diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml | 234 |
1 files changed, 115 insertions, 119 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml b/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml index 6ed62bc7b2..d1c62ef8e1 100644 --- a/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml +++ b/DOCS/xml/ru/encoding-guide.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with r21849 --> +<!-- synced with r21849 --> <chapter id="encoding-guide"> <title>Кодирование с <application>MEncoder</application></title> @@ -494,14 +494,8 @@ MPEG разбивает видео на квадраты 16х16, называе преобразованию (DCT), которое аналогично преобразованию Фурье. Этот вид сжатия эффективен для представления образов и сглаженных переходов, но у него возникают проблемы с острыми краями. -<!-- FIXME: для слова ringing я тоже не нашёл краткого однозначного - перевода; лучшее, что приходит на ум - это "размывание краёв", - ясное дело, что причиной является отбрасывание малых гармоник, - в результате чего вместо точки возникает затухающая окружность, - но вот как это кратко выразить... --> Для кодирования последних Вам нужно гораздо больше битов, а иначе - у Вас появится артефакт, известный как размывание краёв - (англ. ringing). + у Вас появится артефакт, известный как ореолы. </para> <para> @@ -2773,8 +2767,8 @@ mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy Например, аниме и живая съемка имеют сильно отличающиеся свойства и, поэтому, требуют разные опции для получения оптимального результата. Хорошая новость состоит в том, что некоторые опции, такие как -<option>mbd=2</option>, <option>trell</option>, и <option>v4mv</option> могут -быть опущены. +<option>mbd=2</option>, <option>trell</option> и <option>v4mv</option>, +никогда не следует опускать. Детальное описание основных опций кодирования смотрите ниже. </para> @@ -2804,16 +2798,16 @@ mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">predia</emphasis>: предпроход поиска движения. - Не так важен, как dia. Хорошими являются значения от 1 (по-умолчанию) до 4. + Не так важен, как dia. Хорошими являются значения от 1 (по умолчанию) до 4. Требует preme=2, чтобы быть действительно полезным. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">cmp, subcmp, precmp</emphasis>: Функция сравнения для поиска движения. - Поэкспериментируйте со значениями 0 (по-умолчанию), 2 (hadamard), 3 (dct), и 6 + Поэкспериментируйте со значениями 0 (по умолчанию), 2 (hadamard), 3 (dct), и 6 (соотношение сигнал-шум). 0 — самый быстрый и достаточен для precmp. - В случае cmp и subcmp 2 является хорошим для аниме, а 3 для живой съемки. + В случае cmp и subcmp, 2 является хорошим для аниме, а 3 для живой съемки. 6 может оказаться лучше, а может и нет, но он медленнее. </para></listitem> <listitem><para> @@ -2837,16 +2831,16 @@ mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy <listitem><para> <emphasis role="bold">qns</emphasis>: очень медленно, особенно в комбинации с qprd. Эта опция укажет кодировщику минимизировать шум от артефактов сжатия вместо - создания закодированного видео, полностью идентичного исходному. + создания закодированного видео, полностью соответствующего исходному. Не используйте ее, если только не перепробовали настроить все, что было возможно, а результат все таки недостаточно хорош. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Настраивает управление битпотоком. - Какие значения являются хорошими зависит от фильма. - Если хотите, можете без опаски оставить значение по-умолчанию. + Какие значения являются хорошими, зависит от фильма. + Если хотите, можете без опаски оставить значение по умолчанию. Уменьшение vqcomp отдает больше бит в сцены с низкой сложностью, увеличение - его передает биты в очень сложные сцены (по-умолчанию: 0.5, диапазон: 0-1. + его передает биты в очень сложные сцены (по умолчанию: 0.5, диапазон: 0-1. рекомендуемый диапазон: 0.5-0.7). </para></listitem> <listitem><para> @@ -2856,15 +2850,15 @@ mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy Идея этих опций заключается в использованию некоторой хорошей эвристики для определения момента, когда изменения в блоке ниже указанного Вами порога, и что его стоит кодировать как "блок без изменений". - Это сохраняет быти и, возможно, ускоряет кодирование. + Это сохраняет биты и, возможно, ускоряет кодирование. vlelim=-4 и vcelim=9 выглядят неплохими для живой съемки, но, скорее всего, не помогут для аниме; при кодировании анимации Вам, возможно, следует оставить эту опцию неизменной. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Четверьтпиксельная оценка движения. - По-умолчанию, MPEG-4 использует полупиксельную точность для оценки движения, - следовательно, эта опция вносит дополнительные накладные рахсоды, поскольку + По-умолчанию, MPEG-4 использует полупиксельную точность для поиска движения, + следовательно, эта опция вносит дополнительные накладные расходы, поскольку сохраняет больше информации в закодированном файле. Улучшение/ухудшение степени сжатия зависит от фильма, но обычно эта опция не очень эффективна для аниме. @@ -2875,14 +2869,14 @@ mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy <emphasis role="bold">psnr</emphasis>: не влияет на сам процесс кодирования, но выводит в файл тип/размер/качество каждого кадра, а также итоговый PSNR (Peak Signal to Noise Ratio, пиковое отношения сигнала к шуму) в конце - прцесса. + процесса. </para></listitem> </itemizedlist> <itemizedlist> <title>Опции, с которыми играть не стоит:</title> <listitem><para> - <emphasis role="bold">vme</emphasis>: Значение по-умолчанию является лучшим. + <emphasis role="bold">vme</emphasis>: Значение по умолчанию является лучшим. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Психовизуальное @@ -2893,7 +2887,7 @@ mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: Пытается предотвратить появление - квадратиков, но постобработка делает это лучше. + квадратиков, но лучше выполнить постобработку. </para></listitem> </itemizedlist> </sect2> @@ -2934,25 +2928,25 @@ mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy <entry>Очень высокое качество</entry> <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:predia=2:dia=2:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:precmp=2:cmp=2:subcmp=2:preme=2:qns=2</option></entry> <entry>6fps</entry> - <entry>0dB</entry> + <entry>0дБ</entry> </row> <row> <entry>Высокое качество</entry> <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:last_pred=2:dia=-1:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:cmp=3:subcmp=3:precmp=0:vqcomp=0.6:turbo</option></entry> <entry>15fps</entry> - <entry>-0.5dB</entry> + <entry>-0.5дБ</entry> </row> <row> <entry>Быстрое</entry> <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:turbo</option></entry> <entry>42fps</entry> - <entry>-0.74dB</entry> + <entry>-0.74дБ</entry> </row> <row> <entry>Реального времени</entry> <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:turbo</option></entry> <entry>54fps</entry> - <entry>-1.21dB</entry> + <entry>-1.21дБ</entry> </row> </tbody> </tgroup> @@ -3050,16 +3044,17 @@ vcodec=mpeg2video:intra_matrix=8,9,12,22,26,27,29,34,9,10,14,26,27,29,34,37,\ После запуска <option>mplayer dvd://1</option> мы следуем процессу, детально описанному в разделе <link linkend="menc-feat-telecine">Как работать с телесином и чересстрочностью в NTSC DVD</link>, и выясняем, что это 24000/1001 fps -прогрессивное видео, а значит использовать фильтры обратного телесина, +построчное видео, а значит, использовать фильтры обратного телесина, такие как <option>pullup</option> или <option>filmdint</option> не нужно. </para> -<para> +<para id="menc-feat-dvd-mpeg4-example-crop"> Далее, мы хотим определить верные границы обрезания, поэтому используем фильтр cropdetect: <screen>mplayer dvd://1 -vf cropdetect</screen> Убедитесь, что переместились к полностью заполненному кадру (например, -к светлой сцене), Вы должны увидеть в консоли <application>MPlayer</application>: +к светлой сцене после пропущенных начальных титров и логотипов), +Вы должны увидеть в консоли <application>MPlayer</application>: <screen>crop area: X: 0..719 Y: 57..419 (-vf crop=720:362:0:58)</screen> Затем снова воспроизводим фильм с этим фильтром для проверки его корректности: <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen> @@ -3098,7 +3093,7 @@ cropdetect: Обрезка же полностью выбросит те пикселы. Это компромисс, идти на который или нет, придется решать в каждом частном случае. Например, если DVD видео было создано для телевидения, Вы можете захотеть избежать вертикального масштабирования, -поскольку частота строчной развертки [line sampling] соответствует тому, как содержимое +поскольку дискретизация строк соответствует тому, как содержимое изначально записывалось. </para> @@ -3132,7 +3127,8 @@ mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -o <replaceable>Harry_Potter_2.avi</ давать разный прирост в качестве в зависимости от исходного материала. Например, если Вы замечаете, что <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> производит слишком много блочных артефактов (квадратиков), то можете попытаться -выбрать экспериментальный NSSE в качестве функции сравнения при помощи опциеи <option>*cmp=10</option>. +выбрать экспериментальный NSSE в качестве функции сравнения при помощи опции +<option>*cmp=10</option>. </para> <para> @@ -3140,8 +3136,8 @@ mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -o <replaceable>Harry_Potter_2.avi</ И, поскольку Вы сказали, что размер файла значения не имеет, это вполне приемлемый результат. Однако, если все-таки хотите получить меньший размер файла, можете попробовать уменьшить битпоток. Увеличение битпотока имеет снижающийся эффект, -поэтому, хотя мы можем ясно видеть улучшение от 1800Кбит/сек до 20000Кбит/сек, оно -может быть не столь заметно выше 20000Кбит/сек. +поэтому, хотя мы можем ясно видеть улучшение от 1800Кбит/сек до 2000Кбит/сек, оно +может быть не столь заметно выше 2000Кбит/сек. </para> <para> @@ -3195,7 +3191,7 @@ mplayer <replaceable>Harry_Potter_2.avi</replaceable> -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2= </para> <para> -Настройки по-умолчанию Xvid уже являются хорошим выбором между скоростью и +Настройки по умолчанию Xvid уже являются хорошим выбором между скоростью и качеством, поэтому Вы можете без опасений придерживаться их, если следующий раздел Вас озадачивает. </para> @@ -3211,8 +3207,8 @@ mplayer <replaceable>Harry_Potter_2.avi</replaceable> -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2= <emphasis role="bold">vhq</emphasis> Эта опция влияет на алгоритм принятия решений о макроблоке, чем выше значение, тем мудрее будут решения. - Значение по-умолчанию можно без опаски использовать для любого кодирования, в - то время, как более высокие значения улучшат PSNR, но будут работать значительно + Значение по умолчанию можно без опаски использовать для любого кодирования, в + то время, как более высокие значения всегда улучшат PSNR, но будут работать значительно медленнее. Заметьте, пожалуйста, что лучший PSNR не обязательно означает лучше выглядящую картинку, но говорит, что она ближе к оригиналу. @@ -3230,7 +3226,7 @@ mplayer <replaceable>Harry_Potter_2.avi</replaceable> -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2= Большее число допустимых последовательных B-кадров обычно улучшает сжимаемость, хотя оно может также привести к большему количеству блочных артефактов (квадратиков). - Значение по-умолчанию — хороший выбор между сжимаемостью и качеством, но Вы + Значение по умолчанию — хороший выбор между сжимаемостью и качеством, но Вы можете увеличить его до 3, если стеснены величиной битпотока. Вы также можете уменьшить это значение до 1 или 0, если печетесь об отличном качестве, впрочем в этом случае Вы должны убедиться, что целевой битпоток достаточно высок, @@ -3240,7 +3236,7 @@ mplayer <replaceable>Harry_Potter_2.avi</replaceable> -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2= <listitem><para> <emphasis