diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/cs/skin.xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/cs/skin.xml | 1224 |
1 files changed, 0 insertions, 1224 deletions
diff --git a/DOCS/xml/cs/skin.xml b/DOCS/xml/cs/skin.xml deleted file mode 100644 index 7fcee11883..0000000000 --- a/DOCS/xml/cs/skin.xml +++ /dev/null @@ -1,1224 +0,0 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> -<!-- synced with r21612 --> -<appendix id="skin"> -<title>Formát skinů <application>MPlayer</application>u</title> - -<sect1 id="skin-overview"> -<title>Přehled</title> - -<para> -Nemá to sice nic společného s formátem skinu, ale měli byste vědět, že -<application>MPlayer</application> <emphasis role="bold">nemá</emphasis> -vestavěný skin, takže <emphasis role="bold">si musíte alespoň jeden skin -nainstalovat, chcete-li používat GUI.</emphasis> -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-overview-directories"> -<title>Adresáře</title> - -<para> -Adresáře prohledávané na skiny jsou (v tomto pořadí): -<orderedlist> -<listitem><para> - <filename class="directory">$(DATADIR)/skins/</filename> -</para></listitem> -<listitem><para> - <filename class="directory">$(PREFIX)/share/mplayer/skins/</filename> -</para></listitem> -<listitem><para> - <filename class="directory">~/.mplayer/skins/</filename> -</para></listitem> -</orderedlist> -</para> - -<para> -Poznamenejme, že první z cest se může lišit podle toho, jak je -<application>MPlayer</application> zkonfigurován (viz volby configure skriptu -<option>--prefix</option> a <option>--datadir</option>). -</para> - -<para> -Každý skin je instalován do vlastního adresáře v některém z výše uvedených. -Například: -<screen>$(PREFIX)/share/mplayer/skins/default/</screen> -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-overview-formats"> -<title>Formáty obrázků</title> - -<para>Obrázky musí být truecolor (24 nebo 32 bpp) PNG.</para> -<para> -V hlavním okně a v přehrávači (viz níž) můžete použít obrázky s 'průhledností': -Oblasti vyplněné barvou #FF00FF (magenta) jsou plně průhledné, pokud jsou -zobrazovány <application>MPlayer</application>em. To znamená, že můžete mít -tvarovaná okna, pokud má váš X server XShape rozšíření. -</para> -</sect2> - -<sect2 id="skin-overview-components"> -<title>Součásti skinu</title> - -<para> -Skiny mají poměrně volný formát (narozdíl například od pevného formátu skinů -<application>Winamp</application>u/<application>XMMS</application>), -takže je jen na vás, zda vytvoříte něco skvělého. -</para> - -<para> -V současnosti jsou zde čtyři okna, která můžete dekorovat: -<link linkend="skin-file-main">hlavní okno</link>, -<link linkend="skin-file-subwindow">podokno</link>, -<link linkend="skin-file-main">ovládací panel</link> a -<link linkend="skin-file-menu">nabidka</link> (tu lze aktivovat -pravým myšítkem). - -<itemizedlist> -<listitem> - <para> - <application>MPlayer</application> je ovládán v - <emphasis role="bold">hlavním okně</emphasis> a/nebo v - <emphasis role="bold">ovládacím panelu</emphasis>. Pozadím okna je obrázek. - Následující součásti mohou (a musí) být umístěny v okně: - <emphasis>tlačítka</emphasis>, <emphasis>potenciometry</emphasis> (šoupátka) - a <emphasis>popisky</emphasis>. - Každé součásti musíte nastavit pozici a velikost. - </para> - - <para> - A <emphasis role="bold">tlačítko</emphasis> má tři stavy (stisknuto, puštěno a - zakázáno), proto musí být jeho obraz svisle rozdělen do tří částí. - Detaily viz součást <link linkend="skin-button">tlačítko</link>. - </para> - - <para> - A <emphasis role="bold">potenciometr</emphasis> (hlavně používaný pro - lištu převíjení a ovládání hlasitosti/stereováhy) může mít libovolný počet - fází dělících jeho obraz na jednotlivé části pod sebou. Detaily viz - <link linkend="skin-hpotmeter">hpotenciometr</link> a - <link linkend="skin-potmeter">potenciometr</link>. - </para> - - <para> - <emphasis role="bold">Popisky</emphasis> jsou poněkud zvláštní: Znaky potřebné - pro jejich vykreslení jsou brány z obrazového souboru a znaky v obrázku jsou - popsány <link linkend="skin-fonts">souborem popisu fontu</link>. - Tento (druhý) soubor je prostý textový soubor, který popisuje pozici x,y a - velikost každého znaku v obrázku (obrázkový soubor a soubor popisu fontu - <emphasis>spolu</emphasis> tvoří font). Detaily viz - <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. - </para> - - <note><para> - Všechny obrázky mohou mít plnou průhlednost, jak je popsána v sekci - o <link linkend="skin-overview-formats">formátech obrázků</link>. Pokud X - server nepodporuje rozšíření XShape, budou průhledné části černé. Pokud byste - chtěli využít tuto vlastnost, musí být šířka pozadí hlavního okna celočíselně - dělitelná 8. - </para></note> -</listitem> - -<listitem><para> - <emphasis role="bold">Podokno</emphasis> je to okno, kde se zobrazuje film. - Může v něm být zobrazen určený obrázek, pokud není načten žádný film (je - docela únavné, pokud zde není nic :-)). - <emphasis role="bold">Poznámka:</emphasis> průhlednost zde - <emphasis role="bold">není povolena</emphasis>. -</para></listitem> - -<listitem> - <para> - <emphasis role="bold">Nabídka</emphasis> je jen způsob, jak ovládat - <application>MPlayer</application> položkami menu. Vyžadovány jsou dva - obrázky: jeden z nich jako menu v normálním stavu a druhý se zvýrazněnými - položkami. Když pak vyvoláte menu, je zobrazen první obrázek. Při pohybu myší - přes položky, je zkopírována aktuálně vybraná položka z druhého obrázku přes - ten první pod kursorem (druhý obrázek není nikdy zobrazen celý). - </para> - <para> - Položka menu je definována svou pozicí a velikostí v obrázku (detaily viz - sekce <link linkend="skin-file-menu">nabídka</link>). - </para> -</listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -Jednu důležitou věc jsme ještě nezmínili: Mají-li tlačítka, -potenciometry a položky menu pracovat, musí <application>MPlayer</application> -vědět, co má udělat, pokud je na ně kliknuto. To je zajištěno pomocí -<link linkend="skin-gui">zpráv</link> (událostí). Pro tyto členy tedy musíte -definovat zprávy, které budou při kliku generovány. -</para> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-files"> -<title>Soubory</title> - -<para> -Pro výrobu skinu budete potřebovat následující: -<itemizedlist> -<listitem><para> - Konfigurační soubor jménem <link linkend="skin-file">skin</link> řekne - <application>MPlayer</application>u, jak má dát jednotlivé části skinu - dohromady a co udělat, kliknete-li někde v okně. -</para></listitem> -<listitem><para> - Obrázek pozadí hlavního okna. -</para></listitem> -<listitem><para> - Obrázky položek hlavního okna (včetně jednoho nebo více souborů s popisem - fontu pro vykreslování popisek). -</para></listitem> -<listitem><para> - Obrázek pro zobrazení v podokně (volitelný). -</para></listitem> -<listitem><para> - Dva obrázky pro nabídku (ty jsou potřeba pouze pokud chcete vytvořit menu). -</para></listitem> -</itemizedlist> - S výjimkou konfiguračního souboru skinu si můžete pojmenovat ostatní soubory - jak chcete (s tím, že vaše soubory s popisem fontu budou mít příponu - <filename>.fnt</filename>). -</para> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="skin-file"> -<title>Soubor skin</title> - -<para> -Jak jsme již řekli, je to konfigurační soubor skinu. Soubor je řádkově -orientován; řádky s komentářem začínají znakem '<literal>;</literal>' -(před ním jsou povoleny jen mezery a tabulátory). -</para> - -<para> -Soubor je složen ze sekcí. Každá sekce popisuje skin pro aplikaci a má -následující formu: -<programlisting> -section = <replaceable>název cekce</replaceable> -. -. -. -end -</programlisting> -</para> - -<para> -Zatím máme jen jednu aplikaci, takže potřebujete jen jednu sekci: její název je -<emphasis role="bold">movieplayer</emphasis>. -</para> - -<para> -Uvnitř sekce je každé okno posáno blokem, který má následující formu: -<programlisting> -window = <replaceable>název okna</replaceable> -. -. -. -end -</programlisting> -</para> - -<para> -kde <replaceable>název okna</replaceable> může být jeden z těchto řetězců: -<itemizedlist> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">main</emphasis> - pro hlavní okno -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">sub</emphasis> - pro podokno -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">menu</emphasis> - pro nabídku -</para></listitem> -<listitem><para> - <emphasis role="bold">playbar</emphasis> - ovládací panel -</para></listitem> -</itemizedlist> -</para> - -<para> -(Bloky sub a menu jsou volitelné - nemusíte vytvářet nabídku nebo vyzdobit -podokno.) -</para> - -<para> -Uvnitř window bloku můžete definovat každou položku okna řádkem v tomto tvaru: -<programlisting>položka = parametr</programlisting> -Kde <literal>položka</literal> je řetězec označující typ položky GUI a -<literal>parametr</literal> je číselná nebo textová hodnota (nebo seznam hodnot -oddělených čárkami). -</para> - -<para> -Dáte-li to všechno dohromady, celý soubor vypadá asi takto: -<programlisting> -section = movieplayer - window = main - ; ... položky hlavního okna ... - end - - window = sub - ; ... položky podokna ... - end - - window = menu - ; ... položky menu ... - end - - window = playbar - ; ... položky ovládacího panelu ... - end -end -</programlisting> -</para> - -<para> -Jméno souboru s obrázkem musí být zadáno bez úvodních adresářů - obrázky jsou -vyhledávány v adresáři <filename class="directory">skins</filename>. -Měli byste (ale nemusíte) zadat příponu souboru. Pokud soubor neexistuje, -zkouší <application>MPlayer</application> načíst soubor -<filename><jméno>.<příp></filename>, kdy jsou za -<filename><příp></filename> zkoušeny přípony <literal>png</literal> -a <literal>PNG</literal> (v tomto pořadí). Použitý bude první vyhovující soubor. -</para> - -<para> -Aby bylo vše jasné, uvedeme příklad. Řekněme, že máte obrázek jménem -<filename>main.png</filename>, který použijeme pro hlavní okno: -<programlisting>base = main, -1, -1</programlisting> -<application>MPlayer</application> se pokusí nahrát soubory -<filename>main</filename>, <filename>main.png</filename>, <filename>main.PNG</filename>. -</para> - -<para> -Nakonec několik slov o pozicování. Hlavní okno a podokno lze -umístit do odlišných rohů obrazovky zadáním souřadnic <literal>X</literal> -a <literal>Y</literal>. <literal>0</literal> horní nebo levý, -<literal>-1</literal> je střed a <literal>-2</literal> je vpravo nebo dole, jak -je vidět na obrázku: -<informalfigure> -<screen> -(0, 0)----(-1, 0)----(-2, 0) - | | | - | | | -(0,-1)----(-1,-1)----(-2,-1) - | | | - | | | -(0,-2)----(-1,-2)----(-2,-2) -</screen> -</informalfigure> -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-file-main"> -<title>Hlavní okno a ovládací panel</title> - -<para> -Níže uvádíme seznam položek, které mohou být použity v blocích -'<literal>window = main</literal>' ... '<literal>end</literal>', -a '<literal>window = playbar</literal>' ... '<literal>end</literal>'. -</para> - -<variablelist> -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-main-base"/>base = obrázek, X, Y - </literal></term> - <listitem><para> - Umožňuje nastavit obrázek pozadí hlavního okna. Okno bude vykresleno na - zadaných souřadnicích <literal>X,Y</literal> na obrazovce a bude mít velikost - obrázku. - </para> - <note><para> - Tyto koordináty zatím nefungují pro okno display. - </para></note> - <warning><para>Průhledné oblasti v obrázku (obarvené #FF00FF) budou černé - na X serverech bez XShape rozšíření. Šířka obrázku musí být celočíselně - dělitelná 8.</para></warning> - </listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-button"/>button = obrázek, X, Y, šířka, výška, zpráva - </literal></term> - <listitem><para> - Umístí tlačítko rozměru <literal>šířka</literal> * <literal>výška</literal> - na pozici <literal>X,Y</literal>. Zadaná <literal>zpráva</literal> je - generována při kliku na tlačítko. Zadaný <literal>obrázek</literal> musí - mít tři části pod sebou (odpovídající možným stavům tlačítka) takto: - </para> - <informalfigure> - <screen> -+------------+ -| stisknuto | -+------------+ -| uvolněno | -+------------+ -| zakázáno | -+------------+<!