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-rw-r--r--DOCS/xml/fr/video.xml1264
1 files changed, 632 insertions, 632 deletions
diff --git a/DOCS/xml/fr/video.xml b/DOCS/xml/fr/video.xml
index 445953d3db..863500943b 100644
--- a/DOCS/xml/fr/video.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/video.xml
@@ -1,13 +1,13 @@
-<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r20054 -->
<chapter id="video">
-<title>Sorties vidéo</title>
+<title>Sorties vidéo</title>
<sect1 id="mtrr">
-<title>Réglage MTRR</title>
+<title>Réglage MTRR</title>
<para>
-Il est FORTEMENT recommandé de bien ajuster ses registres MTRR, qui apportent
+Il est FORTEMENT recommandé de bien ajuster ses registres MTRR, qui apportent
un gain important de performances.
</para>
@@ -21,26 +21,26 @@ reg01: base=0xd8000000 (3456MB), size= 128MB: write-combining, count=1<!--
</para>
<para>
-C'est bon, il montre ma Matrox G400 avec 16Mo de mémoire.
+C'est bon, il montre ma Matrox G400 avec 16Mo de mémoire.
J'ai fais cela avec XFree 4.x.x , qui ajuste les registres MTRR
automatiquement.
</para>
<para>
-Si rien n'a fonctionné, vous devrez procéder manuellement.
+Si rien n'a fonctionné, vous devrez procéder manuellement.
D'abord, vous devez trouver l'adresse de base.
-Vous pouvez la trouver de trois façons :
+Vous pouvez la trouver de trois façons :
<orderedlist>
<listitem><para>
- à partir des messages au démarrage de X11, par exemple:
+ à partir des messages au démarrage de X11, par exemple:
<screen>
(--) SVGA: PCI: Matrox MGA G400 AGP rev 4, Memory @ 0xd8000000, 0xd4000000
(--) SVGA: Linear framebuffer at 0xD8000000<!--
--></screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
- à partir de <filename>/proc/pci</filename> (utilisez la commande
+ à partir de <filename>/proc/pci</filename> (utilisez la commande
<command>lspci -v</command>):
<screen>
01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc.: Unknown device 0525
@@ -48,15 +48,15 @@ Memory at d8000000 (32-bit, prefetchable)
</screen>
</para></listitem>
<listitem><para>
- à partir des messages noyau du driver mga_vid (utilisez <command>dmesg</command>):
+ à partir des messages noyau du driver mga_vid (utilisez <command>dmesg</command>):
<screen>mga_mem_base = d8000000</screen>
</para></listitem>
</orderedlist>
</para>
<para>
-Trouvons maintenant la taille mémoire. Simplement, convertissez la taille de la
-mémoire vidéo en hexadécimal, ou utilisez cette table :
+Trouvons maintenant la taille mémoire. Simplement, convertissez la taille de la
+mémoire vidéo en hexadécimal, ou utilisez cette table :
<informaltable frame="none">
<tgroup cols="2">
<tbody>
@@ -73,7 +73,7 @@ mémoire vidéo en hexadécimal, ou utilisez cette table :
<para>
Vous connaissez l'adresse de base ainsi que la taille, ajustons vos registres MTRR !
-Par exemple, pour la carte Matrox utilisée ci-dessus (<literal>base=0xd8000000</literal>)
+Par exemple, pour la carte Matrox utilisée ci-dessus (<literal>base=0xd8000000</literal>)
avec 32Mo de ram (<literal>size=0x2000000</literal>) faites simplement :
<screen>
echo "base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining" &gt;| /proc/mtrr
@@ -84,50 +84,50 @@ echo "base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining" &gt;| /proc/mtrr
Tous les processeurs ne supportent pas les MTRR. Les anciens K6-2 par exemple
(vers 266Mhz, stepping 0) ne sont pas compatibles avec les MTRR, mais les stepping 12
le sont
-(<command>cat /proc/cpuinfo</command> pour le vérifier).
+(<command>cat /proc/cpuinfo</command> pour le vérifier).
</para>
</sect1>
<sect1 id="output-trad">
-<title>Sortie vidéo pour cartes graphiques traditionnelles</title>
+<title>Sortie vidéo pour cartes graphiques traditionnelles</title>
<sect2 id="xv">
<title>Xv</title>
<para>
-Sous XFree86 4.0.2 ou plus récent, vous pouvez utiliser les routines YUV
-matérielles de votre carte en utilisant l'extension XVideo.
+Sous XFree86 4.0.2 ou plus récent, vous pouvez utiliser les routines YUV
+matérielles de votre carte en utilisant l'extension XVideo.
C'est ce qu'utilise l'option '<option>-vo xv</option>'.
-De plus, ce pilote supporte le réglage de luminosité/contraste/saturation/etc.
-(à moins que vous n'utilisiez le vieux, lent codec Divx DirectShow, qui le
+De plus, ce pilote supporte le réglage de luminosité/contraste/saturation/etc.
+(à moins que vous n'utilisiez le vieux, lent codec Divx DirectShow, qui le
supporte partout), voir la page de man.
