diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/hu/skin.xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/hu/skin.xml | 1200 |
1 files changed, 0 insertions, 1200 deletions
diff --git a/DOCS/xml/hu/skin.xml b/DOCS/xml/hu/skin.xml deleted file mode 100644 index 62b838f419..0000000000 --- a/DOCS/xml/hu/skin.xml +++ /dev/null @@ -1,1200 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with r31032 --> -<appendix id="skin"> -<title><application>MPlayer</application> skin formátum</title> - -<sect1 id="skin-overview"> -<title>Áttekintés</title> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-overview-components"> -<title>Skin komponensek</title> - -<para> -A Skin-ek eléggé szabad formátumúak (nem mint például a -<application>Winamp</application>/<application>XMMS</application>, -fix formátumú skin-jei), tehát csak rajtad múlik, hogy valami -igazán nagyot alkoss. -</para> - -<para> -Jelenleg négy ablak van, amit dekorálni kell: a -<link linkend="skin-file-main">fő ablak</link>, az -<link linkend="skin-file-subwindow">alablak</link>, a -<link linkend="skin-file-main">playbar</link> és a -<link linkend="skin-file-menu">skin menü</link> (ami jobb kattintással -aktiválható). - -<itemizedlist> -<listitem> - <para> - A <emphasis role="bold">fő ablak</emphasis> és/vagy a - <emphasis role="bold">playbar</emphasis> az, ahol vezérelheted az - <application>MPlayer</application>t. Az ablak háttere egy kép. - Ebbe az ablakba különböző elemeket lehet (és kell) tenni: - <emphasis>gombok</emphasis>, <emphasis>potméterek</emphasis> (csúszkák) - és <emphasis>címkék</emphasis>. - Minden egyes elemnek meg kell adnod a pozícióját és a méretét. - </para> - - <para> - Egy <emphasis role="bold">gomb</emphasis>nak három állása van (lenyomott, - felengedett, letiltott), így a képe függőlegesen három részre van osztva. - Lásd a <link linkend="skin-button">gomb</link> elemet a részletekért. - </para> - - <para> - Egy <emphasis role="bold">potmeter</emphasis>nek (főként a kereső sáv és a - hangerő/balansz állító) bármennyi fázisa lehet a képének egymás alatti - tetszőleges feldarabolásával. Lásd a - <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>t és - <link linkend="skin-potmeter">potmeter</link>t a részletekért. - </para> - - <para> - A <emphasis role="bold">címkék</emphasis> egy kicsit különlegesek: A - megrajzolásukhoz szükséges karaktereket egy kép fájlból nyerjük és - a képen lévő karaktereket egy - <link linkend="skin-fonts">betű leíró fájl</link> írja le. - Ez utóbbi egy sima szöveges fájl, ami megadja minden egyes betű - x, y pozícióját és méretét a képen (a kép fájl és a hozzátartozó - betű leíró fájl <emphasis>együtt</emphasis> alkot egy betűtípust). - Lásd a <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>t - és az <link linkend="skin-slabel">slabel</link>t a részletekért. - </para> - - <note><para> - Az összes kép lehet teljes transzparens is, amint az a - <link linkend="skin-overview-formats">kép formátumokról</link> szóló - részben le van írva. Ha az X szerver nem támogatja az XShape kiterjesztést, - a transzparensként megjelölt részek feketék lesznek. Ha használni - akarod ezt a tulajdonságot, a fő ablak háttérképének 8-cal oszthatónak - kell lennie. - </para></note> -</listitem> - -<listitem><para> - Az <emphasis role="bold">alablak</emphasis> az, ahol a film megjelenik. Egy - megadott képet tud megjeleníteni, ha nincs film betöltve (elég unalmas egy - üres ablak :-)) <emphasis role="bold">Megjegyzés:</emphasis> a transzparens - kép <emphasis role="bold">nem megengedett</emphasis> itt. -</para></listitem> - -<listitem> - <para> - A <emphasis role="bold">skin menü</emphasis> csak az - <application>MPlayer</application> vezérlésének egy módja menüpontok - segítségével. Két kép kell a menühöz: az egyik a legjobb kép, ami a - menüt mutatja normál állapotában, a másik a kiválasztott pont - megjelenítésére lesz felhasználva. Ha kinyitod a menüt, az első kép - látszódik. Ha az egeret az egyik menüpont fölé viszed, az aktuálisan - kiválasztott pont bemásolódik a második képről az egér mutató alatti - területre (a második képet soha sem lehet látni egészében). - </para> - <para> - Egy menüpontot a képen lévő poziciója és a mérete határoz meg (lásd a - <link linkend="skin-file-menu">skin menü</link> részt). - </para> -</listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -Van egy fontos dolog, amiről eddig nem beszéltünk: a gombokhoz, potméterekhez -és menüpontokhoz tartozóan az <application>MPlayer</application> tudnia kell, -hogy mit csináljon, ha rákattintanak. Ez <link linkend="skin-gui">üzenetekkel</link> -(eseményekkel) van megvalósítva. Minden elemhez meg kell adnod, hogy milyen -üzenetet generál, amikor kattintanak rá. -</para> -</sect2> - -<sect2 id="skin-overview-formats"> -<title>Képformátumok</title> - -<para>A képeknek truecolor-os (24 vagy 32 bpp) PNG-knek kell lenniük.</para> -<para> -A fő ablakban és a playbar-on (lásd lejjebb) használhatsz transzparens képeket: -Az #FF00FF (bíborvörös) színnel feltöltött területek teljesen -transzparensek lesznek, ha az <application>MPlayer</application>-rel -nézed. Ez azt jelenti, hogy formázott ablakjaid is lehetnek, ha az X -szerverednek van XShape kiterjesztése. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-files"> -<title>Fájlok</title> - -<para> -A következő fájlokra lesz szükséges, hogy el tudj készíteni egy skin-t: -<itemizedlist> -<listitem><para> - A konfigurációs fájl, aminek <link linkend="skin-file">skin</link> a neve, - megmondja az <application>MPlayer</application>nek, hogyan rakja össze a - skin különböző részeit és hogy mit tegyen ha valahol kattintanak az ablakban. -</para></listitem> -<listitem><para> - A fő ablak háttérképe. -</para></listitem> -<listitem><para> - A fő ablakban lévő elemek képe (beleértve egy vagy több betű leíró fájlt, - ami a címkék megrajzolásához kell). -</para></listitem> -<listitem><para> - Az alablakban megjelenítendő kép (opcionális). -</para></listitem> -<listitem><para> - Két kép a skin menünek (csak akkor szükséges, ha menüt akarsz csinálni). -</para></listitem> -</itemizedlist> - A skin konfigurációs fájl kivételével a többi fájlt úgy nevezed el, ahogy - csak akarod (de jegyezd meg, hogy a betű leíró fájlnak - <filename>.fnt</filename> kiterjesztéssel kell rendelkeznie). -</para> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="skin-file"> -<title>A skin fájl</title> - -<para> -Amint fentebb már említettem, ez a skin konfigurációs fájl. Sor-orientált; -a megjegyzést tartalmazó sorok egy '<literal>;</literal>' karakterrel kezdődnek -(csak szóközök és tab-ok lehetnek a '<literal>;</literal>' előtt). -</para> - -<para> -A fájl szekciókból áll. Minden szekció a skin egy alkalmazását írja le a -következő formában: -<programlisting> -section = <replaceable>szekció neve</replaceable> -. -. -. -end -</programlisting> -</para> - -<para> -Jelenleg csak egy alkalmazás van, vagyis csak egy szekciót kell készítened: -a neve <emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>. -</para> - -<para> -Ebben a szekcióban minden ablakot egy blokk ír le a következő formában: -<programlisting> -window = <replaceable>ablak neve</replaceable> -. -. -. -end -</programlisting> -</para> - -<para> -Ahol az <replaceable>ablak neve</replaceable> ezen karakterláncok valamelyike lehet: -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">main</emphasis> - a főablak esetében -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">sub</emphasis> - az alablak esetében -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">menu</emphasis> - a skin menü esetében -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">playbar</emphasis> - a playbar esetében -</para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -(Az alablak és menü blokkok opcionálisak - nem kötelező menüt készítened -vagy kidekorálni az alablakot.) -</para> - -<para> -Egy ablak blokkon belül az ablak minden elemét definiálhatod, egyet egy -sorban, ebbe a formában: -<programlisting>item = parameter</programlisting> -Ahol az <literal>item</literal> egy karakterlánc, ami azonosítja az adott -típusú GUI elemet, a <literal>parameter</literal> pedig egy numerikus vagy -szöveges érték (vagy értékek listája vesszővel elválasztva). -</para> - -<para> -A fentieket összerakva a teljes fájl valahogy így néz ki: -<programlisting> -section = movieplayer - window = main - ; ... főablak elemei ... - end - - window = sub - ; ... alablak elemei ... - end - - window = menu - ; ... menü elemei ... - end - - window = playbar - ; ... playbar elemei ... - end -end -</programlisting> -</para> - -<para> -Egy kép fájl nevét a hozzá vezető útvonal nélkül kell megadni - a képeknek -a <filename class="directory">skins</filename> könyvtárban kell lenniük. -A fájl kiterjesztését megadhatod (de nem kötelező). Ha a fájl nem létezik, -az <application>MPlayer</application> megpróbálja betölteni a -<filename><filename>.<ext></filename> fájlt, ahol <literal>png</literal> -és <literal>PNG</literal> kerül az <filename><ext></filename> helyére -(ebben a sorrendben). Az első megtalált fájlt fogja használni. -</para> - -<para> -Egy példa a tisztánlátáshoz. Tegyük fel, hogy van egy <filename>main.png</filename> -nevű fájlod, amit a fő ablakhoz használsz: <programlisting>base = main, -1, -1</programlisting> -Az <application>MPlayer</application> megpróbálja betölteni a <filename>main</filename>, -<filename>main.png</filename>, <filename>main.PNG</filename> fájlokat. -</para> - -<para> -Végül pár szó a pozícionálásról. A fő ablak és az alablak a képernyő különböző -sarkaiba helyezhető az <literal>X</literal> és <literal>Y</literal> koordináták -megadásával. A <literal>0</literal> fent vagy bal oldalt van, a -<literal>-1</literal> középen és a <literal>-2</literal> jobb oldalt vagy lent, -ahogy az itt is látható: -<informalfigure> -<screen> -(0, 0)----(-1, 0)----(-2, 0) - | | | - | | | -(0,-1)----(-1,-1)----(-2,-1) - | | | - | | | -(0,-2)----(-1,-2)----(-2,-2) -</screen> -</informalfigure> -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-file-main"> -<title>Fő ablak és a playbar</title> - -<para> -A következő bejegyzések használhatóak a -'<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>', -és a '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>' -blokkokban. -</para> - -<variablelist> -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-main-base"/>base = image, X, Y - </literal></term> - <listitem> - <para> - Megadhatod vele a fő ablakban használt háttérképet. - Az ablak a megadott <literal>X, Y</literal> pozícióban fog megjelenni - a képernyőn. Az ablak mérete a kép méretével lesz azonos. - </para> - <note><para> - Ezek a koordináták jelenleg nem működnek a megjelenítő ablak esetében. - </para></note> - <warning><para>A kép transzparens részei (#FF00FF színű) feketeként jelenik meg - az XShape kiterjesztés nélküli X szerverek esetében. A kép szélességének 8-cal - oszthatónak kell lennie.</para></warning> - </listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-button"/>button = image, X, Y, width, height, message - </literal></term> - <listitem> - <para> - Egy <literal>width</literal> * <literal>height</literal> méretű gomb - megjelenítése az <literal>X, Y</literal> pozícióban. A megadott - <literal>message</literal> üzenet akkor generálódik, amikor a gombot - megnyomják. Az <literal>image</literal> által megadott képnek három - részt kell tartalmaznia egymás alatt (a gomb állapotainak megfelelően), így: - </para> - <informalfigure> - <screen> -+-------------+ -| benyomott | -+-------------+ -| felengedett | -+-------------+ -| letiltott | -+-------------+<!-- - --></screen> - </informalfigure> - </listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-decoration"/>decoration = enable|disable - </literal></term> - <listitem> - <para> - Engedélyezi vagy letiltja a főablakban az ablakkezelő dekorációját. - Alapértelmezetten <emphasis role="bold">disable</emphasis>. - </para> - <note><para> - Ez nem működik a megjelenítő ablakban, nincs rá szükség. - </para></note> - </listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-hpotmeter"/>hpotmeter = button, bwidth, bheight, phases, numphases, default, X, Y, width, height, message - </literal></term> - <listitem><para> - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-vpotmeter"/>vpotmeter = button, bwidth, bheight, phases, numphases, default, X, Y, width, height, message - </literal></term> - <listitem><para> - Egy vízszintes (hpotmeter) vagy függőleges (vpotmeter) potméter megjelenítése - <literal>width</literal> * <literal>height</literal> méretben az - <literal>X, Y</literal> pozícióban. A kép több különböző részre osztható a - potméter különböző fázisainak megfelelően (például lehet egy pot-od a hangerő - szabályozásához, ami zöldből pirosba vált, ahogy az értéke változik a minimumtól - a maximumig). A <literal>hpotmeter</literal>-nek lehet egy gombja is, amit - vízszintesen lehet húzni. A paraméterek: - <itemizedlist> - <listitem><para> - <literal>button</literal> - a gombként használt kép - (három részt kell tartalmaznia egymás alatt, mint a - <link linkend="skin-button">gomb</link> esetében) - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>bwidth</literal>, <literal>bheight</literal> - a gomb - mérete - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>phases</literal> - a hpotmeter különböző fázisaiban - használt kép neve. Speciális értékként a <literal>NULL</literal> is - használható, ha nem akarsz ilyen képet. A képet függőlegesen - <literal>numphases</literal> részre kell felosztani így: - <informalfigure><screen> -+------------+ -| 1. fázis | -+------------+ -| 2. fázis | -+------------+ - ... -+------------+ -| n. fázis | -+------------+<!-- - --></screen></informalfigure> - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>numphases</literal> - a <literal>phases</literal> képen - lévő fázisok száma - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>default</literal> - a hpotmeter alapértelmezett értéke - (<literal>0</literal> és <literal>100</literal> között) - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - a hpotmeter pozíciója - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>width</literal>, <literal>height</literal> - a - <literal>hpotmeter</literal> szélessége és magassága - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>message</literal> - az üzenet, ami a - <literal>hpotmeter</literal> értékének megváltozásakor generálódik - </para></listitem> - </itemizedlist> - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-potmeter"/>potmeter = phases, numphases, default, X, Y, width, height, message - </literal></term> - <listitem><para> - Egy <literal>hpotmeter</literal> gomb nélkül. (Gondolom a megfordítása volt az - eredeti cél, de csak a vízszintes vonszolásra reagál.) A paraméterek leírását - lásd a <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>-nél. - A <literal>phases</literal> lehet <literal>NULL</literal>, de ez eléggé haszontalan, - mivel akkor nem látod, hogy a <literal>potmeter</literal> hova van állítva. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-font"/>font = fontfile, fontid - </literal></term> - <listitem><para> - Egy betűt definiál. A <literal>fontfile</literal> a betű leíró fájl neve egy - <filename>.fnt</filename> kiterjesztéssel (a kiterjesztést ne add meg itt). - A <literal>fontid</literal>-t a betűre történő hivatkozásokhoz lehet használni - (lásd <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link> és - <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). 25 betűt lehet definiálni. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, fontid, "text" - </literal></term> - <listitem><para> - Egy statikus címkét tesz ki az <literal>X, Y</literal> pozícióba. A - <literal>text</literal> szöveget jeleníti meg a <literal>fontid</literal>-vel - azonosított betűtípussal. A szöveg egyszerű karakterlánc (az <literal>$x</literal> - változók nem működnek) amit dupla idézőjelek közé kell írni (de a " karakter - nem lehet a szöveg része). A címke a <literal>fontid</literal>-vel - azonosított betűtípussal jelenik meg. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-dlabel"/>dlabel = X, Y, length, align, fontid, "text" - </literal></term> - <listitem> - <para> - Egy dinamikus címkét tesz ki az <literal>X, Y</literal> pozícióba. A - címke azért dinamikus, mert a szövege periódikusan frissül. A címke - maximum hosszát a <literal>length</literal> szabályozza (a magassága - egy karakter magasságával egyezik meg). Ha a megjelenítendő szöveg - szélesebb ennél, scrollozva lesz, - különben az <literal>align</literal> paraméter által megadott módon - pozícionálódik: <literal>0</literal> jobbra, <literal>1</literal> - középre, <literal>2</literal> balra igazítva. - </para> - <para> - A megjelenítendő szöveget a <literal>text</literal> adja meg: dupla - idézőjelek közé kell írni (de a " karakter nem lehet része a - szövegnek). A címke a <literal>fontid</literal> által meghatározott - betűtípussal jelenik meg. A szövegben a következő változókat használhatod: - </para> - - <informaltable> - <tgroup cols="2"> - <thead> - <row><entry>Változó</entry><entry>Jelentés</entry></row> - </thead> - <tbody> - <row> - <entry>$1</entry> - <entry>lejátszási idő <emphasis>hh:mm:ss</emphasis> formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$2</entry> - <entry>lejátszási idő <emphasis>mmmm:ss</emphasis> formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$3</entry> - <entry>lejátszási idő <emphasis>hh</emphasis> formátumban (órák)</entry> - </row> - <row> - <entry>$4</entry> - <entry>lejátszási idő <emphasis>mm</emphasis> formátumban (percek)</entry> - </row> - <row> - <entry>$5</entry> - <entry>lejátszási idő <emphasis>ss</emphasis> formátumban (másodpercek)</entry> - </row> - <row> - <entry>$6</entry> - <entry>film hossza <emphasis>hh:mm:ss</emphasis> formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$7</entry> - <entry>film hossza <emphasis>mmmm:ss</emphasis> formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$8</entry> - <entry>film hossza <emphasis>h:mm:ss</emphasis> formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$v</entry> - <entry>hangerő <emphasis>xxx.xx</emphasis>% formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$V</entry> - <entry>hangerő <emphasis>xxx.xx</emphasis> formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$b</entry> - <entry>balansz <emphasis>xxx.xx</emphasis>% formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$B</entry> - <entry>balansz <emphasis>xxx.xx</emphasis> formátumban</entry> - </row> - <row> - <entry>$$</entry> - <entry>az $ karakter</entry> - </row> - <row> - <entry>$a</entry> - <entry>egy karakter az audió típusnak megfelelően (nincs: <literal>n</literal>, - mono: <literal>m</literal>, sztereo: <literal>t</literal>)</entry> - </row> - <row> - <entry>$t</entry> - <entry>sáv száma (a lejátszási listában)</entry> - </row> - <row> - <entry>$o</entry> - <entry>fájlnév</entry> - </row> - <row> - <entry>$f</entry> - <entry>fájlnév kisbetűsen</entry> - </row> - <row> - <entry>$F</entry> - <entry>fájlnév nagybetűsen</entry> - </row> - <row> - <entry>$T</entry> - <entry> - egy karakter a folyam típusnak megfelelően (file: <literal>f</literal>, - Video CD: <literal>v</literal>, DVD: <literal>d</literal>, - URL: <literal>u</literal>) - </entry> - </row> - <row> - <entry>$p</entry> - <entry>a <keycap>p</keycap> karakter (ha a film lejátszás alatt van és a - betűtípusban van <keycap>p</keycap> karakter)</entry> - </row> - <row> - <entry>$s</entry> - <entry>az <keycap>s</keycap> karakter (ha a film meg van állítva movie és - a betűtípusban van <keycap>s</keycap> karakter)</entry> - </row> - <row> - <entry>$e</entry> - <entry>az <keycap>e</keycap> karakter (ha a lejátszás szünetel és a - betűtípusban van <keycap>e</keycap> karakter)</entry> - </row> - <row> - <entry>$x</entry> - <entry>film szélessége</entry> - </row> - <row> - <entry>$y</entry> - <entry>film magassága</entry> - </row> - <row> - <entry>$C</entry> - <entry>használt codec neve</entry> - </row> - </tbody> - </tgroup> - </informaltable> - - <note><para> - Az <literal>$a, $T, $p, $s</literal> és <literal>$e</literal> - változók mind karakterekkel térnek vissza, amiket speciális szimbólumként kell - megjeleníteni (például az <keycap>e</keycap> a pillanatállj szimbóluma, ami - általában valami ilyesmi: ||). Szükséged lesz egy normál karaktereket - tartalmazó betűtípusra és egy másikra a szimbólumokhoz. Lásd a - <link linkend="skin-fonts-symbols">szimbólumokról</link> szóló részt a - további információkért. - </para></note> - </listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-file-subwindow"> -<title>Alablak</title> - -<para> -A következő bejegyzések használhatóak a -'<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>' blokkban. -</para> - -<variablelist> -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-sub-base"/>base = image, X, Y, width, height - </literal></term> - <listitem><para> - Az ablakban megjelenítendő kép. Az ablak a megadott <literal>X, Y</literal> - pozícióban jelenik meg a képernyőn (<literal>0,0</literal> a bal felső - sarok). A <literal>-1</literal> a középre, a <literal>-2</literal> - a jobbra (<literal>X</literal>) és le (<literal>Y</literal>) igazítást - jelenti. Az ablak akkora lesz, amekkora a kép. A <literal>width</literal> - és a <literal>height</literal> az ablak méretét írják elő, opcionálisak - (ha hiányoznak, az ablak ugyan akkora méretű lesz, mint a kép). - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-background"/>background = R, G, B - </literal></term> - <listitem><para> - Beállíthatod vele a háttér színét. Hasznos, ha a kép kisebb, mint az - ablak mérete. Az <literal>R</literal>, <literal>G</literal> és - <literal>B</literal> a szín vörös, zöld és kék komponensét adja meg - (mindegyik decimális szám 0-tól 255-ig). - </para></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-file-menu"> -<title>Skin menü</title> - -<para> -Amint korábban már említettem, a menü két kép segítségével kerül megjelenítésre. -A normál menü bejegyzések a <literal>base</literal> elemmel megadott képen -láthatóak, míg az épp aktuálisan kiválasztott elem megjelenítése a -<literal>selected</literal> elemről történik. Meg kell adnod minden egyes -menüpont pozícióját és méretét. -</para> - -<para> -A következő bejegyzések használhatóak a -'<literal>window = menu</literal>'. . .'<literal>end</literal>' blokkban. -</para> - -<variablelist> -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-menu-base"/>base = image - </literal></term> - <listitem><para> - A normál menüpontokat tartalmazó kép. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-selected"/>selected = image - </literal></term> - <listitem><para> - Az összes menüpontot kiválasztva ábrázoló kép. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, width, height, message - </literal></term> - <listitem><para> - Megadja egy menüelem <literal>X, Y</literal> pozícióját és a méretét a képen. - A <literal>message</literal> egy üzenet, ami az egérgomb menüponton történő - felengedésekor generálódik. - </para></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="skin-fonts"> -<title>Betűk</title> -<para> -Amint azt már a skin elemeiről szóló részben is említettem, egy betűtípust -egy kép és egy leíró fájl alkot. A karaktereket bárhová teheted a képen, -de győződj meg róla, hogy a pozíciójuk és a méretük pontosan meg van adva -a leíró fájlban. -</para> - -<para> -A betű leíró fájl (az <filename>.fnt</filename> kiterjesztéssel) tartalmazhat -megjegyzéseket, melyek '<literal>;</literal>'-vel kezdődő sorokban kapnak helyet. -A fájlban kell, hogy szerepeljenek az alábbi sorok: -<anchor id="skin-font-image"/> -<programlisting>image = <replaceable>image</replaceable></programlisting> -Ahol az <literal><replaceable>image</replaceable></literal> a betűhöz használt -kép fájl neve (nem kell megadnod a kiterjesztést). -<anchor id="skin-font-char"/> -<programlisting>"char" = X, Y, width, height</programlisting> -Itt az <literal>X</literal> és az <literal>Y</literal> a -<literal>char</literal> karakter pozícióját adja meg a képen (<literal>0,0</literal> -a bal felső sarok). A <literal>width</literal> és a <literal>height</literal> -a karakter méretei pixelben. -</para> - -<para> -Ez a példa az A, B, C karaktereket definiálja a <filename>font.png</filename> -felhasználásával. -<programlisting> -; Lehet "font" is a "font.png" helyett. -image = font.png - -; Három karakter elég a bemutatáshoz :-) -"A" = 0,0, 7,13 -"B" = 7,0, 7,13 -"C" = 14,0, 7,13 -</programlisting> -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-fonts-symbols"> -<title>Szimbólumok</title> - -<para> -Néhány karakternek speciális jelentése van, ha <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>-ben -használva valamelyik változó tér vissza vele. Ezeket a karaktereket -szimbólumokként kell megjeleníteni, így például egy szép DVD logó jelenhet -meg a '<literal>d</literal>' karakter helyett egy DVD folyam esetén. -</para> - -<para> -Az alábbi táblázat a szimbólumként megjeleníthető (és így külön betűtípust -igénylő) karaktereket tartalmazza. -</para> - -<informaltable> -<tgroup cols="2"> -<thead> - <row><entry>Karakter</entry><entry>Szimbólum</entry></row> -</thead> -<tbody> - <row><entry><keycap>p</keycap></entry><entry>lejátszás</entry></row> - <row><entry><keycap>s</keycap></entry><entry>stop</entry></row> - <row><entry><keycap>e</keycap></entry><entry>pillanatállj</entry></row> - <row><entry><keycap>n</keycap></entry><entry>nincs hang</entry></row> - <row><entry><keycap>m</keycap></entry><entry>mono hang</entry></row> - <row><entry><keycap>t</keycap></entry><entry>sztereó hang</entry></row> - <row><entry><keycap>f</keycap></entry><entry>a folyam egy fájl</entry></row> - <row><entry><keycap>v</keycap></entry><entry>a folyam egy Video CD</entry></row> - <row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>a folyam egy DVD</entry></row> - <row><entry><keycap>u</keycap></entry><entry>a folyam egy URL</entry></row> -</tbody> -</tgroup> -</informaltable> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="skin-gui"> -<title>GUI üzenetek</title> - -<para> -Az alábbi üzeneteket generálják a gombok, potméterek és menüpontok. -</para> - -<variablelist> -<title>Lejátszás vezérlése:</title> -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evNext</emphasis></term> - <listitem><para> - ugrás a következő sávra a lejátszási listában. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evPause</emphasis></term> - <listitem><para> - Párt alkot az <literal>evPlaySwitchToPause</literal>-val. Egy általános - lejátszás/szünet gomb készítéséhez használhatóak fel. Mind a két üzenetet - egy olyan gombhoz kell hozzárendelni, ami teljesen ugyan ott jelenik meg az - ablakban. Ez az üzenet megállítja a lejátszást és megjelenteti az - <literal>evPlaySwitchToPause</literal> gombhoz tartozó képet (jelezve - ezzel, hogy a gombot meg lehet nyomni a lejátszás folytatásához). - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evPlay</emphasis></term> - <listitem><para> - Lejátszás elindítása. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evPlaySwitchToPause</emphasis></term> - <listitem><para> - Az <literal>evPauseSwitchToPlay</literal> ellentéte. Ez az üzenet elkezdi a - lejátszást és megjelenteti az <literal>evPauseSwitchToPlay</literal> gomb - képét (jelezve ezzel, hogy a gombot meg lehet nyomni a lejátszás megállításához). - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evPrev</emphasis></term> - <listitem><para> - Az előző sávra ugrik a lejátszási listában. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evStop</emphasis></term> - <listitem><para> - Lejátszás megállítása. - </para></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -<variablelist> -<title>Seeking:</title> -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evBackward10sec</emphasis></term> - <listitem><para> - Visszalépés 10 másodperccel. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evBackward1min</emphasis></term> - <listitem><para> - Visszalépés 1 perccel. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evBackward10min</emphasis></term> - <listitem><para> - Visszalépés 10 perccel. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evForward10sec</emphasis></term> - <listitem><para> - Előrelépés 10 másodperccel. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evForward1min</emphasis></term> - <listitem><para> - Előrelépés 1 perccel. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evForward10min</emphasis></term> |