-- - --></screen> - </informalfigure> - </listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-decoration"/>decoration = enable|disable - </literal></term> - <listitem><para> - Zapne (enable) nebo vypne (disable) dekoraci hlavního okna, produkovanou - okenním manažerem. Výchozí je <emphasis role="bold">disable</emphasis>. - </para> - <note><para> - V okně display to nefunguje, není to potřeba. - </para></note> - </listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-hpotmeter"/>hpotmeter = tlačítko, tšířka, tvýška, fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva - </literal></term> - <listitem><para> - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-vpotmeter"/>vpotmeter = tlačítko, tšířka, tvýška, fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva - </literal></term> - <listitem><para> - Umístí vodorovný (hpotmeter) nebo svislý (vpotmeter) potenciometr velikosti - <literal>šířka</literal> * <literal>výška</literal> na pozici - <literal>X,Y</literal>. Obrázek může být rozdělen do různých částí pro různé - fáze potenciometru (Například můžete mít potenciometr pro nastavení hlasitosti, - jehož dráha se barví ze zelené na červenou, jak se jeho hodnota mění od nejmenší - do největší.). <literal>hpotmeter</literal> může mít táhlo, které může být - vodorovně taženo. Význam parametrů: - <itemizedlist> - <listitem><para> - <literal>tlačítko</literal> - obrázek, který se použije pro - tlačítko (musí mít tři části pod sebou, stejně jako v případě tohoto - <link linkend="skin-button">tlačítka</link>) - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>tšířka</literal>, <literal>tvýška</literal> - - velikost tlačítka - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>fáze</literal> - obrázek použitý pro různé fáze - hpotmetru. Pokud žádný obrázek nechcete, můžete použít speciální hodnotu - <literal>NULL</literal>. Obrázek musí být rozdělen svisle na - <literal>počet_fází</literal> částí takto: - <informalfigure><screen> -+------------+ -| fáze #1 | -+------------+ -| fáze #2 | -+------------+ - ... -+------------+ -| fáze #n | -+------------+<!-- - --></screen></informalfigure> - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>numphases</literal> - number of phases stored in the - <literal>počet_fází</literal> - počet fází uložených v - obrázku <literal>fáze</literal> - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>výchozí</literal> - výchozí hodnota pro hpotmeter - (v rozsahu <literal>0</literal> až <literal>100</literal>) - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>X</literal>, <literal>Y</literal> - pozice pro hpotmeter - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>šířka</literal>, <literal>výška</literal> - šířka a výška - <literal>hpotmeter</literal>u - </para></listitem> - <listitem><para> - <literal>zpráva</literal> - zpráva generovaná při změně - hodnoty <literal>hpotmeter</literal>u - </para></listitem> - </itemizedlist> - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-potmeter"/>potmeter = fáze, počet_fází, výchozí, X, Y, šířka, výška, zpráva - </literal></term> - <listitem><para> - <literal>hpotmeter</literal> bez tlačítka. (soudil bych, že byl míněn jako - otočný, ale reaguje pouze na horizontální tažení.) Popis parametrů je stejný - jako v <link linkend="skin-hpotmeter">hpotmeter</link>. - <literal>fáze</literal> mohou být <literal>NULL</literal>, ale je to vcelku - k ničemu, jelikož nemůžete vidět, jak je nastaven <literal>potmeter</literal>. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-font"/>font = soubor_fontu, id_fontu - </literal></term> - <listitem><para> - Definuje font. <literal>soubor_fontu</literal> je jméno souboru popisu fontu - s příponou <filename>.fnt</filename> (zde příponu nezadávejte). - <literal>id_fontu</literal> je použit jako ukazatel na font - (viz <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link> - a <link linkend="skin-slabel">slabel</link>). Definováno může být více než 25 fontů. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-slabel"/>slabel = X, Y, id_fontu, "text"; - </literal></term> - <listitem><para> - Umístí statický popisek na pozici <literal>X,Y</literal>. - <literal>text</literal> je zobrazen fontem identifikovaným pomocí - <literal>id_fontu</literal>. Text je surový řetězec - (<literal>$x</literal> proměnné nefungují), který musí být uzavřen - ve dvojitých uvozovkách (ale znak " nesmí být součástí textu). - Popisek je zobrazen fontem identifikovaným pomocí <literal>id_fontu</literal>. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-dlabel"/>dlabel = X, Y, délka, zarovnání, id_fontu, "text" - </literal></term> - <listitem> - <para> - Umístí dynamický popisek na pozici <literal>X,Y</literal>. Popisek je - dynamický proto, že je jeho text periodicky obnovován. Maximální délka - popisku je nastavena na <literal>délka</literal> (jeho výškou je výška - znaku). Pokud je zobrazovaný text širší, pak bude rolován, - jinak bude zarovnán do určeného prostoru podle hodnoty parametru - <literal>zarovnání</literal>: <literal>0</literal> je zarovnání vpravo, - <literal>1</literal> na střed, <literal>2</literal> vlevo. - </para> - <para> - Text k zobrazení je zadán parametrem <literal>text</literal>: Musí být uzavřen - do dvojitých uvozovek (ale znak " nesmí být součástí textu). - Popisek je zobrazen fontem identifikovaným pomocí <literal>id_fontu</literal>. - V textu můžete použít tyto proměnné: - </para> - - <informaltable> - <tgroup cols="2"> - <thead> - <row><entry>Proměnná</entry><entry>Význam</entry></row> - </thead> - <tbody> - <row> - <entry>$1</entry> - <entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry> - </row> - <row> - <entry>$2</entry> - <entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry> - </row> - <row> - <entry>$3</entry> - <entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>hh</emphasis> (hodiny)</entry> - </row> - <row> - <entry>$4</entry> - <entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>mm</emphasis> (minuty)</entry> - </row> - <row> - <entry>$5</entry> - <entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>ss</emphasis> (sekundy)</entry> - </row> - <row> - <entry>$6</entry> - <entry>délka filmu ve formátu <emphasis>hh:mm:ss</emphasis></entry> - </row> - <row> - <entry>$7</entry> - <entry>délka filmu ve formátu <emphasis>mmmm:ss</emphasis></entry> - </row> - <row> - <entry>$8</entry> - <entry>čas přehrávání ve formátu <emphasis>h:mm:ss</emphasis></entry> - </row> - <row> - <entry>$v</entry> - <entry>hlasitost ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry> - </row> - <row> - <entry>$V</entry> - <entry>hlasitost ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry> - </row> - <row> - <entry>$b</entry> - <entry>stereováha ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis>%</entry> - </row> - <row> - <entry>$B</entry> - <entry>stereováha ve formátu <emphasis>xxx.xx</emphasis></entry> - </row> - <row> - <entry>$$</entry> - <entry>znak $</entry> - </row> - <row> - <entry>$a</entry> - <entry>znak podle typu audia (žádné: <literal>n</literal>, - mono: <literal>m</literal>, stereo: <literal>t</literal>)</entry> - </row> - <row> - <entry>$t</entry> - <entry>číslo stopy (v playlistu)</entry> - </row> - <row> - <entry>$o</entry> - <entry>název souboru</entry> - </row> - <row> - <entry>$f</entry> - <entry>název souboru malými písmeny</entry> - </row> - <row> - <entry>$F</entry> - <entry>název souboru velkými písmeny</entry> - </row> - <row> - <entry>$T</entry> - <entry>znak podle typu datového proudu (soubor: <literal>f</literal>, - Video CD: <literal>v</literal>, DVD: <literal>d</literal>, - URL: <literal>u</literal>) - </entry> - </row> - <row> - <entry>$p</entry> - <entry>znak <keycap>p</keycap> (pokud přehráváte soubor a font obsahuje - znak <keycap>p</keycap>)</entry> - </row> - <row> - <entry>$s</entry> - <entry>znak <keycap>s</keycap> character (pokud přehráváte soubor a font obsahuje - znak <keycap>s</keycap>)</entry> - </row> - <row> - <entry>$e</entry> - <entry>znak <keycap>e</keycap> (pokud je přehrávání pozastaveno a font obsahuje - znak <keycap>e</keycap>)</entry> - </row> - <row> - <entry>$x</entry> - <entry>šířka filmu</entry> - </row> - <row> - <entry>$y</entry> - <entry>výška filmu</entry> - </row> - <row> - <entry>$C</entry> - <entry>název použitého kodeku</entry> - </row> - </tbody> - </tgroup> - </informaltable> - - <note><para> - Proměnné <literal>$a, $T, $p, $s</literal> a <literal>$e</literal> - vracejí znaky, které by měly být zobrazovány jako speciální symboly - (například, <keycap>e</keycap> vrací symbol pauza, který obvykle vypadá - jako ||). Měli byste mít font pro normální znaky a - jiný font pro symboly. Více informací viz sekce o - <link linkend="skin-fonts-symbols">symbolech</link>. - </para></note> - </listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-file-subwindow"> -<title>Ovládací panel</title> - -<para> -Následující vstupy mohou být použity v bloku -'<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>'. -</para> - -<variablelist> -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-sub-base"/>base = obrázek, X, Y, šířka, výška - </literal></term> - <listitem><para> - Obrázek, který bude zobrazen v okně. Okno se zobrazí na pozici zadané - souřadnicemi <literal>X,Y</literal> na obrazovce (<literal>0,0</literal> je - levý horní roh). Můžete nastavit <literal>-1</literal> pro střed a - <literal>-2</literal> pro vpravo (<literal>X</literal>) a dole - (<literal>Y</literal>). Okno bude stejně velké jako obrázek. - <literal>šířka</literal> a <literal>výška</literal> - udávají velikost okna; jsou volitelné (pokud chybí, má okno - rozměry shodné s obrázkem). - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-background"/>background = R, G, B - </literal></term> - <listitem><para> - Umožňuje nastavit barvu pozadí. To je užitečné, pokud je obrázek menší než - okno. <literal>R</literal>, <literal>G</literal> a <literal>B</literal> - označují červenou, zelenou a modrou složku barvy - (každá z nich je dekadická hodnota 0 až 255). - </para></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-file-menu"> -<title>Nabídka</title> - -<para> -Jak již bylo dříve řečeno, nabídka je zobrazena pomocí dvou obrázků. Normální -položky nabídky jsou brány z obrázku určeného položkou <literal>base</literal>, -zatímco aktuálně zvolený vstup je brán z obrázku určeného položkou -<literal>selected</literal>. Musíte definovat pozici a rozměr každé položky -nabídky. -</para> - -<para> -Následující vstupy mohou být použity v bloku -'<literal>window = menu</literal>'. . .'<literal>end</literal>'. -</para> - -<variablelist> -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-menu-base"/>base = obrázek - </literal></term> - <listitem><para> - Obrázek normálních položek nabídky. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-selected"/>selected = obrázek - </literal></term> - <listitem><para> - Obrázek nabídky kde jsou všechny položky vybrány. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><literal> - <anchor id="skin-menu"/>menu = X, Y, šířka, výška, zpráva - </literal></term> - <listitem><para> - Definuje pozici <literal>X,Y</literal> a rozměr položky nabídky v obrázku. - <literal>zpráva</literal> je zpráva, generovaná jakmile je uvolněno tlačítko - myši nad položkou. - </para></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="skin-fonts"> -<title>Fonty</title> -<para> -Jak jsme již zmínili v sekci o částech skinu, font je definován obrázkem a -souborem popisu. Můžete rozmístit znaky v obrázku libovolně, ale ujistěte -se, že je jejich velikost a pozice je uvedena v souboru popisu přesně. -</para> - -<para> -Soubor popisu fontu (s příponou <filename>.fnt</filename>) může obsahovat -řádky s komentářem začínající '<literal>;</literal>'. Soubor musí obsahovat -řádek ve formě -<anchor id="skin-font-image"/> -<programlisting>image = <replaceable>obrázek</replaceable></programlisting> -Kde <literal><replaceable>obrázek</replaceable></literal> je název obrázku -použitého pro font (nemusíte zadávat příponu). -<anchor id="skin-font-char"/> -<programlisting>"char" = X, Y, šířka, výška</programlisting> -Zde <literal>X</literal> a <literal>Y</literal> udávají pozici -<literal>char</literal> znaku v obrázku (<literal>0,0</literal> je levý -horní roh). <literal>šířka</literal> a <literal>výška</literal> jsou -rozměry znaku v pixelech. -</para> - -<para> -Tento příklad definuje znaky A, B, C s použítím <filename>font.png</filename>. -<programlisting> -; Zde může být jen "font" místo "font.png". -image = font.png - -; Tři znaky pro ilustraci stačí :-) -"A" = 0,0, 7,13 -"B" = 7,0, 7,13 -"C" = 14,0, 7,13 -</programlisting> -</para> - -<!-- ********** --> - -<sect2 id="skin-fonts-symbols"> -<title>Symboly</title> - -<para> -Některé znaky mají speciální význam, jsou-li vráceny některou z proměnných -použitých v <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. Tyto znaky mají být -zobrazovány jako symboly, takže mohou být zobrazeny věci jako pěkné DVD logo - místo znaku '<literal>d</literal>' pro DVD datový proud. -</para> - -<para> -Následující tabulka obsahuje znaky, které mohou být použity k zobrazení -symbolů (a tudíž vyžadují odlišný font). -</para> - -<informaltable> -<tgroup cols="2"> -<thead> - <row><entry>Znak</entry><entry>Symbol</entry></row> -</thead> -<tbody> - <row><entry><keycap>p</keycap></entry><entry>play</entry></row> - <row><entry><keycap>s</keycap></entry><entry>stop</entry></row> - <row><entry><keycap>e</keycap></entry><entry>pauza</entry></row> - <row><entry><keycap>n</keycap></entry><entry>bez zvuku</entry></row> - <row><entry><keycap>m</keycap></entry><entry>mono zvuk</entry></row> - <row><entry><keycap>t</keycap></entry><entry>stereo zvuk</entry></row> - <row><entry><keycap>f</keycap></entry><entry>datový proud je soubor</entry></row> - <row><entry><keycap>v</keycap></entry><entry>datový proud je Video CD</entry></row> - <row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry>datový proud je DVD</entry></row> - <row><entry><keycap>u</keycap></entry><entry>datový proud je URL</entry></row> -</tbody> -</tgroup> -</informaltable> -</sect2> -</sect1> - - -<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --> - - -<sect1 id="skin-gui"> -<title>GUI zprávy</title> - -<para> -Tyto zprávy mohou být generovány tlačítky, potenciometry a položkami -nabídky. -</para> - -<variablelist> -<title>Ovládání přehrávání:</title> -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evNext</emphasis></term> - <listitem><para> - Skočí na následující stopu v playlistu. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evPause</emphasis></term> - <listitem><para> - Tvoří přepínač společně s <literal>evPlaySwitchToPause</literal>. Ty mohou - být použity k vytvoření tradičního play/pauza tlačítka. Obě zprávy by měly - být přiřazeny tlačítkům umístěným na stejné pozici v okně. Tato zpráva - pozastaví přehrávání a zobrazen bude obrázek pro - <literal>evPlaySwitchToPause</literal> talčítko (pro indikaci, že tlačítko - může být stisknuto pro obnovení přehrávání). - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evPlay</emphasis></term> - <listitem><para> - Zahájí přehrávání. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evPlaySwitchToPause</emphasis></term> - <listitem><para> - Protiklad <literal>evPauseSwitchToPlay</literal>. Tato zpráva zahájí přehrávání - a zobrazí obrázek pro tlačítko <literal>evPauseSwitchToPlay</literal> - (pro indikaci, že tlačítko může být stisknuto pro pozastavení přehrávání). - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evPrev</emphasis></term> - <listitem><para> - Skočí na předchozí stopu v playlistu. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evStop</emphasis></term> - <listitem><para> - Zastaví přehrávání. - </para></listitem> -</varlistentry> -</variablelist> - -<variablelist> -<title>Převíjení:</title> -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evBackward10sec</emphasis></term> - <listitem><para> - Převine zpět o 10 sekund. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> - <term><emphasis role="bold">evBackward1min</emphasis></term> - <listitem><para> - Převine zpět o 1 minutu. - </para></listitem> -</varlistentry> - -<varlistentry> |