From 24a95b2e232cb7976533b1fe83ff33d1d9e6ea1d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kraymer Date: Sun, 16 Jul 2006 12:59:00 +0000 Subject: some xml docs review, based on patches by Kurt Lettmaier (k . lettmaier @at@ onlinehome.de) git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@19116 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2 --- DOCS/xml/de/skin.xml | 42 +++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 21 insertions(+), 21 deletions(-) (limited to 'DOCS/xml/de/skin.xml') diff --git a/DOCS/xml/de/skin.xml b/DOCS/xml/de/skin.xml index 0c37c394b6..39ba4f06f1 100644 --- a/DOCS/xml/de/skin.xml +++ b/DOCS/xml/de/skin.xml @@ -50,10 +50,10 @@ - Im Hauptfenster und in der Abspieleiste (siehe unten) kannst du Bilder + Im Hauptfenster und in der Abspielleiste (siehe unten) kannst du Bilder mit 'Transparenz' verwenden: Mit der Farbe #FF00FF (Magenta) gefüllte Bereiche sind beim Betrachten mit MPlayer voll transparent. - Die bedeutet, dass du sogar Formfenster haben kannst, wenn dein X-Server die + Dies bedeutet, dass du sogar Formfenster haben kannst, wenn dein X-Server die XShape-Extension besitzt. @@ -79,7 +79,7 @@ Das Hauptfenster und/oder die Abspielleiste befindet sich dort, wo du MPlayer kontrollieren kannst. Der Hintergrund - des Fensters ist ein Grafik. + des Fensters ist eine Grafik. Ins Fenster können (und müssen) diverse Elemente platziert werden: Buttons, Potentiometer (Schieberegler) und Labels. @@ -88,14 +88,14 @@ Ein Button besitzt drei Zustände (gedrückt, losgelassen, deaktiviert), deshalb muss seine Grafik vertikal in drei Teile getrennt werden. Siehe Eintrag Button - mit mehr Details. + für mehr Details. Ein Potentiometer (hauptsächlich für - die Suchleiste und die Lautstärke-/Balance-Regler) kann eine beliebige - durch die Aufteilung der Grafik in verschiedene untereinander liegende Teile + die Suchleiste und die Lautstärke-/Balance-Regler) kann durch die Aufteilung + der Grafik in verschiedene untereinander liegende Teile eine beliebige Anzahl von Phasen haben. Siehe hpotmeter und - Potentiometer für Details. + potmeter für Details. Labels sind ein wenig speziell: Die Zeichen, die man zu ihrer Darstellung benötigt, werden von einer Grafikdatei und @@ -248,9 +248,9 @@ end Innerhalb des Fensterblocks kannst du jedes Element für das Fenster durch eine Zeile dieser Form definieren: -item = Parameter - Wobei item eine Zeichenkette ist, die den Typ des GUI-Elements - identifiziert, parameter ist ein numerischer oder textueller +Element = Parameter + Wobei Element eine Zeichenkette ist, die den Typ des GUI-Elements + identifiziert, Parameter ist ein numerischer oder textueller Wert (oder eine Liste Komma-getrennter Werte). @@ -311,7 +311,7 @@ end Hier ein Beispiel, um es zu verdeutlichen. Angenommen, du hast eine Grafik - mit Namen main.png, die für das Hauptfenster nutzt: + mit Namen main.png, die du für das Hauptfenster nutzt: base = main, -1, -1 MPlayer versucht, die Dateien main, @@ -431,7 +431,7 @@ end phases - die für die verschiedenen Phasen zu verwendende Grafik des hpotmeter. Ein spezieller Wert von NULL kann benutzt werden, wenn du keine solche Grafik anwenden willst. Die Grafik muss - in vertikal numphases Teile wie folgt aufgeteilt werden: + vertikal in numphases Teile wie folgt aufgeteilt werden: @@ -488,10 +488,10 @@ end Definiert eine Schrift. fontfile ist der Name der Schrift-Beschreibungsdatei mit der Erweiterung .fnt - (geib hier keine Erweiterung an). + (gieb hier keine Erweiterung an). fontid wird verwendet, um auf die Schrift zu verweisen (siehe dlabel - und slabel). Bis zu 25 Schrift können + und slabel). Bis zu 25 Schriften können definiert werden. @@ -524,8 +524,8 @@ end Wert length vorgegeben (seine Höhe ist die der Zeichen). Wird der anzuzeigende Text breiter als dieser Wert, wird er gescrollt, - andernfalls wird er innerhalb des Mittels des Wertes des - align-Parameters festgelegten Zwischenraums ausgerichtet: + andernfalls wird er innerhalb des Mittels des Wertes des vom + align-Parameter festgelegten Zwischenraums ausgerichtet: 0 steht für rechts, 1 steht für zentriert, 2 steht für links. @@ -630,7 +630,7 @@ das Zeichen p enth $s -Das s-Zeichen (wenn ein Film angehallten wird und die Schrift +Das s-Zeichen (wenn ein Film angehalten wird und die Schrift das Zeichen s enthält) @@ -1194,9 +1194,9 @@ image = font.png - Wir wollen, dass Skins, die wir in unser Repository eingefügt werden, - bestimmten Qualitätsstandards entsprechen. Es gibt auch vieles, das - du tun kannst, um uns das Leben leichter zu machen. + Wir wollen, dass Skins, die wir in unser Repository einfügen, + bestimmten Qualitätsstandards entsprechen. Du kannst auch vieles + dazutun, uns das Leben leichter zu machen. @@ -1222,7 +1222,7 @@ image = font.png Horizontale und vertikale Regler (wie die für Lautstärke oder Position) sollten die Mitte des Knaufs sauber in der Mitte - des Regglers zentriert haben. Es sollte möglich sein, den Knauf + des Reglers zentriert haben. Es sollte möglich sein, den Knauf an beide Enden des Reglers zu bewegen, jedoch nicht darüber hinaus. -- cgit v1.2.3