diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/fr/codecs.xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/fr/codecs.xml | 895 |
1 files changed, 895 insertions, 0 deletions
diff --git a/DOCS/xml/fr/codecs.xml b/DOCS/xml/fr/codecs.xml new file mode 100644 index 0000000000..3556040d9b --- /dev/null +++ b/DOCS/xml/fr/codecs.xml @@ -0,0 +1,895 @@ +<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<sect1 id="codecs"> +<title>Codecs Supportés</title> + +<sect2 id="video-codecs"> +<title>Codecs vidéo</title> + +<para> +Voir la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">table d'état des codecs</ulink> +pour une liste complète, générée quotidiennement. Très peu de codecs sont disponibles en téléchargement +sur notre page web. Récupérez-les depuis notre +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>. +</para> + +<para> +Les plus importants d'entre eux: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + vidéo <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) + et <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + décodeurs natifs pour <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4), + DivX 5.01, 3ivX, MS MPEG4</emphasis> v1, v2 et autres variantes MPEG4 + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + décodeur natif pour <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis> + (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), et décodeur DLL Win32 pour + <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis> + (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), utilisés tous les deux dans les fichiers + <filename>.wmv</filename> + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> natif + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + décodeur <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> Win32/QT + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + décodeur <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + codecs Cinepak et <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + FLI/FLC + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Codec <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, et + codecs <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> et + <emphasis role="bold">4.0</emphasis> en utilisant les librairies RealPlayer + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + décodeur natif pour HuffYUV + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + vieux et simples formats variés similaires à RLE + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore +supporté, veuillez lire <link linkend="win32-codecs">Comment importer des codecs</link> +et aidez-nous à en ajouter le support. +</para> + + +<sect3 id="divx4-5"> +<title>DivX4/DivX5</title> + +<para> +Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et Divx5 de +<ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>. +Leur première version (alpha) disponible est OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48. +Son support est inclut dans <application>MPlayer</application>, et compilé +par défaut. Nous avons fréquemment utilisé son code de postprocessing pour +améliorer la qualité visuelle des vidéos MPEG1/2. Maintenant nous utilisons +notre propre code, pour touts les types de fichier. +</para> + +<para> +La nouvelle génération de ce codec est appelée DivX4 et peut même décoder les +vidéos créées avec le très mauvais codec DivX ! De plus il est plus rapide que +les DLLs Win32 DivX natives mais plus lent que <systemitem +class="library">libavcodec</systemitem>. Son utilisation en tant que décodeur +est donc <emphasis role="bold">DÉCOURAGÉ</emphasis>. Cependant, il est utile +pour l'encodage. Un désavantage de ce codec est que ces sources sont ne sont +pas disponibles sous une licence Open source. +</para> + +<para> +DivX4Linux fonctionne dans deux modes: +<variablelist> +<varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term> +<listitem><simpara> + Utilise le codec divx4 à la manière d'OpenDivX. Dans ce cas il affiche des + images YV12 dans son propre buffer, et <application>MPlayer</application> + fait la conversion de palette via libvo.(<emphasis role="bold">Rapide, recommandé !</emphasis>) + </simpara></listitem> +</varlistentry> +<varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term> +<listitem><simpara> + Utilise la conversion de palette du codec. Dans ce mode, vous pouvez + également utiliser le format YUY2/UYVY. (<emphasis role="bold">LENT</emphasis>) + </simpara></listitem> +</varlistentry> +</variablelist> +</para> + +<para> +La méthode <option>-vc odivx</option> est généralement plus rapide, grâce au +fait qu'elle transfert les données des images au format YV12 (planar YUV 4:2:0), +nécessitant ainsi moins de bande passante sur le bus. Pour les modes YUV +compactés (YUY2, UYVY), utilisez la méthode <option>-vc divx4</option>. Pour +les modes RGB la vitesse est la même, au mieux elle peut varier selon votre +profondeur de couleur. +<note> +<para> +Si votre pilote <option>-vo</option> supporte le rendu direct, alors <option>-vc +divx4</option> pourra être plus rapide voir même la solution la plus rapide. +</para> + +<para> +Le codec binaire de Divx4/5 peut être téléchargé depuis +<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> ou +<ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink> +Désarchivez-le, lancez <filename>./install.sh</filename> en root et n'oubliez +pas d'ajouter <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> à votre +<filename>/etc/ld.so.conf</filename> et de lancer <command>ldconfig</command>. +</para> + +<para> +Récupérez la version CVS de l'ANCIENNE librairie principale OpenDivx comme ceci: +</para> + +<procedure> +<step><para> +<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen> +</para></step> +<step><para> +<screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen> +</para></step> +<step><para> +Cette librairie principale est séparée en librairies d'encodage et de décodage +qui doivent être compilées séparément. Pour la librairie de décodage, tapez +simplement +<screen> +cd divxcore/decore/build/linux +make +cp libdivxdecore.so /usr/local/lib +ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 +cp ../../src/decore.h /usr/local/include +</screen> +</para></step> +<step><para> +Hélas, pour la librairie d'encodage il n'y a pas de Makefile Linux disponible, +et le code optimisé pour MMX ne fonctionne que sous Windows. Vous pouvez quand +même le compiler en utilisant ce +<ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>. +<screen> +cd ../../../encore/build +mkdir linux +cd linux +cp path/Makefile . +make +cp libdivxencore.so /usr/local/lib +ln -s /usr/local/lib/libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0 +cp ../../src/encore.h /usr/local/include +</screen> +</para></step> +</procedure> + +<para> +<application>MPlayer</application> détecte si DivX4/DivX5 est correctement +installé, donc compilez le normalement. Si il ne détecte pas le codec, votre +installation ou votre configuration n'est pas correcte. +</para> + +</note> +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg DivX/libavcodec"> +<title>DivX/libavcodec de FFmpeg</title> + +<para> +<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contient un codec +<emphasis role="bold">open source</emphasis> , qui est capable de décoder des +flux encodés avec des codecs vidéo H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV, +ou audio WMA (Windows Media Audio). Mais seuls quelques-uns peuvent être encodés +avec, mais il offre également une vitesse plus rapide que les codecs Win32 ou +que la librairie DivX4/5 de DivX.com! +</para> + +<para> +Il contient plein de bons codecs, les plus importantes étant les variantes +MPEG4: DivX 3, DivX 4, DivX 5, Windows Media Video 7 (WMV1). Le décodeur WMA +est également très intéressant. +</para> + +<para> +Si vous utilisez une version officielle vous avez libavcodec directement dans +le paquetage, construisez comme d'habitude. Si vous utilisez la version CVS de +<application>MPlayer</application> vous devrez extraire libavcodec de l'arborescence +CVS de FFmpeg car les versions officielles de FFmpeg <emphasis role="bold">ne</emphasis> +fonctionnent <emphasis role="bold">pas</emphasis>. Pour y arriver faites: +</para> + +<procedure> +<step><para> + <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen> + </para></step> +<step><para> + Déplacez le répertoire <filename>libavcodec</filename> des sources FFmpeg à la racine de + l'arborescence CVS de <application>MPlayer</application>. Cela devrait ressembler à cela: + <filename>main/libavcodec</filename> + </para><para> + Faire un lien symbolique n'est <emphasis role="bold">pas</emphasis> suffisant, vous devez + le copier ou le déplacer! + </para></step> +<step><para> + Compilez. <filename>configure</filename> devrait détecter les problèmes avant la compilation. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +La version CVS de <application>MPlayer</application> contient un sous-répertoire +<filename>libavcodec</filename>, mais il ne contient +<emphasis role="bold">pas</emphasis> le source de libavcodec! Vous devez suivre +les étapes ci-dessus pour obtenir le source de cette librairie. +</para> +</note> + +<para> +Avec FFmpeg et ma Matrox G400, je peut voir des films DivX en haute +résolution sans sauter de trames sur mon K6/2 500. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="xanim"> +<title>Codecs XAnim</title> + +<note> +<para> +Soyez prévenu que les codecs binaires XAnim sont packagées avec un un morceau +de texte revendiquant être la licence liée au logiciel qui, entre autres +restrictions, interdit à l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction +avec n'importe quel autre programme que <application>XAnim</application>. +Cependant l'auteur de XAnim n'a encore entrepris d'actions légales contre +quiconque pour des problèmes relatifs aux codecs. +</para> +</note> + +<formalpara> +<title>INSTALLATION ET UTILISATION</title> +<para> +<application>MPlayer</application> est capable d'employer les codecs XAnim +pour décoder. Suivez les instructions pour les activer: +</para> +</formalpara> + +<procedure> +<step><para> + Téléchargez les codecs que vous désirez utiliser depuis le + <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">site d'XAnim</ulink>. + Le codec 3ivx n'y est pas, il est sur le + <ulink url="http://www.3ivx.com">site de 3ivx</ulink>. + </para></step> +<step><para> + <emphasis role="bold">OU</emphasis> téléchargez le pack de codecs + depuis notre <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">page des codecs</ulink>. + </para></step> +<step><para> + Utilisez l'option <option>--with-xanimlibdir</option> pour dire à + <filename>configure</filename> où trouver les codecs XAnim. + Par défaut, il les cherche dans + <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>, + <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> et + <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>. Vous pouvez également fixer + la variable d'environnement <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> avec le répertoire + des codecs XAnim. + </para></step> +<step><para> + Renommez/faites des liens symboliques de ces fichiers, en séparant le reste de + l'architecture, ils auront donc des noms comme ceux-ci: <filename>vid_cvid.xa</filename>, + <filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename>. + </para></step> +</procedure> + +<para> +XAnim sont des codecs de la famille <systemitem>xanim</systemitem>, donc vous pouvez +utiliser l'option <option>-vfm xanim</option> pour dire à <application>MPlayer</application> +de les utiliser si possible. +</para> + +<para> +Les codecs testés incluent: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, +h263.</emphasis> +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="vivo-video"> +<title>vidéo VIVO</title> +<para> +<application>MPlayer</application> peut lire les vidéos Vivo (1.0 and 2.0). +Le codec le plus approprié pour les fichiers 1.0 est le décodeur H263 de FFmpeg, +vous pouvez l'utiliser avec l'option <option>-vc ffh263</option>. Pour les +fichiers 2.0, utilisez la DLL Win32 par l'intermédiaire de l'option +<option>-vc vivo</option>.Si vous ne fournissez pas d'options en ligne de +commande,<application>MPlayer</application> sélectionne le meilleur codec +automatiquement. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="mpeg12"> +<title>vidéo MPEG 1/2</title> +<para> +MPEG1 et MPEG2 sont décodé par la librairie multiplateforme <systemitem +class="library">libmpeg2</systemitem> native, dont le code source est +inclus dans <application>MPlayer</application>. Nous gérons la vidéo +MPEG 1/2 boguée en attrapant le <systemitem>Signal 11</systemitem> +(<systemitem>segmentation fault</systemitem>), et en réinitialisant rapidement +le codec, continuant ainsi exactement où l'erreur c'est produite. Cette +technique de récupération n'a pas d'influence mesurable sur la vitesse. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="msvideo1"> +<title>MS Video1</title> +<para> +C'est un très vieux et très mauvais codec de Microsoft. Dans le passé +il était décodé par le codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, +maintenant nous avons notre propre implémentation open source (par +<ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>). +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="cinepak-cvid"> +<title>Cinepak CVID</title> +<para> +<application>MPlayer</application> utilise son propre décodeur Cinepak, +open source et multiplateforme (par <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>) +par défaut. Il supporte les sorties YUV, donc le zoom matériel est possible +si le pilote de sortie vidéo le permet. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="realvideo"> +<title>RealVideo</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> décode toutes les versions de RealVideo: + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - en/décodage supporté par + <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - décodage supporté par + <emphasis role="bold">les librairies RealPlayer</emphasis> + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +Il est recommandé de télécharger et d'installer <application>RealPlayer8</application> +ou <application>RealONE</application>, car <application>MPlayer</application> +peut utiliser leurs librairies pour décoder les fichiers contenant de la vidéo +RealVideo 2.0 - 4.0. Le script <filename>configure</filename> de +<application>MPlayer</application> devrait détecter les librairies +<application>RealPlayer</application> aux emplacements standards d'une installation +complète. Si non, dites à <filename>configure</filename> où chercher avec +l'option <option>--with-reallibdir</option>. +</para> + +<note><para> +Les librairies <application>RealPlayer</application> <emphasis role="bold"> +ne fonctionnent actuellement qu'avec Linux, FreeBSD, NetBSD et Cygwin sur les +plateformes x86,Alpha et PowerPC (Linux/Alpha et Linux/PowerPC ont été testés) +</emphasis>. +</para></note> +</sect3> + + +<sect3 id="xvid"> +<title>XviD</title> + +<para> +<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> est un fork du développement du +codec OpenDivX. Il est apparu quand ProjectMayo est passé d'OpenDivX au +sources-fermées DivX4 (Maintenant DivX5), et les personnes extérieures à +ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, et ont démarré XViD. +Les deux projets ont donc la même origine. + +<itemizedlist> +<title>AVANTAGES</title> +<listitem><simpara> + open source + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + son API est compatible avec DivX4 donc en inclure le support est facile + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + encodage en 2 passes + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + bonne qualité d'encodage, plus grande vitesse que DivX4 (vous pouvez + l'optimiser pour votre machine pendant la compilation) + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<itemizedlist> +<title>DÉSAVANTAGES</title> +<listitem><simpara> + actuellement