summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/pl/documentation.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'DOCS/pl/documentation.html')
-rw-r--r--DOCS/pl/documentation.html2681
1 files changed, 2681 insertions, 0 deletions
diff --git a/DOCS/pl/documentation.html b/DOCS/pl/documentation.html
new file mode 100644
index 0000000000..f5d919140f
--- /dev/null
+++ b/DOCS/pl/documentation.html
@@ -0,0 +1,2681 @@
+<HTML>
+<HEAD>
+<STYLE>
+ .text
+ {font-family : Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
+ font-size : 14px;}
+</STYLE>
+<META http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2" />
+</HEAD>
+<BODY BGCOLOR=WHITE>
+
+<FONT CLASS="text">
+
+<P><CENTER><B>MPlayer - Movie Player for LINUX (C) 2000-2003 Arpad Gereoffy (A'rpi/ESP-team)</B><BR>
+<BR><A HREF="http://www.mplayerhq.hu">http://www.mplayerhq.hu</A><BR><BR>
+<BR><A HREF="../documentation.html">[ Angielski ]</A>
+<A HREF="../Hungarian/documentation.html">[ Węgierski ]</A>
+<A HREF="../German/documentation.html">[ Niemiecki ]</A>
+<A HREF="../French/documentation.html">[ Francuski ]</A>
+<A HREF="../Italian/documentation.html">[ Włoski ]</A>
+[ Polski ]
+</CENTER></P>
+
+<P><HR></P>
+
+<P>Spis treści</P>
+
+<P><HR></P>
+
+<P>
+<UL>
+ <LI><A HREF="#0">0. Jak czytać tą dokumentację</A></LI>
+ <LI><A HREF="#1">1. Wprowadzenie</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="#1.1">1.1 O programie</A></LI>
+ <LI><A HREF="#1.2">1.2 Historia</A></LI>
+ <LI><A HREF="#1.3">1.3 Instalacja/ Wskazówki</A></LI>
+ <LI><A HREF="#1.4">1.4 A co z GUI?</A></LI>
+ <LI><A HREF="#1.5">1.5 Napisy i OSD</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="#2">2. Właściwości</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="formats.html">2.1 Wspierane formaty</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1">2.1.1 Obraz</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.1">2.1.1.1 Pliki MPG, VOB i DAT</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.2">2.1.1.2 Pliki AVI</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.3">2.1.1.3 Pliki ASF/WMV</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.4">2.1.1.4 Pliki QT/MOV</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.5">2.1.1.5 Pliki VIV</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.6">2.1.1.6 Pliki FLI</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.7">2.1.1.7 Pliki RealMedia</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.8">2.1.1.8 Pliki NuppelVideo</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.9">2.1.1.9 Pliki yuv4mpeg</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.10">2.1.1.10 FILM files</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.11">2.1.1.11 Pliki RoQ</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.12">2.1.1.12 Pliki OGG</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.2">2.1.2 Dźwięk</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.1">2.1.2.1 Pliki MP3</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.2">2.1.2.2 Pliki WAV</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.12">2.1.2.3 Pliki OGG (Vorbis)</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.3">2.1.2.4 Pliki WMA/ASF</A></LI>
+ <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.5">2.1.2.5 Pliki MP4</A></LI>
+ </UL>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2">2.2 Wspierane kodeki</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1">2.2.1 Obraz</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.1">2.2.1.1 DivX4/DivX5</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.2">2.2.1.2 DivX/libavcodec w ffmpeg</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.3">2.2.1.3 Kodeki XAnim</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.4">2.2.1.4 Obraz VIVO</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.5">2.2.1.5 Obraz MPEG1/2</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.6">2.2.1.6 MS Video1</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.7">2.2.1.7 Cinepak CVID</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.8">2.2.1.8 RealVideo</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.9">2.2.1.9 XViD</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2">2.2.2 Dźwięk</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.1">2.2.2.1 Programowe dekodowanie AC3</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.2">2.2.2.2 Sprzętowe dekodowanie AC3</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.3">2.2.2.3 Wsparcie dla libmad</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.4">2.2.2.4 Dźwięk VIVO</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.5">2.2.2.5 RealAudio</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3">2.2.3 Jak importować kodeki Win32</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3.1">2.2.3.1 Kodeki VFW</A></LI>
+ <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3.2">2.2.3.2 Kodeki DirectShow</A></LI>
+ </UL>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="video.html">2.3 Urządzenia wyjściowe</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1">2.3.1 Obraz</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.1">2.3.1.1 Ustawienie MTRR</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2">2.3.1.2 Xv</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.1">2.3.1.2.1 3dfx</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.2">2.3.1.2.2 S3</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.3">2.3.1.2.3 nVidia</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.4">2.3.1.2.4 ATI</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.5">2.3.1.2.5 NeoMagic</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.6">2.3.1.2.6 Karty Trident</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3">2.3.1.3 DGA</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.1">2.3.1.3.1 Podsumowanie</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.2">2.3.1.3.2 Czym jest DGA</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.3">2.3.1.3.3 Instalacja obsługi DGA dla MPlayera</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.4">2.3.1.3.4 Przełączanie