role="bold">bf_threshold</emphasis> Управляет чувствительностью кодировщика к B-кадрам, где большие значения - приводят к использованию большего количество B-кадров (и наоборот). + приводят к использованию большего количества B-кадров (и наоборот). Опция должна использоваться совместно с <option>max_bframes</option>; если Вы стеснены величиной битпотока, то должны увеличить и <option>max_bframes</option>, и <option>bf_threshold</option>, @@ -3290,7 +3286,7 @@ mplayer <replaceable>Harry_Potter_2.avi</replaceable> -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2= </para> <para> - Настройка по-умолчанию лучше во всех случаях, поэтому не рекомендуется ее + Настройка по умолчанию лучше во всех случаях, поэтому не рекомендуется ее выключать, если только Вы действительно не гонитесь за скоростью, поскольку биты, сэкономленные хорошей оценкой движения, могут быть использованы где-нибудь еще, увеличивая общее качество. @@ -3311,7 +3307,7 @@ mplayer <replaceable>Harry_Potter_2.avi</replaceable> -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2= <emphasis role="bold">chroma_opt</emphasis> Эта опция служит для увеличения качества цветного изображения вокруг чисто черных/белых границ вместо улучшения сжатия. Она также может помочь против - эффекта красных ступенек ["red stairs" effect]. + эффекта "красных ступенек". </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">lumi_mask</emphasis> @@ -3326,29 +3322,29 @@ mplayer <replaceable>Harry_Potter_2.avi</replaceable> -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2= <listitem> <para> <emphasis role="bold">qpel</emphasis> - Увеличивает количество предполагаемых векторов движения, повышая точность - оценки движения с полупиксельной до четверьтпиксельной. + Увеличивает количество предполагаемых векторов движения, путём повышения + точности оценки движения с полупиксельной до четвертьпиксельной. Идея состоит в том, чтобы найти лучшие векторы движения, которые взамен уменьшат битпоток (тем самым увеличивая качество). Однако, векторы движения с четверьтпиксельной точностью требуют большего количества дополнительных бит для кодирования, а векторы-кандидаты не всегда дают (значительно) лучшие результаты. - Почти всегда кодек тратит дополнительные биты на повышенную точность - впустую, а в взамен получает или вообще ничего, или небольшое увеличение качества. + Достаточно часто кодек тратит дополнительные биты на повышенную точность + впустую, а взамен получает или вообще ничего, или небольшое увеличение качества. К сожалению, нет способа предсказать возможные улучшения от <option>qpel</option>, так что Вам придется сделать кодирование с ней и без нее, чтобы знать наверняка. </para> <para> - <option>qpel</option> может привести к удвоенному времени кодирования и + <option>qpel</option> может почти удвоить время кодирования и требует, как минимум, на 25% большей мощности при декодировании. Она поддерживается не всеми аппаратными проигрывателями. </para> </listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">gmc</emphasis> - Пытается сэкономить биты в сценах с приближением, используя один вектор + Пытается сэкономить биты в панорамных сценах, используя один вектор движения для всего кадра. Это почти всегда увеличивает PSNR, но заметно замедляет кодирование (так же как и декодирование). Поэтому Вас следует использовать ее, только когда Вы включили @@ -3414,7 +3410,7 @@ Xvid поддерживает профили кодирования через <entry>3</entry> <entry>4</entry> <entry>5</entry> - <entry>Handheld</entry> + <entry>Карманный</entry> <entry>Портативный NTSC</entry> <entry>Портативный PAL</entry> <entry>Домашний кинотеатр NTSC</entry> @@ -3612,7 +3608,7 @@ Xvid поддерживает профили кодирования через <entry></entry> </row> <row> - <entry>Global motion compensation</entry> + <entry>Глобальная компенсация движения</entry> <entry></entry> <entry></entry> <entry></entry> @@ -3652,7 +3648,7 @@ Xvid поддерживает профили кодирования через