From 716cfdcf12f2ebc67e33cabb63d5302f8391d348 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: paszczi Date: Sat, 9 Oct 2004 21:01:29 +0000 Subject: synced with 1.770 git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@13598 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2 --- DOCS/man/pl/mplayer.1 | 73 +++++++++++++++++++++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 50 insertions(+), 23 deletions(-) (limited to 'DOCS/man/pl') diff --git a/DOCS/man/pl/mplayer.1 b/DOCS/man/pl/mplayer.1 index 655208ed5b..58aaee6b60 100644 --- a/DOCS/man/pl/mplayer.1 +++ b/DOCS/man/pl/mplayer.1 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.765 +.\" synced with 1.770 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Tłumaczenie: Wacław "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl) @@ -2547,17 +2547,20 @@ U .TP .B gl\ \ \ \ \ Sterownik wyjścia video OpenGL. -Bardzo prosta wersja, nie obsługuje OSD i obraz musi być mniejszy niż -maksymalny rozmiar tekstury dostępny w Twojej implementacji OpenGL. -Zamiarem było działanie na nawet najprostszych implementacjach OpenGL. +Prosta wersja, obraz musi być mniejszy niż maksymalny rozmiar tekstury +dostępny w Twojej implementacji OpenGL. Zamiarem było działanie na nawet +najprostszych implementacjach OpenGL. .PD 0 .RSs .IPs (no)manyfmts Włącza obsługę większej ilości formatów kolorów (RGB i BGR). -Wymaga wersji OpenGL >= 1.2, JESZCZE NIE DZIAŁA poprawnie. +Wymaga wersji OpenGL >= 1.2. .IPs slice-height=<0\-...> Ilość lini kopiowana do tekstury w jednym kawałku (domyślnie: 4). 0 oznacza cały obraz. +.IPs (no)osd +Włącza lub wyłącza obsługę renderowania OSD przez OpenGL (domyślnie: włączona). +Przeznaczone głównie do testów, powinieneś skorzystać z \-osdlevel 0, aby wyłączyć OSD. .RE .PD 1 . @@ -3065,6 +3068,14 @@ mmapowany_zbi .br npróbek: ilość próbek na kanał (domyślnie 512) .REss +.IPs extrastereo[=mul] +Zwiększa różnicę między lewym a prawym kanałem, aby dodać efekt "przekazu na żywo" do +odtwarzania. +.RSss +mul: współczynnik różnicy (domyślnie: 2.5) +.REss +.IPs volnorm +Maksymalnie zwiększa głośność, nie wprowadzając przy tym szumów do dźwięku. .RE . .TP @@ -6067,24 +6078,8 @@ U Wskazówka: Przydatne tylko dla kodowanie z wysokim bitrate. . .TP -.B ildctcmp=<0\-2000> -funkcja porównawcza przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct -. -.TP -.B precmp=<0\-2000> -funkcja porównawcza dla wstępnego przejścia przewidywania ruchu -. -.TP -.B cmp=<0\-2000> -funkcja porównawcza dla przewidywania ruchu full pel -. -.TP -.B subcmp=<0\-2000> -funkcja porównawcza dla przewidywania ruchu sub pel -. -.TP .B mbcmp=<0\-2000> -funkcja porównawcza przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku, +Ustawia funkcję porównawczą przy podejmowaniu decyzji dla makrobloku, wykorzystywana tylko, jeżeli mbd=0 .PD 0 .RSs @@ -6116,6 +6111,26 @@ wykorzystuje te .PD 1 . .TP +.B ildctcmp=<0\-2000> +Ustawia funkcję porównawczą przy podejmowaniu decyzji dla przeplatanego dct +(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych). +. +.TP +.B precmp=<0\-2000> +Ustawia funkcję porównawczą dla wstępnego przejścia przewidywania ruchu +(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0). +. +.TP +.B cmp=<0\-2000> +Ustawia funkcję porównawczą dla przewidywania ruchu full pel +(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0). +. +.TP +.B subcmp=<0\-2000> +Ustawia funkcję porównawczą dla przewidywania ruchu sub pel +(sprawdź opcję mbcmp dla listy dostępnych funkcji porównawczych) (domyślnie: 0). +. +.TP .B nssew=<0\-100> Ten parametr kontroluje wagę NSSE, gdzie większe wartości zaowocują większymi szumami. @@ -6861,6 +6876,18 @@ Ramki IDR ograniczaj poprzedzającej klatkę IDR. . .TP +.B scenecut=<-1\-100> +Kontroluje agresywność wstawiania klatek I (domyślnie: 40). +Małe wartości powodują, że kodek często musi wymuszać klatkę I, jeśli +przekroczy wartość keyint. Poprawne wartości mogą odszukać lepsze miejsca +dla klatek I, wyższe powodują utratę bitów. +-1 wyłącza wykrywanie obcięć scen (scenecut), więc klatki I są wstawiane tylko +raz po każdych innych klatkach keyint, nawet jeśli takie obcięcie zdarzy się +wcześniej. Nie jest to zalecane i marnuje bitrate, jako że obcięcia scen +(scenecut) są kodowane jako klatki P, które są tak duże jak klatki I, ale nie +resetują "licznika keyint". +. +.TP .B frameref=<1\-15> Ilość poprzednich klatek wykorzystanych do przewidywania w klatkach P (domyślnie: 1). @@ -7022,7 +7049,7 @@ wy .TP .B fullinter | nofullinter Wykorzystuje wszystkie dostępne makrobloki inter-klatek -(i16x16, i4x4, p16x16-4x4) +(i16x16, i4x4, p16x16, p16x8, p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, pskip). Idea polega na tym, aby odnaleźć typ i rozmiar, który najlepiej opisuje określony obszar obrazu, np.\& bardzo dore rezultaty dla Anime, które zazwyczaj zawierają duże obszary tego samego koloru (domyślnie: i16x16, i2x4, p16x16-8x8). -- cgit v1.2.3