</para>
<para>
-Pour que cela fonctionne, vérifiez ceci :
+Pour que cela fonctionne, vérifiez ceci :
<orderedlist>
<listitem><para>
- Vous devez utiliser XFree86 4.0.2 ou plus récent (les versions précédentes
+ Vous devez utiliser XFree86 4.0.2 ou plus récent (les versions précédentes
n'ont pas XVideo)
</para></listitem>
<listitem><para>
- Votre carte supporte l'accélération matérielle (les cartes modernes le font)
+ Votre carte supporte l'accélération matérielle (les cartes modernes le font)
</para></listitem>
<listitem><para>
- X charge l'extension XVideo, qui doit faire apparaître quelque chose comme:
+ X charge l'extension XVideo, qui doit faire apparaître quelque chose comme:
<programlisting>(II) Loading extension XVideo</programlisting>
dans <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>
<note><para>
NOTE: ceci charge seulement l'extension de XFree86.
- Dans une installation correcte, celle ci est toujours chargée, et ne
- signifie pas que le support XVideo spécifique à
- <emphasis role="bold">votre carte</emphasis> est chargée !
+ Dans une installation correcte, celle ci est toujours chargée, et ne
+ signifie pas que le support XVideo spécifique à
+ <emphasis role="bold">votre carte</emphasis> est chargée !
</para></note>
</para></listitem>
<listitem><para>
- Votre carte a le support Xv sous Linux. Pour le vérifier, essayez
+ Votre carte a le support Xv sous Linux. Pour le vérifier, essayez
<command>xvinfo</command>,
- inclus dans XFree86. Cela doit afficher un long message, similaire à :
+ inclus dans XFree86. Cela doit afficher un long message, similaire à :
<screen>
X-Video Extension version 2.2
screen #0
@@ -154,13 +154,13 @@ screen #0
(...etc...)<!--
--></screen>
Cela doit supporter les formats de pixels YUY2 packed et YV12 planar pour
- pouvoir être utilisés avec <application>MPlayer</application>.
+ pouvoir être utilisés avec <application>MPlayer</application>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- Finalement, vérifiez si <application>MPlayer</application> a été compilé
+ Finalement, vérifiez si <application>MPlayer</application> a été compilé
avec le support 'xv'.
Faites un <command>mplayer -vo help | grep xv</command>
- Si le support 'xv' à été compilé une ligne similaire à celle-ci devrait
+ Si le support 'xv' à été compilé une ligne similaire à celle-ci devrait
apparaitre :
<screen>
xv X11/Xv<!--
@@ -173,15 +173,15 @@ screen #0
<title> Cartes 3dfx</title>
<para>
-Les anciens drivers 3dfx avaient des problèmes avec l'accélération XVideo,
+Les anciens drivers 3dfx avaient des problèmes avec l'accélération XVideo,
et ne supportaient ni YUY2 ni YV12.
-Vérifiez que vous avez bien XFree86 version 4.2.0 ou plus, il fonctionne
+Vérifiez que vous avez bien XFree86 version 4.2.0 ou plus, il fonctionne
correctement avec YV12 et YUY2.
-Les versions précédentes, incluant 4.1.0,
+Les versions précédentes, incluant 4.1.0,
<emphasis role="bold">plantent avec YV12</emphasis>.
-Si des problèmes apparaissent en utilisant <option>-vo xv</option>, essayez
-SDL (qui utilise également XVideo) et voyez si cela passe mieux.
-Lisez la section <link linkend="sdl">SDL</link> pour plus de détails.
+Si des problèmes apparaissent en utilisant <option>-vo xv</option>, essayez
+SDL (qui utilise également XVideo) et voyez si cela passe mieux.
+Lisez la section <link linkend="sdl">SDL</link> pour plus de détails.
</para>
<para>
@@ -196,24 +196,24 @@ Lisez la section <link linkend="sdl">SDL</link> pour plus de détails.
<para>
Les cartes S3 Savage3D doivent fonctionner correctement, mais pour les Savage4,
-utilisez XFree86 version 4.0.3 ou plus (en cas de problèmes d'image, essayez 16bpp).
-Comme pour les S3 Virge: il y a un support xv, mais la carte elle-même est très lente,
+utilisez XFree86 version 4.0.3 ou plus (en cas de problèmes d'image, essayez 16bpp).
+Comme pour les S3 Virge: il y a un support xv, mais la carte elle-même est très lente,
donc vous feriez mieux de la vendre.
</para>
<para>
Il y a maintenant un pilote framebuffer natif pour les cartes S3 Virge
-ou similaires à tdfxfb. Activez votre framebuffer (c-à-d ajoutez
-"<option>vga=792 video=vesa:mtrr</option>" en paramètre à votre noyau) et utilisez
+ou similaires à tdfxfb. Activez votre framebuffer (c-à-d ajoutez
+"<option>vga=792 video=vesa:mtrr</option>" en paramètre à votre noyau) et utilisez
<option>-vo s3fb</option> (<option>-vf yuy2</option> et <option>-dr</option>
peuvent aider aussi).
</para>
<note>
<para>
-Il n'est actuellement pas facile de savoir quels modèles de Savage manquent
+Il n'est actuellement pas facile de savoir quels modèles de Savage manquent
de support YV12, et de le convertir par un pilote (lent).
-Si vous suspectez votre carte, prenez un pilote plus récent, ou demandez
-poliment un pilote qui gère MMX/3DNow sur la liste de diffusion MPlayer-users.
+Si vous suspectez votre carte, prenez un pilote plus récent, ou demandez
+poliment un pilote qui gère MMX/3DNow sur la liste de diffusion MPlayer-users.
</para>
</note>
</sect3>
@@ -223,22 +223,22 @@ poliment un pilote qui gère MMX/3DNow sur la liste de diffusion MPlayer-users.
<title>Cartes nVidia</title>
<para>
-nVidia n'est pas un très bon choix sous Linux ... Les pilotes open-source de
+nVidia n'est pas un très bon choix sous Linux ... Les pilotes open-source de
XFree86 supportent la plupart de ces cartes, mais dans certains cas, vous devrez
utiliser les pilotes binaires closed-source de nVidia, disponibles sur le
<ulink url="http://www.nvidia.com/object/linux.html">site web de nVidia</ulink>.
-Vous aurez toujours besoin de ce pilote si vous voulez l'accélération 3D.
+Vous aurez toujours besoin de ce pilote si vous voulez l'accélération 3D.
</para>
<para>
-Les cartes Riva128 n'ont pas de support XVideo même avec le driver nVidia :(
-Plaignez-vous en à nVidia.
+Les cartes Riva128 n'ont pas de support XVideo même avec le driver nVidia :(
+Plaignez-vous en à nVidia.
</para>
<para>
Cependant, <application>MPlayer</application> contient un pilote
<link linkend="vidix">VIDIX</link> pour la plupart des cartes
-nVidia. Actuellement il est en phase béta, et a quelques inconvénients. Pour
+nVidia. Actuellement il est en phase béta, et a quelques inconvénients. Pour
plus d'informations, voir la section <link linkend="vidix-nvidia">VIDIX nVidia</link>.
</para>
</sect3>
@@ -249,19 +249,19 @@ plus d'informations, voir la section <link linkend="vidix-nvidia">VIDIX nVidia</
<para>
Le <ulink url="http://gatos.sf.net">pilote GATOS</ulink>
-(que vous devriez utiliser, à moins d'avoir une Rage128 ou une Radeon)
-utilise VSYNC par défaut.
-Cela signifie que la vitesse de décodage (!) est synchronisée à la vitesse de
-rafraîchissement du moniteur. Si la lecture semble lente, essayez d'enlever
-VSYNC, ou passez la vitesse de rafraîchissement à n*(fps du film) Hz.
+(que vous devriez utiliser, à moins d'avoir une Rage128 ou une Radeon)
+utilise VSYNC par défaut.
+Cela signifie que la vitesse de décodage (!) est synchronisée à la vitesse de
+rafraîchissement du moniteur. Si la lecture semble lente, essayez d'enlever
+VSYNC, ou passez la vitesse de rafraîchissement à n*(fps du film) Hz.
</para>
<para>
-Radeon VE - si vous avez besoin de X, utilisez 4.2.0 ou supérieur pour cette
+Radeon VE - si vous avez besoin de X, utilisez 4.2.0 ou supérieur pour cette
carte.
Pas de support TV-out.
-Bien sûr avec <application>MPlayer</application> vous pouvez heureusement
-avoir un affichage <emphasis role="bold">accéléré</emphasis>, avec ou sans
+Bien sûr avec <application>MPlayer</application> vous pouvez heureusement
+avoir un affichage <emphasis role="bold">accéléré</emphasis>, avec ou sans
<emphasis role="bold">sortie TV</emphasis>, et aucune librairie ou X ne
sont requis. Lire la section <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
</para>
@@ -272,19 +272,19 @@ sont requis. Lire la section <link linkend="vidix">VIDIX</link>.
<title>Cartes NeoMagic</title>
<para>
-Ces cartes sont utilisées sur de nombreux portables. Vous devez utiliser
-XFree86 4.3.0 ou supérieur, ou utiliser
+Ces cartes sont utilisées sur de nombreux portables. Vous devez utiliser
+XFree86 4.3.0 ou supérieur, ou utiliser
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/">les pilotes Xv</ulink>
de Stefan Seyfried.
-Choisissez juste celui qui s'applique à votre version de XFree86.
+Choisissez juste celui qui s'applique à votre version de XFree86.
</para>
<para>
-XFree86 4.3.0 inclut le support Xv, mais Bohdan Horst a envoyé un petit
+XFree86 4.3.0 inclut le support Xv, mais Bohdan Horst a envoyé un petit
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neo_driver.patch">patch</ulink>
-pour les sources XFree86 qui accélère les opérations framebuffer (et donc XVideo)
-jusqu'à quatre fois.
-Ce patch a été inclus dans le CVS de XFree86 et devrait être dans la prochaine
+pour les sources XFree86 qui accélère les opérations framebuffer (et donc XVideo)
+jusqu'à quatre fois.
+Ce patch a été inclus dans le CVS de XFree86 et devrait être dans la prochaine
version suivant 4.3.0.
</para>
@@ -308,11 +308,11 @@ EndSection<!--
<para>
Si vous voulez utiliser Xv avec une carte Trident, puisque son support ne
fonctionne pas avec 4.1.0, installez XFree 4.2.0.
-Celui-ci ajoute le support Xv plein-écran avec la carte Cyberblade XP.
+Celui-ci ajoute le support Xv plein-écran avec la carte Cyberblade XP.
</para>
<para>
-<application>MPlayer</application> contient également un pilote
+<application>MPlayer</application> contient également un pilote
<link linkend="vidix">VIDIX</link> pour la carte Cyberblade/i1.
</para>
</sect3>
@@ -322,7 +322,7 @@ Celui-ci ajoute le support Xv plein-écran avec la carte Cyberblade XP.
<title>Cartes Kyro/PowerVR</title>
<para>
Si vous voulez utiliser Xv avec une carte Kyro (par exemple la Hercules
-Prophet 4000XT), vous devriez télécharger les pilotes depuis le
+Prophet 4000XT), vous devriez télécharger les pilotes depuis le
<ulink url="http://www.powervr.com/">site de PowerVR</ulink>
</para>
</sect3>
@@ -334,9 +334,9 @@ Prophet 4000XT), vous devriez télécharger les pilotes depuis le
<title>DGA</title>
<formalpara>
-<title>PRÉAMBULE</title>
+<title>PRÉAMBULE</title>
<para>
-Ce document tente d'expliquer en quelques mots ce qu'est le DGA en général et
+Ce document tente d'expliquer en quelques mots ce qu'est le DGA en général et
ce que peut faire le driver de sortie DGA pour <application>MPlayer</application>
(et ce qu'il ne peut pas faire).
@@ -346,38 +346,38 @@ ce que peut faire le driver de sortie DGA pour <application>MPlayer</application
<formalpara>
<title>QU'EST CE QUE LE DGA</title>
<para>
-<acronym>DGA</acronym> est l'abréviation de <emphasis>Direct Graphics
+<acronym>DGA</acronym> est l'abréviation de <emphasis>Direct Graphics
Access</emphasis> et permet aux programmes de passer outre le serveur X et de
-modifier directement la mémoire dans le framebuffer. Techniquement parlant, cela
-fonctionne en mappant la mémoire du framebuffer dans les adresses mémoire de votre
-process. Cela est autorisé par le noyau uniquement si vous avez les privilèges
+modifier directement la mémoire dans le framebuffer. Techniquement parlant, cela
+fonctionne en mappant la mémoire du framebuffer dans les adresses mémoire de votre
+process. Cela est autorisé par le noyau uniquement si vous avez les privilèges
super-utilisateur. Vous pouvez les obtenir soit en vous loggant en <systemitem
-class="username">root</systemitem> ou en plaçant le bit suid sur l'exécutable
-<application>MPlayer</application> (<emphasis role="bold">non recommandé</emphasis>).
+class="username">root</systemitem> ou en plaçant le bit suid sur l'exécutable
+<application>MPlayer</application> (<emphasis role="bold">non recommandé</emphasis>).
</para>
</formalpara>
<para>
-Il existe deux versions de DGA: DGA1 est utilisé par XFree 3.x.x et DGA2 a été
+Il existe deux versions de DGA: DGA1 est utilisé par XFree 3.x.x et DGA2 a été
introduit par XFree 4.0.1.
</para>
<para>
-DGA1 propose uniquement un accès direct au framebuffer comme décrit ci-dessus.
-Pour changer la résolution de votre signal vidéo vous devez utiliser les
+DGA1 propose uniquement un accès direct au framebuffer comme décrit ci-dessus.
+Pour changer la résolution de votre signal vidéo vous devez utiliser les
extensions XVidMode.
</para>
<para>
-DGA2 incorpore les fonctions de XVidMode et permet également de changer le nombre de
-couleurs de l'affichage. Donc vous pouvez, en exécutant depuis un serveur X 32 bits,
+DGA2 incorpore les fonctions de XVidMode et permet également de changer le nombre de
+couleurs de l'affichage. Donc vous pouvez, en exécutant depuis un serveur X 32 bits,
passer en 15 bits et vice-versa.
</para>
<para>
-Cependant DGA a quelques défauts. Il semble qu'il reste dépendant de la
-carte graphique utilisée et de la mise en place du driver de votre serveur
-X contrôlant cette carte.
-Cela peut donc ne pas fonctionner sur tous les systèmes...
+Cependant DGA a quelques défauts. Il semble qu'il reste dépendant de la
+carte graphique utilisée et de la mise en place du driver de votre serveur
+X contrôlant cette carte.
+Cela peut donc ne pas fonctionner sur tous les systèmes...
</para>
<formalpara>
@@ -389,23 +389,23 @@ Assurez vous d'abord que X charge l'extension DGA, regardez dans
<programlisting>(II) Loading extension XFree86-DGA</programlisting>
-XFree86 4.0.x ou plus est <emphasis role="bold">hautement recommandé</emphasis> !
+XFree86 4.0.x ou plus est <emphasis role="bold">hautement recommandé</emphasis> !
Le pilote DGA de <application>MPlayer</application> est automatiquement
-détecté par <filename>./configure</filename>, ou vous pouvez le forcer avec
+détecté par <filename>./configure</filename>, ou vous pouvez le forcer avec
l'option <option>--enable-dga</option>.
</para>
</formalpara>
<para>
-Si le driver ne peut pas passer en résolution inférieure, essayez les options
+Si le driver ne peut pas passer en résolution inférieure, essayez les options
<option>-vm</option> (uniquement avec X 3.3.x), <option>-fs</option>,
-<option>-bpp</option>, <option>-zoom</option> pour trouver un mode vidéo qui convienne
-à la vidéo. Il n'existe pas de convertisseur actuellement :(
+<option>-bpp</option>, <option>-zoom</option> pour trouver un mode vidéo qui convienne
+à la vidéo. Il n'existe pas de convertisseur actuellement :(
</para>
<para>
Passez en <systemitem class="username">root</systemitem>.
-DGA nécessite un accès root pour écrire directement dans la mémoire vidéo.
+DGA nécessite un accès root pour écrire directement dans la mémoire vidéo.
Si vous voulez rester en utilisateur, installez
<application>MPlayer</application> SUID root :
@@ -419,43 +419,43 @@ Maintenant cela fonctionne aussi avec les droits d'un simple utilisateur.
</para>
<caution>
-<title>Faille de sécurité</title>
+<title>Faille de sécurité</title>
<para>
-Cela présente une <emphasis role="bold">grosse</emphasis> faille de sécurité !
+Cela présente une <emphasis role="bold">grosse</emphasis> faille de sécurité !
Ne faites <emphasis role="bold">jamais</emphasis> ceci sur un serveur ou un
ordinateur accessible par d'autres personnes que vous, ils pourraient obtenir
-les privilèges root par l'exécutable <application>MPlayer</application>.
+les privilèges root par l'exécutable <application>MPlayer</application>.
</para>
</caution>
<para>
Utilisez maintenant l'option <option>-vo dga</option> et c'est parti !
-(Enfin on peut l'espérer:) Vous pouvez alors essayer l'option
+(Enfin on peut l'espérer:) Vous pouvez alors essayer l'option
<option>-vo sdl:driver=dga</option> !
C'est beaucoup plus rapide !
</para>
<formalpara id="dga-modelines">
-<title>CHANGEMENT DE RÉSOLUTION</title>
+<title>CHANGEMENT DE RÉSOLUTION</title>
<para>
-Le driver DGA vous permet de changer la résolution du signal de sortie. Cela permet
-d'éviter un redimensionnement logiciel, beaucoup plus lent, et offre une image plein
-écran. Idéalement il doit passer à la résolution exacte de la vidéo (excepté pour
+Le driver DGA vous permet de changer la résolution du signal de sortie. Cela permet
+d'éviter un redimensionnement logiciel, beaucoup plus lent, et offre une image plein
+écran. Idéalement il doit passer à la résolution exacte de la vidéo (excepté pour
respecter le rapport hauteur/largeur), mais le serveur X permet uniquement le passage
-à des résolutions définies dans <filename>/etc/X11/XF86Config</filename>
+à des résolutions définies dans <filename>/etc/X11/XF86Config</filename>
(<filename>/etc/X11/XF86Config-4</filename> pour XFree 4.X.X respectivement).
-Ceux-ci sont définis par des modelines dépendantes des capacités de votre matériel.
-Le serveur X scanne ce fichier de configuration au démarrage et élimine les modelines
-ne correspondant pas au matériel. Vous pouvez retrouver dans les logs de X quelles
-modelines sont acceptables. Elles peuvent être trouvées dans:
+Ceux-ci sont définis par des modelines dépendantes des capacités de votre matériel.
+Le serveur X scanne ce fichier de configuration au démarrage et élimine les modelines
+ne correspondant pas au matériel. Vous pouvez retrouver dans les logs de X quelles
+modelines sont acceptables. Elles peuvent être trouvées dans:
<filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>.
</para>
</formalpara>
<para>
-Ces entrées doivent fonctionner correctement avec un chip Riva128, en utilisant le
+Ces entrées doivent fonctionner correctement avec un chip Riva128, en utilisant le
module pilote nv.o du serveur X.
</para>
@@ -477,7 +477,7 @@ EndSection
<formalpara>
<title>DGA &amp; MPLAYER</title>
<para>
-DGA est utilisé en deux endroits par <application>MPlayer</application>: Le pilote SDL
+DGA est utilisé en deux endroits par <application>MPlayer</application>: Le pilote SDL
peut se compiler pour en faire usage (<option>-vo sdl:driver=dga</option>) et dans le pilote DGA
(<option>-vo dga</option>). Dans les sections suivantes je vous expliquerai comment
fonctionne le driver DGA pour <application>MPlayer</application>.
@@ -486,85 +486,85 @@ fonctionne le driver DGA pour <application>MPlayer</application>.
<formalpara>
-<title>FONCTIONNALITÉS</title>
+<title>FONCTIONNALITÉS</title>
<para>
-Le pilote DGA s'invoque en spécifiant <option>-vo dga</option> en ligne de commande.
-L'action par défaut consiste à passer dans une résolution s'approchant au mieux de la
-résolution de la vidéo. Il ignore volontairement les options <option>-vm</option> et
-<option>-fs</option> (autorisant le changement de résolution et le plein écran) - il
-essaie toujours de couvrir le plus large espace possible de votre écran en changeant
-les modes vidéo, tout en utilisant un seul cycle CPU additionnel pour agrandir l'image.
+Le pilote DGA s'invoque en spécifiant <option>-vo dga</option> en ligne de commande.
+L'action par défaut consiste à passer dans une résolution s'approchant au mieux de la
+résolution de la vidéo. Il ignore volontairement les options <option>-vm</option> et
+<option>-fs</option> (autorisant le changement de résolution et le plein écran) - il
+essaie toujours de couvrir le plus large espace possible de votre écran en changeant
+les modes vidéo, tout en utilisant un seul cycle CPU additionnel pour agrandir l'image.
Si vous voulez utiliser un autre mode que celui qu'il a choisi, vous pouvez le forcer
par les options <option>-x</option> et <option>-y</option>. Avec l'option <option>-v</option>,
-le pilote DGA affichera, entre autres choses, une liste de toutes les résolutions
-supportées par votre fichier <filename>XF86Config</filename>. Avec DGA2 vous pouvez
-également le forcer a utiliser un certain nombre de couleurs en utilisant l'option
-<option>-bpp</option>. Les nombres de couleurs autorisées sont 15, 16, 24 et 32. Cela
-dépend de votre matériel, soit ces modes sont nativement supportés, ou si une
-conversion logicielle doit être appliquée (ce qui peut ralentir la lecture).
+le pilote DGA affichera, entre autres choses, une liste de toutes les résolutions
+supportées par votre fichier <filename>XF86Config</filename>. Avec DGA2 vous pouvez
+également le forcer a utiliser un certain nombre de couleurs en utilisant l'option
+<option>-bpp</option>. Les nombres de couleurs autorisées sont 15, 16, 24 et 32. Cela
+dépend de votre matériel, soit ces modes sont nativement supportés, ou si une
+conversion logicielle doit être appliquée (ce qui peut ralentir la lecture).
</para>
</formalpara>
<para>
-Si par chance vous avez assez de mémoire vidéo libre pour y placer une image entière,
-le driver DGA utilisera le double buffering, qui améliore considérablement la qualité
-de lecture. Il doit vous afficher si le double buffering est utilisé ou non.
+Si par chance vous avez assez de mémoire vidéo libre pour y placer une image entière,
+le driver DGA utilisera le double buffering, qui améliore considérablement la qualité
+de lecture. Il doit vous afficher si le double buffering est utilisé ou non.
</para>
<para>
-Double buffering signifie que la prochaine trame de votre vidéo est dessinée dans une
-partie non affichée de la mémoire graphique tandis que s'affiche la trame en cours.
-Quand la trame suivante est prête, la puce graphique reçoit simplement l'adresse de
-celle-ci et récupère les données a afficher depuis cette partie de la mémoire. Pendant
+Double buffering signifie que la prochaine trame de votre vidéo est dessinée dans une
+partie non affichée de la mémoire graphique tandis que s'affiche la trame en cours.
+Quand la trame suivante est prête, la puce graphique reçoit simplement l'adresse de
+celle-ci et récupère les données a afficher depuis cette partie de la mémoire. Pendant
ce temps l'autre buffer se remplit avec l'image suivante.
</para>
<para>
Le double buffering peut s'activer avec l'option <option>-double</option>
-et se désactiver avec <option>-nodouble</option>.
-Actuellement l'option par défaut est de désactiver le double buffering.
+et se désactiver avec <option>-nodouble</option>.
+Actuellement l'option par défaut est de désactiver le double buffering.
En utilisant le driver DGA, l'on-screen display (OSD) fonctionne uniquement
-avec le doublebuffering activé.
-Cependant, activer le double buffering peut demander des calculs supplémentaires
+avec le doublebuffering activé.
+Cependant, activer le double buffering peut demander des calculs supplémentaires
au processeur (sur mon K6-II+ 525 il utilisait 20% de temps CPU en plus !),
-ceci dépendant de l'implémentation du DGA pour votre matériel.
+ceci dépendant de l'implémentation du DGA pour votre matériel.
</para>
<formalpara>
-<title>PROBLÈMES DE VITESSE</title>
+<title>PROBLÈMES DE VITESSE</title>
<para>
-Généralement, l'accès au framebuffer DGA peut s'avérer aussi rapide que le driver X11,
-apportant en plus l'avantage de bénéficier d'une image plein écran. Les pourcentages
-affichés par <application>MPlayer</application> doivent être interprétés avec
-précaution, comme par exemple avec le pilote X11 où ils n'incluent pas le temps utilisé
-par le serveur X pour l'affichage. Pour des résultats exacts, branchez un terminal sur
-le port série de votre machine et lancez un <command>top</command> pour savoir ce qui
-se passe réellement lors de la lecture...
+Généralement, l'accès au framebuffer DGA peut s'avérer aussi rapide que le driver X11,
+apportant en plus l'avantage de bénéficier d'une image plein écran. Les pourcentages
+affichés par <application>MPlayer</application> doivent être interprétés avec
+précaution, comme par exemple avec le pilote X11 où ils n'incluent pas le temps utilisé
+par le serveur X pour l'affichage. Pour des résultats exacts, branchez un terminal sur
+le port série de votre machine et lancez un <command>top</command> pour savoir ce qui
+se passe réellement lors de la lecture...
</para>
</formalpara>
<para>
-D'une manière générale, l'accélération acquise en utilisant le DGA au lieu de
-l'affichage X11 classique dépend fortement de votre carte graphique et des
-optimisations effectuées sur le module DGA du serveur X.
+D'une manière générale, l'accélération acquise en utilisant le DGA au lieu de
+l'affichage X11 classique dépend fortement de votre carte graphique et des
+optimisations effectuées sur le module DGA du serveur X.
</para>
<para>
-Si votre système s'avère trop lent, utilisez plutôt une profondeur de couleurs de 15 or
-16bits, qui ne demandent que la moitié de la bande passante d'un affichage 32 bits.
+Si votre système s'avère trop lent, utilisez plutôt une profondeur de couleurs de 15 or
+16bits, qui ne demandent que la moitié de la bande passante d'un affichage 32 bits.
</para>
<para>
-Utiliser une profondeur de 24 bits peut s'avérer une bonne solution si votre carte ne
-supporte nativement que le 32 bits, le transfert se réduisant de 25% par rapport à un
+Utiliser une profondeur de 24 bits peut s'avérer une bonne solution si votre carte ne
+supporte nativement que le 32 bits, le transfert se réduisant de 25% par rapport à un
mode 32/32.
</para>
<para>
J'ai vu certains fichiers AVI passer sur des Pentium MMX 266. Les processeurs AMD K6-2
-s'avèrent utilisables à partir de 400 MHz.
+s'avèrent utilisables à partir de 400 MHz.
</para>
@@ -572,40 +572,40 @@ s'avèrent utilisables à partir de 400 MHz.
<title>BOGUES CONNUS</title>
<para>
-A vrai dire, selon certains développeurs de XFree, DGA est une usine à gaz. Ils
-recommandent d'éviter son utilisation. Son implémentation n'est pas parfaite avec
+A vrai dire, selon certains développeurs de XFree, DGA est une usine à gaz. Ils
+recommandent d'éviter son utilisation. Son implémentation n'est pas parfaite avec
chaque chipset pour XFree.
</para>
</formalpara>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
- Avec XFree 4.0.3 et <filename>nv.o</filename> un bogue affiche des couleurs étranges.
+ Avec XFree 4.0.3 et <filename>nv.o</filename> un bogue affiche des couleurs étranges.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Les pilotes ATI requièrent de changer plusieurs fois de mode après l'utilisation
+ Les pilotes ATI requièrent de changer plusieurs fois de mode après l'utilisation
du DGA.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Certains pilotes échouent à revenir à la résolution normale (utilisez
+ Certains pilotes échouent à revenir à la résolution normale (utilisez
<keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad +</keycap> et
<keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>Alt</keycap>+<keycap>Keypad -</keycap> pour y retourner
manuellement).
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Certains pilotes affichent simplement des couleurs étranges.
+ Certains pilotes affichent simplement des couleurs étranges.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- Certains pilotes mentent a propos de la quantité de mémoire allouée dans l'espace
- d'adressage du processus, empêchant vo_dga d'utiliser le doublebuffering (SIS ?)
+ Certains pilotes mentent a propos de la quantité de mémoire allouée dans l'espace
+ d'adressage du processus, empêchant vo_dga d'utiliser le doublebuffering (SIS ?)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Certains pilotes semblent ne pas pouvoir reporter ne serait-ce qu'un seul mode valide.
Dans ce cas le driver DGA plantera en vous affichant un mode 100000x100000 ou
- quelque chose comme ça.
+ quelque chose comme ça.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
- L'OSD fonctionne uniquement avec le doublebuffering activé (sinon il clignote).
+ L'OSD fonctionne uniquement avec le doublebuffering activé (sinon il clignote).
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
@@ -619,30 +619,30 @@ chaque chipset pour XFree.
<para>
<acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer) est fondamentalement une interface
-vidéo/audio unifiée. Les programmes qui l'utilisent connaissent uniquement SDL, et pas
-quels pilotes vidéo ou audio SDL utilise lui-même. Par exemple, un portage de Doom
+vidéo/audio unifiée. Les programmes qui l'utilisent connaissent uniquement SDL, et pas
+quels pilotes vidéo ou audio SDL utilise lui-même. Par exemple, un portage de Doom
utilisant SDL peut tourner avec svgalib, aalib, X, fbdev et autres, vous devez seulement
-spécifier (par exemple) le pilote vidéo à utiliser avec la variable d'environnement
-<envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>. Enfin, en théorie.
+spécifier (par exemple) le pilote vidéo à utiliser avec la variable d'environnement
+<envar>SDL_VIDEODRIVER</envar>. Enfin, en théorie.
</para>
<para>
-Avec <application>MPlayer</application>, nous avons utilisé le redimensionnement
-logiciel de ses pilotes X11 pour les cartes qui ne supportent pas XVideo, jusqu'à ce
-que nous fassions notre propre "dimensionneur" logiciel (plus rapide, plus agréable).
-Nous avons également utilisé sa sortie aalib, mais maintenant nous avons la nôtre qui
-est plus confortable. Son support DGA était meilleur que le nôtre, jusqu'à récemment.
+Avec <application>MPlayer</application>, nous avons utilisé le redimensionnement
+logiciel de ses pilotes X11 pour les cartes qui ne supportent pas XVideo, jusqu'à ce
+que nous fassions notre propre "dimensionneur" logiciel (plus rapide, plus agréable).
+Nous avons également utilisé sa sortie aalib, mais maintenant nous avons la nôtre qui
+est plus confortable. Son support DGA était meilleur que le nôtre, jusqu'à récemment.
Vous comprenez maintenant? :)
</para>
<para>
-Cela aide également avec certains pilotes/cartes boguées si la vidéo est saccadée
-(pas de problème de lenteur du système), ou si l'audio est retardé.
+Cela aide également avec certains pilotes/cartes boguées si la vidéo est saccadée
+(pas de problème de lenteur du système), ou si l'audio est retardé.
</para>
<para>
-La sortie vidéo de SDL supporte l'affichage des sous-titres sous le film, dans les
-bandes noires (si elles sont présentes).
+La sortie vidéo de SDL supporte l'affichage des sous-titres sous le film, dans les
+bandes noires (si elles sont présentes).
</para>
</sect2>
@@ -654,25 +654,25 @@ bandes noires (si elles sont présentes).
<formalpara>
<title>INSTALLATION</title>
<para>
-Vous devrez installer svgalib et ses paquets de développement afin que
-<application>MPlayer</application> construise son pilote SVGAlib (autodetecté,
-mais peut être forcé), et n'oubliez pas d'éditer <filename>/etc/vga/libvga.config</filename>
-pour l'ajuster à votre carte et votre moniteur.
+Vous devrez installer svgalib et ses paquets de développement afin que
+<application>MPlayer</application> construise son pilote SVGAlib (autodetecté,
+mais peut être forcé), et n'oubliez pas d'éditer <filename>/etc/vga/libvga.config</filename>
+pour l'ajuster à votre carte et votre moniteur.
</para>
</formalpara>
<note>
<para>
Assurez-vous de ne pas utiliser l'option <option>-fs</option>, car elle active
-l'utilisation du redimensionneur logiciel, et c'est lent. Si vous en avez réellement
-besoin, utilisez l'option <option>-sws 4</option> qui donnera une qualité mauvaise,
+l'utilisation du redimensionneur logiciel, et c'est lent. Si vous en avez réellement
+besoin, utilisez l'option <option>-sws 4</option> qui donnera une qualité mauvaise,
mais qui est un peu plus rapide.
</para>
</note>
<formalpara><title>SUPPORT EGA (4BPP)</title>
<para>
-SVGAlib incorpore EGAlib, et <application>MPlayer</application> a la possibilité
+SVGAlib incorpore EGAlib, et <application>MPlayer</application> a la possibilité
d'afficher n'importe quel film en 16 couleurs, donc utilisable avec les
configurations suivantes:
</para>
@@ -688,12 +688,12 @@ configurations suivantes:
</itemizedlist>
<para>
-La valeur des bpp (bits par pixel) doit être fixé à 4 manuellement:
+La valeur des bpp (bits par pixel) doit être fixé à 4 manuellement:
<option>-bpp 4</option>
</para>
<para>
-Le film doit probablement être redimensionné pour tenir dans le mode EGA:
+Le film doit probablement être redimensionné pour tenir dans le mode EGA:
<screen>-vf scale=640:350</screen>
ou
<screen>-vf scale=320:200</screen>
@@ -701,25 +701,25 @@ ou
<para>
Pour cela nous avons besoin de la routine de redimensionnement rapide mais de
-mauvaise qualité:
+mauvaise qualité:
<screen>-sws 4</screen>
</para>
<para>
-Peut-être que la correction d'aspect automatique doit être coupée:
+Peut-être que la correction d'aspect automatique doit être coupée:
<screen>-noaspect</screen>
</para>
<note><para>
-D'après mon expérience, la meilleur qualité d'image sur les écrans EGA peut être
-obtenue en diminuant légèrement la luminosité: <option>-vf eq=-20:0</option>. J'ai
-également besoin de diminuer la fréquence d'échantillonnage sur ma machine, car le son
-est end