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--- a/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml
+++ b/DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml
@@ -7,18 +7,19 @@
<title>Faire un MPEG-4 (&quot;DivX&quot;) de bonne qualité à partir d'un DVD</title>
<para>
- Il est fréquemment demandé:"Comment puis-je recopier un DVD avec la meilleure
- qualité possible pour une taille donnée ?". Ou encore:"Comment puis-je recopier
- un DVD sur mon disque dur avec la meilleure qualité possible ? je m'en fiche de
- la taille du fichier, je veux la meilleure qualité."
+ Il y a une question qui revient souvent&nbsp;:"Comment puis-je recopier un DVD avec la
+ meilleure qualité possible pour une taille donnée&thinsp;?". Ou encore&nbsp;:
+ "Comment puis-je recopier un DVD sur mon disque dur avec la meilleure qualité
+ possible&thinsp;? je m'en fiche de la taille du fichier, je veux la meilleure
+ qualité."
</para>
<para>
Cette dernière question est peut-être un peu mal posée. Après tout, si vous ne vous
souciez pas de la taille du fichier, pourquoi ne pas simplement copier le
- flux MPEG-2 du DVD entier ? Bien sûr, votre AVI finira par faire 5Gb, mais
- si vous voulez la meilleure qualité et ne pas vous soucier de la taille,
- ceci est probablement votre meilleure option.
+ flux MPEG-2 du DVD en entier&thinsp;? Bien sûr, votre AVI finira par faire 5Gb,
+ mais si vous voulez la meilleure qualité, sans vous soucier de la
+ taille, ceci est probablement votre meilleure option.
</para>
<para>
@@ -46,7 +47,8 @@
</para>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode">
-<title>Préparer l'encodage : identifier le matériel source et le nombre d'images par secondes</title>
+<title>Préparer l'encodage&nbsp;: identifier le matériel source et le nombre
+d'images par secondes</title>
<para>
Avant même de penser à encoder un film, il est nécessaire de passer par quelques étapes
préliminaires.
@@ -55,7 +57,7 @@
<para>
La première et plus importante étape avant l'encodage sera la détermination du
type de contenu utilisé. Si votre matériel source provient d'un DVD ou de la télévision
- hertzienne/câble/satellite, il sera stocké sous l'un de ces 2 formats :
+ hertzienne/câble/satellite, il sera stocké sous l'un de ces 2 formats&nbsp;:
NTSC pour l'Amérique du nord et le Japon, et PAL pour l'Europe, etc.
Il est important de réaliser que ceci est uniquement un format adapté pour
la télévision et cela ne correspond souvent <emphasis role="bold">pas</emphasis>
@@ -65,7 +67,8 @@
Afin de produire un encodage acceptable, vous devez connaître le format original.
Négliger cette étape créera divers défauts dans votre encodage, dont de hideux effets
de peigne et des images dupliquées ou même perdues. De plus, ces artefacts
- sont mauvais pour l'efficacité d'encodage : vous obtiendriez une moins bonne qualité
+ sont mauvais pour l'efficacité d'encodage&nbsp;: vous obtiendriez une moins
+bonne qualité
pour le même débit.
</para>
@@ -73,41 +76,47 @@
<title>Identification du nombre d'images par seconde de la source</title>
<para>
Voici une liste de types de matériel source courants, où vous devriez les trouver et
- leurs propriétés :
+ leurs propriétés&nbsp;:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Film standard</emphasis>: produit pour une diffusion
- cinématographique en 24 images par secondes.
+ <emphasis role="bold">Film standard</emphasis>&nbsp;: produit pour une
+ diffusion cinématographique en 24 images par secondes.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Vidéo PAL</emphasis>: Enregistrée par une caméra à 50 trames
- par secondes. Une trame consiste en l'ensemble des lignes paires (ou impaires) d'une image.
- La télévision a été créée de façon à afficher alternativement l'une ou l'autre de ces trames
- créant ainsi une forme de compression analogique bon marché.
- L'oeil humain est censé compenser cette alternance de trames mais dès lors que vous
+ <emphasis role="bold">Vidéo PAL</emphasis>&nbsp;: Enregistrée par une
+ caméra à 50 trames par secondes.
+ Une trame consiste en l'ensemble des lignes paires (ou impaires) d'une
+ image.
+ La télévision a été créée de façon à afficher alternativement l'une ou
+ l'autre de ces trames créant ainsi une forme de compression analogique bon
+ marché.
+ L'oeil humain est censé compenser cette alternance de trames mais dès lors
+ que vous
comprenez l'entrelacement, vous apprendrez à le voir sur la télévision et vous ne la regarderez
plus de la même façon. Deux trames ne font <emphasis role="bold">pas</emphasis> une image
complète, car elles sont capturées avec un décalage d'1/50e de seconde et donc, à moins
qu'il n'y ait pas de mouvement, elles ne s'alignent pas parfaitement.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Vidéo NTSC</emphasis> : Enregistré par une caméra à
- 60000/1001 trames par secondes, ou 60 trames par secondes dans l'ère noir/blanc.
+ <emphasis role="bold">Vidéo NTSC</emphasis>&nbsp;: Enregistré par une
+ caméra à 60000/1001 trames par secondes, ou 60 trames par secondes dans
+ l'ère noir/blanc.
A part cela, similaire au PAL.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Dessins animés</emphasis>: Habituellement dessiné en 24 images par secondes,
- peut exister en mélange variés de nombre d'images par secondes.
+ <emphasis role="bold">Dessins animés</emphasis>&nbsp;: Habituellement
+ dessiné en 24 images par secondes, peut exister en mélange variés de
+ nombre d'images par secondes.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Infographie</emphasis>: peut être de
+ <emphasis role="bold">Infographie</emphasis>&nbsp;: peut être de
n'importe quel nombre d'images par secondes mais certains sont plus communs que d'autres;
24 et 30 sont typiques du NTSC et 25 du PAL.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Vieux films</emphasis>: nombre d'images par secondes généralement
- plus bas.
+ <emphasis role="bold">Vieux films</emphasis>&nbsp;: nombre d'images par
+ secondes généralement plus bas.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
@@ -125,7 +134,9 @@
<para>
La distinction la plus importante qui doit être faite entre ces formats
est que certains utilisent des images entières alors que d'autres, des trames.
- Avant d'être visionnable sur un téléviseur, <emphasis>tout</emphasis> film (DVD inclus) doit être converti dans un
+ Avant d'être visionnable sur un téléviseur,
+ <emphasis role="bold">tout</emphasis>
+ film (DVD inclus) doit être converti dans un
format basé sur des trames. Les diverses méthodes par lesquelles ceci peut être fait
peuvent être rassemblées sous le terme anglais "telecine", parmi lesquels l'infâme
NTSC "3:2 pulldown" en est une variété.
@@ -134,30 +145,34 @@
</para>
<itemizedlist>
-<title>Plusieurs variétés communes de pulldown :</title>
+ <title>Plusieurs variétés communes de pulldown&nbsp;:</title>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Pulldown PAL 2:2 </emphasis>: Le plus joli de tous.
+ <emphasis role="bold">Pulldown PAL 2:2 </emphasis>&nbsp;: Le plus joli de
+ tous.
Chaque image est affichée pour la durée de deux trames par extraction des lignes
paires et impaires, puis en les affichant par alternance.
Si l'original est à 24 images par secondes, ce procédé accélère le film de 4%.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">pulldown PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3</emphasis>:
- Toutes les 12 images, une image est affichées pour la durée de 3 trames au lieu de deux. Cela
+ <emphasis role="bold">pulldown PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3</emphasis>&nbsp;:
+ Toutes les 12 images, une image est affichées pour la durée de 3 trames au
+ lieu de deux. Cela
permet d'éviter le problème de l'accélération de 4% mais rend le processus bien plus
difficile à inverser. Cette technique est généralement utilisée dans les productions
musicales où l'accélération de 4% endommagerait sérieusement la qualité musicale.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Téléciné NTSC 3:2</emphasis>: Les images sont alternativement
+ <emphasis role="bold">Téléciné NTSC 3:2</emphasis>&nbsp;: Les images sont
+ alternativement
affichées pendant une durée de 3 ou 2 trames. Cela donne un nombre de trames par seconde
de 2,5 fois le nombre d'images par seconde de l'original.
Le résultat est aussi très légèrement ralenti de 60 trames par secondes à 60000/1001
trames par seconde pour maintenir la vitesse d'affichage NTSC.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Pulldown NTSC 2:2</emphasis>: Utilisé pour montrer
- du 30 images par secondes sur du NTSC. Joli, comme le pulldown PAL 2:2.
+ <emphasis role="bold">Pulldown NTSC 2:2</emphasis>&nbsp;: Utilisé pour
+ montrer du 30 images par secondes sur du NTSC. Joli, comme le pulldown PAL
+ 2:2.
</para></listitem>
</itemizedlist>
@@ -190,11 +205,11 @@
Les étapes pour gérer correctement ce genre de cas seront évoquées <link
linkend="menc-feat-telecine">plus tard dans ce guide</link>.
Pour l'instant, nous allons vous donner quelques indications pour définir à quel type
- source vous avez à faire :
+ source vous avez à faire&nbsp;:
</para>
<itemizedlist>
-<title>Régions NTSC:</title>
+ <title>Régions NTSC&nbsp;:</title>
<listitem><para>
Si <application>MPlayer</application> affiche que le nombre d'image a changé en
24000/1001 quand vous regardez votre film et qu'il ne change plus après cela, c'est
@@ -223,7 +238,7 @@
</itemizedlist>
<itemizedlist>
-<title>Régions PAL:</title>
+ <title>Régions PAL&nbsp;:</title>
<listitem><para>
Si vous ne voyez jamais d'effet de peigne, le film est en pulldown 2:2.