Для каждой настройки кодирования указаны измеренная скорость кодирования (в кадрах в секунду) и потеря PSNR (в дБ) по сравнению с настройкой "очень высокое качество". Поймите, пожалуйста, что в зависимости от Вашего материала, типа -машины, прогресса разработки Вы можете получить сильно отличающиеся результаты. +машины, прогресса разработки, Вы можете получить сильно отличающиеся результаты. </para> <informaltable frame="all"> @@ -3666,25 +3662,25 @@ Xvid поддерживает профили кодирования через <entry>Очень высокое качество</entry> <entry><option>chroma_opt:vhq=4:bvhq=1:quant_type=mpeg</option></entry> <entry>16fps</entry> - <entry>0dB</entry> + <entry>0дБ</entry> </row> <row> <entry>Высокое качество</entry> <entry><option>vhq=2:bvhq=1:chroma_opt:quant_type=mpeg</option></entry> <entry>18fps</entry> - <entry>-0.1dB</entry> + <entry>-0.1дБ</entry> </row> <row> <entry>Быстрое</entry> <entry><option>turbo:vhq=0</option></entry> <entry>28fps</entry> - <entry>-0.69dB</entry> + <entry>-0.69дБ</entry> </row> <row> <entry>Реального времени</entry> <entry><option>turbo:nochroma_me:notrellis:max_bframes=0:vhq=0</option></entry> <entry>38fps</entry> - <entry>-1.48dB</entry> + <entry>-1.48дБ</entry> </row> </tbody> </tgroup> @@ -3699,9 +3695,9 @@ Xvid поддерживает профили кодирования через <sect1 id="menc-feat-x264"> <title>Кодирование кодеком <systemitem class="library">x264</systemitem></title> <para> -<systemitem class="library">x264</systemitem> это свободная библиотека для -кодирование H.264/AVC видео потоков. -Перед началом кодирование Вы должны <link linkend="codec-x264-encode"> +<systemitem class="library">x264</systemitem> — это свободная библиотека для +кодирования H.264/AVC видео потоков. +Перед началом кодирования Вы должны <link linkend="codec-x264-encode"> настроить <application>MEncoder</application> для его поддержки</link>. </para> @@ -3733,7 +3729,7 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. Опции, в основном влияющие на соотношение скорость-качество. </para></listitem> <listitem><para> - Опции, которые могут быть полезны для удовлетворения различный + Опции, которые могут быть полезны для удовлетворения различных пользовательский предпочтений и специальных требований. </para></listitem> </orderedlist> @@ -3793,12 +3789,12 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. эти две — первое, с чего Вам стоит начать. С точки зрения скорости, опции <option>frameref</option> и <option>subq</option> очень жестко взаимодействуют друг с другом. - Опыт показывает, что с одним ссылающимся кадром - <option>subq=5</option> (настройка по-умолчанию) расходует на 35% больше - времени, чем <option>ubq=1</option>. - С 6 ссылающимися кадрами эта величина достигает 60%. + Опыт показывает, что с одним ссылочным кадром + <option>subq=5</option> (настройка по умолчанию) расходует на 35% больше + времени, чем <option>subq=1</option>. + С 6 ссылочными кадрами эта величина достигает 60%. Эффект <option>subq</option> на PSNR выглядит довольно постоянным, в отличие - от количества ссылающийся кадров. + от количества ссылочных кадров. Как правило, <option>subq=5</option> достигает значения глобального PSNR на 0.2-0.5 дБ большего, чем при <option>subq=1</option>. Обычно этого достаточно, чтобы заметить. @@ -3810,8 +3806,8 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. больший глобальный PSNR ценой потери 25%-100% скорости. В отличие от остальных уровней <option>subq</option>, поведение <option>subq=6</option> не так сильно зависит от <option>frameref</option> - и <option>me</option>. Вместо этого, эффективность <option>subq=6 - </option> по большей части зависит от количества используемых B-кадров. При + и <option>me</option>. Вместо этого, эффективность <option>subq=6</option> + по большей части зависит от количества используемых B-кадров. При обычном использовании это означает, что <option>subq=6</option> в сложных, высокодинамичных сценах имеет большое влияние как на скорость, так и на качество, но