il ne <emphasis role="bold">décode</emphasis> pas + correctement tous les fichiers DivX/DivX4 (pas un problème puisque + <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link> peut les jouer) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + vous devez choisir DivX4 <emphasis role="bold">ou</emphasis> XviD + à la compilation + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + en développement + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<procedure> +<title>INSTALLER LA VERSION CVS DE XVID</title> +<para> +XviD n'est actuellement disponible que depuis le CVS. Voici les instructions +de téléchargement et d'installation(vous avez besoin d'au moins autoconf 2.50, +automake et libtool) : +</para> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen> +</para></step> +<step><para> + <screen>cd xvidcore/build/generic</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>./bootstrap.sh</screen> + Vous pouvez avoir à ajouter des options (examinez la sortie de + <screen>./configure --help</screen>). + </para></step> +<step><para> + <screen>./configure</screen> + </para></step> +<step><para> + <screen>make && make install</screen> + </para></step> +<step><para> + Si vous avez spécifié <option>--enable-divxcompat</option>, + copiez <filename>../../src/divx4.h</filename> dans + <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>. + </para></step> +<step><para> + Recompilez <application>MPlayer</application> avec + <option>--with-xvidcore=<replaceable>/chemin/de/</replaceable>libxvidcore.a</option>. + </para></step> +</procedure> +</sect3> + + +<sect3 id="sorenson"> +<title>Sorenson</title> + +<para> +<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> est une famille de codec vidéo +développée par Sorenson Media et licenciée à Apple qui le distribue avec +son lecteur <application>QuickTime</application>. Nous sommes actuellement +capables de décoder toutes les versions des fichiers Sorenson avec les +décodeurs suivants: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + Sorenson 1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - décodage supporté par des + <emphasis role="bold">codecs natifs</emphasis>. En fait il y a deux (presque + égaux) décodeurs pour SVQ1: l'un est inclus dans <application>MPlayer</application>, + l'autre est dans libavcodec. Vous pouvez invoquer chacun d'eux avec les options + <option>-vc svq1</option> et <option>-vc ffsvq1</option> respectivement. + Certains fichiers peuvent fonctionner avec l'un, et pas avec l'autre, donc + testez les deux décodeurs. Le décodeur a été écrit (par reverse-engineering) + par les auteurs de <ulink url="http://www.xinehq.de">Xine</ulink>. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Sorenson 3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - décodage supporté par les + <emphasis role="bold">librairies QuickTime Win32</emphasis> + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<procedure> +<title>COMPILER MPLAYER AVEC LE SUPPORT DES LIBRAIRIES QUICKTIME</title> +<note><para>actuellement seules les plateformes Intel 32bit sont supportées.</para></note> +<step><para>téléchargez le CVS de MPlayer</para></step> +<step><para>compilez MPlayer avec: +<screen>$ ./configure --enable-qtx-codecs</screen> +</para></step> +<step><para>téléchargez le pack de DLL QuickTime sur +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/> +</para></step> +<step><para>décompressez le pack de DLL QuickTime dans votre +répertoire de codecs Win32 +(par défaut: <filename class="directory">/usr/lib/win32</filename>) +</para></step> +</procedure> + +</sect3> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="audio-codecs"> +<title>Codecs audio</title> + +<itemizedlist> +<title>Les plus importants d'entre eux:</title> +<listitem><simpara> + MPEG layer 2 (MP2), and layer 3 (MP3) audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, + avec optimisation MMX/SSE/3DNow!) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + MPEG layer 1 audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec libavcodec) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Windows Media Audio v1, v2 (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec + libavcodec) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Windows Media Audio 9 (WMAv3) (en utilisant la DLL DMO) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AC3 Dolby audio (code <emphasis role="bold">natif</emphasis>, avec + optimisation MMX/SSE/3DNow!) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AC3 par l'intermédiaire de la carte son + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + codec audio Ogg Vorbis (librairie <emphasis role="bold">native</emphasis>) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealAudio: DNET (AC3 bas débit), Cook, Sipro et ATRAC3 + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + QuickTime: codecs audio Qualcomm et QDesign + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VIVO audio (g723, Vivo Siren) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + Voxware audio (en utilisant les DLL DirectShow) + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + alaw et ulaw, formats variés gsm, adpcm, pcm et autres vieux formats simples + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + AAC + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + + +<sect3 id="swac3"> +<title>Décodage AC3 logiciel</title> + +<para> +C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichier avec de l'audio AC3. +</para> + +<para> +Le décodeur AC3 peut créer des sortie audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs. +Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties +séparées pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine expérience +du "son surround" sans décodeur AC3 externe requis pour l'usage du codec hwac3. +</para> + +<para> +Utilisez l'option <option>-channels</option> pour sélectionner le nombre de canaux +de sortie. Utilisez <option>-channels 2</option> pour un mix stéréo. Pour un +mix 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit), +utilisez<option>-channels 4</option>. Dans ce cas, l'éventuel canal du centre +sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <option>-channels 6</option> +sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont été encodé - dans l'ordre Gauche, +Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE. +</para> + +<para> +Le nombre de canaux par défaut est 2. +</para> + +<para> +Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et avoir +une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via le ioctl +SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de driver approprié est emu10k1 (utilisé par +la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 (Le CVS ALSA est également sensé +fonctionner). +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="hwac3"> +<title>Décodage AC3 matériel</title> +<para> +Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC3, avec une sortie numérique +(SP/DIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format AFMT_AC3 +(C-Media le fait). Connectez le décodeur AC3 à la sortie SP/DIF, et utilisez +l'option<option>-ac hwac3</option> . C'est expérimental mais cela fonctionne +avec les cartes C-Media, Soundblaster Live! en utilisant les pilotes ALSA (mais +pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="libmad"> +<title>support libmad</title> + +<para> +<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> est une librairie de +décodage MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers +endommagés, et il à parfois des problèmes pour le déplacement. +</para> + +<para> +Pour en activer le support, compilez avec l'option de configuration +<option>--enable-mad</option> +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="vivo-audio"> +<title>VIVO audio</title> +<para> +Le codec audio utilisé dans les fichiers VIVO dépends du fait que ce soit un fichier +VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio <emphasis role="bold">g.723</emphasis>, +et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. +Les deux sont supportés. audio. Vous pouvez attraper les DLL Win32 +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</ulink> +depuis le site de MPlayer, puis les copier dans le répertoire +<filename class="directory">/usr/lib/win32</filename>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="realaudio"> +<title>RealAudio</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> supporte le décodage de presque toutes les versions +de RealAudio: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + RealAudio DNET - décodage supporté par + <systemitem class="library">liba52</systemitem> + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - décodage supporté par + <emphasis role="bold">RealPlayer libraries</emphasis> + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Pour savoir comment installer les librairies RealPlayer, voyez la section +<link linkend="realmedia">format de fichiers RealMedia</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="qdesign"> +<title>Codecs QDesign</title> +<para> +Les flux audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) se trouvent +dans les fichiers MOV/QT. Les deux versions de ce codec peuvent être décodées +avec les librairies QuickTime. Pour les instructions d'installation +merci de voir la section <link linkend="sorenson">codec vidéo Sorenson</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="qualcomm"> +<title>Codec Qualcomm</title> +<para> +Le flux audio Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) se trouve +dans les fichiers MOV/QT. Pour les instructions d'installation merci de voir +la section <link linkend="sorenson">codec vidéo Sorenson</link>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="aac"> +<title>Codec AAC</title> +<para> +AAC (Advanced Audio Coding) est un codec parfoit présent dans les fichiers MOV et MP4. +Un décodeur open source appelé FAAD est disponible sur +<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>. +Vous pouvez télécharger le codec de seconde génération FAAD2 sur leur +<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">page de téléchargement</ulink>. +Malheureusement FAAD2 1.1 ne compile pas sous Linux, vous devez donc utiliser la +version CVS. Voici comment: +<screen> +cvs -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac login +cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.audiocoding.com:/cvsroot/faac co faad2 +cd faad2/ +chmod +x bootstrap +./bootstrap +make +make install +</screen> +Les binaires sont disponibles sur audiocoding.com, mais vous pouvez obtenir (apt-get) +les paquets Debian depuis la +<ulink url="http://marillat.free.fr">page