</para></listitem>
@@ -263,9 +278,9 @@
</para>
<para>
- Il y a trois approches possibles pour encoder une vidéo: débit constant
- (CBR), quantification constante, et multipasse (ABR pour average bitrate
- ou débit moyen).
+ Il y a trois approches possibles pour encoder une vidéo&nbsp;: débit
+ constant (CBR), quantification constante, et multipasse (ABR pour average
+ bitrate ou débit moyen).
</para>
<para>
@@ -281,7 +296,7 @@
problème ci-dessus.
</para>
-<note><title>Note:</title>
+<note><title>Note&nbsp;:</title>
<para>
La plupart des codecs qui supportent la compression ABR supportent seulement deux
passages alors que d'autres comme le <systemitem class="library">x264</systemitem>,
@@ -331,7 +346,7 @@
en ignorant le débit, vous pouvez utiliser <option>vqscale=2</option>. Cela
donnera le même débit et le même PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio, rapport signal
sur bruit de crête) que le CBR avec <option>vbitrate</option>=infini et la valeur
- par défaut de <option>vqmin</option> : 2.
+ par défaut de <option>vqmin</option>&nbsp;:&nbsp;2.
</para>
<para>
@@ -339,8 +354,8 @@
spécifié que le macrobloc en ait besoin ou non. En fait, il doit être possible
d'utiliser un quantificateur plus haut sur un macrobloc sans sacrifier la
qualité visuelle. Pourquoi gaspiller les bits avec un quantificateur inutilement
- bas ? Votre microprocesseur a assez de ressources car il a le temps, mais votre
- disque lui a une taille limitée.
+ bas&thinsp;? Votre microprocesseur est sûrement a largement assez puissant,
+ tandis que votre disque lui, a une taille limitée.
</para>
<para>
@@ -386,11 +401,12 @@
le débit. Mais avant cela, il faudra définir l'espace que
vous réservez aux piste(s) audio et vous devrez <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">
les encoder</link> en premier.
- Vous pourrez alors calculer le débit souhaité avec l'équation suivante :
+ Vous pourrez alors calculer le débit souhaité avec l'équation
+ suivante&nbsp;:
<systemitem>Débit = (taille_fichier_final_en_Mo - taille_fichier_son_en_Mo) *
1024 * 1024 / durée_en_secondes * 8 / 1000</systemitem>
Par exemple, pour ramener deux heures de films sur un CD de 702Mo avec une piste
- son de 60Mo, le débit vidéo sera alors de :
+ son de 60Mo, le débit vidéo sera alors de&nbsp;:
<systemitem>(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 = 740kbit/s</systemitem>
</para>
@@ -445,7 +461,8 @@
à la suivante. Ces vecteurs de mouvements voient leur utilité grandement
réduite quand la prochaine image à un contenu totalement différent. Quand
il y a un mouvement qui sort de la région encodée, cela ne pose pas de problème
- aux vecteurs. En revanche, cela peut poser des problèmes avec les bandes noires:
+ aux vecteurs. En revanche, cela peut poser des problèmes avec les bandes
+ noires&nbsp;:
</para>
<orderedlist continuation="continues">
@@ -521,7 +538,7 @@
Lors du recadrage, il y a quelques règles qui doivent être respectées pour éviter
d'endommager votre film.
Le format YUV normal, 4:2:0, stocke la chrominance (la couleur) de manière
- sous-échantillonnée, c'est à dire que la chrominance est échantillonée moitié moins
+ sous-échantillonnée, c'est à dire que la chrominance est échantillonnée moitié moins
souvent que la luminance (intensité). Sur le schéma suivant, L indique l'échantillonage en luminance et C en chrominance.
</para>
@@ -610,7 +627,7 @@
</para>
<para>
- Ensuite, la vidéo entrelacée est échantillonée de la façon suivante:
+ Ensuite, la vidéo entrelacée est échantillonnée de la façon suivante&nbsp;:
</para>
<informaltable>
@@ -643,8 +660,8 @@
<spanspec spanname="spa15-16" namest="col15" nameend="col16"/>
<tbody>
<row>
- <entry namest="col1" nameend="col8">Top field</entry>
- <entry namest="col9" nameend="col16">Bottom field</entry>
+ <entry namest="col1" nameend="col8">Trame impaire</entry>
+ <entry namest="col9" nameend="col16">Trame paire</entry>
</row>
<row>
<entry>L</entry>
@@ -901,14 +918,15 @@
Comme expliqué plus haut, durant le recadrage, vous devrez augmenter le
décalage en Y de la moitié de la différence entre l'ancienne et la nouvelle
hauteur pour que l'image résultante se situe au milieu de l'ancienne. Et à cause
- de la façon dont les vidéos DVD sont échantillonées, assurez-vous que ce décalage en Y
- est un nombre pair. (En fait, c'est une règle: n'utilisez jamais une valeur impaire lors d'un recadrage ou
- d'un redimensionnement de vidéo). Si vous ne vous faites pas à l'idée de vous débarrasser de quelques
- pixels, vous préférerez sans doute redimensionner la vidéo. Nous allons voir cela
- dans notre exemple ci-dessous.