в сценах с малым количествах движения она не имеет такого @@ -3822,11 +3818,11 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. <listitem> <para> <emphasis role="bold">frameref</emphasis>: - <option>frameref</option> по-умолчанию установлена в 1, но это не значит, что + <option>frameref</option> по умолчанию установлена в 1, но это не значит, что ее стоит устанавливать в 1. Только увеличение <option>frameref</option> до 2 дает прирост PSNR примерно на 0.15дБ за счет уменьшения скорости на 5-10%; похоже, что это неплохая цена. - <option>frameref=3</option> дает примерно 0.25dB PSNR сверх + <option>frameref=3</option> дает примерно 0.25дБ PSNR сверх <option>frameref=1</option>, что должно быть видимой разницей. <option>frameref=3</option> медленнее примерно на 15%, чем <option>frameref=1</option>. @@ -3852,7 +3848,7 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. <emphasis role="bold">может</emphasis> и <emphasis role="bold">обычно наносит</emphasis> вред эффективности кодирования, если CABAC отключен. - С задействованным CABAC (настройка по-умолчанию), возможность установки + С задействованным CABAC (настройка по умолчанию), возможность установки <option>frameref</option> "слишком высоким" на данный момент выглядит слишком далекой, чтобы об этом беспокоиться, а в будущем оптимизации могут вообще убрать такую возможность. @@ -3860,23 +3856,23 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. <para> Если Вас заботит скорость, разумным компромиссом будет использовать низкие значения <option>subq</option> и <option>frameref</option> в первом проходе, а - <!-- FIXME is translation correct ? --> - затем увеличить из во втором: Вы, возможно, потеряете вплоть до 0.1дБ PSNR, - что может быть достаточно малым значением, чтобы его заметить. + затем увеличить их во втором. Обычно, это обладает ничтожным отрицательным + эффектом на конечное качество: Вы, возможно, потеряете вплоть до 0.1дБ PSNR, + что должно быть слишком малой разницей, чтобы её заметить. Однако, различные значения <option>frameref</option> могут иногда повлиять на решение о выборе типа кадра. Скорее всего, это довольно редкие крайние случаи, но если Вы хотите быть точно - уверенными, подумайте, содержит ли Ваше видео полноэкранные + уверенными, посмотрите, содержит ли Ваше видео полноэкранные <!-- FIXME is translation correct? --> периодически вспыхивающие изображения или очень большие паузы, которые могут стать причиной принудительной вставки I-кадра. Настройте <option>frameref</option> в первом проходе так, чтобы - она была достаточно большой, чтобы содержать длительность цикла вспыхивания + она была достаточно большой для содержания длительности цикла вспыхивания (или паузы). - Например, если сцены вспыхивает и гаснет в течении двух кадров из трех, - установите <option>frameref</option> равным 3 или выше. + Например, если сцены вспыхивают и гаснут между двумя изображениями в течении + трёх кадров, установите <option>frameref</option> равным 3 или выше. Эта проблема, возможно, очень редко появляется для живой съемки, но она иногда - появляется при записи видео игр. + возникает при записи видео игр. </para> </listitem> <listitem> @@ -3885,13 +3881,13 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. Эта опция используется для выбора метода оценки движения. Изменение этой опции оказывает прямое влияние на соотношение скорость-качество. <option>me=dia</option> лишь на несколько процентов - быстрее, чем поиск по-умолчанию ценой не больше 0.1дБ глобального PSNR. - Значение по-умолчанию (<option>me=hex</option>) разумный выбор между скоростью + быстрее, чем поиск по умолчанию, ценой не больше 0.1дБ глобального PSNR. + Значение по умолчанию (<option>me=hex</option>) — разумный выбор между скоростью и качеством. <option>me=umh</option> немного, вплоть до 0.1дБ, улучшает - глобальный PSNR, соответствующее падение скорости зависит меняется и - зависит от <option>frameref</option>. С высокими значениями + глобальный PSNR, соответствующее