summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/hu/skin.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/hu/skin.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/hu/skin.xml1200
1 files changed, 0 insertions, 1200 deletions
diff --git a/DOCS/xml/hu/skin.xml b/DOCS/xml/hu/skin.xml
deleted file mode 100644
index 62b838f419..0000000000
--- a/DOCS/xml/hu/skin.xml
+++ /dev/null
@@ -1,1200 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with r31032 -->
-<appendix id="skin">
-<title><application>MPlayer</application> skin formátum</title>
-
-<sect1 id="skin-overview">
-<title>Áttekintés</title>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="skin-overview-components">
-<title>Skin komponensek</title>
-
-<para>
-A Skin-ek eléggé szabad formátumúak (nem mint például a
-<application>Winamp</application>/<application>XMMS</application>,
-fix formátumú skin-jei), tehát csak rajtad múlik, hogy valami
-igazán nagyot alkoss.
-</para>
-
-<para>
-Jelenleg négy ablak van, amit dekorálni kell: a
-<link linkend="skin-file-main">fő ablak</link>, az
-<link linkend="skin-file-subwindow">alablak</link>, a
-<link linkend="skin-file-main">playbar</link> és a
-<link linkend="skin-file-menu">skin menü</link> (ami jobb kattintással
-aktiválható).
-
-<itemizedlist>
-<listitem>
- <para>
- A <emphasis role="bold">fő ablak</emphasis> és/vagy a
- <emphasis role="bold">playbar</emphasis> az, ahol vezérelheted az
- <application>MPlayer</application>t. Az ablak háttere egy kép.
- Ebbe az ablakba különböző elemeket lehet (és kell) tenni:
- <emphasis>gombok</emphasis>, <emphasis>potméterek</emphasis> (csúszkák)
- és <emphasis>címkék</emphasis>.
- Minden egyes elemnek meg kell adnod a pozícióját és a méretét.
- </para>
-
- <para>
- Egy <emphasis role="bold">gomb</emphasis>nak három állása van (lenyomott,
- felengedett, letiltott), így a képe függőlegesen három részre van osztva.
- Lásd a <link linkend="skin-button">gomb</link> elemet a részletekért.
- </para>
-
- <para>
- Egy <emphasis role="bold">potmeter</emphasis>nek (főként a kereső sáv és a
- hangerő/balansz állító) bármennyi fázisa lehet a képének egymás alatti
- tetszőleges feldarabolásával. Lásd a
- <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>t és
- <link linkend="skin-potmeter">potmeter</link>t a részletekért.
- </para>
-
- <para>
- A <emphasis role="bold">címkék</emphasis> egy kicsit különlegesek: A
- megrajzolásukhoz szükséges karaktereket egy kép fájlból nyerjük és
- a képen lévő karaktereket egy
- <link linkend="skin-fonts">betű leíró fájl</link> írja le.
- Ez utóbbi egy sima szöveges fájl, ami megadja minden egyes betű
- x, y pozícióját és méretét a képen (a kép fájl és a hozzátartozó
- betű leíró fájl <emphasis>együtt</emphasis> alkot egy betűtípust).
- Lásd a <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>t
- és az <link linkend="skin-slabel">slabel</link>t a részletekért.
- </para>
-
- <note><para>
- Az összes kép lehet teljes transzparens is, amint az a
- <link linkend="skin-overview-formats">kép formátumokról</link> szóló
- részben le van írva. Ha az X szerver nem támogatja az XShape kiterjesztést,
- a transzparensként megjelölt részek feketék lesznek. Ha használni
- akarod ezt a tulajdonságot, a fő ablak háttérképének 8-cal oszthatónak
- kell lennie.
- </para></note>
-</listitem>
-
-<listitem><para>
- Az <emphasis role="bold">alablak</emphasis> az, ahol a film megjelenik. Egy
- megadott képet tud megjeleníteni, ha nincs film betöltve (elég unalmas egy
- üres ablak :-)) <emphasis role="bold">Megjegyzés:</emphasis> a transzparens
- kép <emphasis role="bold">nem megengedett</emphasis> itt.