+ de la façon dont les vidéos DVD sont échantillonnées, assurez-vous que ce décalage en Y
+ est un nombre pair. (En fait, c'est une règle&nbsp;: n'utilisez jamais une
+ valeur impaire lors d'un recadrage ou d'un redimensionnement de vidéo).
+ Si vous ne vous faites pas à l'idée de perdre quelques pixels,
+ alors vous devriez plutôt redimensionner la vidéo. Nous allons voir
+ cela dans notre exemple ci-dessous.
En fait, vous pouvez laisser le filtre <option>cropdetect</option> faire
- tout cela pour vous: il a un paramètre optionnel d'arrondi <option>round</option> qui vaut
- 16 par défaut.
+ tout cela pour vous&nbsp;: il a un paramètre optionnel d'arrondi
+ <option>round</option> qui vaut 16 par défaut.
</para>
<para>
@@ -938,7 +956,7 @@
devez sélectionner un débit.
Le concept de débit (bitrate) est assez simple.
C'est un nombre (moyen) de bits par seconde qui sera utilisé pour stocker votre film.
- Normalement, le débit est mesuré en kilobits (1000bits) par seconde.
+ Normalement, le débit est mesuré en kilobits (1000&nbsp;bits) par seconde.
La taille de votre film sur le disque dur correspond au débit multiplié par sa
durée plus une petite quantité pour l'"en-tête" (surcoût, voir par exemple la section sur
<link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">les conteneurs AVI</link>).
@@ -948,25 +966,28 @@
</para>
<para>
Le débit n'est <emphasis role="bold">pas</emphasis> proportionnel
- à la résolution. Ce qui veut dire qu'un fichier en 320x240 à 200kbit/sec
- n'aura pas la même qualité que le même film en 640x480 à 800kbit/sec ! A cela, deux raisons:
+ à la résolution. Ce qui veut dire qu'un fichier en 320x240 à
+ 200&nbsp;kbit/sec n'aura pas la même qualité que le même film en 640x480 à
+ 800&nbsp;kbit/sec&thinsp;! A cela, deux raisons&nbsp;:
<orderedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Visuelle</emphasis> : Les artefacts de compression MPEG se
- remarquent plus facilement à une plus grande échelle. Les artefacts apparaissent
- à l'échelle des blocs (8x8). L'oeil humain ne voit pas les erreurs dans 4800 petits
- blocs aussi facilement que qu'il les voit dans 1200 grands blocs (en supposant
- une visualisation en plein écran dans les deux cas).
+ <emphasis role="bold">Visuelle</emphasis>&nbsp;: Les artefacts de
+ compression MPEG se remarquent plus s'il sont agrandis.
+ Les artefacts apparaissent à l'échelle des blocs (8x8). L'oeil humain ne
+ voit pas autant d'erreurs dans 4800 petits blocs aussi facilement que qu'il les
+ voit dans 1200 grands blocs (en supposant une visualisation en plein écran
+ dans les deux cas).
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Théorique</emphasis> : quand vous réduisez la taille d'une image
- mais que vous continuez à utiliser les mêmes tailles de bloc (8x8) pour la transformation
- dans l'espace des fréquences, vous déplacez plus de données vers les hautes
- fréquences. Grossièrement dit: chaque pixel contient plus de détails qu'avant.
- Donc, même si votre image de taille réduite ne contient plus qu'un quart de l'information
- dans le domaine spatial, elle peut toujours contenir une grande part de l'information dans
- l'espace des fréquences (en supposant que les hautes fréquences étaient sous-utilisées dans
- votre originale en 640x480).
+ <emphasis role="bold">Théorique</emphasis>&nbsp;: Quand vous réduisez la
+ taille d'une image mais que vous continuez à utiliser les mêmes tailles de
+ bloc (8x8) pour la transformation dans le domaine fréquentiel, vous
+ déplacez plus de données vers les hautes fréquences. Grossièrement
+ dit&nbsp;: chaque pixel contient plus de détails qu'avant.
+ Donc, même si votre image de taille réduite ne contient plus qu'un quart de
+ l'information dans le domaine spatial, elle peut toujours contenir une grande part
+ de l'information dans le domaine fréquentiel (en supposant que les hautes fréquences
+ étaient sous-utilisées dans votre originale en 640x480).