rozdzielczości</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.5">2.3.1.3.5 DGA i MPlayer</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.6">2.3.1.3.6 Właściwości sterownika DGA</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.7">2.3.1.3.7 Zagadnienie szybkości</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.8">2.3.1.3.8 Znane błędy</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.9">2.3.1.3.9 Zadania na przyszłość</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.A">2.3.1.3.A Wybrane modeline</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.B">2.3.1.3.B Raporty o błędach</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.4">2.3.1.4 SDL</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.5">2.3.1.5 SVGAlib</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.6">2.3.1.6 Wyjście framebuffera (FBdev)</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.7">2.3.1.7 Framebuffer Matroxa (mga_vid)</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.8">2.3.1.8 Framebuffer SiS 6326 (sis_vid)</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.9">2.3.1.9 Wsparcie dla 3dfx YUV (tdfxfb)</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.10">2.3.1.10 Wyjście OpenGL</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.11">2.3.1.11 AAlib - wyświetlanie w trybie tekstowym</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.12">2.3.1.12 VESA - wyjście do BIOSu VESA </A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.13">2.3.1.13 X11</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.14">2.3.1.14 Rage128 / Radeon - nakładkowanie obrazu (PRZESTARZAŁE - podepnij to do Vidix!)</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.15">2.3.1.15 Vidix</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.16">2.3.1.16 Zr (dla niektórych kart
+ ściągających/odgrywających MJPEG)</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A">2.3.1.A TVout</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.1">2.3.1.A.1 Matrox G400</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.2">2.3.1.A.2 ATI</A></LI>
+ <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.3">2.3.1.A.3 Voodoo 3/Banshee</A></LI>
+ </UL>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2">2.3.2 Dźwięk</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.1">2.3.2.1 Doświadczenia z kartami dźwiękowymi, rekomendacje</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2">2.3.2.2 Wtyczki dźwiękowe</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2">2.3.2.2 Podsumowanie</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.1">2.3.2.2.1
+ Up/Downsampling</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.2">2.3.2.2.2 Dekodowanie dźwięku
+ otaczającego</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.3">2.3.2.2.3 Konwerter formatu
+ próbek</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.4">2.3.2.2.4 Opóźnienie</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.5">2.3.2.2.5 Programowe sterowanie głośnością</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.6">2.3.2.2.6 Extrastereo</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.7">2.3.2.2.7 Normalizator głośności</A></LI>
+ <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.8">2.3.2.2.8 Dźwięk otaczający</A></LI>
+ </UL>
+ </UL>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4">2.4 MEncoder - koder oparty na MPlayerze</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.1">2.4.1 O programie</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.2">2.4.2 Kompilacja</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3">2.4.3 Właściwości</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3">2.4.3 Podsumowanie</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.1">2.4.3.1 Kodowanie dwupasmowe DivX4</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.1">2.4.3.1 Kodowanie 2 i 3-pasmowe DivX4</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.2">2.4.3.2 Przeskalowywanie filmów</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.3">2.4.3.3 Streamcopy</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.4">2.4.3.4 Naprawa plików AVI z uszkodzonym indeksem</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.5">2.4.3.5 Kodowanie za pomocą rodziny kodeków libavcodec</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.6">2.4.3.6 Kodowanie z wielowejściowych obrazów (MJPEG/MPNG)</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.4">2.4.4 Składnia</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.5">2.4.5 Dostępne opcje</A></LI>
+ <LI><A HREF="encoding.html#2.4.6">2.4.6 Przykłady</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF=#2.5>2.5 Wejście TV</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF=#2.5.1>2.5.1 O zagadnieniu</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.5.2>2.5.2 Kompilacja</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.5.3>2.5.3 Dostępne opcje</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.5.4>2.5.4 Sterowanie z klawiatury</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.5.5>2.5.5 Przykłady</A></LI>
+ </UL>
+ <UL>
+ <LI><A HREF=#2.6.1>2.6.1 O zagadnieniu</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.2>2.6.2 Użycie</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.3>2.6.3 Crop</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.4>2.6.4 Expand</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.5>2.6.5 Fame</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.6>2.6.6 Flip</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.7>2.6.7 Format</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.8>2.6.8 Postprocess</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.9>2.6.9 RGB2BGR</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.10>2.6.10 Rotate</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.11>2.6.11 Scale</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.12>2.6.13 YUY2</A></LI>
+ <LI><A HREF=#2.6.13>2.6.13 Lavc</A></LI>
+ </UL>
+
+ </UL>
+ <LI><A HREF="#3">3. Sposób użycia</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="#3.1">3.1 Linia poleceń</A></LI>
