From 560ee84bb7659825f5ee642618f15c5b580f5620 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kraymer Date: Fri, 9 Jun 2006 14:43:44 +0000 Subject: r18656: Add yuv to rgb conversion using a 3D lookup texture git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@18666 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2 --- DOCS/man/de/mplayer.1 | 11 ++++++++++- 1 file changed, 10 insertions(+), 1 deletion(-) (limited to 'DOCS/man/de') diff --git a/DOCS/man/de/mplayer.1 b/DOCS/man/de/mplayer.1 index 40720e1ab2..1c3624e7ca 100644 --- a/DOCS/man/de/mplayer.1 +++ b/DOCS/man/de/mplayer.1 @@ -2,7 +2,7 @@ .\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Krämer, .\" Tobias Diedrich gepflegt. .\" -.\" In sync with r18640 +.\" In sync with r18656 . .\" -------------------------------------------------------------------------- .\" Makrodefinitionen @@ -3231,6 +3231,15 @@ GL_ARB_fragment_shader!). Mindestens drei Textureinheiten werden benötigt. Ermöglicht Sättigungs- und Farbwerteinstellung. Diese Methode ist schnell aber ungenau. +.br +6: Benutze eine 3D-Textur für die Konvertierung via Nachschlagetabelle. +Benötigt die GL_ARB_fragment_program-Erweiterung und mindestens vier +Textureinheiten. +Stellt Kontrolle über Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Farbton und Gamma +bereit. +Gamma kann außerdem unabhängig für rot, grün und blau gesetzt werden. +Die Geschwindigkeit hängt mehr von der Speicherbandbreite der GPU ab als +andere Methoden. .RE .IPs [l|c]scaler= Wählt die zu benutzende Skalierungsmethode (unabhängig für Luminanz und -- cgit v1.2.3