-</para></listitem>
-
-<listitem>
- <para>
- A <emphasis role="bold">skin menü</emphasis> csak az
- <application>MPlayer</application> vezérlésének egy módja menüpontok
- segítségével. Két kép kell a menühöz: az egyik a legjobb kép, ami a
- menüt mutatja normál állapotában, a másik a kiválasztott pont
- megjelenítésére lesz felhasználva. Ha kinyitod a menüt, az első kép
- látszódik. Ha az egeret az egyik menüpont fölé viszed, az aktuálisan
- kiválasztott pont bemásolódik a második képről az egér mutató alatti
- területre (a második képet soha sem lehet látni egészében).
- </para>
- <para>
- Egy menüpontot a képen lévő poziciója és a mérete határoz meg (lásd a
- <link linkend="skin-file-menu">skin menü</link> részt).
- </para>
-</listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-Van egy fontos dolog, amiről eddig nem beszéltünk: a gombokhoz, potméterekhez
-és menüpontokhoz tartozóan az <application>MPlayer</application> tudnia kell,
-hogy mit csináljon, ha rákattintanak. Ez <link linkend="skin-gui">üzenetekkel</link>
-(eseményekkel) van megvalósítva. Minden elemhez meg kell adnod, hogy milyen
-üzenetet generál, amikor kattintanak rá.
-</para>
-</sect2>
-
-<sect2 id="skin-overview-formats">
-<title>Képformátumok</title>
-
-<para>A képeknek truecolor-os (24 vagy 32 bpp) PNG-knek kell lenniük.</para>
-<para>
-A fő ablakban és a playbar-on (lásd lejjebb) használhatsz transzparens képeket:
-Az #FF00FF (bíborvörös) színnel feltöltött területek teljesen
-transzparensek lesznek, ha az <application>MPlayer</application>-rel
-nézed. Ez azt jelenti, hogy formázott ablakjaid is lehetnek, ha az X
-szerverednek van XShape kiterjesztése.
-</para>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="skin-files">
-<title>Fájlok</title>
-
-<para>
-A következő fájlokra lesz szükséges, hogy el tudj készíteni egy skin-t:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- A konfigurációs fájl, aminek <link linkend="skin-file">skin</link> a neve,
- megmondja az <application>MPlayer</application>nek, hogyan rakja össze a
- skin különböző részeit és hogy mit tegyen ha valahol kattintanak az ablakban.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- A fő ablak háttérképe.
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- A fő ablakban lévő elemek képe (beleértve egy vagy több betű leíró fájlt,
- ami a címkék megrajzolásához kell).
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- Az alablakban megjelenítendő kép (opcionális).
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- Két kép a skin menünek (csak akkor szükséges, ha menüt akarsz csinálni).
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
- A skin konfigurációs fájl kivételével a többi fájlt úgy nevezed el, ahogy
- csak akarod (de jegyezd meg, hogy a betű leíró fájlnak
- <filename>.fnt</filename> kiterjesztéssel kell rendelkeznie).
-</para>
-</sect2>
-</sect1>
-
-
-<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
-
-
-<sect1 id="skin-file">
-<title>A skin fájl</title>
-
-<para>
-Amint fentebb már említettem, ez a skin konfigurációs fájl. Sor-orientált;
-a megjegyzést tartalmazó sorok egy '<literal>;</literal>' karakterrel kezdődnek
-(csak szóközök és tab-ok lehetnek a '<literal>;</literal>' előtt).
-</para>
-
-<para>
-A fájl szekciókból áll. Minden szekció a skin egy alkalmazását írja le a
-következő formában:
-<programlisting>
-section = <replaceable>szekció neve</replaceable>
-.
-.
-.
-end
-</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Jelenleg csak egy alkalmazás van, vagyis csak egy szekciót kell készítened:
-a neve <emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>.
-</para>
-
-<para>
-Ebben a szekcióban minden ablakot egy blokk ír le a következő formában:
-<programlisting>
-window = <replaceable>ablak neve</replaceable>
-.
-.
-.
-end
-</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Ahol az <replaceable>ablak neve</replaceable> ezen karakterláncok valamelyike lehet:
-<itemizedlist>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">main</emphasis> - a főablak esetében
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">sub</emphasis> - az alablak esetében
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">menu</emphasis> - a skin menü esetében
-</para></listitem>
-<listitem><para>
- <emphasis role="bold">playbar</emphasis> - a playbar esetében
-</para></listitem>
-</itemizedlist>
-</para>
-
-<para>
-(Az alablak és menü blokkok opcionálisak - nem kötelező menüt készítened
-vagy kidekorálni az alablakot.)
-</para>
-
-<para>
-Egy ablak blokkon belül az ablak minden elemét definiálhatod, egyet egy
-sorban, ebbe a formában:
-<programlisting>item = parameter</programlisting>
-Ahol az <literal>item</literal> egy karakterlánc, ami azonosítja az adott
-típusú GUI elemet, a <literal>parameter</literal> pedig egy numerikus vagy
-szöveges érték (vagy értékek listája vesszővel elválasztva).
-</para>
-
-<para>
-A fentieket összerakva a teljes fájl valahogy így néz ki:
-<programlisting>
-section = movieplayer
- window = main
- ; ... főablak elemei ...
- end
-
- window = sub
- ; ... alablak elemei ...
- end
-
- window = menu
- ; ... menü elemei ...
- end
-
- window = playbar
- ; ... playbar elemei ...
- end
-end
-</programlisting>
-</para>
-
-<para>
-Egy kép fájl nevét a hozzá vezető útvonal nélkül kell megadni - a képeknek
-a <filename class="directory">skins</filename> könyvtárban kell lenniük.
-A fájl kiterjesztését megadhatod (de nem kötelező). Ha a fájl nem létezik,
-az <application>MPlayer</application> megpróbálja betölteni a
-<filename>&lt;filename&gt;.&lt;ext&gt;</filename> fájlt, ahol <literal>png</literal>
-és <literal>PNG</literal> kerül az <filename>&lt;ext&gt;</filename> helyére
-(ebben a sorrendben). Az első megtalált fájlt fogja használni.
-</para>
-
-<para>
-Egy példa a tisztánlátáshoz. Tegyük fel, hogy van egy <filename>main.png</filename>
-nevű fájlod, amit a fő ablakhoz használsz: <programlisting>base = main, -1, -1</programlisting>
-Az <application>MPlayer</application> megpróbálja betölteni a <filename>main</filename>,
-<filename>main.png</filename>, <filename>main.PNG</filename> fájlokat.
-</para>
-
-<para>
-Végül pár szó a pozícionálásról. A fő ablak és az alablak a képernyő különböző
-sarkaiba helyezhető az <literal>X</literal> és <literal>Y</literal> koordináták
-megadásával. A <literal>0</literal> fent vagy bal oldalt van, a
-<literal>-1</literal> középen és a <literal>-2</literal> jobb oldalt vagy lent,
-ahogy az itt is látható:
-<informalfigure>
-<screen>
-(0, 0)----(-1, 0)----(-2, 0)
- | | |
- | | |
-(0,-1)----(-1,-1)----(-2,-1)
- | | |
- | | |
-(0,-2)----(-1,-2)----(-2,-2)
-</screen>
-</informalfigure>
-</para>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="skin-file-main">
-<title>Fő ablak és a playbar</title>
-
-<para>
-A következő bejegyzések használhatóak a
-'<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>',
-és a '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'
-blokkokban.
-</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-main-base"/>base = image, X, Y
- </literal></term>
- <listitem>
- <para>
- Megadhatod vele a fő ablakban használt háttérképet.
- Az ablak a megadott <literal>X, Y</literal> pozícióban fog megjelenni
- a képernyőn. Az ablak mérete a kép méretével lesz azonos.
- </para>
- <note><para>
- Ezek a koordináták jelenleg nem működnek a megjelenítő ablak esetében.
- </para></note>
- <warning><para>A kép transzparens részei (#FF00FF színű) feketeként jelenik meg
- az XShape kiterjesztés nélküli X szerverek esetében. A kép szélességének 8-cal
- oszthatónak kell lennie.</para></warning>
- </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-button"/>button = image, X, Y, width, height, message
- </literal></term>
- <listitem>
- <para>
- Egy <literal>width</literal> * <literal>height</literal> méretű gomb
- megjelenítése az <literal>X, Y</literal> pozícióban. A megadott
- <literal>message</literal> üzenet akkor generálódik, amikor a gombot
- megnyomják. Az <literal>image</literal> által megadott képnek három
- részt kell tartalmaznia egymás alatt (a gomb állapotainak megfelelően), így:
- </para>
- <informalfigure>
- <screen>
-+-------------+
-| benyomott |
-+-------------+
-| felengedett |
-+-------------+
-| letiltott |
-+-------------+<!--
- --></screen>
- </informalfigure>
- </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-decoration"/>decoration = enable|disable
- </literal></term>
- <listitem>
- <para>
- Engedélyezi vagy letiltja a főablakban az ablakkezelő dekorációját.
