diff options
Diffstat (limited to 'DOCS/pl/documentation.html')
-rw-r--r-- | DOCS/pl/documentation.html | 2681 |
1 files changed, 2681 insertions, 0 deletions
diff --git a/DOCS/pl/documentation.html b/DOCS/pl/documentation.html new file mode 100644 index 0000000000..f5d919140f --- /dev/null +++ b/DOCS/pl/documentation.html @@ -0,0 +1,2681 @@ +<HTML> +<HEAD> +<STYLE> + .text + {font-family : Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; + font-size : 14px;} +</STYLE> +<META http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2" /> +</HEAD> +<BODY BGCOLOR=WHITE> + +<FONT CLASS="text"> + +<P><CENTER><B>MPlayer - Movie Player for LINUX (C) 2000-2003 Arpad Gereoffy (A'rpi/ESP-team)</B><BR> +<BR><A HREF="http://www.mplayerhq.hu">http://www.mplayerhq.hu</A><BR><BR> +<BR><A HREF="../documentation.html">[ Angielski ]</A> +<A HREF="../Hungarian/documentation.html">[ Węgierski ]</A> +<A HREF="../German/documentation.html">[ Niemiecki ]</A> +<A HREF="../French/documentation.html">[ Francuski ]</A> +<A HREF="../Italian/documentation.html">[ Włoski ]</A> +[ Polski ] +</CENTER></P> + +<P><HR></P> + +<P>Spis treści</P> + +<P><HR></P> + +<P> +<UL> + <LI><A HREF="#0">0. Jak czytać tą dokumentację</A></LI> + <LI><A HREF="#1">1. Wprowadzenie</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="#1.1">1.1 O programie</A></LI> + <LI><A HREF="#1.2">1.2 Historia</A></LI> + <LI><A HREF="#1.3">1.3 Instalacja/ Wskazówki</A></LI> + <LI><A HREF="#1.4">1.4 A co z GUI?</A></LI> + <LI><A HREF="#1.5">1.5 Napisy i OSD</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="#2">2. Właściwości</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="formats.html">2.1 Wspierane formaty</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1">2.1.1 Obraz</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.1">2.1.1.1 Pliki MPG, VOB i DAT</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.2">2.1.1.2 Pliki AVI</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.3">2.1.1.3 Pliki ASF/WMV</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.4">2.1.1.4 Pliki QT/MOV</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.5">2.1.1.5 Pliki VIV</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.6">2.1.1.6 Pliki FLI</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.7">2.1.1.7 Pliki RealMedia</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.8">2.1.1.8 Pliki NuppelVideo</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.9">2.1.1.9 Pliki yuv4mpeg</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.10">2.1.1.10 FILM files</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.11">2.1.1.11 Pliki RoQ</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.12">2.1.1.12 Pliki OGG</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.2">2.1.2 Dźwięk</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.1">2.1.2.1 Pliki MP3</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.2">2.1.2.2 Pliki WAV</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.12">2.1.2.3 Pliki OGG (Vorbis)</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.3">2.1.2.4 Pliki WMA/ASF</A></LI> + <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.5">2.1.2.5 Pliki MP4</A></LI> + </UL> + </UL> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2">2.2 Wspierane kodeki</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1">2.2.1 Obraz</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.1">2.2.1.1 DivX4/DivX5</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.2">2.2.1.2 DivX/libavcodec w ffmpeg</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.3">2.2.1.3 Kodeki XAnim</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.4">2.2.1.4 Obraz VIVO</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.5">2.2.1.5 Obraz MPEG1/2</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.6">2.2.1.6 MS Video1</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.7">2.2.1.7 Cinepak CVID</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.8">2.2.1.8 RealVideo</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.9">2.2.1.9 XViD</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2">2.2.2 Dźwięk</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.1">2.2.2.1 Programowe dekodowanie AC3</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.2">2.2.2.2 Sprzętowe dekodowanie AC3</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.3">2.2.2.3 Wsparcie dla libmad</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.4">2.2.2.4 