summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/ru/codecs.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/ru/codecs.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/ru/codecs.xml320
1 files changed, 174 insertions, 146 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/codecs.xml b/DOCS/xml/ru/codecs.xml
index 1d9f283d8e..1c3276ef50 100644
--- a/DOCS/xml/ru/codecs.xml
+++ b/DOCS/xml/ru/codecs.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with r21168 -->
+<!-- synced with r21537 -->
<chapter id="codecs">
<title>Поддерживаемые кодеки</title>
@@ -22,52 +22,52 @@
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) и
<emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) видео
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родные" декодеры для <emphasis role="bold">всех вариантов DivX,
3ivX, M$ MPEG-4</emphasis> v1, v2 и других вариантов MPEG-4.
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родной" декодер для <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), и Win32 DLL декодер
для <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), оба используются в <filename>.wmv
</filename> файлах
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родной" <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> декодер
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родной" <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> декодер
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 декодер
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Cinepak и <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> кодеки (3.1,3.2,4.1,5.0)
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 и другие аппаратные
форматы
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
VIVO 1.0, 2.0, I263 и другие <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> варианты
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
FLI/FLC
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0 </emphasis> из
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, и
<emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> кодеки, используя
библиотеки RealPlayer
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родной" декодер для HuffYUV
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Различные старые, простые, похожие на RLE форматы
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
@@ -76,6 +76,7 @@
и помогите нам добавить для него поддержку.
</para>
+<!-- ********** -->
<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
<title>FFmpeg/libavcodec</title>
@@ -103,9 +104,9 @@
содержит <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
Просто запустите <filename>./configure</filename> и компилируйте как обычно.
</para>
-
</sect2>
+<!-- ********** -->
<sect2 id="xvid">
<title>Xvid</title>
@@ -148,37 +149,38 @@
</para>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
<screen>./bootstrap.sh</screen>
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
<screen>./configure</screen>
Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод
<command>./configure --help</command>).
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
<screen>make &amp;&amp; make install</screen>
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Если Вы указали <option>--enable-divxcompat</option>,
скопируйте <filename>../../src/divx4.h</filename> в
<filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Перекомпилируйте <application>MPlayer</application> с
<option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option>
<option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option>.
- </para></step>
+</para></step>
</procedure>
</sect2>
+<!-- ********** -->
<sect2 id="codec-x264">
<title><systemitem class="library">x264</systemitem></title>
@@ -186,130 +188,147 @@
<sect3 id="codec-x264-whatis">
<title>Что такое <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
<para>
- <ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> -
- это библиотека для создания
- видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но, по крайней мере, имеет
- поддержку большинства возможностей H.264, влияющих на качество.
- В спецификации H.264 присутствует множество дополнительных возможностей,
- которые сами по себе никак не влияют на качество видео и до сих в
- <systemitem class="library">x264</systemitem> не реализованы.
+<ulink url="http://developers.videolan.org/x264.html"><systemitem class="library">x264</systemitem></ulink> -
+это библиотека для создания
+видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но, по крайней мере, имеет
+поддержку большинства возможностей H.264, влияющих на качество.
+В спецификации H.264 присутствует множество дополнительных возможностей,
+которые сами по себе никак не влияют на качество видео и до сих в
+<systemitem class="library">x264</systemitem> не реализованы.
</para>
<itemizedlist>
<title>возможности кодера</title>
- <listitem><para>CAVLC/CABAC (Контекстнозависимое адаптивное бинарное арифметическое
- кодирование / Контестнозависимое адаптивное кодирование с переменной длиной)</para></listitem>
+ <listitem><para>
+ CAVLC/CABAC (Контекстнозависимое адаптивное бинарное арифметическое
+ кодирование / Контестнозависимое адаптивное кодирование с переменной длиной)
+ </para></listitem>
<listitem><para>Кадры с несколькими ссылками</para></listitem>
- <listitem><para>Базовые (I-) кадры: все типы макроблоков (16x16, 8x8 и 4x4 со всеми