+ <LI><A HREF="#3.2">3.2 Sterowanie</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="#3.2.1">3.2.1 Domyślne klawisze sterowania</A></LI>
+ <LI><A HREF="#3.2.2">3.2.2 Konfiguracja sterowania</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="#3.2.2.1">3.2.2.1 Nazwy klawiszy</A></LI>
+ <LI><A HREF="#3.2.2.2">3.2.2.2 Polecenia</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="#3.2.3">3.2.3 Sterowanie przez LIRC</A></LI>
+ <LI><A HREF="#3.2.4">3.2.4 Tryb slave</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="#3.3">3.3 Przesyłanie przez sieć lub za pomocą pipe</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="cd-dvd.html#4">4. Sekcja CD/DVD</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.1">4.1 Napędy CD</A></LI>
+ <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.2">4.2 Odtwarzanie DVD</A></LI>
+ <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.3">4.3 Odtwarzanie DVD - FAQ</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="faq.html">5. Sekcja FAQ</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="faq.html#5.1">5.1 Kompilacja</A></LI>
+ <LI><A HREF="faq.html#5.2">5.2 Ogólne pytania</A></LI>
+ <LI><A HREF="faq.html#5.3">5.3 Problemy z odgrywaniem plików</A></LI>
+ <LI><A HREF="faq.html#5.4">5.4 Problemy ze sterownikami video/audio</A></LI>
+ <LI><A HREF="faq.html#5.5">5.5 Żądanie określonych zachowań</A></LI>
+ <LI><A HREF="faq.html#5.6">5.6 Kodowanie</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="#6">6. Różne systemy operacyjne</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="#6.1">6.1 Pakiety Debiana</A></LI>
+ <LI><A HREF="#6.2">6.2 FreeBSD</A></LI>
+ <LI><A HREF="#6.3">6.3 Solaris</A></LI>
+ <LI><A HREF="#6.4">6.4 StrongARM</A></LI>
+ <LI><A HREF="#6.5">6.5 SGI/Irix</A></LI>
+ <LI><A HREF="#6.6">6.6 QNX</A></LI>
+ <LI><A HREF="#6.7">6.7 OpenBSD</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="#A">A. Autorzy</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="#A2">A/2. Maintainerzy</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="#B">B. Listy dyskusyjne</A></LI>
+ <LI><A HREF="bugreports.html">C. Jak zgłaszać błędy</A></LI>
+ <UL>
+ <LI><A HREF="tech/patches.txt">C/2. Jak wysyłać łaty</A></LI>
+ </UL>
+ <LI><A HREF="#D">D. Znane błędy</A></LI>
+ <LI><A HREF="skin.html">X. Jak zostać sławnym twórcą skórki w 5 minut!</A></LI>
+</UL>
+</P>
+
+<P>
+<HR> Żale developerów <HR>
+</P>
+
+<P>
+<UL>
+ <LI><A HREF="users_against_developers.html#gcc">1. GCC 2.96</A></LI>
+ <LI><A HREF="users_against_developers.html#nvidia">2. Opcje dla NVidii</A></LI>
+ <LI><A HREF="users_against_developers.html#kotsog">3. O Joe Barr'ym</A></LI>
+</UL>
+</P>
+
+<P><HR></P>
+
+<P><B><A NAME=0>0. Jak czytać tą dokumentaję?</A></B></P>
+
+<P>Jeżeli instalujesz Mplayera po raz pierwszy: koniecznie przeczytaj wszystko,
+stąd do końca sekcji Instalacja i prześledź linki, które znajdziesz po drodze.
+Jeśli będziesz miał jakieś inne jeszcze pytania, wróć do spisu treści i
+wyszykaj odpowiedni temat, przeczytaj FAQ lub spróbuj przegrepować pliki
+dokumentacji pod kątem swojego problemu.</P>
+
+<P>Podstawowa zasada dokumentacji: jeśli coś nie jest udokumentowane, to <U>to
+nie istnieje</U>. Jeśli nie powiem ci, że możesz kodować dźwięk z tunera TV, to
+nie możesz. Zdrowa dawka pomysłowości jest jednak mile widziana. Życzę dużo
+szczęścia. Będziesz go potrzebował :) </P>
+
+
+<P><B><A NAME=1>1. Wprowadzenie</A></B></P>
+
+<P><B><A NAME=1.1>1.1. O programie</A></B></P>
+
+<P><B>MPlayer</B> jest odgrywarką filmów pod LINUXem (działa pod wieloma innymi
+Unixami, i systemami opartymi na innych procesorach niż <B>x86</B>, zobacz <A
+HREF="#6">sekcja 6</A>). Wyświetla większość plików MPEG, VOB,
+AVI, OGG, VIVO, ASF/WMV, QT/MOV, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, RoQ,
+korzystając z wielu
+własnych, XAnim oraz Win32 DLL kodeków. Możesz również oglądać <B>VideoCD</B>,
+<B>SVCD</B>, <B>DVD</B>, <B>3ivx</B>, a nawet filmy <B>DivX</B> (i nie
+potrzebujesz wcale biblioteki avifile!). Kolejną dużą zaletą mplayera jest
+szeroki wachlarz sterowników wyjścia. Mplayer działa z X11, Xv, DGA, OpenGL,
+SVGAlib, fbdev, AAlib, DirectFB, ale możesz też korzystać z GGI i SDL (i w ten
+sposób z wielu sterowników dostarczanych przez SDL), a także z niskopoziomowych
+sterowników specyficznych dla danej karty (Matrox, 3Dfx i Radeon)! Większość
+dostępnych sterowników wspiera programowe i sprzętowe skalowanie, możesz więc
+cieszyć się oglądaniem filmów w trybie pełnoekranowym. <B>MPlayer</B> obsługuje
+wyświetlanie poprzez pewne sprzętowe karty dekodujące MPEG , takie jak <B><A
+HREF="DVB">DVB</A></B> i <B> <A HREF="DXR3">DXR3/Hollywood+</A></B> ! A co
+powiesz na ładne, duże, antyaliasowane i cieniowane napisy (<B>wspieranych jest
+10 typów!!!</B>) z europejskim ISO 8859-1,2 (węgierskimi, angielskimi, czeskimi
+itd.), cyrylicą, koreańskimi fontami oraz OSD?</P>
+
+<P><B>MPlayer</B> jest oparty na licencji GPL v2.</P>
+
+<P>Moja odgrywarka jest wybitnie dobra w odgrywaniu uszkodzonych plików MPEG
+(co jest użyteczne w pewnych VCD), a także odgrywa złe pliki AVI, które są nie
+do odtworzenia przy użyciu słynnego windows media player. Nawet pliki AVI bez
+indeksowania są odgrywane i możesz tymczasowo przebudować ich indeksy za pomocą
+opcji -idx, albo na stałe, za pomocą <B>MEncoder</B>, co umożlliwia
+przeszukiwanie. Jak widzisz, stabilność i jakość, to rzeczy najważniejsze, ale
+prędkość jest również zadziwiająca.</P>
+
+<P><B><A NAME=1.2>1.2. Historia</A></B></P>
+
+<P>Wszystko zaczęło się rok temu... Ja, A'rpi, próbowałem wielu odgrywarek pod
+linuxa (mtv,xmps,dvdview,livid/oms,videolan, xine, xanim, avifile, xmmp), ale
+wszystkie miały jakieś wady, głównie dotyczące odtwarzania plików specjalnych
+oraz synchronizacji obrazu i dźwięku. Większość z nich nie potrafi odgrywać
+plików w obu formatach MPEG1/2 i AVI (DivX). Wiele z nich miało również
+problemy z jakością obrazu lub prędkością. Postanowiłem więc napisać nowy lub
+zmodyfikować jeden z tych programów...</P>
+
+<P><UL>
+<LI><B>mpg12play v0.1-v0.3:</B> Sep 22-25, 2000<BR>
+ Pierwsza próba, wszystko zakodowane w pół godziny!