de Christian Marillat</ulink> +et les RPMs Mandrake sur le site du <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink>. +</para> +</sect3> + +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="win32-codecs"> +<title>Comment importer des codecs</title> + +<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... --> + +<sect3 id="vfw-codecs"> +<title>codecs VFW</title> + +<para> +VFW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs +portent l'extension <filename>.DLL</filename> ou (rarement) <filename>.DRV</filename>. +Si <application>MPlayer</application> n'arrive pas à lire votre AVI et renvoie : +<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen> +</para> + +<para> +Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec HFYU fourcc (HFYU = codec +HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que nous savons cela, nous +devons déterminer quelle DLL windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre +cas, le fichier <filename>system.ini</filename> contient (entre autres): +<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting> +</para> + +<para> +Nous aurons donc besoin de la librairie <filename>huffyuv.dll</filename>. Notez +que les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM : +<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting> +</para> + +<para> +C'est le codec MP3. Nous avons désormais toutes les informations nécessaires +(fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par +mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP : +<systemitem role="url"> +ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/ +</systemitem> +</para> + +<note><para> +Sous Windows NT/2000/XP cherchez cette info dans la base de registre, c-a-d +cherchez "VIDC.HFYU". Pour savoir comment faire, regardez l'ancienne +méthode DirectShow ci-dessous. +</para></note> +</sect3> + + +<sect3 id="dshow-codecs"> +<title>Codecs DirectShow</title> + +<para> +DirectShow est une API vidéo récente pour Windows, sans doute plus mauvaise que +la précédente. La situations est plus délicate avec DirectShow, puisque +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <filename>system.ini</filename> ne contient aucune information, qui sont + désormais placées dans la base de registre et + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + nous avons besoin du GUID du codec. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<procedure> +<title>Nouvelle Méthode</title> +<para> +En utilisant <application>Microsoft GraphEdit</application> (rapide) +</para> +<step><para> + Obtenez <application>GraphEdit</application> depuis le SDK DirectX ou sur + <ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink> + </para></step> +<step><para> + Exécutez <command>graphedit.exe</command>. + </para></step> +<step><para> + Dans le menu sélectionnez Graph -> Insert Filters. + </para></step> +<step><para> + Dépliez l'élément <systemitem>DirectShow Filters</systemitem> + </para></step> +<step><para> + Sélectionnez le bon nom de codec et dépliez l'élément. + </para></step> +<step><para> + Dans l'entrée <systemitem>DisplayName</systemitem> regardez le texte entre + accolades après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets, + le GUID). + </para></step> +<step><para> + Le binaire du codec est le fichier spécifié dans l'entrée + <systemitem>Filename</systemitem>. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +Si il n'y a pas d'entrée <systemitem>Filename</systemitem> et que +<systemitem>DisplayName</systemitem> contient quelque chose comme +<systemitem>device:dmo</systemitem>, alors c'est un codec DMO. +</para> +</note> + +<procedure> +<title>Ancienne Méthode</title> +<para> +Respirez à fond et fouillez dans la base de registre... +</para> +<step><para> + Lancez <command>regedit</command>. + </para></step> +<step><para> + Pressez <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, décochez les deux premières + cases, et cochez la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.: + <userinput>TM20</userinput>). + </para></step> +<step><para> + Vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé + (par ex. <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>). + </para></step> +<step><para> + Maintenant que nous avons le fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez + désormais le nom du codec, pas son fourcc. Son nom peut être trouvé quand + Media Player lit le fichier, en regardant dans + <guimenu>File</guimenu> -> <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -> + <guimenuitem>Advanced</guimenuitem>. + Si rien n'apparaît, pas de chance. Essayez de le deviner. (par ex. + cherchez : TrueMotion) + </para></step> +<step><para> + S'il apparaît dans la base de registre, il devrait apparaître un champ <guilabel>FriendlyName</guilabel> + et un champs <guilabel>CLSID</guilabel>. Copiez les 16 bits du CLSID, c'est le GUID dont nous avons besoin. + </para></step> +</procedure> + +<note> +<para> +si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de recherche.. +vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne... +</para> +</note> + +<para> +Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier +codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par mail, et envoyez +ces fichiers sur le FTP : +<systemitem +role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomco |