Es unterstützt auch Postprocessing, und die Reichweite der Einstel- +

Hinweis: Es unterstützt auch Postprocessing und die Reichweite der Einstel- lungen ist groß:

@@ -114,49 +114,47 @@ lungen ist gro - +
10 .. 20 Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)
30 .. 60starkes Postprocessing, verwendet viel CPU Zeit (wie Level 2 bei DivX-DS
starkes Postprocessing, benötigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)

2.1.2.2. ffmpegs DivX/libavcodec

Seit Beginn der Version 0.4.2, enthält ffmpeg einen Open-Source DivX-Codec, welcher kompatibel mit dem traditionellen DivX ist. MPlayer -unterstützt diese Codec und dies macht es möglich, DivX auf nicht-x86 Plat- -formen zu sehen! +unterstützt diesen Codec und es ermöglicht, DivX auf nicht-x86 Platformen zu sehen! Es wurde entfernt vom MPlayers CVS-Tree, du musst es manuel direkt von -FFmpegs Tree:

+FFmpegs Tree beziehen:

cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg

-

Note: Wenn du es mit dem CVS Unterordner kopierst, genügt es das nächste mal 'cvs update' auszuführen.

+

Hinweis: Wenn du es mit den CVS Unterordner kopierst, genügt es das nächste Mal 'cvs update' auszuführen.

-

Verschiebe nun das neu downgeladene libavcodec Verzeichnis (in den +

Verschiebe nun das neu geladene libavcodec Verzeichnis (in den ffmpeg-Quellen) in das MPlayer Verzeichnise, das es so aussieht:

    main/libavcodec

-

Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren/verschieben!!!

+

Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren oder verschieben!!!

./configure erkennt automatisch, ob es eingebaut werden kann. Zur Zeit unterstützt es kein Postprocessing und es ist bei der Optimierung (es ist -schneller als die DS/VfW DivX-Codecs).

+bereits schneller als die DS/VfW DivX-Codecs).

Um es zu verwenden ändere deine codecs.conf-Datei wie in der Manpage oder -du stellst die example.conf ein (die -vfm Option).

+du stelle die example.conf ein (die -vfm Option).

Hinweis: libavcodec enthält auch andere Codecs, aber zur Zeit sind wir auf ffdivx fixiert und es ist unwarscheindlich dass dich das ändern wird.

-

2.1.2.3. Hardware AC3 decoding

-

Du wird eine AC3-fähige Soundkarte braucht mit Digital-Out (SP/DIF). Der +

Du wird eine AC3-fähige Soundkarte brauchen mit Digital-Out (SP/DIF). Der Treiber muss das AFMT_AC3 Format unterstützen (wie es die SB Live! macht). Verbinde deinen AC3 Decoder am SP/DIF Ausgang und verwende die '-ac hwac3' -Option. Es funktioniert möglichweise oder auch nicht (experimentel). (möglicherweise nicht)

+Option. Es funktioniert möglichweise oder auch nicht (experimentel).

2.1.4. Codec Einbindungs-Howto

@@ -170,19 +168,18 @@ Wenn MPlayer mit deinem AVI fehlschl

    UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)

Dies bedeutet, dass dein AVI mit einem Codec kodiert wurde, der den fourcc -HFYU hat (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo wir -das wissen, müssen wir herausfinden, welche DLL Windows läd, um diese Datei +HFYU besitzt (HFYU = HuffYUV Codec, DIV3 = DivX Low Motion, usw...). Jetzt, wo wir +das wissen, müssen wir herausfinden, welche DLL Windows lädt, um diese Datei abzuspielen. In unserem Fall enthält die System.ini (unter anderem):

    VIDC.HFYU=huffyuv.dll

-

Also brauchen wir die Datei huffyuv.dll. Bemerke, dass Audio-Codecs mit dem -MSACM-Prefix angegeben werden:

+

Also brauchen wir die Datei huffyuv.dll. Hinweis: die Audio-Codecs werde mit dem +MSACM-Prefix angegeben:

    msacm.l3acm=L3codeca.acm

- -

Dies ist der MP3 Codec. +

Dies ist ein MP3 Codec. So, nun haben wir alles was wir benötigen (fourcc, Codec Datei, Beispiel AVI). Sende deine Anfrage auf Unterstützung als Mail und lade die Dateien auf diesen FTP herauf:

@@ -200,7 +197,7 @@ sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert :(
  • man braucht die GUID des Codecs.

    -

    Also durchsuchen wir die gottverdammte Registrierung.. +

    Also durchsuchen wir die verdammte Registrierung..

    diff --git a/DOCS/German/documentation.html b/DOCS/German/documentation.html index 6ae3982179..10a2fb9820 100644 --- a/DOCS/German/documentation.html +++ b/DOCS/German/documentation.html @@ -39,8 +39,8 @@
  • 2.2 Video & Audio Ausgabe-Geräte