+ Użyłem libmpeg3 z www.heroinewarrior.com aż do wersji 0.3,
+ ale były z tym problemy z jakością obrazu i szybkością.</LI>
+<LI><B>mpg12play v0.5-v0.87:</B> Sep 28-Oct 20, 2000<BR>
+ Kodek Mpeg zastąpiony kodekiem DVDview przez Dirka Farina, to była wielka
+ sprawa, ale to było wolne i napisane w C++ (nie znoszę C++!!!)</LI>
+<LI><B>mpg12play v0.9-v0.95pre5:</B> Oct 21-Nov 2, 2000<BR>
+ Kodek Mpeg był libmpeg2 (mpeg2dec) wykonany przez Aaron Holtzman & Michel
+ Lespinasse.
+ To wspaniałe, zoptymalizowany, bardzo szybki kod C z doskonałą jakościąk
+ obrazu i 100% zgodnością ze standardem MPEG.</LI>
+<LI><B>MPlayer v0.3-v0.9:</B> Nov 18-Dec 4, 2000<BR>
+ To była paczka składająca się z dwóch programów: mpg12play v0.95pre6 oraz
+ mojej nowej, prostej odgrywarki AVI 'avip' opartej na programie ładującym
+ Win32 DLL z avifile.</LI>
+<LI><B>MPlayer v0.10:</B> Jan 1, 2001<BR>
+ Oddzielne binaria dla odgrywarki MPEG i AVI!</LI>
+<LI><B>MPlayer v0.11pre series::</B><BR>
+ Kilku nowych developerów dołączyło i od 0.11 projekt mplayer jest pracą
+ zespołową!
+ Dodano wsparcie dla plików .ASF i kodowania/dekodowania OpenDivX (zobacz
+ www.projectmayo.com).</LI>
+<LI><B>MPlayer v0.17a "The IdegCounter"</B> Apr 27, 2001<BR>
+ Wersja 0.11pre wydana po 4 miesiącach wzmożonego rozwoju!
+ Wypróbuj tego, i dziw się! Dodano tysiące nowych właściwości ... i
+ oczywiście naprawiono stary kod także, usunięto błędy itp.</LI>
+<LI><B>MPlayer 0.18 "The BugCounter"</B> Jul 9, 2001<BR>
+ 2 miesiące odkąd pojawiło się 0.17 i proszę, oto nowe wydanie ... Ukończona
+ obsługa ASF, więcej formatów napisów, wprowadzenie libao (podobnej do libvo
+ ale dla dźwięku) i bardziej stabilne, niż kiedykolwiek i tak dalej. To jest
+ przełom!</LI>
+<LI><B>MPlayer 0.50 "The Faszom(C)ounter"</B> Oct 8, 2001<BR>
+ Hmm. Następne wydanie. Tony nowych właściwości, wersja beta GUI, poprawione
+ błędy, nowe sterowniki vo i ao, przeniesione na wiele systemów, włączając
+ kodeki opensource DivX i wiele innych. Wypróbuj to!</LI>
+<LI><B>MPlayer 0.60 "The RTFMCounter"</B> Jan 3, 2002<BR>
+ Obsługa formatów plików MOV/VIVO/RM/FLI/NUV, własne kodeki CRAM, Cinepak i
+ ADPCM i wsparcie dla binarnych kodeków XAnim; obsługa napisów DVD, pierwsze
+ wydanie MEncodera, odbioru telewizji, cache, liba52, niezliczone
+ poprawki.</LI>
+ <LI><B>MPlayer 0.90 "?"</B> May? ??, 2002<BR>
+</UL></P>
+
+<P><B><A NAME=1.3>1.3. Instalacja</A></B></P>
+
+<P>W tym rozdziale spróbuję przeprowadzić cię przez proces kompilacji i
+konfiguracji <B>MPlayera</B>. Nie jest to proste, ale też niekoniecznie musi
+być trudne. Jeśli zaobserwujesz inne zachowanie, niż to, które opiszę, proszę,
+przeszukaj tą dokumentację, a znajdziesz wyjaśnienie. Kiedy zobaczysz linki,
+przeczytaj uważnie dokumenty, które one wskazują. Zajmie ci to trochę czasu,
+ale warto to zrobić.</P>
+
+<P>Potrzebna ci będzie dość nowa wersja systemu. W Linuksie zalecane są jądra
+2.4.x.</P>
+
+<P><B><I>WYMAGANE OPROGRAMOWANIE</I></B><BR>
+
+<UL>
+ <LI><B>binutils</B> - sugerowana wersja, to <B>2.11.x</B>. Ten program jest
+odpowiedzialny za generowanie bardzo istotnych instrukcji MMX/3DNow!/itp.</LI>
+ <LI><B>gcc</B> - sugerowana wersja od <B>2.95.3</B> do <B>2.95.4</B>.