Dźwięk VIVO</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.5">2.2.2.5 RealAudio</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3">2.2.3 Jak importować kodeki Win32</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3.1">2.2.3.1 Kodeki VFW</A></LI> + <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3.2">2.2.3.2 Kodeki DirectShow</A></LI> + </UL> + </UL> + <LI><A HREF="video.html">2.3 Urządzenia wyjściowe</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1">2.3.1 Obraz</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.1">2.3.1.1 Ustawienie MTRR</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2">2.3.1.2 Xv</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.1">2.3.1.2.1 3dfx</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.2">2.3.1.2.2 S3</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.3">2.3.1.2.3 nVidia</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.4">2.3.1.2.4 ATI</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.5">2.3.1.2.5 NeoMagic</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.6">2.3.1.2.6 Karty Trident</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3">2.3.1.3 DGA</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.1">2.3.1.3.1 Podsumowanie</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.2">2.3.1.3.2 Czym jest DGA</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.3">2.3.1.3.3 Instalacja obsługi DGA dla MPlayera</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.4">2.3.1.3.4 Przełączanie rozdzielczości</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.5">2.3.1.3.5 DGA i MPlayer</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.6">2.3.1.3.6 Właściwości sterownika DGA</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.7">2.3.1.3.7 Zagadnienie szybkości</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.8">2.3.1.3.8 Znane błędy</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.9">2.3.1.3.9 Zadania na przyszłość</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.A">2.3.1.3.A Wybrane modeline</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.B">2.3.1.3.B Raporty o błędach</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.4">2.3.1.4 SDL</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.5">2.3.1.5 SVGAlib</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.6">2.3.1.6 Wyjście framebuffera (FBdev)</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.7">2.3.1.7 Framebuffer Matroxa (mga_vid)</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.8">2.3.1.8 Framebuffer SiS 6326 (sis_vid)</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.9">2.3.1.9 Wsparcie dla 3dfx YUV (tdfxfb)</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.10">2.3.1.10 Wyjście OpenGL</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.11">2.3.1.11 AAlib - wyświetlanie w trybie tekstowym</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.12">2.3.1.12 VESA - wyjście do BIOSu VESA </A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.13">2.3.1.13 X11</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.14">2.3.1.14 Rage128 / Radeon - nakładkowanie obrazu (PRZESTARZAŁE - podepnij to do Vidix!)</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.15">2.3.1.15 Vidix</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.16">2.3.1.16 Zr (dla niektórych kart + ściągających/odgrywających MJPEG)</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A">2.3.1.A TVout</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.1">2.3.1.A.1 Matrox G400</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.2">2.3.1.A.2 ATI</A></LI> + <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.3">2.3.1.A.3 Voodoo 3/Banshee</A></LI> + </UL> + </UL> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2">2.3.2 Dźwięk</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.1">2.3.2.1 Doświadczenia z kartami dźwiękowymi, rekomendacje</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2">2.3.2.2 Wtyczki dźwiękowe</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2">2.3.2.2 Podsumowanie</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.1">2.3.2.2.1 + Up/Downsampling</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.2">2.3.2.2.2 Dekodowanie dźwięku + otaczającego</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.3">2.3.2.2.3 Konwerter formatu + próbek</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.4">2.3.2.2.4 Opóźnienie</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.5">2.3.2.2.5 Programowe sterowanie głośnością</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.6">2.3.2.2.6 Extrastereo</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.7">2.3.2.2.7 Normalizator głośności</A></LI> + <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.8">2.3.2.2.8 Dźwięk otaczający</A></LI> + </UL> + </UL> + </UL> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4">2.4 MEncoder - koder oparty na MPlayerze</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.1">2.4.1 O programie</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.2">2.4.2 Kompilacja</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3">2.4.3 Właściwości</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3">2.4.3 Podsumowanie</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.1">2.4.3.1 Kodowanie dwupasmowe DivX4</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.1">2.4.3.1 Kodowanie 2 i 3-pasmowe DivX4</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.2">2.4.3.2 Przeskalowywanie filmów</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.3">2.4.3.3 Streamcopy</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.4">2.4.3.4 Naprawa plików AVI z uszkodzonym indeksem</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.5">2.4.3.5 Kodowanie za pomocą rodziny kodeków libavcodec</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.6">2.4.3.6 Kodowanie z wielowejściowych obrazów (MJPEG/MPNG)</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.4">2.4.4 Składnia</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.5">2.4.5 Dostępne opcje</A></LI> + <LI><A HREF="encoding.html#2.4.6">2.4.6 Przykłady</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF=#2.5>2.5 Wejście TV</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF=#2.5.1>2.5.1 O zagadnieniu</A></LI> + <LI><A HREF=#2.5.2>2.5.2 Kompilacja</A></LI> + <LI><A HREF=#2.5.3>2.5.3 Dostępne opcje</A></LI> + <LI><A HREF=#2.5.4>2.5.4 Sterowanie z klawiatury</A></LI> + <LI><A HREF=#2.5.5>2.5.5 Przykłady</A></LI> + </UL> + <UL> + <LI><A HREF=#2.6.1>2.6.1 O zagadnieniu</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.2>2.6.2 Użycie</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.3>2.6.3 Crop</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.4>2.6.4 Expand</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.5>2.6.5 Fame</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.6>2.6.6 Flip</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.7>2.6.7 Format</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.8>2.6.8 Postprocess</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.9>2.6.9 RGB2BGR</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.10>2.6.10 Rotate</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.11>2.6.11 Scale</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.12>2.6.13 YUY2</A></LI> + <LI><A HREF=#2.6.13>2.6.13 Lavc</A></LI> + </UL> + + </UL> + <LI><A HREF="#3">3. Sposób użycia</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="#3.1">3.1 Linia poleceń</A></LI> + <LI><A HREF="#3.2">3.2 Sterowanie</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="#3.2.1">3.2.1 Domyślne klawisze sterowania</A></LI> + <LI><A HREF="#3.2.2">3.2.2 Konfiguracja sterowania</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="#3.2.2.1">3.2.2.1 Nazwy klawiszy</A></LI> + <LI><A HREF="#3.2.2.2">3.2.2.2 Polecenia</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="#3.2.3">3.2.3 Sterowanie przez LIRC</A></LI> + <LI><A HREF="#3.2.4">3.2.4 Tryb slave</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="#3.3">3.3 Przesyłanie przez sieć lub za pomocą pipe</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="cd-dvd.html#4">4. Sekcja CD/DVD</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.1">4.1 Napędy CD</A></LI> + <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.2">4.2 Odtwarzanie DVD</A></LI> + <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.3">4.3 Odtwarzanie DVD - FAQ</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="faq.html">5. Sekcja FAQ</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="faq.html#5.1">5.1 Kompilacja</A></LI> + <LI><A HREF="faq.html#5.2">5.2 Ogólne pytania</A></LI> + <LI><A HREF="faq.html#5.3">5.3 Problemy z odgrywaniem plików</A></LI> + <LI><A HREF="faq.html#5.4">5.4 Problemy ze sterownikami video/audio</A></LI> + <LI><A HREF="faq.html#5.5">5.5 Żądanie określonych zachowań</A></LI> + <LI><A HREF="faq.html#5.6">5.6 Kodowanie</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="#6">6. Różne systemy operacyjne</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="#6.1">6.1 Pakiety Debiana</A></LI> + <LI><A HREF="#6.2">6.2 FreeBSD</A></LI> + <LI><A HREF="#6.3">6.3 Solaris</A></LI> + <LI><A HREF="#6.4">6.4 StrongARM</A></LI> + <LI><A HREF="#6.5">6.5 SGI/Irix</A></LI> + <LI><A HREF="#6.6">6.6 QNX</A></LI> + <LI><A HREF="#6.7">6.7 OpenBSD</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="#A">A. Autorzy</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="#A2">A/2. Maintainerzy</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="#B">B. Listy dyskusyjne</A></LI> + <LI><A HREF="bugreports.html">C. Jak zgłaszać błędy</A></LI> + <UL> + <LI><A HREF="tech/patches.txt">C/2. Jak wysyłać łaty</A></LI> + </UL> + <LI><A HREF="#D">D. Znane błędy</A></LI> + <LI><A HREF="skin.html">X. Jak zostać sławnym twórcą skórki w 5 minut!</A></LI> +</UL> +</P> + +<P> +<HR> Żale developerów <HR> +</P> + +<P> +<UL> + <LI><A HREF="users_against_developers.html#gcc">1. GCC 2.96</A></LI> + <LI><A HREF="users_against_developers.html#nvidia">2. Opcje dla NVidii</A></LI> + <LI><A HREF="users_against_developers.html#kotsog">3. O Joe Barr'ym</A></LI> +</UL> +</P> + +<P><HR></P> + +<P><B><A NAME=0>0. Jak czytać tą dokumentaję?</A></B></P> + +<P>Jeżeli instalujesz Mplayera po raz pierwszy: koniecznie przeczytaj wszystko, +stąd do końca sekcji Instalacja i prześledź linki, które znajdziesz po drodze. +Jeśli będziesz miał jakieś inne jeszcze pytania, wróć do spisu treści i +wyszykaj odpowiedni temat, przeczytaj FAQ lub spróbuj przegrepować pliki +dokumentacji pod kątem swojego problemu.</P> + +<P>Podstawowa zasada dokumentacji: jeśli coś nie jest udokumentowane, to <U>to +nie istnieje</U>. Jeśli nie powiem ci, że możesz kodować dźwięk z tunera TV, to +nie możesz. Zdrowa dawka pomysłowości jest jednak mile widziana. Życzę dużo +szczęścia. Będziesz go potrzebował :) </P> + + +<P><B><A NAME=1>1. Wprowadzenie</A></B></P> + +<P><B><A NAME=1.1>1.1. O programie</A></B></P> + +<P><B>MPlayer</B> jest odgrywarką filmów pod LINUXem (działa pod wieloma innymi +Unixami, i systemami opartymi na innych procesorach niż <B>x86</B>, zobacz <A +HREF="#6">sekcja 6</A>). Wyświetla większość plików MPEG, VOB, +AVI, OGG, VIVO, ASF/WMV, QT/MOV, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, RoQ, +korzystając z wielu +własnych, XAnim oraz Win32 DLL kodeków. Możesz również oglądać <B>VideoCD</B>, +<B>SVCD</B>, <B>DVD</B>, <B>3ivx</B>, a nawet filmy <B>DivX</B> (i nie +potrzebujesz wcale biblioteki avifile!). Kolejną dużą zaletą mplayera jest +szeroki wachlarz sterowników wyjścia. Mplayer działa z X11, Xv, DGA, OpenGL, +SVGAlib, fbdev, AAlib, DirectFB, ale możesz też korzystać z GGI i SDL (i w ten +sposób z wielu sterowników dostarczanych przez SDL), a także z niskopoziomowych +sterowników specyficznych dla danej karty (Matrox, 3Dfx i Radeon)! Większość +dostępnych sterowników wspiera programowe i sprzętowe skalowanie, możesz więc +cieszyć się oglądaniem filmów w trybie pełnoekranowym. <B>MPlayer</B> obsługuje +wyświetlanie poprzez pewne sprzętowe karty dekodujące MPEG , takie jak <B><A +HREF="DVB">DVB</A></B> i <B> <A HREF="DXR3">DXR3/Hollywood+</A></B> ! A co +powiesz na ładne, duże, antyaliasowane i cieniowane napisy (<B>wspieranych jest +10 typów!!!</B>) z europejskim ISO 8859-1,2 (węgierskimi, angielskimi, czeskimi +itd.), cyrylicą, koreańskimi fontami oraz OSD?</P> + +<P><B>MPlayer</B> jest oparty na licencji GPL v2.</P> + +<P>Moja odgrywarka jest wybitnie dobra w odgrywaniu uszkodzonych plików MPEG +(co jest użyteczne w pewnych VCD), a także odgrywa złe pliki AVI, które są nie +do odtworzenia przy użyciu słynnego windows media player. Nawet pliki AVI bez +indeksowania są odgrywane i możesz tymczasowo przebudować ich indeksy za pomocą +opcji -idx, albo na stałe, za pomocą <B>MEncoder</B>, co umożlliwia +przeszukiwanie. Jak widzisz, stabilność i jakość, to rzeczy najważniejsze, ale +prędkość jest również zadziwiająca.</P> + +<P><B><A NAME=1.2>1.2. Historia</A></B></P> + +<P>Wszystko zaczęło się rok temu... Ja, A'rpi, próbowałem wielu odgrywarek pod +linuxa (mtv,xmps,dvdview,livid/oms,videolan, xine, xanim, avifile, xmmp), ale +wszystkie miały jakieś wady, głównie dotyczące odtwarzania plików specjalnych +oraz synchronizacji obrazu i dźwięku. Większość z nich nie potrafi odgrywać +plików w obu formatach MPEG1/2 i AVI (DivX). Wiele z nich miało również +problemy z jakością obrazu lub prędkością. Postanowiłem więc napisać nowy lub +zmodyfikować jeden z tych programów...</P> + +<P><UL> +<LI><B>mpg12play v0.1-v0.3:</B> Sep 22-25, 2000<BR> + Pierwsza próba, wszystko zakodowane w pół godziny! + Użyłem libmpeg3 z www.heroinewarrior.com aż do wersji 0.3, + ale były z tym problemy z jakością obrazu i szybkością.</LI> +<LI><B>mpg12play v0.5-v0.87:</B> Sep 28-Oct 20, 2000<BR> + Kodek Mpeg zastąpiony kodekiem DVDview przez Dirka Farina, to była wielka + sprawa, ale to było wolne i napisane w C++ (nie znoszę C++!!!)</LI> +<LI><B>mpg12play v0.9-v0.95pre5:</B> Oct 21-Nov 2, 2000<BR> + Kodek Mpeg był libmpeg2 (mpeg2dec) wykonany przez Aaron Holtzman & Michel + Lespinasse. + To wspaniałe, zoptymalizowany, bardzo szybki kod C z doskonałą jakościąk + obrazu i 100% zgodnością ze standardem MPEG.</LI> +<LI><B>MPlayer v0.3-v0.9:</B> Nov 18-Dec 4, 2000<BR> + To była paczka składająca się z dwóch programów: mpg12play v0.95pre6 oraz + mojej nowej, prostej odgrywarki AVI 'avip' opartej na programie ładującym + Win32 DLL z avifile.</LI> +<LI><B>MPlayer v0.10:</B> Jan 1, 2001<BR> + Oddzielne binaria dla odgrywarki MPEG i AVI!</LI> +<LI><B>MPlayer v0.11pre series::</B><BR> + Kilku nowych developerów dołączyło i od 0.11 projekt mplayer jest pracą + zespołową! + Dodano wsparcie dla plików .ASF i kodowania/dekodowania OpenDivX (zobacz + www.projectmayo.com).</LI> +<LI><B>MPlayer v0.17a "The IdegCounter"</B> Apr 27, 2001<BR> + Wersja 0.11pre wydana po 4 miesiącach wzmożonego rozwoju! + Wypróbuj tego, i dziw się! Dodano tysiące nowych właściwości ... i + oczywiście naprawiono stary kod także, usunięto błędy itp.</LI> +<LI><B>MPlayer 0.18 "The BugCounter"</B> Jul 9, 2001<BR> + 2 miesiące odkąd pojawiło się 0.17 i proszę, oto nowe wydanie ... Ukończona + obsługa ASF, więcej formatów napisów, wprowadzenie libao (podobnej do libvo + ale dla dźwięku) i bardziej stabilne, niż kiedykolwiek i tak dalej. To jest + przełom!</LI> +<LI><B>MPlayer 0.50 "The Faszom(C)ounter"</B> Oct 8, 2001<BR> + Hmm. Następne wydanie. Tony nowych właściwości, wersja beta GUI, poprawione + błędy, nowe sterowniki vo i ao, przeniesione na wiele systemów, włączając + kodeki opensource DivX i wiele innych. Wypróbuj to!</LI> +<LI><B>MPlayer 0.60 "The RTFMCounter"</B> Jan 3, 2002<BR> + Obsługa formatów plików MOV/VIVO/RM/FLI/NUV, własne kodeki CRAM, Cinepak i + ADPCM i wsparcie dla binarnych kodeków XAnim; obsługa napisów DVD, pierwsze + wydanie MEncodera, odbioru telewizji, cache, liba52, niezliczone + poprawki.</LI> + <LI><B>MPlayer 0.90 "?"</B> May? ??, 2002<BR> +</UL></P> + +<P><B><A NAME=1.3>1.3. Instalacja</A></B></P> + +<P>W tym rozdziale spróbuję przeprowadzić cię przez proces kompilacji i +konfiguracji <B>MPlayera</B>. Nie jest to proste, ale też niekoniecznie musi +być trudne. Jeśli zaobserwujesz inne zachowanie, niż to, które opiszę, proszę, +przeszukaj tą dokumentację, a znajdziesz wyjaśnienie. Kiedy zobaczysz linki, +przeczytaj uważnie dokumenty, które one wskazują. Zajmie ci to trochę czasu, +ale warto to zrobić.</P> + +<P>Potrzebna ci będzie dość nowa wersja systemu. W Linuksie zalecane są jądra +2.4.x.</P> + +<P><B><I>WYMAGANE OPROGRAMOWANIE</I></B><BR> + +<UL> + <LI><B>binutils</B> - sugerowana wersja, to <B>2.11.x</B>. Ten program jest +odpowiedzialny za generowanie bardzo istotnych instrukcji MMX/3DNow!/itp.</LI> + <LI><B>gcc</B> - sugerowana wersja od <B>2.95.3</B> do <B>2.95.4</B>. + <B>NIGDY</B> nie używaj 2.96 lub 3.x.x !!! One generują błędny kod. Jeśli + zdecydujesz się zmienić gcc z 2.96, wtedy nie wybieraj odgałęzień 3.0, tylko + dlatego, żę są nowsze! W pewnych względach, to jest wersja nawet gorsza niż + 2.96. Tak więc zejdź do 2.95.x (zejdź także do niższej wersji libstdc++!), + albo nie zmieniaj nic w ogóle (ale w tym wypadku bądź przygotowany na + czasochłonne problemy). Jeśli jesteś zwolennikiem 3.x, spróbuj ostatniej + wersji. Wczesne wydania mają różne błędy, więc upewnij się, że używasz + przynajmniej 3.0.3 albo 3.1. Szczegółowe informacje o błędach gcc 2.96 + (które nadal nie są naprawione, a które są rozpracowywane w Mplayerze) można + znaleźć <A HREF="users_against_developers.html"><B><I>tu</I></B></A> oraz w + <A HREF="faq.html">FAQ</A>!</I></B></LI>. + <LI><B>XFree86</B> - sugerowana wersja, to <B>wersja najnowsza (4.2.0)</B>. + Normalnie każdy chce tej wersji, gdyż, poczynając od XFree86 4.0.2, zawiera + ona rozszerzenie <A HREF="video.html#2.3.1.2">XVideo</A> (gdzieś określane + jako <B>Xv</B>), które jest konieczne, aby włączyć akcelerację sprzętową YUV + (szybkie wyświetlanie obrazów) w kartach, które to obsługują. Więcej + informacji na ten temat jest dostępnych <A + HREF="video.html#2.3.1.2">tutaj</A><BR>. Upewnij się, że <B>pakiet rozwojowy + (development pkg)</B> jest również zainstalowany, w przeciwnym razie to nie + zadziała.<BR> W pewnych kartach graficznych nie korzysta się z XFree86. + Zobacz listę poniżej.</LI> + <LI><B>make</B> - sugerowana wersja, to <B>wersja najnowsza</B> (nie starsza + niż 3.79.x). Jest to zazwyczaj mało istotne.</LI> + <LI><B>SDL</B> - nie jest to niezbędne, ale może pomóc w niektórych + przypadkach (zły dźwięk, karty graficzne, które mają dziwne opóźnienia + podczas używania sterownika xv). Zawsze używaj najnowszej wersji (począwszy + od 1.2.x). SDL potrafi również <B>wyświetlać napisy pod filmem, na czarnym + pasku</B>.</LI> + <LI><B>libjpeg</B> - opcjonalny dekoder JPEG, przez -mf i niektóre pliki mov + w qt. Użyteczny zarówno dla <B>MPlayera</B> jak i dla <B>MEncodera</B>, + jeśli masz zamiar pracować z plikami jpeg.</LI> + <LI><B>libpng</B> - rekomendowany i domyślny dekoder (M)PNG. Wymagany dla GUI. + Użyteczny zarówno dla <B>MPlayera</B> jak i dla <B>MEncodera</B>.</LI> + <LI><B>libogg</B> - opcjonalny, potrzebny dla odgrywania OGG Vorbis audio.</LI> +</UL> + +<P><B><I>KODEKI</I></B></P> + +<UL> +<LI><B>libavcodec</B>: Jeżeli chcesz używać tego kodeka +DivX3/DivX4/DivX5/MP42/itp., zobacz przed kompilacją sekcję <A +HREF="codecs.html#2.2.1.2">2.2.1.2</A>. Właściwości:<BR> +<UL> + <LI>możesz <B>odgrywać <I>DivX/DivX4/DivX5/MP42</I> na maszynach + nie-x86</B></LI> + <LI>odgrywanie i kodowanie RealVideo 1.0/VIVO/MJPEG/h263/i innych</LI> + <LI>ten kodek osiąga <B>największą prędkość dekodowania</B> filmów DivX i + DivX4/DivX5 (większą nawet, niż oryginalna biblioteka DivX4)! + Rekomendowany!</LI> +</UL> +</LI> + +<LI><B>Win32 codecs</B> : Jeżeli planujesz używać <B>MPlayera</B> na procesorze +o architekturze x86, będziesz ich prawdopodobnie potrzebował. Ściągnij i +rozpakuj w32codecs.zip w /usr/lib/win32. Uwaga: projekt avifile ma podobny +pakiet kodeków, ale one się różnią od naszych, więc jeśli chcesz używać +wszystkich wspieranych kodeków, wówczas stosuj nasz pakiet! Jednakże możesz +używać naszego pakietu kodeków z avifile. Właściwości:<BR> +<UL> + <LI>potrzebne, jeżeli chcesz odgrywać, bądź kodować np. filmy nagrane za + pomocą różnych sprzętowych kompresorów, takich jak tunery, kamery cyfrowe + (np.: DV, ATI VCR, MJPEG)</LI> + <LI>potrzebne, jeżeli chcesz odgrywać filmy <B>WMV</B>, albo starsze + (MP42) ASF'y</LI> +</UL> +</LI> + +<LI><B>DivX4/DivX5</B>: informacje na temat tego kodeka można uzyskać w sekcji + <A HREF="codecs.html#2.2.1.1">2.2.1.1</A>. Jeżeli nie chcesz używać + <B>MEncodera</B>, nie będziesz chciał też używać tego kodeka, gdyż + <B>libavcodec</B> (zobacz powyżej) jest znacznie od niego szybszy.<BR> + Właściwości: + <UL> + <LI>jedno lub dwupasmowe kodowanie z <A + HREF="encoding.html">MEncoderem</A></LI> + <LI>potrafi odgrywać stare filmy <B>DivX3</B> znacznie szybciej niż Win32 + DLL, ale wolniej niż <B>libavcodec</B>!</LI> + <LI>jest closed-source i dostępna jest tylko wersja na x86.</LI> + </UL> + </LI> + +<LI><B>XviD</B> : Alternatywa opensource kodowania Divx4Linux<BR> +Właściwości: +<UL> + <LI>1 i 2 pasmowe kodowanie z <A HREF="encoding.html">MEncoderem</A></LI> + <LI>to jest open-source, więc nie tylko wersja na x86 jest dostępna</LI> + <LI>około 2 razy szybszy, niż divx4 w czasie kodowania - przy tej samej + jakości</LI> +</UL> +</LI> + +<LI><A HREF=codecs.html#2.2.1.3>Kodeki XAnim</A> są najlepsze (pełny ekran, +sprzętowy zoom YUV) do dekodowania filmów <B>3ivx</B> i Indeo 3/4/5 oraz +kilka starych formatów. Te kodeki są wieloplatformowe, więc to jedyny sposób, +aby odgrywać Indeo na platformach nie-x86 (cóż, niezależnie od samego używania +XAnim:). Na przykład filmy Cinepak są najlepiej odgrywane z własnym dekoderem +Cinepak Mplayera</LI> + +</UL> + +<P><B><I>KARTY GRAFICZNE</I></B></P> + +<P>Ogólnie istnieją dwa rodzaje kart graficznych. Jeden rodzaj, +to karty (nowsze) posiadające obsługę <B>sprzętowej akceleracji skalowania i +YUV</B>, czego nie posiadają pozostałe karty.</P> + +<P> +<B><I>KARTY YUV</I></B></P> + +<P> Potrafią one wyświetlać i skalować (zoom) obrazki do dowolnego rozmiaru, +jaki mieści się w ich pamięci, z <B>małym zużyciem CPU</B> (zooming nie +zwieksza go!), dzięki czemu masz bardzo szybkie pełnoekranowe odtwarzanie.</P> + +<P> + <UL> + <LI><B>Karty Matrox G200/G400/G450/G550</B>: w celu uzyskania dużego +zwiększenia prędkości, zobacz sekcję <A HREF="video.html#2.3.1.7">mga_vid</A>. +Ważne jest, aby wykonać te kroki <I>zanim</I> skompilujesz <B>MPlayera</B>, w +przeciwnym razie żadne specjalne wsparcie dla Matroxa nie zostanie zbudowane. +Zobacz również sekcję <A HREF="video.html#2.3.1.A.1">Matrox TV-out</A>. +<U><B>Jeżeli nie jesteś użytkownikiem Linuksa</B></U>, przeczytaj dokumentację <A HREF="video.html#2.3.1.15">Vidix</A>!</LI> + +<LI><B>Karty 3Dfx Voodoo3/Banshee</B>: w celu uzyskania dużego zwiększenia +prędkości, zobacz sekcję <A HREF="video.html#2.3.1.9">2.3.1.9</A>. Ważne jest, +aby wykonać te kroki <I>zanim</I> skompilujesz <B>MPlayera</B>, w przeciwnym +razie żadne wsparcie dla 3Dfx nie zostanie zbudowane. Zobacz również sekcję <A +HREF="video.html#2.3.1.A.3">3dfx TV out</A>. Jeśli używasz X-ów, używaj +przynajmniej 4.2.0, ponieważ sterownik 3dfx Xv był popsuty w 4.1.0 i +wcześniejszych wydaniach!</LI> + +<LI><B>Karty ATI</B>: zobacz sekcję <A HREF="video.html#2.3.1.A.2">karty +ATI</A> z dokukmentacji TV-out, aby się dowiedzieć, jakie właściwości twojej +karty są obsługiwane pod Linuksem/MPlayerem. Jeżeli masz kartę <B>Radeon</B>, +<B>Rage128</B>, albo <B>Mach64</B> (Rage XL/Mobility, Xpert98), mamy dla ciebie +sterownik <B>Vidx</B>, z wyjściem TV! Sprawdź <A +HREF="video.html#2.3.1.14">tą</A> sekcję!</LI> <U><B>Jeżeli nie jesteś +użytkownikiem Linuksa</B></U>, przeczytaj dokumentację <A +HREF="video.html#2.3.1.15">Vidix</A>!</LI> + +<LI><B>Karty S3</B>: chipy Savage i Virge/DX posiadają akcelerację sprzętową. +Używaj tak nowej wersji XFree86, jak to tylko możliwe. Starsze sterowniki +zawierają błędy. Chipy Savage mają kłopoty z wyswietlaniem YV12. Zobacz sekcję +<A HREF="video.html#2.3.1.2.2">S3 Xv</A>, aby dowiedzieć się więcej szczegółów. +Starsze, karty Trio, nie zawierają, bądź mają bardzo wolne wsparcie +sprzętowe.</LI> + +<LI><B>Karty Nvidia</B>: to bardzo zły wybór jeśli chodzi o odtwarzanie +obrazów. (NVidia ma <A HREF="users_against_developers.html#nvidia">inne +opcje</A>!). Karty Nvidii zawierają bardzo tanie i złej jakości chipy. Co +więcej, <U>wbudowany sterownik Nvidii w XFree86 nie zawiera wsparcia dla +sprzętowej akceleracji YUV!</U> Musisz ściągnąć sterowniki Nvidii, które są +closed-source, ze strony nvidia.com. Zobacz więcej szczegółów w sekcji <A +HREF="video.html#2.3.1.2.3"> Sterowniki Nvidia Xv</A></LI>. + +<LI><B>Inne karty</B>: żadna z wyżej wymienionych? + <UL> + <LI>Sprawdź czy sterownik XFree86 (i twoja karta) obsługuje akcelerację +sprzętową. Szczegóły znajdziesz w sekcji <A HREF="video.html#2.3.1.2">Xv</A>. +</LI> + <LI>Jeśli nie, wobec tego właściwości twojej karty nie są obsługiwane przez + twój OS: (<BR> + Jeśli wykonuje ona skalowanie sprzętowe pod Windows, to wcale nie znaczy, + że będzie robiła to samo pod Linuksem, bądź innym systemem, wszystko zależy + od sterowników! Większość producentów nie robi sterowników dla Linuksa, ani + nie udostępnia specyfikacji chipów - a więc masz pecha, że używasz ich + karty. Zobacz następną sekcję: + </LI> + </UL> +</LI> + +</UL> +</P> + +<P> +<B><I>Karty bez YUV</I></B></P> + +<P> Pełnoekranowe odgrywanie może być osiągnięte albo przez zooming +<B>programowy</B> (uzyj opcji -zoom, ale ostrzegam cię: to jest zbyt wooolne!), +albo przez zmianę, na mniejszy, trybu video (videomode), np. na 352x288. Jeśli +nie masz akceleracji YUV, to rekomendowana jest ta druga metoda. Za pomocą +<B>MPlayera</B>, <U>można to włączyć za pomocą opcji <CODE>-vm</CODE></U> z +następującymi sterownikami: +<UL> + <LI><B>using</B> XFree86: zobacz szczegóły w sekcji: + <A HREF="video.html#2.3.1.3">sterownik DGA</A> oraz + <A HREF="video.html#2.3.1.13">sterownik X11</A>. DGA jest rekomendowany! + Spróbuj również DGA via SDL, czasem to jest lepsze.</LI> + <LI><B>nie używając</B> XFree86: spróbuj kolejno tych sterowników: + <A HREF="video.html#2.3.1.12">vesa</A>, + <A HREF="video.html#2.3.1.6">fbdev</A>, + <A HREF="video.html#2.3.1.5">svgalib</A>, + <A HREF="video.html#2.3.1.11">aalib</A>.</LI> +</UL> +</P> + +<P><B><I>KARTY DŻWIĘKOWE</I></B></P> + +<UL> + +<LI><B>Soundblaster Live!</B>: z tą kartą możesz używać 4 lub 6 (<B>5.1</B>) +kanałów dekodowania AC3, zamiast, jak dotąd, dwóch. Przeczytaj sekcję <A +HREF="codecs.html#2.2.2.1">Programowe dekodowanie AC3</A>. Dla sprzętowego +przepuszczania AC3 MUSISZ użyć emulacji oss za pomocą Alsy 0.9.</LI> + +<LI><B>C-Media z wyjściem SP/DIF</B> : sprzętowe przejście AC3 jest z tymi +kartami możliwe, zobacz sekcję: <A HREF="codecs.html#2.2.2.2">Sprzętowe +dekodowanie AC3</A>.</LI> + +<LI>właściwości <B>innych kart</B> nie są obsługiwane przez <B>MPlayera</B>. + <U>Bardzo zaleca się przeczytanie sekcji<A HREF="sound.html#2.3.2">karty +dźwiękowe</A>!</U> +</UL> + +<P><B><I>WŁAŚCIWOŚCI</I></B></P> + +<UL> +<LI>Zdecyduj czy potrzebujesz GUI. Jeżeli tak, zobacz, przed kompilacją, +<A HREF=#1.4>sekcję 1.4</A> .</LI> + +<LI>Jeżeli chcesz zainstalować <B>MEncoder</B> (nasz wspaniały wszechstronny +koder), zobacz sekcję <A HREF="encoding.html#2.4">MEncoder</A>.</LI> + + +<LI>Jeżeli masz <B>tuner TV</B> zgodny z V4L i chcesz oglądać/nagrywać oraz +kodować filmy za pomocą <B>MPlayera</B>, przeczytaj sekcję <A HREF=#2.5>wejście +TV</A>.</LI> + +<LI>Są trzy metody taktowania w <B>MPlayerze</B>. Aby użyć starej metody, nie +musisz robić nic. Stosuje ona <CODE>usleep()</CODE>, aby dostroić A/V sync, z +dokładnością +/- 10ms. Jakkolwiek, czasami synchronizacja musi być dostrojona +nawet lepiej. Nowy kod zegara w tym celu RTC (Real Time Clock) komputera, +ponieważ ma on precyzyjność taką, jak zegary 1ms. Wymaga to uprawnień roota +(ew. <I>setuid root</I>) dla binariów <B>MPlayera</B> (lub drobnych zmian w +jądrze, ale to jest odradzane). Możesz zobaczyć wydajność nowego zegaraa w lini +statusu. Trzeci kod zegara jest włączany za pomocą opcji +<CODE>-softsleep</CODE>. Ma on wydajność RTC, ale nie używa RTC. +Z drugiej strony, zużywa on więcej CPU. Uwaga: <B>NIGDY nie instaluj binariów +MPlayera, jako setuid w systemie wielu użytkowników!</B> To prosta droga dla +każdego, by zdobyć uprawnienia roota.</LI> +</UL> + +<P>Następnie zbuduj <B>MPlayera</B>:</P> + +<PRE> ./configure + make + make install</PRE> + +<P>Na tym etapie <B>MPlayer</B> jest gotowy do używania. Katalog +<CODE>/usr/local/share/mplayer</CODE> zawiera plik <CODE>codecs.conf</CODE>, +który jest używany, aby poinformować program o wszystkich kodekach i ich +możliwościach. Ten plik powinien być zawsze uaktualniany wraz z biblioteką +main!<BR> Sprawdź czy masz codecs.conf w katalogu domowym +(~/.mplayer/codecs.conf) pozostały po starych wersjach MPlayera i usuń go! +</P> + +<P><B>Użytkownicy Debiana</B> mogą samodzielnie budować pakiety .deb, to bardzo +proste. Po prostu wywołaj <CODE>fakeroot debian/rules binary</CODE> w głównym +katalogu <B>MPlayera</B>. Szczegółowe instrukcje można znaleźć <A +HREF="documentation.html#6.1">tu</A>.</P> + +<P><B><I>ZAWSZE przeglądaj komunikaty z ./configure</I></B> oraz zawartość +pliku <CODE>configure.log</CODE>, możesz tam znaleźć informacje o tym, co +zostanie zbudowane, a co nie. Możesz również przejrzeć pliki config.h i +config.mak.<BR> Jeśli masz jakieś biblioteki zainstalowane, ale nie zostały one +wykryte podczas ./configure, wówczas sprawdź, czy masz również odpowiednie +pliki nagłówkowe (zazwyczaj pakiety -dev) i czy zgadzają się ich wersje. W +pliku configure.log znajdziesz informację o tym, czego brakuje. </P> + +<P>Choć to nie jest niezbędne, fonty powinny być zainstalowane, aby można było +osiągnąć funkcjonalność OSD i napisy. Ściągnij mp-arial-iso-8859-*.zip i/lub +opcjonalnie (jeśli istnieją) uaktualnienia językowe. BARDZO ZALECANE jest +sprawdzenie szczegółów w <A HREF=#1.5>sekcji 1.5</A>.</P> + +<PRE> mkdir ~/.mplayer/font + cd ~/.mplayer/font + unzip mp-arial-iso-8859-1.zip</PRE> + +<P><B><A NAME=1.4>1.4. A co z GUI?</A></B></P> + +<P>GUI wymaga GTK (nie jest ono napisane w GTK, ale panele są). Skórki są przechowywane +w formacie PNGt, więc gtk i libpng (oraz ich części devel) muszą być zainstalowane. +Możesz zbudować GUI specyfikując <CODE>--enable-gui</CODE> podczas ./configure . +Jest kilka sposobów na włączenie trybu GUI: +<UL> + <LI>zastosuj opcję <CODE>-gui</CODE></LI> + <LI>określ <CODE>gui=yes</CODE> w pliku konfiguracyjnym</LI> + <LI><CODE>ln -s /usr/local/bin/mplayer /usr/local/bin/gmplayer</CODE> + i używaj <CODE>gmplayer</CODE>. +</UL> +</P> + +<P>WSKAZÓWKA: użyj środkowego przycisku myszki (w 2 przyciskowych myszkach +wciśnij prawy i lewy przycisk jednocześnie), aby wywołać menu GTK, z opcją +odgrywania DVD!</P> + +<P>Ponieważ <B>MPlayer</B> nie zawiera s |