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path: root/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
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Diffstat (limited to 'DOCS/man/zh_CN/mplayer.1')
-rw-r--r--DOCS/man/zh_CN/mplayer.145
1 files changed, 41 insertions, 4 deletions
diff --git a/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1 b/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
index 274ef7c2b8..f19c81b37b 100644
--- a/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
+++ b/DOCS/man/zh_CN/mplayer.1
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" sync with en/mplayer.1 r30135
+.\" sync with en/mplayer.1 r30336
.\" Encoding: UTF-8
.\" Reminder of hard terms which need better/final solution later:
.\" /capture; playtree in parent list; colorkey; retrace; desync; downmix;
@@ -6,7 +6,7 @@
.\" encoding audio rate; alphamap; upsampling; sweep;
.\" aligned buffers; instancenumber;
.\"
-.\" MPlayer (C) 2000-2009 MPlayer 团队
+.\" MPlayer (C) 2000-2010 MPlayer 团队
.\" 本(英文)手册页由 Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann 编写
.\" 视频滤镜、通用编解码器选项、特定编解码器专用选项三个章节由
.\" JRaSH <jrash06 AT 163.com>重新翻译
@@ -3623,9 +3623,31 @@ GL_ARB_fragment_shader!)。至少需要三个纹理单位。提供饱和度
对红, 绿和蓝色, Gamma 也能被独立设置。
速度比其他方法更多地依赖于 GPU 内存带宽。
.RE
+.IPs colorspace
+选择 YUV 至 RGB 转换所用的色彩空间
+.RSss
+.IPs 0
+使用 MPlayer 通常使用的公式(默认值)。
+.IPs 1
+使用 ITU-R BT.601 色彩空间。
+.IPs 2
+使用 ITU-R BT.709 色彩空间。
+.IPs 3
+使用 SMPTE-240M 色彩空间。
+.RE
+.IPs levelconv=<n>
+选择用于 YUV 至 RGB 转换的亮度等级转换方式。
+.RSss
+.IPs 0
+将 TV 等级转换为 PC 等级(默认值)。
+.IPs 1
+将 PC 等级转换为 TV 等级。
+.IPs 2
+不作任何转换。
+.RE
.IPs lscale=<n>
-选择缩放功能供调节发光性。
-仅对 yuv 模式 2, 3, 4 和 6 有效。
+选择用于亮度调整的调节函数。
+仅对 yuv 模式 2、3、4 和 6 有效。
.RSss
0: 使用简单线性过滤 (默认)。
.br
@@ -3714,6 +3736,21 @@ gamma 的设置只能是通过全局的 X 服务器的设置才有效。
.REss
.
.TP
+.B matrixview
+基于 OpenGL 的渲染器,生成类似于黑客帝国的滚动字幕效果。
+.PD 0
+.RSs
+.IPs cols=<n>
+所显示文字的列数。
+受限于图像缩放器的性能,值太小(<16)的话该选项很可能失效。
+不能被 16 整除的值也可能产生问题。
+.IPs rows=<n>
+所显示文字的行数。
+受限于图像缩放器的性能,值太小(<16)的话该选项很可能失效。
+不能被 16 整除的值也可能产生问题。
+.REss
+.
+.TP
.B "null\ \ \ "
不产生视频输出。
对基准测试有用。