- Alapértelmezetten <emphasis role="bold">disable</emphasis>.
- </para>
- <note><para>
- Ez nem működik a megjelenítő ablakban, nincs rá szükség.
- </para></note>
- </listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-hpotmeter"/>hpotmeter = button, bwidth, bheight, phases, numphases, default, X, Y, width, height, message
- </literal></term>
- <listitem><para>
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-vpotmeter"/>vpotmeter = button, bwidth, bheight, phases, numphases, default, X, Y, width, height, message
- </literal></term>
- <listitem><para>
- Egy vízszintes (hpotmeter) vagy függőleges (vpotmeter) potméter megjelenítése
- <literal>width</literal> * <literal>height</literal> méretben az
- <literal>X, Y</literal> pozícióban. A kép több különböző részre osztható a
- potméter különböző fázisainak megfelelően (például lehet egy pot-od a hangerő
- szabályozásához, ami zöldből pirosba vált, ahogy az értéke változik a minimumtól
- a maximumig). A <literal>hpotmeter</literal>-nek lehet egy gombja is, amit
- vízszintesen lehet húzni. A paraméterek:
- <itemizedlist>
- <listitem><para>
- <literal>button</literal> - a gombként használt kép
- (három részt kell tartalmaznia egymás alatt, mint a
- <link linkend="skin-button">gomb</link> esetében)
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- <literal>bwidth</literal>, <literal>bheight</literal> - a gomb
- mérete
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- <literal>phases</literal> - a hpotmeter különböző fázisaiban
- használt kép neve. Speciális értékként a <literal>NULL</literal> is
- használható, ha nem akarsz ilyen képet. A képet függőlegesen
- <literal>numphases</literal> részre kell felosztani így:
- <informalfigure><screen>
-+------------+
-| 1. fázis |
-+------------+
-| 2. fázis |
-+------------+
- ...
-+------------+
-| n. fázis |
-+------------+<!--
- --></screen></informalfigure>
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- <literal>numphases</literal> - a <literal>phases</literal> képen
- lévő fázisok száma
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- <literal>default</literal> - a hpotmeter alapértelmezett értéke
- (<literal>0</literal> és <literal>100</literal> között)
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- <literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - a hpotmeter pozíciója
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- <literal>width</literal>, <literal>height</literal> - a
- <literal>hpotmeter</literal> szélessége és magassága
- </para></listitem>
- <listitem><para>
- <literal>message</literal> - az üzenet, ami a
- <literal>hpotmeter</literal> értékének megváltozásakor generálódik
- </para></listitem>
- </itemizedlist>
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-potmeter"/>potmeter = phases, numphases, default, X, Y, width, height, message
- </literal></term>
- <listitem><para>
- Egy <literal>hpotmeter</literal> gomb nélkül. (Gondolom a megfordítása volt az
- eredeti cél, de csak a vízszintes vonszolásra reagál.) A paraméterek leírását
- lásd a <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>-nél.
- A <literal>phases</literal> lehet <literal>NULL</literal>, de ez eléggé haszontalan,
- mivel akkor nem látod, hogy a <literal>potmeter</literal> hova van állítva.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-font"/>font = fontfile, fontid
- </literal></term>
- <listitem><para>
- Egy betűt definiál. A <literal>fontfile</literal> a betű leíró fájl neve egy
- <filename>.fnt</filename> kiterjesztéssel (a kiterjesztést ne add meg itt).
