diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/ru/containers.xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/containers.xml | 510 |
1 files changed, 0 insertions, 510 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/containers.xml b/DOCS/xml/ru/containers.xml deleted file mode 100644 index d5e6d68887..0000000000 --- a/DOCS/xml/ru/containers.xml +++ /dev/null @@ -1,510 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with r24056 --> -<chapter id="containers"> -<title>Поддерживаемые форматы</title> - -<para> -Важно разъяснить одну общую ошибку. Когда люди видят файл с расширением -<filename>.AVI</filename>, они немедленно заключают, что это - не MPEG файл. -Это не так. Во всяком случае не всегда. Супротив популярному мнению -такой файл <emphasis>может</emphasis> содержать MPEG видео. -</para> - -<para> -Как видите, <emphasis role="bold">кодек</emphasis> — это не то же самое, -что и <emphasis role="bold">формат файла</emphasis>. -Примеры видео <emphasis role="bold">кодеков</emphasis>: MPEG1, MPEG2, MPEG4 (DivX), Indeo5, 3ivx. -Примеры видео <emphasis role="bold">форматов</emphasis>: MPG, AVI, ASF. -</para> - -<para> -В теории, Вы можете поместить OpenDivX видео и MP3 аудио -в <emphasis role="bold">файл MPG формата</emphasis>. Хотя, большинство -плееров не смогут это проиграть, поскольку они ожидают MPEG1 видео и -MP2 аудио (в отличие от -<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, в <emphasis role="bold">MPG</emphasis> -нет нужных полей для описания его видео и аудио потоков). -Или Вы можете поместить MPEG1 видео в AVI файл. -<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> и -<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> могут создавать эти файлы. -</para> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="video-formats"> -<title>Видео форматы</title> - -<sect2 id="mpg-vob-dat"> -<title>MPEG файлы</title> - -<para> -MPEG файлы бывают различных разновидностей: -</para> - -<itemizedlist> -<listitem><para> - MPG: Это наиболее <emphasis role="bold">основная</emphasis> форма файлов - формата MPEG. Она содержит MPEG1 видео, и MP2 (MPEG-1 layer 2) или реже - MP1 аудио. -</para></listitem> -<listitem><para> - DAT: Это почти такой же формат, как MPG, только с другим расширением. Он - используется на <emphasis role="bold">Video CD</emphasis>. Из-за метода, - которым создаются VCD и дизайна Linux'а, DAT файлы не могут проигрываться и - копироваться с VCD, как обычные файлы. Для проигрывания Video CD Вы должны - использовать <option>vcd://</option>. -</para></listitem> -<listitem><para> - VOB: Это формат MPEG файлов на <emphasis role="bold">DVD'шниках</emphasis>. - Это такой же формат, как и MPG, плюс возможность содержать субтитры и - не-MPEG (AC-3) аудио. Он содержит кодированное MPEG2 видео и обычно AC-3 - аудио, но DTS, MP2 и не запакованный LPCM тоже возможны. <emphasis role="bold"> - Читайте секцию <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>! -</para></listitem> -<listitem><para> - TY: Это TiVo MPEG поток. Он содержит как MPEG PES данные аудио и видео потоков, - так и дополнительную информацию вроде субтитров. Формат файла - - это не программный поток MPEG (MPEG program stream), а некий закрытый формат, - созданный TiVo. Более побдробно о формате TiVo можно прочитать - на <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml"> - странице TyStudio</ulink>. -</para></listitem> -</itemizedlist> - -<para> -Серии кадров независимо группируются в MPEG файлах. Это значит, что Вы можете -разрезать/соединять MPEG фалы стандартными файловыми средствами (такими, как -<command>dd</command>, <command>cut</command>), и он остаётся полностью функциональным. -</para> - -<para> -Одно из основных преимуществ MPG'ов это то, что в них есть поле, -описывающее соотношение сторон видео потока. Например, на SVCD содержится -видео разрешением 480x480, и заголовок установил его(поле) в 4:3, поэтому это -будет проигрываться на 640x480. В AVI файлах такого поля нет, поэтому они должны -быть масштабированы при кодировании или проигрываться с опцией -<option>-aspect</option>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="avi"> -<title>AVI файлы</title> - -<para> -Разработанный Microsoft'ом -<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved [Аудио Видео 'Слоёные'])</emphasis> - -это широко распространённый многоцелевой формат, в настоящий момент чаще всего -применяемый для MPEG4 (DivX и DivX4) видео. -У него много известных недостатков и недочётов (например в потоках). Он -поддерживает 1 видео поток и от 0 до 99 аудио потоков и может быть не -более 2 Гб, хотя существует расширение<emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>, -допускающее большие файлы. В настоящий момент Microsoft сильно отговаривает от -его применения и советует использовать ASF/WMV. Никого это не волнует. -</para> - -<para> -Существует хак[hack], позволяющий AVI файлам содержать Ogg Vorbis аудио -потоки, но делает их несовместимыми со стандартными AVI. -<application>MPlayer</application> поддерживает воспроизведение таких файлов. -Перемещение также осуществлено, но затруднено плохо закодированными файлами -с запутанными заголовками. К сожалению, эта проблема проявляется у -единственного кодировщика, способного создавать такие файлы - -<application>NanDub</application>. -</para> - -<note><para> -DV камеры создают сырые DV потоки, которые средства DV захвата превращают -в AVI файлы двух типов. AVI'шники либо будут содержать разделённые аудио и видео -потоки, которые <application>MPlayer</application> может воспроизводить, или -сырой DV поток, поддержка которого находится в стадии разработки. -</para></note> - -<para> -Существует два класса AVI файлов: -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">'Слоёные'[Interleaved]:</emphasis> Аудио и видео - содержимое 'переплетается'. Это стандартное применение. Рекомендовано и - используется чаще всего. Некоторые программы создают слоёные AVI'шники - с плохой синхронизацией. <application>MPlayer</application> - определяет это как слоёный файл, и затем теряет A/V синхронизацию, - вероятно при перемещении по файлу. Такие файлы должны проигрываться как - не слоёные (с опцией <option>-ni</option>). -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Не слоёные:</emphasis> Сначала идёт весь видео поток, - затем весь аудио поток. Это требует огромного количества перемещений по файлу, - что делает проигрывание таких файлов по сети или с CD-ROM затруднительным. -</para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -<application>MPlayer</application> поддерживает два типа синхронизации для -AVI файлов: -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">основанный на bps[битпотоке]:</emphasis> Он основан на - битпотоке/потоке сэмплов для видео/аудио потоков. Этот метод применяется - большинством плееров, включая - <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> и - <application>Windows Media Player</application>. Файлы с испорченными - заголовками и файлы созданные с VBR аудио в не VBR-совместимом кодировщике - приведут к A/V рассинхронизации при использовании этого метода (по большей - части при перемещении по фильму). -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">основанный на слоёности:</emphasis> Он не использует - значение битпотока из заголовка, вместо этого используется относительная - позиция слоёных кусков аудио и видео, что делает воспроизводимыми - плохо закодированные с VBR аудио. -</para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -Допустимы любые аудио и видео кодеки, но заметьте, что VBR аудио не очень -хорошо поддерживается большинством плееров. Формат файла делает возможным -использование VBR аудио, но многие плееры ожидают CBR, поэтому они -выходят из строя с VBR. VBR редко встречается и Microsoft'овские AVI -спецификации описывают только CBR аудио. Я также заметил, что большинство -кодировщиков создают плохие файлы при использовании VBR аудио. Известно -только два исключения: <application>NanDub</application> и -<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="asf-wmv"> -<title>ASF/WMV файлы</title> -<para> -ASF (Active Streaming Format) исходит от Microsoft. Они разработали два варианта -ASF, v1.0 и v2.0. v1.0 используется их медиа средствами -(<application>Windows Media Player</application> и -<application>Windows Media Encoder</application>) -и сильно засекречены. v2.0 опубликована и запатентована :). Конечно они -различаются, совсем нет никакой совместимости (это просто другая правовая игра). -<application>MPlayer</application> поддерживает только v1.0, поскольку никто -никогда не видел v2.0 файлов :). Заметьте, что ASF файлы теперь появляются -с расширениями <filename>.WMA</filename> или <filename>.WMV</filename>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="qt-mov"> -<title>QuickTime/MOV файлы</title> - -<para> -Эти форматы файлов были разработаны в Apple и могут содержать любой кодек, -CBR или VBR. Обычно у них расширение <filename>.QT</filename> или -<filename>.MOV</filename>. Заметьте, что поскольку MPEG4 Group выбрала -QuickTime в качестве рекомендованного формата для MPEG4, их MOV файлы -идут с расширением <filename>.MPG</filename> или <filename>.MP4</filename> -(Интересно, что видео и аудио потоки в этих файлах - настоящие -MPG и AAC файлы. Вы даже можете извлечь их, используя опции -<option>-dumpvideo</option> и <option>-dumpaudio</option>.). -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="vivo"> -<title>VIVO файлы</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> успешно демультиплексирует VIVO форматы -файлов. Огромный недостаток этого формата заключается в том, что в нем нет -ни индексных блоков, ни фиксированного размера пакетов или байтов синхронизации -и в большинстве файлов нет даже ключевых кадров[keyframes], так что забудьте -о перемещении по файлу! -</para> - -<para> -Видео кодек в VIVO/1.0 файлах - это стандартный <emphasis role="bold">h.263</emphasis>. -Видео кодек в VIVO/2.0 файлах - это модифицированный, нестандартный -<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis>. Аудио в обоих форматах одинаковое, это может быть -<emphasis role="bold">g.723 (стандарт)</emphasis>, или -<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="fli"> -<title>FLI файлы</title> -<para> -<emphasis role="bold">FLI</emphasis> это очень старый формат, используемый -Autodesk Animator, но это типичный формат для коротких анимационных роликов в сети. -<application>MPlayer</application> демультиплексирует и декодирует FLI фильмы -и даже способен перемещаться в этих файлах (полезно при цикличном проигрывании -с опцией <option>-loop</option>). Во FLI файлах нет ключевых кадров[keyframes], -поэтому некоторое время после перемещения картинка будет "грязной". -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="realmedia"> -<title>RealMedia (RM) файлы</title> - -<para> -Да, <application>MPlayer</application> может читать (демультиплексировать) -RealMedia (<filename>.rm</filename>) файлы. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="nuppelvideo"> -<title>NuppelVideo файлы</title> -<para> -NuppelVideo - -это средство захвата с ТВ (AFAIK:). <application>MPlayer</application> может -читать его <filename>.NUV</filename> файлы (только NuppelVideo 5.0). Эти файлы -могут содержать несжатые YV12, YV12+сжатые RTJpeg, YV12 сжатые RTJpeg+lzo и -YV12 + сжатые lzo кадры. <application>MPlayer</application> декодирует (и также -<emphasis role="bold">кодирует</emphasis> <application>MEncoder -</application>'ом в MPEG4 (DivX) и т. д.!) все это. Перемещение работает. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="yuv4mpeg"> -<title>yuv4mpeg файлы</title> -<para> -<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> -это формат файлов, используемых в -<ulink url="http://mjpeg.sf.net">программах mjpegtools</ulink>. -Вы можете захватывать, изготовлять, отфильтровывать или кодировать видео в этот -формат, используя эти средства. В действительности формат файла - -последовательность несжатых YUV 4:2:0 кадров. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="film"> -<title>FILM фильмы</title> -<para> -Этот формат используется в старых Sega Saturn CD-ROM играх. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="roq"> -<title>RoQ файлы</title> -<para> -RoQ файлы - это мультимедийные файлы используемые в некоторых ID играх, -например Quake III и Return to Castle Wolfenstein. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="ogg"> -<title>OGG/OGM файлы</title> -<para> -Это новый формат файлов от <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. -Он может содержать любой видео или аудио кодек, CBR или VBR. Вам понадобятся, -чтобы <systemitem class="library">libogg</systemitem> и -<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> были установлены до компиляции -<application>MPlayer</application>'а, чтобы иметь возможность проигрывать эти файлы. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="sdp"> -<title>SDP файлы</title> -<para> -<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> - это -IETF стандартный формат для описания видео и аудио RTP потоков. -(требуется "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>".) -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="pva"> -<title>PVA файлы</title> -<para> -PVA - это похожий на MPEG формат, используемый в программах DVB TV карт (например: -<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> под Windows. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="nsv"> -<title>NSV files</title> -<para> -NSV (NullSoft Video) — это формат файла, используемый -<application>Winamp</application>'ом для потокового аудио и видео. -Видео бывает VP3, VP5 или VP6, а аудио — MP3, AAC или VLB. -Версии NSV, в которых только аудио, имеют расширение <filename>.nsa</filename>. -<application>MPlayer</application> воспроизводит как NSV потоки, -так и файлы. Пожалуйста, заметьте, что большая часть файлов с -<ulink url="http://www.winamp.com">сайта Winamp</ulink> использует VLB аудио, -которое ещё не может декодироваться. Более того, для потоков с этого сайта -необходим ещё один уровень депакетизации, который ещё нужно написать (эти -файлы всё равно невозможно проиграть, поскольку они используют VLB аудио). -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="matroska"> -<title>Файлы Matroska</title> -<para> -Matroska это открытый формат файла. -подробнее читайте на <ulink url="http://www.matroska.org/">официальном сайте</ulink>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="nut"> -<title>NUT файлы</title> -<para> -NUT