+ <B>NIGDY</B> nie używaj 2.96 lub 3.x.x !!! One generują błędny kod. Jeśli
+ zdecydujesz się zmienić gcc z 2.96, wtedy nie wybieraj odgałęzień 3.0, tylko
+ dlatego, żę są nowsze! W pewnych względach, to jest wersja nawet gorsza niż
+ 2.96. Tak więc zejdź do 2.95.x (zejdź także do niższej wersji libstdc++!),
+ albo nie zmieniaj nic w ogóle (ale w tym wypadku bądź przygotowany na
+ czasochłonne problemy). Jeśli jesteś zwolennikiem 3.x, spróbuj ostatniej
+ wersji. Wczesne wydania mają różne błędy, więc upewnij się, że używasz
+ przynajmniej 3.0.3 albo 3.1. Szczegółowe informacje o błędach gcc 2.96
+ (które nadal nie są naprawione, a które są rozpracowywane w Mplayerze) można
+ znaleźć <A HREF="users_against_developers.html"><B><I>tu</I></B></A> oraz w
+ <A HREF="faq.html">FAQ</A>!</I></B></LI>.
+ <LI><B>XFree86</B> - sugerowana wersja, to <B>wersja najnowsza (4.2.0)</B>.
+ Normalnie każdy chce tej wersji, gdyż, poczynając od XFree86 4.0.2, zawiera
+ ona rozszerzenie <A HREF="video.html#2.3.1.2">XVideo</A> (gdzieś określane
+ jako <B>Xv</B>), które jest konieczne, aby włączyć akcelerację sprzętową YUV
+ (szybkie wyświetlanie obrazów) w kartach, które to obsługują. Więcej
+ informacji na ten temat jest dostępnych <A
+ HREF="video.html#2.3.1.2">tutaj</A><BR>. Upewnij się, że <B>pakiet rozwojowy
+ (development pkg)</B> jest również zainstalowany, w przeciwnym razie to nie
+ zadziała.<BR> W pewnych kartach graficznych nie korzysta się z XFree86.
+ Zobacz listę poniżej.</LI>
+ <LI><B>make</B> - sugerowana wersja, to <B>wersja najnowsza</B> (nie starsza
+ niż 3.79.x). Jest to zazwyczaj mało istotne.</LI>
+ <LI><B>SDL</B> - nie jest to niezbędne, ale może pomóc w niektórych
+ przypadkach (zły dźwięk, karty graficzne, które mają dziwne opóźnienia
+ podczas używania sterownika xv). Zawsze używaj najnowszej wersji (począwszy
+ od 1.2.x). SDL potrafi również <B>wyświetlać napisy pod filmem, na czarnym
+ pasku</B>.</LI>
+ <LI><B>libjpeg</B> - opcjonalny dekoder JPEG, przez -mf i niektóre pliki mov
+ w qt. Użyteczny zarówno dla <B>MPlayera</B> jak i dla <B>MEncodera</B>,
+ jeśli masz zamiar pracować z plikami jpeg.</LI>
+ <LI><B>libpng</B> - rekomendowany i domyślny dekoder (M)PNG. Wymagany dla GUI.
+ Użyteczny zarówno dla <B>MPlayera</B> jak i dla <B>MEncodera</B>.</LI>
+ <LI><B>libogg</B> - opcjonalny, potrzebny dla odgrywania OGG Vorbis audio.</LI>
+</UL>
+
+<P><B><I>KODEKI</I></B></P>
+
+<UL>
+<LI><B>libavcodec</B>: Jeżeli chcesz używać tego kodeka
+DivX3/DivX4/DivX5/MP42/itp., zobacz przed kompilacją sekcję <A
+HREF="codecs.html#2.2.1.2">2.2.1.2</A>. Właściwości:<BR>
+<UL>
+ <LI>możesz <B>odgrywać <I>DivX/DivX4/DivX5/MP42</I> na maszynach
+ nie-x86</B></LI>
+ <LI>odgrywanie i kodowanie RealVideo 1.0/VIVO/MJPEG/h263/i innych</LI>
+ <LI>ten kodek osiąga <B>największą prędkość dekodowania</B> filmów DivX i
+ DivX4/DivX5 (większą nawet, niż oryginalna biblioteka DivX4)!
