From 6e9cbdc10448203e7c8b2de41447442fcc9f7bae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: diego Date: Wed, 13 May 2009 02:58:57 +0000 Subject: whitespace cosmetics: Remove all trailing whitespace. git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@29305 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2 --- DOCS/xml/ru/skin.xml | 156 +++++++++++++++++++++++++-------------------------- 1 file changed, 78 insertions(+), 78 deletions(-) (limited to 'DOCS/xml/ru/skin.xml') diff --git a/DOCS/xml/ru/skin.xml b/DOCS/xml/ru/skin.xml index bf64804894..e8dd1480f4 100644 --- a/DOCS/xml/ru/skin.xml +++ b/DOCS/xml/ru/skin.xml @@ -8,9 +8,9 @@ На самом деле с форматом скинов уже нет необходимости что-либо делать, но вам -следует знать, что MPlayer -не имеет встроенного скина, так что -как минимум один скин должен быть установлен, для +следует знать, что MPlayer +не имеет встроенного скина, так что +как минимум один скин должен быть установлен, для возможности использовать GUI. @@ -55,7 +55,7 @@ В главном окне и полосе воспроизведения (смотрите ниже) можно использовать изображения с 'прозрачностью': Области, заполненные цветом #FF00FF (magenta) полностью прозрачны при просмотре программой MPlayer. Это значит, что -если ваш X сервер поддерживает расширение XShape, вы сможете получить даже +если ваш X сервер поддерживает расширение XShape, вы сможете получить даже окна произвольной формы. @@ -70,9 +70,9 @@ -В данный момент могут быть оформлены четыре окна: -главное окно, -вспомогательное окно, +В данный момент могут быть оформлены четыре окна: +главное окно, +вспомогательное окно, полоса воспроизведения, and the меню со скинами (активирующееся правым щелчком мыши). @@ -80,21 +80,21 @@ - Главное окно и/или + Главное окно и/или полоса воспроизведения - те, через которые вы управляете MPlayer. Фон окна - это изображение. - Различные элементы могут (и должны) размещаться в окне: - кнопки, ползунки и + Различные элементы могут (и должны) размещаться в окне: + кнопки, ползунки и надписи. Для каждого элемента должен быть задан размер и положение. - + Кнопка имеет три состояния (нажата, отпущена, - отключена), таким образом, ее изображение должно быть разделено вертикально на три части. + отключена), таким образом, ее изображение должно быть разделено вертикально на три части. Смотрите элемент кнопка для подробностей. - + Ползунок (в основном используется для полосы перемещения и управления громкостью/балансом) может иметь любое количество положений, задаваемых делением @@ -102,39 +102,39 @@ hpotmeter и potmeter для подробностей. - + Надписи чуть особеннее: Символы, необходимые для их отрисовки, берутся из графического файла, и задаются файлом описания шрифта. - Последний - это текстовый файл, указывающий x,y положения и размер каждого символа - в файле с изображением (файл изображения и файл описания шрифта - вместе формируют шрифт). Смотрите + Последний - это текстовый файл, указывающий x,y положения и размер каждого символа + в файле с изображением (файл изображения и файл описания шрифта + вместе формируют шрифт). Смотрите dlabel и slabel для подробностей. - Все изображения могут быть полностью прозрачными, как описано в разделе, - посвященном форматам изображений. Если X + Все изображения могут быть полностью прозрачными, как описано в разделе, + посвященном форматам изображений. Если X сервер не поддерживает расширение XShape, части, помеченные как прозрачные, будут черными. - Если вам нравится использовать эту возможность, ширина фона главного окна должна + Если вам нравится использовать эту возможность, ширина фона главного окна должна делиться на 8. - Вспомогательное окно - это то, где появляется фильм. - Оно может отображать указанную картинку, если никакого фильма не загружено (пустое окно + Вспомогательное окно - это то, где появляется фильм. + Оно может отображать указанную картинку, если никакого фильма не загружено (пустое окно немного надоедает :-)) Замечание: прозрачность здесь не допускается. - Меню со скинами - всего лишь способ управлять - MPlayer в понятиях элементов меню. Для меню требуются + Меню со скинами - всего лишь способ управлять + MPlayer в понятиях элементов меню. Для меню требуются два изображения: одно из них - основное, показывает меню в обычном режиме, - другое используется для отображения выбранных элементов. Когда появляется меню, + другое используется для отображения выбранных элементов. Когда появляется меню, отображается первое. Если вы перемещаете мышь над элементами меню, выбранный элемент копируется из второго изображения поверх элемента меню под указателем мыши (второе изображение никогда не отображается целиком). @@ -149,7 +149,7 @@ Важная вещь, не упомянутая выше: Чтобы работали кнопки, ползунки и элементы меню, -MPlayer должен знать, что делать, если на них +MPlayer должен знать, что делать, если на них щелкнули мышью. Это делается при помощи сообщений (событий). Для этих элементов вы должны определить сообщения, генерируемые, когда на них щелкают мышью. @@ -172,7 +172,7 @@ Фоновое изображение главного окна. - Изображения элементов главного окна (включая один или более файлов описания шрифтов, + Изображения элементов главного окна (включая один или более файлов описания шрифтов, необходимых для отрисовки надписей. @@ -183,7 +183,7 @@ Все файлы, за исключением skin, могут быть названы так, как вам захочется - (но заметьте, что файлы описания шрифтов должны иметь расширение + (но заметьте, что файлы описания шрифтов должны иметь расширение a .fnt). @@ -197,12 +197,12 @@ Файл skin Как описано выше, это файл конфигурации скина. он строчно-орентирован: -строки комментариев начинаются с символа ';' в начале +строки комментариев начинаются с символа ';' в начале строки (только пробелы и табуляция допускается перед символом ';'). -Файл создается из разделов. Каждый описывает скин для приложения и +Файл создается из разделов. Каждый описывает скин для приложения и имеет следующую форму: section = название раздела @@ -214,7 +214,7 @@ end -В данный момент приложение одно, так что вам потребуется только один раздел: его название +В данный момент приложение одно, так что вам потребуется только один раздел: его название movieplayer. @@ -284,7 +284,7 @@ end -Название файла с изображением должно указываться без лидирующих каталогов - +Название файла с изображением должно указываться без лидирующих каталогов - изображения ищутся в каталоге skins. Вы можете (но не обязаны) указать расширение файла. Если файл не существует, MPlayer пытается загрузить файл @@ -338,7 +338,7 @@ end - Позволяет вам указать фоновое изображение, используемое в главном окне. + Позволяет вам указать фоновое изображение, используемое в главном окне. Окно будет появляться в указанной X,Y позиции на экране и иметь размер изображения. @@ -358,7 +358,7 @@ end Размещает кнопку размера width * height на - позиции X,Y. Указанное сообщение message + позиции X,Y. Указанное сообщение message генерируется при щелчке на кнопку. Изображение image, должно иметь три части одна ниже другой (в соответствии с возможными состояниями кнопки), как здесь: @@ -383,7 +383,7 @@ end - Включает или выключает декорации главного окна, осуществляемые window manager . По-умолчанию + Включает или выключает декорации главного окна, осуществляемые window manager . По-умолчанию disable. @@ -406,26 +406,26 @@ end Размещает горизонтальный (hpotmeter) или вертикальный (vpotmeter) ползунок размера - width * height на позиции + width * height на позиции X,Y. Изображение может быть разделено на разные части для - указания различных положений ползунка (например, вы можете иметь регулятор для + указания различных положений ползунка (например, вы можете иметь регулятор для управления громкостью звука, изменяющийся с красного на зеленый при изменении его уровня с минимального на максимальный.). hpotmeter может иметь кнопку, которую можно таскать горизонтально. Параметры: - button - изображение, используемое для - кнопки (должно иметь три части одна под другой, как в случае + button - изображение, используемое для + кнопки (должно иметь три части одна под другой, как в случае кнопки) bwidth, bheight - размер кнопки - phases - изображение, используемое для + phases - изображение, используемое для различных положений hpotmeter. Специальное значение NULL может использоваться, если подобное изображение вам не нужно. Изображение - должно быть разделено вертикально на + должно быть разделено вертикально на numphases частей, как указано ниже: +--------------+ @@ -467,12 +467,12 @@ end potmeter = phases, numphases, default, X, Y, width, height, message - hpotmeter без кнопки. + hpotmeter без кнопки. (Я предполагаю, что это означает повернутый вокруг, - но он реагирует только на перетаскивание по горизонтали.) Для описания параметров смотрите + но он реагирует только на перетаскивание по горизонтали.) Для описания параметров смотрите hpotmeter. - phases может быть равен NULL, но это совершенно - бесполезно, поскольку вы не сможете определить в каком положении + phases может быть равен NULL, но это совершенно + бесполезно, поскольку вы не сможете определить в каком положении находится potmeter. @@ -482,10 +482,10 @@ end font = fontfile, fontid - Определяет шрифт. fontfile - это название файла описания шрифта + Определяет шрифт. fontfile - это название файла описания шрифта с расширением .fnt (не указывайте расширение здесь). - fontid используется для ссылки на шрифт - (смотрите dlabel и + fontid используется для ссылки на шрифт + (смотрите dlabel и slabel). Может быть определено до 25 шрифтов. @@ -496,9 +496,9 @@ end Размещает статическую метку на позиции X,Y. text - отображается, используя шрифт, определенный по fontid. + отображается, используя шрифт, определенный по fontid. Текст - просто обычная строка ($x переменные не работают), которая должна - быть заключена в двойные кавычки (но символ " не может быть частью текста). + быть заключена в двойные кавычки (но символ " не может быть частью текста). Метка отображается, используя шрифт определенный по fontid. @@ -509,19 +509,19 @@ end - Размещает динамическую метку на позиции X,Y. Метка зовется - динамической, потому что ее текст периодически обновляется. Максимальная длина + Размещает динамическую метку на позиции X,Y. Метка зовется + динамической, потому что ее текст периодически обновляется. Максимальная длина метки задается параметром length (ее высота равна высоте символа). Если отображаемый текст шире этого значения, он будет скроллироваться, иначе он выравнивается в пределах указанного пространства в соответствии со - значением параметра + значением параметра align: 0 - вправо, 1 - по центру, 2 - влево. Отображаемый текст задается параметром text: Он должен быть заключен в двойные кавычки (но символ " не может быть частью текста). - Метка отображается, используя шрифт, определяемый по fontid. + Метка отображается, используя шрифт, определяемый по fontid. Вы можете использовать следующие переменные в тексте: @@ -608,28 +608,28 @@ end $T символ, соответствующий типу потока (файл: f, - Video CD: v, DVD: d, + Video CD: v, DVD: d, URL: u) $p - символ p (если фильм воспроизводится и шрифт имеет + символ p (если фильм воспроизводится и шрифт имеет символ p) $s - символ s (если фильм остановлен и шрифт имеет + символ s (если фильм остановлен и шрифт имеет символ s) $e - символ e (если фильм на паузе и шрифт имеет + символ e (если фильм на паузе и шрифт имеет символ e) @@ -652,7 +652,7 @@ end Переменные $a, $T, $p, $s и $e все возвращают символы, которые должны быть отображены в качестве специальных значков - (например, e - для значка паузы, который обычно выглядит как ||). + (например, e - для значка паузы, который обычно выглядит как ||). Вы должны иметь шрифт для обычных символов и отличающийся шрифт для значков. Смотрите раздел о значках для дополнительной информации. @@ -677,11 +677,11 @@ end base = image, X, Y, width, height - Изображение, отображаемое в окне. Окно будет появляться в указанной позиции - X,Y экрана (0,0 - верхний левый угол). + Изображение, отображаемое в окне. Окно будет появляться в указанной позиции + X,Y экрана (0,0 - верхний левый угол). Вы можете указать -1 для центра и -2 - для правого (X) и нижнего (Y) края. - Окно будет того же размера, что и изображение. width и + для правого (X) и нижнего (Y) края. + Окно будет того же размера, что и изображение. width и height означают размер окна; они необязательны (если отсутствуют, окно будет иметь те же размеры, что и изображение). @@ -692,7 +692,7 @@ end background = R, G, B - Позволяет указать цвет фона. Это полезно, если изображение меньше окна. + Позволяет указать цвет фона. Это полезно, если изображение меньше окна. R, G и B указывают красную, зеленую и синюю составляющие цвета (каждое из них - десятичное число от 0 до 255). @@ -714,7 +714,7 @@ end -Следующие элементы можно использовать в блоке +Следующие элементы можно использовать в блоке 'window = menu'. . .'end'. @@ -743,7 +743,7 @@ end Определяет позицию X,Y и размер элемента меню в изображении. - message - это сообщение, генерируемое, когда кнопка мыши будет отпущена + message - это сообщение, генерируемое, когда кнопка мыши будет отпущена над элементом меню. @@ -768,11 +768,11 @@ end начинающиеся с ';'. Файл должен иметь строку вида image = image, -где image - это название +где image - это название файла с изображением, используемым для шрифта (расширение указывать необязательно). "char" = X, Y, width, height -Здесь X и Y указывают позицию символа +Здесь X и Y указывают позицию символа char в изображении (0,0 - верхний левый угол), width и height - размеры символа в пикселах. @@ -854,7 +854,7 @@ image = font.png Может быть использовано для общей кнопки воспроизведение/пауза. Оба сообщения должны быть назначены кнопкам, находящимся практически в одной точке окна. Это сообщение ставит воспроизведение на паузу и показывает изображение кнопки с - назначенным сообщением evPlaySwitchToPause + назначенным сообщением evPlaySwitchToPause (чтобы показать, что кнопка может быть нажата для продолжения воспроизведения). @@ -869,7 +869,7 @@ image = font.png evPlaySwitchToPause - Противоположность evPauseSwitchToPlay. Это сообщение + Противоположность evPauseSwitchToPlay. Это сообщение запускает воспроизведение и показывает изображение кнопки с назначенным сообщением evPauseSwitchToPlay (чтобы показать, что кнопка может быть нажата для включения паузы). @@ -938,7 +938,7 @@ image = font.png evSetMoviePosition - Перемещается к позиции (может использоваться ползунком; + Перемещается к позиции (может использоваться ползунком; используется относительное (0-100%) положение ползунка). @@ -1087,7 +1087,7 @@ image = font.png evLoadPlay - Делает то же, что и evLoad, но запускает вопроизведение файла + Делает то же, что и evLoad, но запускает вопроизведение файла автоматически после его загрузки. @@ -1175,12 +1175,12 @@ image = font.png Итак, вы прочитали о создании скина для MPlayer GUI, прекрасно нарисовали все в Gimp и желаете отправить скин нам? -Прочтите некоторые руководства для избежания основных ошибок и +Прочтите некоторые руководства для избежания основных ошибок и создания высококачественного скина. -Мы хотим, чтобы скины, добавляемые нами в репозиторий, удовлетворяли +Мы хотим, чтобы скины, добавляемые нами в репозиторий, удовлетворяли некоторым стандартам качества. Есть также несколько вещей, сделающих вашу жизнь проще. @@ -1192,10 +1192,10 @@ image = font.png - Каждый скин должна идти с файлом + Каждый скин должна идти с файлом README, содержащим информацию о вас, авторе, правах на копирование, лицензионным уведомлением и всем другим, - что вам захочется добавить. Если хотите иметь историю изменений, то + что вам захочется добавить. Если хотите иметь историю изменений, то этот файл - хорошее место для нее. @@ -1206,9 +1206,9 @@ image = font.png - Горизонтальные и вертикальные элементы управления + Горизонтальные и вертикальные элементы управления (такие как ползунки громкости или положения) должны иметь - кнопку-ползунок точно отцентрированную по центру самого ползунка. + кнопку-ползунок точно отцентрированную по центру самого ползунка. Должно быть возможно двигать кнопку к обоим концам ползунка, но не выходить за них. -- cgit v1.2.3