- видами предсказания)</para></listitem>
- <listitem><para>Предсказуемые (P-) кадры: все дробления (от 16x16 до 4x4)</para></listitem>
- <listitem><para>Двунаправленные (B-) кадры: дробления от 16x16 до 8x8
- (включая SKIP/DIRECT)</para></listitem>
- <listitem><para>Управление потоком: постоянный квантователь, постоянный битпоток,
- одинарный или многопроходный ABR, опциональный VBV</para></listitem>
+ <listitem><para>
+ Базовые (I-) кадры: все типы макроблоков (16x16, 8x8 и 4x4 со всеми
+ видами предсказания)
+ </para></listitem>
+ <listitem><para>
+ Предсказуемые (P-) кадры: все дробления (от 16x16 до 4x4)
+ </para></listitem>
+ <listitem><para>
+ Двунаправленные (B-) кадры: дробления от 16x16 до 8x8 (включая SKIP/DIRECT)
+ </para></listitem>
+ <listitem><para>
+ Управление потоком: постоянный квантователь, постоянный битпоток,
+ одинарный или многопроходный ABR, опциональный VBV
+ </para></listitem>
<listitem><para>Обнаружение усечения изображения</para></listitem>
<listitem><para>Адаптивное расположение B-кадров</para></listitem>
- <listitem><para>B-кадры как ссылки или в произвольном расположении кадров</para></listitem>
+ <listitem><para>
+ B-кадры как ссылки или в произвольном расположении кадров
+ </para></listitem>
<listitem><para>Адаптивные пространственные преобразования 8x8 и 4x4</para></listitem>
<listitem><para>Режим кодирования без потерь</para></listitem>
<listitem><para>Возможность задания пользовательских матриц квантования</para></listitem>
<listitem><para>Параллельное кодирование разных блоков</para></listitem>
<listitem><para>Интерлейсинг</para></listitem>
</itemizedlist>
-
</sect3>
<sect3 id="codec-h264-whatis">
<title>Что такое H.264?</title>
<para>
-
- H.264 - это одно из названий нового цифрового кодека, совместно
- разрабатываемого ITU и MPEG. Названия "ISO/IEC 14496-10" или
- "MPEG-4 Part 10" тоже являются корректными, но чаще его
- называют "MPEG-4 AVC" или просто "AVC".
+H.264 - это одно из названий нового цифрового кодека, совместно
+разрабатываемого ITU и MPEG. Названия "ISO/IEC 14496-10" или
+"MPEG-4 Part 10" тоже являются корректными, но чаще его
+называют "MPEG-4 AVC" или просто "AVC".
</para>
+
<para>
- Как его ни называй, но H.264 стоит попробовать, поскольку он
- дает то же качество, что и MPEG-4 ASP, но при битрейте меньшем
- на 5%-30%. Конкретный результат зависит как от исходного
- материала, так и от кодировщика. Выигрыш не дается просто так:
- декодирование потока H.264, похоже, имеет существенно повышенные требования
- к CPU и памяти. В частности, на 1733 MHz Athlon декодирование
- H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением использует около 35% CPU.
- Для сравнения, декодирование 1500кбит/с потока MPEG4-ASP с
- DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означает, что для
- большинства пользователей практически не может быть и речи о декодировании
- потоков высокого разрешения.
- Также это значит, что даже скромный DVD рип может время от времени
- заикаться на процессорах слабее 2.0 GHz или около того.
+Как его ни называй, но H.264 стоит попробовать, поскольку он
+дает то же качество, что и MPEG-4 ASP, но при битрейте меньшем
+на 5%-30%. Конкретный результат зависит как от исходного
+материала, так и от кодировщика. Выигрыш не дается просто так:
+декодирование потока H.264, похоже, имеет существенно повышенные требования
+к CPU и памяти. В частности, на 1733 MHz Athlon декодирование
+H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением использует около 35% CPU.
+Для сравнения, декодирование 1500кбит/с потока MPEG4-ASP с
+DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означает, что для
+большинства пользователей практически не может быть и речи о декодировании
+потоков высокого разрешения.
+Также это значит, что даже скромный DVD рип может время от времени
+заикаться на процессорах слабее 2.0 GHz или около того.
</para>
+
<para>
- По крайней мере, с <systemitem class="library">x264</systemitem>
- требования для кодирования не слишком велики по сравнению с MPEG4-ASP.
- В частности, на 1733 MHz Athlon кодирование обичного DVD будет идти со
- скоростью 5-15 fps.
+По крайней мере, с <systemitem class="library">x264</systemitem>
+требования для кодирования не слишком велики по сравнению с MPEG4-ASP.
+В частности, на 1733 MHz Athlon кодирование обичного DVD будет идти со
+скоростью 5-15 fps.
</para>
+
<para>
- Объяснять все тонкости H.264 не является целью этого документа, но если
- вас интересует краткий обзор, вы можете прочесть
- <ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
+Объяснять все тонкости H.264 не является целью этого документа, но если
+вас интересует краткий обзор, вы можете прочесть
+<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
</para>
</sect3>
+
<sect3 id="codec-x264-playback">
<title>Как мне посмотреть H.264 при помощи <application>MPlayer</application>?</title>
<para>
- <application>MPlayer</application> использует H.264 декодер библиотеки
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> получила мало-мальски
- пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в июле 2004,
- однако, с того времени было внесено можество серъезных изменений и улучшений,
- как с точки зрения поддерживаемых функциональных возможностей, так и улучшенного
- использования CPU.
- Для определенности: использование свежей версии Subversion - всегда хорошая идея.