- A <literal>fontid</literal>-t a betűre történő hivatkozásokhoz lehet használni
- (lásd <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link> és
- <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). 25 betűt lehet definiálni.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, fontid, "text"
- </literal></term>
- <listitem><para>
- Egy statikus címkét tesz ki az <literal>X, Y</literal> pozícióba. A
- <literal>text</literal> szöveget jeleníti meg a <literal>fontid</literal>-vel
- azonosított betűtípussal. A szöveg egyszerű karakterlánc (az <literal>$x</literal>
- változók nem működnek) amit dupla idézőjelek közé kell írni (de a " karakter
- nem lehet a szöveg része). A címke a <literal>fontid</literal>-vel
- azonosított betűtípussal jelenik meg.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-dlabel"/>dlabel = X, Y, length, align, fontid, "text"
- </literal></term>
- <listitem>
- <para>
- Egy dinamikus címkét tesz ki az <literal>X, Y</literal> pozícióba. A
- címke azért dinamikus, mert a szövege periódikusan frissül. A címke
- maximum hosszát a <literal>length</literal> szabályozza (a magassága
- egy karakter magasságával egyezik meg). Ha a megjelenítendő szöveg
- szélesebb ennél, scrollozva lesz,
- különben az <literal>align</literal> paraméter által megadott módon
- pozícionálódik: <literal>0</literal> jobbra, <literal>1</literal>
- középre, <literal>2</literal> balra igazítva.
- </para>
- <para>
- A megjelenítendő szöveget a <literal>text</literal> adja meg: dupla
- idézőjelek közé kell írni (de a " karakter nem lehet része a
- szövegnek). A címke a <literal>fontid</literal> által meghatározott
- betűtípussal jelenik meg. A szövegben a következő változókat használhatod:
- </para>
-
- <informaltable>
- <tgroup cols="2">
- <thead>
- <row><entry>Változó</entry><entry>Jelentés</entry></row>
- </thead>
- <tbody>
- <row>
- <entry>$1</entry>
- <entry>lejátszási idő <emphasis>hh:mm:ss</emphasis> formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$2</entry>
- <entry>lejátszási idő <emphasis>mmmm:ss</emphasis> formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$3</entry>
- <entry>lejátszási idő <emphasis>hh</emphasis> formátumban (órák)</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$4</entry>
- <entry>lejátszási idő <emphasis>mm</emphasis> formátumban (percek)</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$5</entry>
- <entry>lejátszási idő <emphasis>ss</emphasis> formátumban (másodpercek)</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$6</entry>
- <entry>film hossza <emphasis>hh:mm:ss</emphasis> formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$7</entry>
- <entry>film hossza <emphasis>mmmm:ss</emphasis> formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$8</entry>
- <entry>film hossza <emphasis>h:mm:ss</emphasis> formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$v</entry>
- <entry>hangerő <emphasis>xxx.xx</emphasis>% formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$V</entry>
- <entry>hangerő <emphasis>xxx.xx</emphasis> formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$b</entry>
- <entry>balansz <emphasis>xxx.xx</emphasis>% formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$B</entry>
- <entry>balansz <emphasis>xxx.xx</emphasis> formátumban</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$$</entry>
- <entry>az $ karakter</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$a</entry>
- <entry>egy karakter az audió típusnak megfelelően (nincs: <literal>n</literal>,
- mono: <literal>m</literal>, sztereo: <literal>t</literal>)</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$t</entry>
- <entry>sáv száma (a lejátszási listában)</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$o</entry>
- <entry>fájlnév</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$f</entry>
- <entry>fájlnév kisbetűsen</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$F</entry>
- <entry>fájlnév nagybetűsen</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$T</entry>
- <entry>
- egy karakter a folyam típusnak megfelelően (file: <literal>f</literal>,
- Video CD: <literal>v</literal>, DVD: <literal>d</literal>,
- URL: <literal>u</literal>)
- </entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$p</entry>
- <entry>a <keycap>p</keycap> karakter (ha a film lejátszás alatt van és a
- betűtípusban van <keycap>p</keycap> karakter)</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$s</entry>
- <entry>az <keycap>s</keycap> karakter (ha a film meg van állítva movie és
- a betűtípusban van <keycap>s</keycap> karakter)</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$e</entry>
- <entry>az <keycap>e</keycap> karakter (ha a lejátszás szünetel és a
- betűtípusban van <keycap>e</keycap> karakter)</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$x</entry>
- <entry>film szélessége</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$y</entry>
- <entry>film magassága</entry>
- </row>
- <row>
- <entry>$C</entry>
- <entry>használt codec neve</entry>
- </row>
- </tbody>
- </tgroup>
- </informaltable>
-
- <note><para>
- Az <literal>$a, $T, $p, $s</literal> és <literal>$e</literal>
- változók mind karakterekkel térnek vissza, amiket speciális szimbólumként kell
- megjeleníteni (például az <keycap>e</keycap> a pillanatállj szimbóluma, ami
- általában valami ilyesmi: ||). Szükséged lesz egy normál karaktereket
- tartalmazó betűtípusra és egy másikra a szimbólumokhoz. Lásd a
- <link linkend="skin-fonts-symbols">szimbólumokról</link> szóló részt a
- további információkért.