</para></listitem>
</orderedlist>
</para>
@@ -974,13 +995,13 @@
Les anciens guides recommandaient de choisir un débit et une résolution basés
sur "1 bit par pixel", mais ce n'est que peu justifié avec les raisons évoquées ci-dessus.
Une meilleure estimation reste que le débit augmente proportionnellement à la
- racine carrée de la résolution, donc une image 320x240 à 400kbit/sec
- sera comparable à une en 640x480 à 800 kbit/sec.
+ racine carrée de la résolution, donc une image 320x240 à 400&nbsp;kbit/sec
+ sera comparable à une en 640x480 à 800&nbsp;kbit/sec.
Cela n'a pas été strictement vérifié par la théorie ou une quelconque méthode.
De plus, pour un film donné, le résultat variera en fonction du bruit, des détails,
du degré de mouvement, etc.. Il est futile de donner des recommandations générales
- du style: un nombre de bits par longueur de diagonale (similaire au bit par pixel,
- en utilisant la racine carrée).
+ du style&nbsp;: un nombre de bits par longueur de diagonale (similaire au
+ bit par pixel, en utilisant la racine carrée).
</para>
<para>
Jusqu'à maintenant, nous avons discuté de la difficulté de choisir le débit et la résolution.
@@ -994,11 +1015,11 @@
Les étapes qui suivent vous guideront dans le calcul de la résolution de votre
encodage sans trop distordre la vidéo, en prenant en compte les différents types
d'information sur la source vidéo.
- En premier lieu, il faut calculer le format de l'encodage:
+ En premier lieu, il faut calculer le format de l'encodage&nbsp;:
<systemitem>ARc = (Wc x (ARa / PRdvd )) / Hc</systemitem>
<itemizedlist>
-<title>Où :</title>
+<title>Où&nbsp;:</title>
<listitem><para>
Wc et Hc sont la largeur et la hauteur de la vidéo recadrée,
</para></listitem>
@@ -1014,14 +1035,14 @@
<para>
Ensuite, vous pouvez calculer la résolution X et Y en tenant compte du facteur
- de Qualité de Compression (CQ):
+ de Qualité de Compression (CQ)&nbsp;:
<systemitem>ResY = INT(SQRT( 1000*Bitrate/25/ARc/CQ )/16) * 16</systemitem>
et
<systemitem>ResX = INT( ResY * ARc / 16) * 16</systemitem>
</para>
<para>
- D'accord, mais c'est quoi ce CQ ?
+ D'accord, mais c'est quoi ce CQ&thinsp;?
le CQ représente le nombre de bit par pixel et par image encodée. Grosso modo,
plus le CQ est grand, moins il y aura de chances de voir apparaître des artefacts
de compression. En tout cas, si vous avez une limite de taille pour votre film
@@ -1033,10 +1054,13 @@
<para>
Le CQ dépend du débit, de l'efficacité du codec vidéo et de la résolution
du film.
- Une manière d'augmenter le CQ, c'est de réduire la résolution du film puisque le
- débit est calculé en fonction de la taille finale désirée et la longueur du film qui sont constant.
- Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le <systemitem class="library">Xvid</systemitem> ou le
- <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, un CQ en dessous de 0,18 donne
+ Une manière d'augmenter le CQ, c'est de réduire la résolution du film
+ puisque le débit est calculé en fonction de la taille finale désirée et la
+ longueur du film qui sont constantes.
+ Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le
+ <systemitem class="library">Xvid</systemitem> ou le
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
+ un CQ en dessous de 0,18 donne
généralement une image type mosaïque car il n'y pas assez de bits pour coder
les informations de chaque macrobloc (le MPEG-4, comme les autres codecs, groupe
les pixels compressés par blocs pour compresser l'image, s'il n'y a pas assez
@@ -1045,19 +1069,25 @@
sur 1 CD, et entre 0,26 et 0,28 pour une copie sur 2 CDs avec des options d'encodage
standard.
Des options d'encodage plus avancées telles que celles listées ici pour le
- <link linkend="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> et le
- <link linkend="menc-feat-xvid-example-settings"><systemitem class="library">Xvid</systemitem></link>
+ <link linkend="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings">
+ <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
+ </link> et le
+ <link linkend="menc-feat-xvid-example-settings">
+ <systemitem class="library">Xvid</systemitem>
+ </link>
devraient permettre d'obtenir la même qualité avec un CQ se situant entre
0,18 et 0,20 pour une copie sur 1 CD et 0,24 à 0,26 pour une copie sur 2 CDs.
- Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le <systemitem class="library">x264</systemitem>,
- vous pouvez utiliser un CQ se situant entre 0,14 et 0,16 avec des options standards
- d'encodage, et même descendre entre 0,10 et 0,12 avec des
- <link linkend="menc-feat-x264-example-settings">options avancées <systemitem class="library">x264</systemitem></link>.
+ Avec les codecs MPEG-4 AVC comme <systemitem class="library">x264</systemitem>,
+ vous pouvez utiliser un CQ se situant entre 0,14 et 0,16 avec des options
+ standards d'encodage, et même descendre entre 0,10 et 0,12 avec les
+ <link linkend="menc-feat-x264-example-settings">options avancées de
+ <systemitem class="library">x264</systemitem>
+ </link>.
</para>
<para>
- Veuillez noter que le CQ n'est qu'un indicateur, il dépend directement
- du contenu encodé, un CQ de 0,18 pourrait sembler parfait pour un film de Bergman, mais
+ Notez que le CQ n'est qu'un indicateur puisqu'il dépend directement du contenu encodé,
+ un CQ de 0,18 pourrait sembler parfait pour un film de Bergman, mais
trop petit pour un film comme Matrix contenant beaucoup de scènes d'actions.
A l'opposé, il est inutile d'aller au delà de 0,30 pour le CQ, vous ne feriez que gâcher
de l'espace disque sans gain notable en qualité.
@@ -1085,7 +1115,7 @@
</para>
<para>
- Les filtres sont chargés dans la chaîne grâce à l'option -vf :
+ Les filtres sont chargés dans la chaîne grâce à l'option -vf&nbsp;:
<screen>-vf filtre1=options,filtre2=options,...</screen>
@@ -1096,10 +1126,11 @@
<para>
Les filtres agissent sur la vidéo dans l'ordre de leur chargement. Par exemple,
- la chaîne suivante :
+ la chaîne suivante&nbsp;:
<screen>-vf crop=688:464:12:4,scale=640:464</screen>
- recadrera d'abord une zone de 688x464 depuis le bord haut gauche mais avec un
- décalage de (12;4), puis redimensionnera la vidéo pour obtenir du 640x464.
+ recadrera d'abord une zone de 688x464 depuis le bord supérieur gauche mais
+ avec un décalage de (12;4), puis redimensionnera la vidéo pour obtenir du
+ 640x464.
</para>
<para>
@@ -1131,12 +1162,15 @@
<para>
Une chose que vous pouvez vouloir faire est de passer la vidéo à travers un filtre trés léger
antibruit, comme par exemple <option>-vf hqdn3d=2:1:2</option>.
- Il s'agit encore une fois d'optimiser l'utilisation de l'espace disque:
- pourquoi le gaspiller à encoder du bruit alors qu'il sera là de toutes façons à la lecture?
- Augmenter les paramètres de <option>hqdn3d</option> améliorera encore la compressibilité, mais
- si vous les augmentez trop, vous risquez de dégrader l'image. Les valeurs suggérées
- ci-dessus (<option>2:1:2</option>) sont plutôt conservatrices, n'hésitez pas à
- les augmenter et à regarder le résultat par vous-même.
+ Il s'agit encore une fois d'optimiser l'utilisation de l'espace
+ disque&nbsp;: pourquoi le gaspiller à encoder du bruit alors qu'il sera
+ là de toutes façons à la lecture&thinsp;?
+ Augmenter les paramètres de <option>hqdn3d</option> améliorera encore la
+ compressibilité, mais si vous les augmentez trop, vous risquez de dégrader
+ l'image.
+ Les valeurs suggérées ci-dessus (<option>2:1:2</option>) sont plutôt
+ conservatrices, n'hésitez pas à les augmenter et à regarder le résultat par
+ vous-même.
</para>
</sect2>
@@ -1175,7 +1209,8 @@
Pour les films tournés en 24 images par seconde, la vidéo du DVD NTSC est soit en 30000/1001
téléciné, soit en 24000/1001 progressif et prévu pour être téléciné à la volée
par le lecteur DVD. D'un autre coté, les séries TV sont généralement
- seulement entrelacées, pas télécinées. Ce n'est pas une règle absolue: certaines
+ seulement entrelacées, pas télécinées. Ce n'est pas une règle absolue&nbsp;:
+ certaines
séries TV sont entrelacées (comme 'Buffy contre les vampires') alors que d'autres
sont un mélange de progressif et d'entrelacé (comme 'Dark Angel', ou '24 heures
chrono').
@@ -1190,7 +1225,8 @@
<para>
De toutes façons, si vous copiez principalement des films, vous rencontrerez de
la vidéo 24 images par seconde progressive ou télécinée, et dans ce cas vous pouvez
- utiliser le filtre <option>pullup</option> <option>-vf pullup,softskip</option>.
+ utiliser le filtre <option>pullup</option> avec
+ <option>-vf pullup,softskip</option>.
</para>
</sect2>
@@ -1202,7 +1238,8 @@
Si la vidéo que vous désirez encoder est entrelacée (NTSC ou PAL), vous devez décider
si vous voulez la dés-entrelacer ou non.
Si le dés-entrelaçage rend votre film visionable sur des appareils à balayage progressif
- tels que les écrans d'ordinateur ou les projecteurs, cela a un coût: le taux de 50 ou
+ tels que les écrans d'ordinateur ou les projecteurs, cela a un coût&nbsp;:
+ le taux de 50 ou
60 000/1001 trames par secondes passera à 25 ou 30 000/1001 et en gros, la moitié de
l'information de votre film sera perdue pendant les scènes avec beaucoup de mouvement.
</para>
@@ -1219,7 +1256,8 @@
</para>
<para>
-Des précautions particulières doivent être prises lors d'un travail sur vidéo entrelacée:
+ Des précautions particulières doivent être prises lors d'un travail sur
+ vidéo entrelacée&nbsp;:
</para>
<orderedlist>
@@ -1237,11 +1275,11 @@ Des précautions particulières doivent être prises lors d'un travail sur vidé
</orderedlist>
<para>
-En tenant compte de ces recommandations, voici notre premier exemple :
+ En tenant compte de ces recommandations, voici notre premier exemple&nbsp;:
</para>
<screen>
- mencoder <replaceable>capture.avi</replaceable> -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \
- vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilme:ildct:acodec=mp2:abitrate=224
+mencoder <replaceable>capture.avi</replaceable> -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \
+ vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilme:ildct:acodec=mp2:abitrate=224
</screen>
<para>
Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
@@ -1264,7 +1302,7 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
grâce à l'option <option>-mc 0</option>.
Vous pouvez la mettre dans votre fichier de configuration
<systemitem>~/.mplayer/mencoder</systemitem> tant que vous ne travaillez
- que sur des fichiers sources propres (DVD, capture Télé, encodage MPEG-4
+ que sur des fichiers sources propres (DVD, capture télé, encodage MPEG-4
de haute qualité, etc) et des fichiers ASF/RM/MOV non-détériorés.
</para>
<para>
@@ -1275,7 +1313,7 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
images une à une.
Vous ne pouvez donc pas l'utiliser avec des filtres qui ajoutent ou enlèvent
des image de façon imprévisible ou si votre fichier source a un nombre d'images
- par seconde variable!
+ par seconde variable&thinsp;!
L'option <option>-noskip</option> n'est donc généralement pas recommandée.
</para>
<para>
@@ -1286,12 +1324,14 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
utiliser le mode audio "3 passes".
Cette possibilité n'est conservé que pour des raisons de compatibilité
et pour les utilisateurs experts qui savent quand l'utiliser.
+ Si vous n'avez jamais entendu parler de mode "3 passes", oubliez que cela a
+ été mentioné&thinsp;!
</para>
<para>
Il a été signalé des désynchronisations A/V lors d'encodage à partir de
l'entrée standard
- avec <application>MEncoder</application>. Ne faites pas ça ! Utilisez toujours
- un fichier ou un CD/DVD/etc comme source.
+ avec <application>MEncoder</application>. Ne faites pas ça&thinsp;! Utilisez
+ toujours un fichier, un CD/DVD ou autre comme source.
</para>
</sect2>
@@ -1307,13 +1347,13 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">L'efficacité de la compression</emphasis>:
+ <emphasis role="bold">L'efficacité de la compression</emphasis>&nbsp;:
Il est assez évident que les codec des toutes dernières générations
sont faits pour augmenter la qualité et la compression.
Donc, les auteurs de ce guide et de nombreuses autres personnes
pensent que vous ne pouvez pas vous tromper
<footnote id='fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-cpu'>
- <para>Attention tout de même: décoder une video MPEG-4 AVC de la
+ <para>Attention tout de même&nbsp;: décoder une video MPEG-4 AVC de la
resolution d'un DVD nécessite une machine puissante (i.e. un
Pentium 4 à plus de 1.5GHz ou un Pentium M à plus de 1GHz).
</para></footnote>
@@ -1323,7 +1363,7 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
<systemitem class="library">Xvid</systemitem>.
(Les développeurs de codec peuvent être intéressés par la lecture de l'avis
de Michael Niedermayer's sur
- "<ulink url="http://guru.multimedia.cx/?p=10">why MPEG4-ASP sucks</ulink>".)
+ &laquo;&nbsp;<ulink url="http://guru.multimedia.cx/?p=10">why MPEG4-ASP sucks</ulink>&nbsp;&raquo;.)
De la même manière, vous devriez obtenir une meilleure qualité en utilisant
un codec MPEG-4 ASP plutôt que MPEG-2.
</para>
@@ -1340,21 +1380,22 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Compatibilité du matériel</emphasis>:
+ <emphasis role="bold">Compatibilité du matériel</emphasis>&nbsp;:
Cela prend habituellement beaucoup de temps pour que les lecteurs vidéos
de salon se mettent à supporter les derniers codecs vidéos.
Ainsi, la plupart ne supportent que le MPEG-1 (comme les VCD, XVCD et KVCD),
le MPEG-2 (comme les DVD, SVCD and KVCD) et le MPEG-4 ASP (comme les
DivX, LMP4 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> et
<systemitem class="library">Xvid</systemitem>)
- (attention: toutes les fonctionnalités MPEG-4 ASP ne sont généralement
+ (attention&nbsp;: toutes les fonctionnalités MPEG-4 ASP ne sont généralement
pas supportées).
Référez-vous aux spécifications techniques de votre lecteur (si elles
existent), ou surfez sur le net pour plus d'infos.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">La meilleure qualité par temps d'encodage</emphasis>:
+ <emphasis role="bold">La meilleure qualité par temps
+ d'encodage</emphasis>&nbsp;:
Les codecs qui sont sortis depuis un certain temps (comme l'encodeur MPEG-4
de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> et
<systemitem class="library">Xvid</systemitem>) sont habituellement
@@ -1388,8 +1429,9 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
</para></listitem>
<listitem><para>
- <emphasis role="bold">Les préférences personnelles</emphasis>:
- Là les choses deviennent presque irrationnelles: pour la même raison pour
+ <emphasis role="bold">Les préférences personnelles</emphasis>&nbsp;:
+ Là les choses deviennent presque irrationnelles&nbsp;:
+ pour la même raison pour
laquelle certains s'accrochaient encore à DivX&nbsp;3 alors que d'autres
codecs plus modernes faisaient des merveilles depuis des années,
certaines personnes préfèrent <systemitem class="library">Xvid</systemitem>
@@ -1408,7 +1450,7 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
<para>Le même encodage peut apparaître différement sur le moniteur de
quelqu'un d'autre ou lorsqu'il est lu par un autre décodeur, donc armez
vos encodages pour le futur en les lisant sur différentes machines.
-</para></footnote>!
+</para></footnote>&thinsp;!
</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>
@@ -1421,9 +1463,10 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
<title>Le son</title>
<para>
- Le son est un problème bien plus simple à résoudre : si la qualité vous intéresse,
- laissez le flux audio tel quel.
- Même les flux AC-3 5.1 utilisent au plus 448Kbit/s, et tous ces bits sont utiles.
+ Le son est un problème bien plus simple à résoudre&nbsp;: si la qualité vous
+ intéresse, laissez le flux audio tel quel.
+ Même les flux AC-3 5.1 utilisent au plus 448Kbit/s, et tous ces bits sont
+ utiles.
Vous pourriez être tenté de convertir le son en Ogg Vorbis de haute qualité,
mais le fait que vous n'ayez pas d'entrée AC-3 (dolby digital) sur votre chaîne HIFI
aujourd'hui ne signifie pas que vous n'en n'aurez pas demain.
@@ -1431,12 +1474,14 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
Vous pouvez le garder en le copiant directement dans le flux vidéo
<link linkend="menc-feat-mpeg4">pendant l'encodage</link>. Vous pouvez aussi l'extraire
avec l'intention de l'inclure dans des conteneurs tels que NUT ou Matroska.
- <screen>mplayer <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> -aid 129 -dumpaudio
- -dumpfile <replaceable>son.ac3</replaceable></screen>
+<screen>
+mplayer <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> -aid 129 -dumpaudio -dumpfile <replaceable>son.ac3</replaceable>
+</screen>
mettra dans le fichier <replaceable>son.ac3</replaceable> la piste audio
- 129 du fichier <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> (NB : les fichiers
- VOB des DVD utilisent normalement un système de numérotation différent pour les pistes audio,
- ainsi la piste numéro 129 est la deuxième piste du fichier).
+ 129 du fichier <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> (NB&nbsp;: les
+ fichiers VOB des DVD utilisent normalement un système de numérotation
+ différent pour les pistes audio, ainsi la piste numéro 129 est la deuxième
+ piste du fichier).
</para>
<para>
@@ -1485,8 +1530,9 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
<para>
Dans un premier temps, il faudra convertir le son du DVD en fichier WAV que
le codec audio peut utiliser en entrée.
- Par exemple :
- <screen>mplayer <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> -ao pcm:file=<replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable>
+ Par exemple&nbsp;:
+ <screen>mplayer <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> \
+ -ao pcm:file=<replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable> \
-vc dummy -aid 1 -vo null</screen>
aura pour effet de prendre la seconde piste audio du fichier <replaceable>fichier_source.vob</replaceable>
pour la placer dans le fichier <replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable>.
@@ -1497,7 +1543,7 @@ Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>.
Si vous utilisez Windows, un outil comme <application>BeSweet</application>
fera le même travail.
Vous le compresserez ensuite en Vorbis ou MP3.
- Par exemple :
+ Par exemple&nbsp;: