From 871e06617c59473523b55bc95f06f5fc44a5ef03 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: gpoirier Date: Fri, 28 Apr 2006 11:33:48 +0000 Subject: =?UTF-8?q?Some=20French=20corrections,=20patch=20by=20J=C3=A9rome?= =?UTF-8?q?=20Ferrari=20=20+=20add=20proper=20"synced=20with"=20tag?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@18330 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2 --- DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml | 42 +++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 21 insertions(+), 21 deletions(-) (limited to 'DOCS/xml/fr') diff --git a/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml b/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml index 99903ffb84..4ddae46872 100644 --- a/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml +++ b/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml @@ -1,5 +1,5 @@ - + L'encodage avec <application>MEncoder</application> @@ -33,7 +33,7 @@ devriez comprendre ces détails, ou vous serez déçus par les résultats. Ci-dessous nous allons examiner quelques-uns de ces problèmes, et voir un exemple. Nous supposerons que vous utilisez libavcodec pour encoder - la vidéo, bien que cette exemple théorique s'applique également à d'autres codecs. + la vidéo, bien que cet exemple théorique s'applique également à d'autres codecs. @@ -505,18 +505,18 @@ Découpage et Redimensionnement - Rappel de la section prédécente, la taille de l'image finale devra être un - multiple de 16 (en hauteur et largeur). Cela peut être réalisé par découpage (recadrage), - redimensionnement ou les deux. + Vous vous souvenez de la section prédécente que les dimensions (à la fois largeur et hauteur) + de l'image finale doivent être des + multiples de 16. Cela peut être réalisé par recadrage (découpe), + redimensionnement ou une combinaison des deux. - Lors du recadrage, il y a quelques règles qui doivent être respectées sous peine + Lors du recadrage, il y a quelques règles qui doivent être respectées pour éviter d'endommager votre film. - Le format normal YUV, 4:2:0 stocke l'information chromatique (couleur) de manière - sous-échantillonnée, par exemple, la chrominance est échantillonée en moitié moins - de temps que l'information de la luminance (intensité). Observez le schéma - suivant, L indique un échantillon de luminance, et C pour la chrominance. + Le format YUV normal, 4:2:0, stocke la chrominance (la couleur) de manière + sous-échantillonnée, c'est à dire que la chrominance est échantillonée moitié moins + souvent que la luminance (intensité). Sur le schéma suivant, L indique l'échantillonage en luminance et C en chrominance. @@ -593,14 +593,14 @@ - Comme vous pouvez le voir, les lignes et colonnes de l'image naturelle - viennent par deux. Ainsi, votre découpe devra absolument - avoir des dimensions paires. Si ce n'est pas le cas, les informations chromatiques et de - luminosité ne seront plus alignées. - En théorie, il est possible de découper d'une dimension impaire, mais cela - demandera alors un re-sampling des informations chromatique, ce qui, - potentiellement, génère des pertes d'information et n'est pas supporté par - le filtre de redimensionnement. + Comme vous pouvez le voir, les lignes et colonnes de l'image viennent naturellement par deux. + Ainsi, les dimensions de votre recadrage ainsi que ses distances au bords d'origine + doivent être paires. Si elles ne + l'étaient pas, les chrominances et luminances ne seraient plus alignées. + En théorie, il est possible d'avoir des dimensions impaires, mais cela + requière un rééchantillonage de la chrominance, ce qui + engendre potentiellement des pertes d'information et n'est pas supporté par + le filtre de recadrage. @@ -847,9 +847,9 @@ - Comme vous pouvez le voir, le motif n'apparaissent pas pour moins de - 4 lignes. Ainsi, pour la vidéo entrelacée, le décalage (offset) sur y - et la hauteur pour le recadrage doivent être multiples de 4. + Comme vous pouvez le voir, le plus petit motif à se répéter est sur 4 lignes. + Donc, pour la vidéo entrelacée, la hauteur de votre recadrage et sa distance + verticale aux bords doivent être des multiples de 4. -- cgit v1.2.3