+<application>MPlayer</application> использует H.264 декодер библиотеки
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
+<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> получила мало-мальски
+пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в июле 2004,
+однако, с того времени было внесено можество серъезных изменений и улучшений,
+как с точки зрения поддерживаемых функциональных возможностей, так и улучшенного
+использования CPU.
+Для определенности: использование свежей версии Subversion - всегда хорошая идея.
</para>
+
<para>
- Если нужен быстрый и простой способ узнать какие свежие изменения, относящиеся к H.264,
- были сделаны в <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, Вам следует
- иметь ввиду
- <ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">Веб-интерфейс к репозиторию FFmpeg Subversion</ulink>.
+Если нужен быстрый и простой способ узнать какие свежие изменения, относящиеся к H.264,
+были сделаны в <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, Вам следует
+иметь ввиду
+<ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">Веб-интерфейс к репозиторию FFmpeg Subversion</ulink>.
</para>
</sect3>
+
<sect3 id="codec-x264-encode">
<title>Как кодировать видео, используя <application>MEncoder</application> и <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
<para>
- Если у вас установлен клиент subversion, последнюю версию x264
- можно загрузить следующей командой:
- <screen>svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264</screen>
- Исходный код <application>MPlayer</application> обновляется
- всякий раз при изменении API <systemitem class="library">x264</systemitem>,
- так что предлагается использовать Subversion версию
- <application>MPlayer</application>'а.
- возможно, ситуация изменится с выходом "релиза"
- <systemitem class="library">x264</systemitem> (если он будет).
- В данный момент <systemitem class="library">x264</systemitem> следует
- рассматривать как очень нестабильный, в свете постоянного изменения
- интерфейса программирования.
-</para>
-<para>
- <systemitem class="library">x264</systemitem> собирается и устанавливается
- как обычно:
- <screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
- Это установит libx264.a в /usr/local/lib, а x264.h - в /usr/local/include.
- Сборка <application>MPlayer</application> при установленных в стандартные
- каталоги библиотеке и заголовочном файле <systemitem class="library">x264</systemitem>
- очень проста.
- Просто запустите станартное:
- <screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
- Скрипт <filename>./configure</filename> сам определит, выполнены ли необходимые требования для
- <systemitem class="library">x264</systemitem>.
+Если у вас установлен клиент subversion, последнюю версию x264
+можно загрузить следующей командой:
+<screen>svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264</screen>
+Исходный код <application>MPlayer</application> обновляется
+всякий раз при изменении API <systemitem class="library">x264</systemitem>,
+так что предлагается использовать Subversion версию
+<application>MPlayer</application>'а.
+возможно, ситуация изменится с выходом "релиза"
+<systemitem class="library">x264</systemitem> (если он будет).
+В данный момент <systemitem class="library">x264</systemitem> следует
+рассматривать как очень нестабильный, в свете постоянного изменения
+интерфейса программирования.
+</para>
+<para>
+<systemitem class="library">x264</systemitem> собирается и устанавливается
+как обычно:
+<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
+Это установит libx264.a в /usr/local/lib, а x264.h - в /usr/local/include.
+Сборка <application>MPlayer</application> при установленных в стандартные
+каталоги библиотеке и заголовочном файле <systemitem class="library">x264</systemitem>
+очень проста.
+Просто запустите станартное:
+<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
+Скрипт <filename>./configure</filename> сам определит, выполнены ли необходимые требования для
+<systemitem class="library">x264</systemitem>.
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
-<!-- ********** -->
+
+<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
+
<sect1 id="audio-codecs">
<title>Аудио кодеки</title>
@@ -319,49 +338,51 @@
<listitem><simpara>
MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis>
код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio 7 и 8 (они же WMAv1 и WMAv2) (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL)
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AC3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AC3 пропускаемый через звуковое оборудование
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AAC
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Ogg Vorbis аудио кодек (<emphasis role="bold">родная</emphasis> библиотека)
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealAudio: DNET (AC3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
VIVO аудио (g723, Vivo Siren)
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Voxware аудио (используя DirectShow DLL)
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
alaw и ulaw, различные gsm, adpcm и pcm форматы и другие простые старые аудио
кодеки
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Adaptive Multi-Rate (AMR) речевые кодеки
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
</itemizedlist>
+<!-- ********** -->
+
<sect2 id="swac3">
<title>Программное декодирование AC3</title>
@@ -400,6 +421,7 @@ SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера
</para>
</sect2>
+<!-- ********** -->
<sect2 id="hwac3">
<title>Аппаратное декодирование AC3</title>
@@ -413,6 +435,7 @@ C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйве
</para>
</sect2>
+<!-- ********** -->
<sect2 id="libmad">
<title>Поддержка <systemitem class="library">libmad</systemitem></title>
@@ -423,19 +446,21 @@ class="library">libmad</systemitem></ulink> - это многоплатформ
целочисленная (внутренне 24'битный PCM)
библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые
файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу, но она
-может быть производительнее <systemitem class="library">mp3lib</systemitem> на платформах без FPU
-(таких как <link linkend="arm">ARM</link>).