это формат файла, разработанный ребятами из <application>MPlayer</application> и -<application>FFmpeg</application>. Оба проекта поддерживают его. -Подробности читайте на <ulink url="http://www.nut.hu/">официальном сайте</ulink>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="gif"> -<title>GIF файлы</title> -<para> -<emphasis role="bold">GIF</emphasis> формат - это типичный формат для веб -графики. Существуют 2 версии спецификаций GIF, GIF87a и GIF89a. Основная -разница заключается в том, что GIF89a допускает анимацию. -<application>MPlayer</application> поддерживает -оба формата, используя <systemitem class="library">libungif</systemitem> или -другую libgif-совместимую библиотеку. Не анимированные GIF'ы будут показываться -как однокадровое видео. (Используйте опции <option>-loop</option> и -<option>-fixed-vo</option>, чтобы показать их подольше.) -</para> - -<para> -В настоящий момент <application>MPlayer</application> не поддерживает -перемещение внутри GIF файлов. У GIF файлов не обязательно фиксированный размер -кадра или фиксированная частота кадров. Наоборот, у каждого кадра свой -собственный размер и должен выводиться в некотором поле фиксированного размера. -Частота кадров контролируется дополнительным блоком перед каждым кадром, -который определяет задержку перед следующим кадром в сотых долях секунды. -</para> - -<para> -Стандартные GIF файлы содержат 24-битные RGB кадры с не более чем 8-битовой -индексированной палитрой. Кадры обычно сжаты по LZW алгоритму, хотя некоторые -GIF кодировщики создают несжатые кадры, чтобы избежать проблем с патентом на -LZW сжатие. -</para> - -<para> -Если в Вашем дистрибутиве нет <systemitem class="library">libungif</systemitem>, -скачайте копию на -<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml"> -домашней странице libungif</ulink>. Технические подробности см. в -<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a -спецификациях</ulink>. -</para> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="audio-formats"> -<title>Аудио форматы</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> - это проигрыватель -<emphasis role="bold">фильмов</emphasis>, а не -<emphasis role="bold">медиа</emphasis> плеер, хотя он может проигрывать -некоторые форматы аудио файлов (они перечислены ниже). Это не является рекомендуемым -применением <application>MPlayer</application>'а, Вам лучше использовать <ulink -url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="mp3"> -<title>MP3 файлы</title> -<para> -У Вас могут возникнуть проблемы при проигрывании некоторых MP3 файлов, которые -<application>MPlayer</application> будет неверно определять, как MPEG'и и -проигрывать неправильно или вообще никак. Это не может быть исправлено без -потери поддержки некоторых плохих MPEG файлов и поэтому всё останется как есть -в обозримом будущем. Опция <option>-demuxer</option>, описанная на man странице, -может Вам помочь в этом случае. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="ogg-vorbis"> -<title>OGG/OGM файлы (Vorbis)</title> -<para> -Требуются правильно установленные -<systemitem class="library">libogg</systemitem> и -<systemitem class="library">libvorbis</systemitem>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="cdda"> -<title>CD аудио</title> -<para> -<application>MPlayer</application> может использовать <application>cdparanoia -</application>(библиотеку) для проигрывания CDDA (Audio CD[Аудио CD]). -В задачи этого раздела не входит описание возможностей библиотеки -<application>cdparanoia</application>. -</para> - -<para> -См. на man странице описание опции <option>-cdda</option>, которая может -использоваться для передачи параметров в библиотеку -<application>cdparanoia</application>. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="xmms"> -<title>XMMS</title> - -<para> -<application>MPlayer</application> может использовать -<application>XMMS</application> -расширения для ввода<!-- звучит жутковато, но это - перевод из XMMS :) -->, чтобы -проигрывать множество форматов файлов. Существуют расширения для проигрывания -мелодий из SNES игр, SID мелодий (из Commodore 64), множества Amiga форматов, -.xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten и множества других. Все это Вы можете -отыскать на <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">странице -расширений XMMS для ввода</ulink>. -</para> - -<para> -Для использования этих возможностей Вам нужно установить <application>XMMS -</application> и скомпилировать <application>MPlayer</application> c соответствующей опцией: -<filename>./configure --enable-xmms</filename>. Если это не работает, Вам -может понадобиться настроить пути к библиотеке и расширениям непосредственно, -используя опции <option>--with-xmmsplugindir</option> и <option> ---with-xmmslibdir</option>. -</para> -</sect2> -</sect1> -</chapter> |