- </para></note>
- </listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="skin-file-subwindow">
-<title>Alablak</title>
-
-<para>
-A következő bejegyzések használhatóak a
-'<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>' blokkban.
-</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-sub-base"/>base = image, X, Y, width, height
- </literal></term>
- <listitem><para>
- Az ablakban megjelenítendő kép. Az ablak a megadott <literal>X, Y</literal>
- pozícióban jelenik meg a képernyőn (<literal>0,0</literal> a bal felső
- sarok). A <literal>-1</literal> a középre, a <literal>-2</literal>
- a jobbra (<literal>X</literal>) és le (<literal>Y</literal>) igazítást
- jelenti. Az ablak akkora lesz, amekkora a kép. A <literal>width</literal>
- és a <literal>height</literal> az ablak méretét írják elő, opcionálisak
- (ha hiányoznak, az ablak ugyan akkora méretű lesz, mint a kép).
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-background"/>background = R, G, B
- </literal></term>
- <listitem><para>
- Beállíthatod vele a háttér színét. Hasznos, ha a kép kisebb, mint az
- ablak mérete. Az <literal>R</literal>, <literal>G</literal> és
- <literal>B</literal> a szín vörös, zöld és kék komponensét adja meg
- (mindegyik decimális szám 0-tól 255-ig).
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="skin-file-menu">
-<title>Skin menü</title>
-
-<para>
-Amint korábban már említettem, a menü két kép segítségével kerül megjelenítésre.
-A normál menü bejegyzések a <literal>base</literal> elemmel megadott képen
-láthatóak, míg az épp aktuálisan kiválasztott elem megjelenítése a
-<literal>selected</literal> elemről történik. Meg kell adnod minden egyes
-menüpont pozícióját és méretét.
-</para>
-
-<para>
-A következő bejegyzések használhatóak a
-'<literal>window = menu</literal>'. . .'<literal>end</literal>' blokkban.
-</para>
-
-<variablelist>
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-menu-base"/>base = image
- </literal></term>
- <listitem><para>
- A normál menüpontokat tartalmazó kép.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-selected"/>selected = image
- </literal></term>
- <listitem><para>
- Az összes menüpontot kiválasztva ábrázoló kép.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><literal>
- <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, width, height, message
- </literal></term>
- <listitem><para>
- Megadja egy menüelem <literal>X, Y</literal> pozícióját és a méretét a képen.
- A <literal>message</literal> egy üzenet, ami az egérgomb menüponton történő
- felengedésekor generálódik.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-</sect2>
-</sect1>
-
-
-<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
-
-
-<sect1 id="skin-fonts">
-<title>Betűk</title>
-<para>
-Amint azt már a skin elemeiről szóló részben is említettem, egy betűtípust
-egy kép és egy leíró fájl alkot. A karaktereket bárhová teheted a képen,
-de győződj meg róla, hogy a pozíciójuk és a méretük pontosan meg van adva
-a leíró fájlban.
-</para>
-
-<para>
-A betű leíró fájl (az <filename>.fnt</filename> kiterjesztéssel) tartalmazhat
-megjegyzéseket, melyek '<literal>;</literal>'-vel kezdődő sorokban kapnak helyet.
-A fájlban kell, hogy szerepeljenek az alábbi sorok:
-<anchor id="skin-font-image"/>
-<programlisting>image = <replaceable>image</replaceable></programlisting>
-Ahol az <literal><replaceable>image</replaceable></literal> a betűhöz használt
-kép fájl neve (nem kell megadnod a kiterjesztést).
-<anchor id="skin-font-char"/>
-<programlisting>"char" = X, Y, width, height</programlisting>
-Itt az <literal>X</literal> és az <literal>Y</literal> a
-<literal>char</literal> karakter pozícióját adja meg a képen (<literal>0,0</literal>
-a bal felső sarok). A <literal>width</literal> és a <literal>height</literal>
-a karakter méretei pixelben.