+может быть производительнее <systemitem class="library">mp3lib</systemitem>
+на платформах без FPU (таких как <link linkend="arm">ARM</link>).
</para>
<para>
Если <systemitem class="library">libmad</systemitem> у вас установлена,
<filename>./configure</filename> сообщит об этом,
-и поддержка декодирования MPEG аудио с помощью <systemitem class="library">libmad</systemitem>
-будет включена автоматически.
+и поддержка декодирования MPEG аудио с помощью
+<systemitem class="library">libmad</systemitem> будет включена автоматически.
</para>
</sect2>
+<!-- ********** -->
+
<sect2 id="hwmpa">
<title>Аппаратный MPEG аудио кодек</title>
@@ -447,6 +472,8 @@ class="library">libmad</systemitem></ulink> - это многоплатформ
</para>
</sect2>
+<!-- ********** -->
+
<sect2 id="aac">
<title>AAC кодек</title>
<para>
@@ -479,6 +506,8 @@ Mandrake RPM'ники с <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> и RedHa
</para>
</sect2>
+<!-- ********** -->
+
<sect2 id="amr">
<title>AMR кодеки</title>
<para>
@@ -511,7 +540,10 @@ mv c-code libavcodec/amrwb_float
</sect2>
</sect1>
-<!-- ********** -->
+
+
+<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
+
<sect1 id="codec-importing">
<title>КАК извлечь кодек из Win32</title>
@@ -556,6 +588,7 @@ ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;codecname&gt;</repla
</para></note>
</sect2>
+<!-- ********** -->
<sect2 id="dshow-codecs">
<title>DirectShow кодеки</title>
@@ -567,10 +600,10 @@ DirectShow - это более новый Video API, которые даже х
<listitem><simpara>
<filename>system.ini</filename> не содержит необходимую информацию, вместо
этого она хранится в реестре и
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
нам нужен GUID этого кодека.
- </simpara></listitem>
+</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
@@ -582,36 +615,34 @@ DirectShow - это более новый Video API, которые даже х
<step><para>
Получите <application>GraphEdit</application> или из DirectX SDK или
<ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>.
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Запустите <command>graphedit.exe</command>.
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
В меню выберите Graph -> Insert Filters.
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Щёлкните <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>.
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Выберите нужное имя кодека и щёлкните по нему.
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
В поле <systemitem>DisplayName</systemitem> обратите внимание на текст в
фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделённых
дефисами блоков, GUID).
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Бинарный файл кодека - это файл, указанный в поле <systemitem>Filename</systemitem>.
- </para></step>
+</para></step>
</procedure>
-<note>
-<para>
+<note><para>
Если там нет <systemitem>Filename</systemitem> и
<systemitem>DisplayName</systemitem> содержит что-то в духе
<systemitem>device:dmo</systemitem>, то это - DMO-Кодек.
-</para>
-</note>
+</para></note>
<procedure>
<title>Старый метод:</title>
@@ -620,16 +651,16 @@ DirectShow - это более новый Video API, которые даже х
</para>
<step><para>
Запустите <command>regedit</command>.
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Нажмите <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, отключите первые две галочки
и включите третью. Наберите fourcc Вашего кодека (например,
<userinput>TM20</userinput>).
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Вы должны увидеть поле, содержащее путь и имя файла (например,
<filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Теперь, когда у Вас есть файл, нам нужен GUID. Попробуйте поискать снова,
но теперь ищите имя кодека, а не fourcc. Это имя может быть получено,
@@ -637,29 +668,26 @@ DirectShow - это более новый Video API, которые даже х
<guimenu>File</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -&gt;
<guimenuitem>Advanced</guimenuitem>.
Если нет, Вам не повезло. Попробуйте угадать (например, ищите TrueMotion).
- </para></step>
+</para></step>
<step><para>
Если GUID найден, Вы должны видеть поля <guilabel>FriendlyName</guilabel>
и <guilabel>CLSID</guilabel>. Выпишите 16-ти байтовый CLSID, это GUID, который
нам нужен.
- </para></step>
+</para></step>
</procedure>
-<note>
-<para>
+<note><para>
Если поиск не удаётся, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить
ложные значения, но Вам может повести...
-</para>
-</note>
+</para></note>
<para>
Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, GUID, файл с кодеком,
пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего кодека по
почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
-<systemitem
-role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;codecname&gt;</replaceable>/
-</systemitem>
+<systemitem role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<replaceable>&lt;codecname&gt;</replaceable>/</systemitem>
</para>
+
<para>
Если вы хотите добавить кодек самостоятельно, прочтите
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.