падение скорости меняется в + зависимости от <option>frameref</option>. С высокими значениями <option>frameref</option> (например, 12 или около того), <option>me=umh</option> - примерно на 40% медленнее, чем настройка по-умолчанию <option> me=hex</option>. + примерно на 40% медленнее, чем настройка по умолчанию <option>me=hex</option>. С <option>frameref=3</option>, падение скорости уменьшается до 25%-30%. </para> <para> @@ -3905,9 +3901,9 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. макроблоках (в дополнение к стандартным). Ее включение приведет к довольно постоянной 10%-15% потере в скорости. Эта опция практически бесполезна для исходного материала, содержащего только - небольшое движение, тем не менее, для некоторого высокодинамичного, + небольшое движение, тем не менее, для некоторого высокодинамичного материала, особенно с большим количеством мелких движущихся объектов, следует ожидать - прироста в 0.1дБ. + прироста около 0.1дБ. </para></listitem> <listitem> <para> @@ -3923,10 +3919,10 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. </para> <para> С отключенным адаптивным принятием решения о B-кадрах - (<option>x264encopts</option>'ой <option>nob_adapt</option>), + (<option>nob_adapt</option> в <option>x264encopts</option>), оптимальное значение этой опции обычно не превышает - <option>bframes=1</option>, иначе пострадают высокодинамичные сцены. - С включенным адаптивным принятием решения о B-кадрах (поведение по-умолчанию), + <option>bframes=1</option>, иначе могут пострадать высокодинамичные сцены. + С включенным адаптивным принятием решения о B-кадрах (поведение по умолчанию), можно безопасно использовать более высокие значения; кодировщик уменьшит количество B-кадров в сценах, где они повредят сжатию. Кодировщик редко решает использовать больше, чем 3 или 4 B-кадра; @@ -3937,7 +3933,7 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. <listitem> <para> <emphasis role="bold">b_adapt</emphasis>: - Заметьте: она включена по-умолчанию. + Заметьте: она включена по умолчанию. </para> <para> Когда эта опция включена, кодировщик будет использовать разумно @@ -3945,8 +3941,8 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. используемых в сценах, которые от этого не сильно выиграют. Вы можете использовать <option>b_bias</option> для тонкой настройки того, насколько "счастлив" будет кодировщик использованию B-кадров. - Потеря в скорости при использовании адаптивных B-кадров на данный момент, - пожалуй, умереннее, но таково же и потенциальное улучшение качества. + Потеря в скорости при использовании адаптивных B-кадров на данный момент + весьма невелика, но таково же и потенциальное улучшение качества. Тем не менее, хуже от этого обычно не становится. Заметьте, что эта опция влияет на скорость и решение о типе кадра только в первом проходе. @@ -3969,20 +3965,19 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а. Однако, в проявляющихся или затухающих сценах взвешенное предсказание дает довольно большую экономию битпотока. В MPEG-4 ASP затухание обычно лучше кодируется последовательностью дорогих - I-кадров; используя взвешенное предсказание в B-кадрах делает возможным - преобразовать хотя бы часть из них в значительно более маленькие B-Кадры. + I-кадров; использование взвешенного предсказания в B-кадрах делает возможным + преобразовать хотя бы часть из них в значительно более меньшие B-кадры. Потери в скорости кодирования минимальны, поскольку не требуется делать дополнительные принятия решений. - <!-- FIXME is translation correct --> - Вдобавок, вопреки возможным предположениям, взвешенное предсказание не так - сильно влияет на требования декодера к CPU, все остальное же полностью совпадает. + Вдобавок, вопреки расхожему мнению, взвешенное предсказание не + сильно влияет на требования декодера к CPU при прочих равных условиях. </para> <para> - К сожалению, текущий алгоритм адаптивного принятия решений о B-Кадрах имеет + К сожалению, текущий алгоритм адаптивного прин |