-</para>
-
-<para>
-Ez a példa az A, B, C karaktereket definiálja a <filename>font.png</filename>
-felhasználásával.
-<programlisting>
-; Lehet "font" is a "font.png" helyett.
-image = font.png
-
-; Három karakter elég a bemutatáshoz :-)
-"A" = 0,0, 7,13
-"B" = 7,0, 7,13
-"C" = 14,0, 7,13
-</programlisting>
-</para>
-
-<!-- ********** -->
-
-<sect2 id="skin-fonts-symbols">
-<title>Szimbólumok</title>
-
-<para>
-Néhány karakternek speciális jelentése van, ha <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>-ben
-használva valamelyik változó tér vissza vele. Ezeket a karaktereket
-szimbólumokként kell megjeleníteni, így például egy szép DVD logó jelenhet
-meg a '<literal>d</literal>' karakter helyett egy DVD folyam esetén.
-</para>
-
-<para>
-Az alábbi táblázat a szimbólumként megjeleníthető (és így külön betűtípust
-igénylő) karaktereket tartalmazza.
-</para>
-
-<informaltable>
-<tgroup cols="2">
-<thead>
- <row><entry>Karakter</entry><entry>Szimbólum</entry></row>
-</thead>
-<tbody>
- <row><entry><keycap>p</keycap></entry><entry>lejátszás</entry></row>
- <row><entry><keycap>s</keycap></entry><entry>stop</entry></row>
- <row><entry><keycap>e</keycap></entry><entry>pillanatállj</entry></row>
- <row><entry><keycap>n</keycap></entry><entry>nincs hang</entry></row>
- <row><entry><keycap>m</keycap></entry><entry>mono hang</entry></row>
- <row><entry><keycap>t</keycap></entry><entry>sztereó hang</entry></row>
- <row><entry><keycap>f</keycap></entry><entry>a folyam egy fájl</entry></row>
- <row><entry><keycap>v</keycap></entry><entry>a folyam egy Video CD</entry></row>
- <row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>a folyam egy DVD</entry></row>
- <row><entry><keycap>u</keycap></entry><entry>a folyam egy URL</entry></row>
-</tbody>
-</tgroup>
-</informaltable>
-</sect2>
-</sect1>
-
-
-<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -->
-
-
-<sect1 id="skin-gui">
-<title>GUI üzenetek</title>
-
-<para>
-Az alábbi üzeneteket generálják a gombok, potméterek és menüpontok.
-</para>
-
-<variablelist>
-<title>Lejátszás vezérlése:</title>
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evNext</emphasis></term>
- <listitem><para>
- ugrás a következő sávra a lejátszási listában.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evPause</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Párt alkot az <literal>evPlaySwitchToPause</literal>-val. Egy általános
- lejátszás/szünet gomb készítéséhez használhatóak fel. Mind a két üzenetet
- egy olyan gombhoz kell hozzárendelni, ami teljesen ugyan ott jelenik meg az
- ablakban. Ez az üzenet megállítja a lejátszást és megjelenteti az
- <literal>evPlaySwitchToPause</literal> gombhoz tartozó képet (jelezve
- ezzel, hogy a gombot meg lehet nyomni a lejátszás folytatásához).
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evPlay</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Lejátszás elindítása.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evPlaySwitchToPause</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Az <literal>evPauseSwitchToPlay</literal> ellentéte. Ez az üzenet elkezdi a
- lejátszást és megjelenteti az <literal>evPauseSwitchToPlay</literal> gomb
- képét (jelezve ezzel, hogy a gombot meg lehet nyomni a lejátszás megállításához).
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evPrev</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Az előző sávra ugrik a lejátszási listában.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evStop</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Lejátszás megállítása.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-</variablelist>
-
-<variablelist>
-<title>Seeking:</title>
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evBackward10sec</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Visszalépés 10 másodperccel.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evBackward1min</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Visszalépés 1 perccel.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evBackward10min</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Visszalépés 10 perccel.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evForward10sec</emphasis></term>
- <listitem><para>
- Előrelépés 10 másodperccel.
- </para></listitem>
-</varlistentry>
-
-<varlistentry>
- <term><emphasis role="bold">evForward1min</emphasis&g