+ Rekomendowany!</LI>
+</UL>
+</LI>
+
+<LI><B>Win32 codecs</B> : Jeżeli planujesz używać <B>MPlayera</B> na procesorze
+o architekturze x86, będziesz ich prawdopodobnie potrzebował. Ściągnij i
+rozpakuj w32codecs.zip w /usr/lib/win32. Uwaga: projekt avifile ma podobny
+pakiet kodeków, ale one się różnią od naszych, więc jeśli chcesz używać
+wszystkich wspieranych kodeków, wówczas stosuj nasz pakiet! Jednakże możesz
+używać naszego pakietu kodeków z avifile. Właściwości:<BR>
+<UL>
+ <LI>potrzebne, jeżeli chcesz odgrywać, bądź kodować np. filmy nagrane za
+ pomocą różnych sprzętowych kompresorów, takich jak tunery, kamery cyfrowe
+ (np.: DV, ATI VCR, MJPEG)</LI>
+ <LI>potrzebne, jeżeli chcesz odgrywać filmy <B>WMV</B>, albo starsze
+ (MP42) ASF'y</LI>
+</UL>
+</LI>
+
+<LI><B>DivX4/DivX5</B>: informacje na temat tego kodeka można uzyskać w sekcji
+ <A HREF="codecs.html#2.2.1.1">2.2.1.1</A>. Jeżeli nie chcesz używać
+ <B>MEncodera</B>, nie będziesz chciał też używać tego kodeka, gdyż
+ <B>libavcodec</B> (zobacz powyżej) jest znacznie od niego szybszy.<BR>
+ Właściwości:
+ <UL>
+ <LI>jedno lub dwupasmowe kodowanie z <A
+ HREF="encoding.html">MEncoderem</A></LI>
+ <LI>potrafi odgrywać stare filmy <B>DivX3</B> znacznie szybciej niż Win32
+ DLL, ale wolniej niż <B>libavcodec</B>!</LI>
+ <LI>jest closed-source i dostępna jest tylko wersja na x86.</LI>
+ </UL>
+ </LI>
+
+<LI><B>XviD</B> : Alternatywa opensource kodowania Divx4Linux<BR>
+Właściwości:
+<UL>
+ <LI>1 i 2 pasmowe kodowanie z <A HREF="encoding.html">MEncoderem</A></LI>
+ <LI>to jest open-source, więc nie tylko wersja na x86 jest dostępna</LI>
+ <LI>około 2 razy szybszy, niż divx4 w czasie kodowania - przy tej samej
+ jakości</LI>
+</UL>
+</LI>
+
+<LI><A HREF=codecs.html#2.2.1.3>Kodeki XAnim</A> są najlepsze (pełny ekran,
+sprzętowy zoom YUV) do dekodowania filmów <B>3ivx</B> i Indeo 3/4/5 oraz
+kilka starych formatów. Te kodeki są wieloplatformowe, więc to jedyny sposób,
+aby odgrywać Indeo na platformach nie-x86 (cóż, niezależnie od samego używania
+XAnim:). Na przykład filmy Cinepak są najlepiej odgrywane z własnym dekoderem
+Cinepak Mplayera</LI>
+
+</UL>
+
+<P><B><I>KARTY GRAFICZNE</I></B></P>
+
+<P>Ogólnie istnieją dwa rodzaje kart graficznych. Jeden rodzaj,
+to karty (nowsze) posiadające obsługę <B>sprzętowej akceleracji skalowania i
+YUV</B>, czego nie posiadają pozostałe karty.</P>
+
+<P>
+<B><I>KARTY YUV</I></B></P>
+
+<P> Potrafią one wyświetlać i skalować (zoom) obrazki do dowolnego rozmiaru,
+jaki mieści się w ich pamięci, z <B>małym zużyciem CPU</B> (zooming nie
+zwieksza go!), dzięki czemu masz bardzo szybkie pełnoekranowe odtwarzanie.</P>
+
+<P>
+ <UL>
+ <LI><B>Karty Matrox G200/G400/G450/G550</B>: w celu uzyskania dużego
+zwiększenia prędkości, zobacz sekcję <A HREF="video.html#2.3.1.7">mga_vid</A>.
+Ważne jest, aby wykonać te kroki <I>zanim</I> skompilujesz <B>MPlayera</B>, w
+przeciwnym razie żadne specjalne wsparcie dla Matroxa nie zostanie zbudowane.
+Zobacz również sekcję <A HREF="video.html#2.3.1.A.1">Matrox TV-out</A>.
+<U><B>Jeżeli nie jesteś użytkownikiem Linuksa</B></U>, przeczytaj dokumentację <A HREF="video.html#2.3.1.15">Vidix</A>!</LI>
+
+<LI><B>Karty 3Dfx Voodoo3/Banshee</B>: w celu uzyskania dużego zwiększenia
+prędkości, zobacz sekcję <A HREF="video.html#2.3.1.9">2.3.1.9</A>. Ważne jest,
+aby wykonać te kroki <I>zanim</I> skompilujesz <B>MPlayera</B>, w przeciwnym
+razie żadne wsparcie dla 3Dfx nie zostanie zbudowane. Zobacz również sekcję <A
+HREF="video.html#2.3.1.A.3">3dfx TV out</A>. Jeśli używasz X-ów, używaj
+przynajmniej 4.2.0, ponieważ sterownik 3dfx Xv był popsuty w 4.1.0 i
+wcześniejszych wydaniach!</LI>
+
+<LI><B>Karty ATI</B>: zobacz sekcję <A HREF="video.html#2.3.1.A.2">karty
+ATI</A> z dokukmentacji TV-out, aby się dowiedzieć, jakie właściwości twojej
+karty są obsługiwane pod Linuksem/MPlayerem. Jeżeli masz kartę <B>Radeon</B>,
+<B>Rage128</B>, albo <B>Mach64</B> (Rage XL/Mobility, Xpert98), mamy dla ciebie
+sterownik <B>Vidx</B>, z wyjściem TV! Sprawdź <A
+HREF="video.html#2.3.1.14">tą</A> sekcję!</LI> <U><B>Jeżeli nie jesteś
+użytkownikiem Linuksa</B></U>, przeczytaj dokumentację <A
+HREF="video.html#2.3.1.15">Vidix</A>!</LI>
+
+<LI><B>Karty S3</B>: chipy Savage i Virge/DX posiadają akcelerację sprzętową.
+Używaj tak nowej wersji XFree86, jak to tylko możliwe. Starsze sterowniki
+zawierają błędy. Chipy Savage mają kłopoty z wyswietlaniem YV12. Zobacz sekcję
+<A HREF="video.html#2.3.1.2.2">S3 Xv</A>, aby dowiedzieć się więcej szczegółów.
+Starsze, karty Trio, nie zawierają, bądź mają bardzo wolne wsparcie
+sprzętowe.</LI>
+
+<LI><B>Karty Nvidia</B>: to bardzo zły wybór jeśli chodzi o odtwarzanie
+obrazów. (NVidia ma <A HREF="users_against_developers.html#nvidia">inne
+opcje</A>!). Karty Nvidii zawierają bardzo tanie i złej jakości chipy. Co
+więcej, <U>wbudowany sterownik Nvidii w XFree86 nie zawiera wsparcia dla
+sprzętowej akceleracji YUV!</U> Musisz ściągnąć sterowniki Nvidii, które są
+closed-source, ze strony nvidia.com. Zobacz więcej szczegółów w sekcji <A
+HREF="video.html#2.3.1.2.3"> Sterowniki Nvidia Xv</A></LI>.
+
+<LI><B>Inne karty</B>: żadna z wyżej wymienionych?
+ <UL>
+ <LI>Sprawdź czy sterownik XFree86 (i twoja karta) obsługuje akcelerację
+sprzętową. Szczegóły znajdziesz w sekcji <A HREF="video.html#2.3.1.2">Xv</A>.
+</LI>
+ <LI>Jeśli nie, wobec tego właściwości twojej karty nie są obsługiwane przez
+ twój OS: (<BR>
+ Jeśli wykonuje ona skalowanie sprzętowe pod Windows, to wcale nie znaczy,
+ że będzie robiła to samo pod Linuksem, bądź innym systemem, wszystko zależy
+ od sterowników! Większość producentów nie robi sterowników dla Linuksa, ani
+ nie udostępnia specyfikacji chipów - a więc masz pecha, że używasz ich
+ karty. Zobacz następną sekcję:
+ </LI>
+ </UL>
+</LI>
+
+</UL>
+</P>
+
+<P>
+<B><I>Karty bez YUV</I></B></P>
+
+<P> Pełnoekranowe odgrywanie może być osiągnięte albo przez zooming
+<B>programowy</B> (uzyj opcji -zoom, ale ostrzegam cię: to jest zbyt wooolne!),
+albo przez zmianę, na mniejszy, trybu video (videomode), np. na 352x288. Jeśli
+nie masz akceleracji YUV, to rekomendowana jest ta druga metoda. Za pomocą
+<B>MPlayera</B>, <U>można to włączyć za pomocą opcji <CODE>-vm</CODE></U> z
+następującymi sterownikami:
+<UL>
+ <LI><B>using</B> XFree86: zobacz szczegóły w sekcji:
+ <A HREF="video.html#2.3.1.3">sterownik DGA</A> oraz
+ <A HREF="video.html#2.3.1.13">sterownik X11</A>. DGA jest rekomendowany!
+ Spróbuj również DGA via SDL, czasem to jest lepsze.</LI>
+ <LI><B>nie używając</B> XFree86: spróbuj kolejno tych sterowników:
+ <A HREF="video.html#2.3.1.12">vesa</A>,
+ <A HREF="video.html#2.3.1.6">fbdev</A>,
+ <A HREF="video.html#2.3.1.5">svgalib</A>,
+ <A HREF="video.html#2.3.1.11">aalib</A>.</LI>
+</UL>
+</P>
+
+<P><B><I>KARTY DŻWIĘKOWE</I></B></P>
+
+<UL>
+
+<LI><B>Soundblaster Live!</B>: z tą kartą możesz używać 4 lub 6 (<B>5.1</B>)
+kanałów dekodowania AC3, zamiast, jak dotąd, dwóch. Przeczytaj sekcję <A
+HREF="codecs.html#2.2.2.1">Programowe dekodowanie AC3</A>. Dla sprzętowego
+przepuszczania AC3 MUSISZ użyć emulacji oss za pomocą Alsy 0.9.</LI>
+
+<LI><B>C-Media z wyjściem SP/DIF</B> : sprzętowe przejście AC3 jest z tymi
+kartami możliwe, zobacz sekcję: <A HREF="codecs.html#2.2.2.2">Sprzętowe
+dekodowanie AC3</A>.</LI>
+
+<LI>właściwości <B>innych kart</B> nie są obsługiwane przez <B>MPlayera</B>.
+ <U>Bardzo zaleca się przeczytanie sekcji<A HREF="sound.html#2.3.2">karty
+dźwiękowe</A>!</U>
+</UL>
+
+<P><B><I>WŁAŚCIWOŚCI</I></B></P>
+
+<UL>
+<LI>Zdecyduj czy potrzebujesz GUI. Jeżeli tak, zobacz, przed kompilacją,
+<A HREF=#1.4>sekcję 1.4</A> .</LI>
+
+<LI>Jeżeli chcesz zainstalować <B>MEncoder</B> (nasz wspaniały wszechstronny
+koder), zobacz sekcję <A HREF="encoding.html#2.4">MEncoder</A>.</LI>
+
+
+<LI>Jeżeli masz <B>tuner TV</B> zgodny z V4L i chcesz oglądać/nagrywać oraz
+kodować filmy za pomocą <B>MPlayera</B>, przeczytaj sekcję <A HREF=#2.5>wejście
+TV</A>.</LI>
+
+<LI>Są trzy metody taktowania w <B>MPlayerze</B>. Aby użyć starej metody, nie
+musisz robić nic. Stosuje ona <CODE>usleep()</CODE>, aby dostroić A/V sync, z
+dokładnością +/- 10ms. Jakkolwiek, czasami synchronizacja musi być dostrojona
+nawet lepiej. Nowy kod zegara w tym celu RTC (Real Time Clock) komputera,
+ponieważ ma on precyzyjność taką, jak zegary 1ms. Wymaga to uprawnień roota
+(ew. <I>setuid root</I>) dla binariów <B>MPlayera</B> (lub drobnych zmian w
+jądrze, ale to jest odradzane). Możesz zobaczyć wydajność nowego zegaraa w lini
+statusu. Trzeci kod zegara jest włączany za pomocą opcji
+<CODE>-softsleep</CODE>. Ma on wydajność RTC, ale nie używa RTC.
+Z drugiej strony, zużywa on więcej CPU. Uwaga: <B>NIGDY nie instaluj binariów
+MPlayera, jako setuid w systemie wielu użytkowników!</B> To prosta droga dla
+każdego, by zdobyć uprawnienia roota.</LI>
+</UL>
+
+<P>Następnie zbuduj <B>MPlayera</B>:</P>
+
+<PRE> ./configure
+ make
+ make install</PRE>
+
+<P>Na tym etapie <B>MPlayer</B> jest gotowy do używania. Katalog
+<CODE>/usr/local/share/mplayer</CODE> zawiera plik <CODE>codecs.conf</CODE>,
+który jest używany, aby poinformować program o wszystkich kodekach i ich
+możliwościach. Ten plik powinien być zawsze uaktualniany wraz z biblioteką
+main!<BR> Sprawdź czy masz codecs.conf w katalogu domowym
+(~/.mplayer/codecs.conf) pozostały po starych wersjach MPlayera i usuń go!
+</P>
+
+<P><B>Użytkownicy Debiana</B> mogą samodzielnie budować pakiety .deb, to bardzo
+proste. Po prostu wywołaj <CODE>fakeroot debian/rules binary</CODE> w głównym
+katalogu <B>MPlayera</B>. Szczegółowe instrukcje można znaleźć <A
+HREF="documentation.html#6.1">tu</A>.</P>
+
+<P><B><I>ZAWSZE przeglądaj komunikaty z ./configure</I></B> oraz zawartość
+pliku <CODE>configure.log</CODE>, możesz tam znaleźć informacje o tym, co
+zostanie zbudowane, a co nie. Możesz również przejrzeć pliki config.h i
+config.mak.<BR> Jeśli masz jakieś biblioteki zainstalowane, ale nie zostały one
+wykryte podczas ./configure, wówczas sprawdź, czy masz również odpowiednie
+pliki nagłówkowe (zazwyczaj pakiety -dev) i czy zgadzają się ich wersje. W
+pliku configure.log znajdziesz informację o tym, czego brakuje. </P>
+
+<P>Choć to nie jest niezbędne, fonty powinny być zainstalowane, aby można było
+osiągnąć funkcjonalność OSD i napisy. Ściągnij mp-arial-iso-8859-*.zip i/lub
+opcjonalnie (jeśli istnieją) uaktualnienia językowe. BARDZO ZALECANE jest
+sprawdzenie szczegółów w <A HREF=#1.5>sekcji 1.5</A>.</P>
+
+<PRE> mkdir ~/.mplayer/font
+ cd ~/.mplayer/font
+ unzip mp-arial-iso-8859-1.zip</PRE>
+
+<P><B><A NAME=1.4>1.4. A co z GUI?</A></B></P>
+
+<P>GUI wymaga GTK (nie jest ono napisane w GTK, ale panele są). Skórki są przechowywane
+w formacie PNGt, więc gtk i libpng (oraz ich części devel) muszą być zainstalowane.
+Możesz zbudować GUI specyfikując <CODE>--enable-gui</CODE> podczas ./configure .
+Jest kilka sposobów na włączenie trybu GUI:
+<UL>
+ <LI>zastosuj opcję <CODE>-gui</CODE></LI>
+ <LI>określ <CODE>gui=yes</CODE> w pliku konfiguracyjnym</LI>
+ <LI><CODE>ln -s /usr/local/bin/mplayer /usr/local/bin/gmplayer</CODE>
+ i używaj <CODE>gmplayer</CODE>.
+</UL>
+</P>
+
+<P>WSKAZÓWKA: użyj środkowego przycisku myszki (w 2 przyciskowych myszkach
+wciśnij prawy i lewy przycisk jednocześnie), aby wywołać menu GTK, z opcją
+odgrywania DVD!</P>
+
+<P>Ponieważ <B>MPlayer</B> nie zawiera skórek, musisz ściągnąć je,