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diff --git a/DOCS/it/codecs.html b/DOCS/it/codecs.html new file mode 100644 index 0000000000..60a568183e --- /dev/null +++ b/DOCS/it/codecs.html @@ -0,0 +1,481 @@ +<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> +<HTML> + +<HEAD> +<TITLE>Codec - MPlayer - Movie Player per Linux</TITLE> +<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css"> + <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> +</HEAD> + +<BODY> + + +<H2><A NAME="codecs">2.2. Codec supportati</A></H2> + + +<H3><A NAME="video_codecs">2.2.1. Codec video</A></H3> + +<P>Vedi <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">la tabella dello stato dei codec</A> per la lista completa, generata giornalmente.</P> + +<P>I più importanti tra tutti:</P> +<UL> +<LI>MPEG1 (VCD) e MPEG2 (DVD)</LI> +<LI>Decoder nativi per DivX ;-), OpenDivX, DivX4, DivX5, M$ MPEG4 v1, v2 e altre varianti MPEG4</LI> +<LI>Decoder nativo per Windows Media Video 7 (WMV1) e decoder con DLL Win32 per Windows Media Video 8 (WMV2), usano entrambi file .wmv</LI> +<LI><B>Decoder nativo Sorenson 1 (SVQ1)</B></LI> +<LI><B>Decoder Win32/QT Sorenson 3 (SVQ3)</B></LI> +<LI>Decoder 3ivx</LI> +<LI>Cinepak e Intel Indeo (3.1,3.2,4.1,5.0)</LI> +<LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 e altri formati hardware</LI> +<LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 e altre varianti h263(+)</LI> +<LI>FLI//FLC</LI> +<LI>RealVideo 1.0 da libavcodec, e RealVideo 2.0, 3.0 e 4.0 usando le librerie di RealPlayer</LI> +<LI>Decoder nativo per HuffYUV</LI> +<LI>Vari vecchi semplici formati tipo RLE</LI> +</UL> + +<P>Se hai un codec Win32 non presente qui, e non ancora supportato, per favore leggi <A +HREF="#importing">come importare i codec</A> aiutaci ad aggiungerne il +supporto!</P> + +<H4><A NAME="divx">2.2.1.1. DivX4/DivX5</H4> + +<P>Questa sezione contiene informazioni sul codec DivX4 di +<A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. La loro prima versione alpha disponibile era la OpenDivX 4.0 +alpha 47 e 48. Il supporto per questa era incluso in <B>MPlayer</B>, e compilato di +default. Usavamo il suo codice di postprocessing per migliorare opzionalmente la +qualità visiva dei filmati MPEG1/2. Ora usiamo il nostro.</P> + +<P>La nuova generazione di questo codec è chiamata DivX4Linux e può anche decodificare i filmati fatti con +l'infame codec DivX! Inoltre è molto più veloce della +DLL DivX nativa di Win32, ma più lento di libavcodec. +Quindi l'utilizzo di questo codec per la decodifica è <B>SCORAGGIATO</B>. Comunque è utile per +l'encoding. Uno svantaggio di questo codec è che è attualmente a sorgenti chiusi.</P> + +<P>Il codec può essere scaricato da una di queste URL:</P> + +<P> <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></P> +<P> <A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></P> + +<P>Scompattalo, ed esegui <CODE>./install.sh</CODE> da root.</P> + +<P>Nota: NON dimenticare di aggiungere <CODE>/usr/local/lib</CODE> in +<CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> e di eseguire <CODE>ldconfig</CODE> !</P> + +<P><B>MPlayer</B> riconosce automaticamente se DivX4/DivX5 è (propriamente) installato, basta compilare +come sempre. Se non lo trova, non lo hai installato o configurato +correttamente.</P> + +<P>DivX4Linux lavora in due modalità:</P> + +<DL> +<DT><CODE>-vc odivx</CODE></DT> +<DD>Usa il codec alla maniera di OpenDivX. +in questo caso produce immagini YV12 nel suo proprio buffer, +e <B>MPlayer</B> fa la conversione dello spazio dei colori tramite libvo. (<B>VELOCE, RACCOMANDATO!</B>)</DD> +<DT><CODE>-vc divx4</DT> +<DD>Usa la conversione dello spazio dei colori del codec. +in questa modalità, puoi usare anche YUY2/UYVY (<B>LENTO</B>).</DD> +</DL> + +<P>Il metodo <CODE>-vc odivx</CODE> è solitamente più veloce, dovuto al fatto che trasferisce +i dati dell'immagine in formato YV12 (planar YUV 4:2:0), richiedendo così molta meno +larghezza di banda sul bus. Per le modalità YUV (YUY2, UYVY) usa il metodo <CODE>-vc divx4</CODE>. +Per le modalità RGB la velocità è la stessa, al massimo +differisce a seconda della profondità di colore attuale.</P> + +<P>NOTA: se il tuo driver -vo supporta il direct rendering, allora <CODE>-vc divx4</CODE> può +essere una soluzione più veloce, o perfino la più veloce.</P> + + +<H4><A NAME="libavcodec">2.2.1.2. DivX/libavcodec di ffmpeg</A></H4> + +<P><A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> contiene +un codec DivX <B>opensource</B>,che è compatibile con il tradizionale DivX. +<B>MPlayer</B> supporta questo codec,e questo rende possibile <B>vedere filmati +DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1 su piattaforme non-x86</B>, +ed avere una decodifica molto più veloce di quella dei +codec Win32 e dell'originale libreria DivX4!</P> + +<P>Contiene anche molti bei codec, come RealVideo 1.0, MJPEG, h263, +h263+, WMA (Windows Media Audio) ecc.</P> + +<P>Se usi una release di <B>MPlayer</B> allora hai libavcodec proprio nel pacchetto, basta + compilare come al solito.Se usi <B>MPlayer</B> dal CVS devi prendere libavcodec direttamente dall'albero CVS di FFmpeg + dato che la versione 0.4.5 di Ffmpeg <B>non</B> funzionerà con <B>MPlayer</B>. Fai così:</P> + +<OL> +<LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</CODE></LI> +<LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</CODE></LI> +<LI>Sposta la directory dei sorgenti di <B>libavcodec</B> +nell'albero di <B>MPlayer</B>, quindi risulterà così: +<P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> +Fare un link simbolico <B>non</B> basta, devi copiarlo/spostarlo!!!</LI> +<LI>Compila. <CODE>configure</CODE> controlla che non ci siano problemi prima di compilare.</LI> +</OL> + +<P><B>NOTA:</B> MPlayer in versione CVS contiene una subdirectory libavcodec, +ma NON contiene i sorgenti di libavcodec! +Devi seguire i passi sopra per ottenere i sorgenti di questa libreria.</P> + +<P>Con ffmpeg e la mia Matrox G400, riesco a vedere filmati DivX anche alla più alta risoluzione + sul mio K6/2 500, senza frame scartati.</P> + +<H4><A NAME="xanim">2.2.1.3. I codec di XAnim</A></H4> + +<P>Introduzione:<BR> +Ti avvertiamo che i codec binari di XAnim sono impacchettati con un pezzo di testo +che afferma di essere una legale licenza software che, tra altre restrizioni, +proibisce all'utente di usare i codec in congiunzione con qualunque +programma diverso da XAnim. Comunque l'autore di XAnim non ha ancora condotto +alcuna azione legale contro chicchessia per questioni relarive ai codec. +</P> + +<P><B>MPlayer</B> può usare i codec di XAnim per la decodifica. Segui le istruzioni per +abilitarli:</P> + +<UL> + <LI>Scarica i codec che vorresti usare dal + <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">sito di XAnim</A>. Il codec <B>3ivx</B> + non è lì, ma sul <A HREF="http://www.3ivx.com">sito 3ivx</A>.</LI> + + <LI>Usa l'opzione <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> per dire a configure dove + può trovare i codec xanim. Di default, li cerca in <CODE>/usr/local/lib/xanim/mods, + /usr/lib/xanim/mods e /usr/lib/xanim</CODE>. + Oppure puoi impostare la variabile d'ambiente <I>XANIM_MOD_DIR</I> alla + directory dei codec XAnim.</LI> + + <LI>Rinomina/crea un symlink ai file tagliando la parte relativa all'architettura, quindi avranno dei + nomi come questi : <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE> + +</UL> + +<P>XAnim è la famiglia di codec numero 10, quindi puoi usare l'opzione <CODE>-vfm 10</CODE> +per dire a <B>MPlayer</B> di usarli se possibile.</P> + +<P>I codec testati includono: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, + <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> + + +<H4><A NAME="vivo_video">2.2.1.4. Video VIVO</A></H4> + +<P><B>MPlayer</B> può leggere i video Vivo (1.0 e 2.0). Il codec più adatto +per i file 1.0 è il decoder H263 di FFmpeg, puoi usarlo con l'opzione <CODE>-vc +ffh263</CODE> (default). Per i file 2.0, usa +il file dll <CODE>ivvideo.dll</CODE> di Win32 (da <A +HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">qui</A>), +e installalo in <CODE>/usr/lib/win32</CODE> o dovunque metti i codec +Win32.</P> + + +<H4><A NAME="mpeg">2.2.1.5. Video MPEG 1/2</A></H4> + +<P>MPEG1 e MPEG2 sono decodificati con la libreria nativa <B>libmpeg2</B> multipiattaforma, +il suo codice sorgente è incluso in <B>MPlayer</B>. +Gestiamo i file video MPEG1/2 difettosi controllando quale firma ritorna +libmpeg2, e quando da sig11 (segmentation fault), rapidamente +reinizializziamo il codec, e continuiamo esattamente da dove avviene l'errore. +Questo metodo non implica nessuna diminuzione di velocità misurabile.</P> + + +<H4><A NAME="ms_video1">2.2.1.6. MS Video1</A></H4> + +<P>Questo è un pessimo codec molto vecchio di Microsoft. In passato era +decodificato con il codec Win32 <CODE>msvidc32.dll</CODE>, ora abbiamo la nostra implementazione +open-source (di <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike +Melanson</A>).</P> + + +<H4><A NAME="cinepak">2.2.1.7. Cinepak CVID</A></H4> + +<P><B>MPlayer</B> usa di default il suo decoder opensource, multi-piattaforma per Cinepak. +Supporta output YUV, così permette il ridimensionamento hardware se lo consente +il driver di output video.</P> + + +<H4><A NAME="realvideo">2.2.1.8. RealVideo</A></H4> + +<B>MPlayer</B> supporta tutte le versioni di RealVideo: +<UL> + <LI>RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - codifica e decodifica supportata da <B>libavcodec</B></LI> + <LI>RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - decodifica supportata dalle <B>librerie RealPlayer</B></LI> + +</UL> + +<P>Si raccomanda di scaricare e installare RealPlayer8 o RealONE, perchè + <B>MPlayer</B> può usare le loro librerie per decodificare file con video RealVideo 2.0 o + RealVideo 3.0. Lo script di configurazione di <B>MPlayer</B> dovrebbe trovare automaticamente + le librerie RealPlayer in tutte le locazioni standard. Se non ci riesce, devi dire a configure + dove cercare con l'opzione <CODE>--with-reallibdir</CODE>.</P> + +<P>E' anche possibile prendere soltanto le librerie RealPlayer da qualche parte e + metterle in una directory appropriata, come <CODE>/usr/lib/real</CODE> o + <CODE>$LIBDIR/real</CODE>.</P> + +<P>NOTA: le librerie RealPlayer attualmente <B>funzionano solo con Linux, FreeBSD, + NetBSD e Cygwin su piattaforme x86 e Alpha</B>.</P> + +<P><B>Nota2:</B> Noi non possiamo distribuire le librerie di RealPlayer, +la licenza non lo permette. Devi procurartele da solo.</P> + +<H4><A NAME="xvid">2.2.1.9. XViD</A></H4> + +<P><B>XViD</B> è una biforcazione dello sviluppo del codec OpenDivX. Il progetto è iniziato quando + ProjectMayo ha cambiato OpenDivX in un DivX4 (ora DivX5) a sorgenti chiusi, e le persone + che stavano lavorando sull' OpenDivX si sono arrabbiate, e hanno sviluppato XViD. Quindi entrambi i progetti + hanno la stessa origine.</P> + +<P><B>Vantaggi:</B></P> + <UL> + <LI>opensource</LI> + <LI>la sua API è compatibile con DivX4 quindi è facile aggiungerne il + supporto</LI> + <LI>supporto codifica in 2 passaggi</LI> + <LI>buona qualità di codifica, velocità maggiore del DivX4 (puoi ottimizzalo per la tua + box durante la compilazione)</LI> + </UL> + +<P><B>Svantaggi:</B></P> + <UL> + <LI>attualmente non <B>decodifica</B> propriamente tutti i file DivX/DivX4 (nessun problema, libavcodec può leggerli)</LI> + <LI>devi scegliere tra il supporto DivX4 <B>o</B> XViD quando + compili</LI> + <LI>in sviluppo</LI> + </UL> + +<P><B>Installazione</B> : è attualmente disponibile solo in CVS. Ecco le istruzioni + per scaricarlo e compilarlo :</P> +<OL> + <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid + login</CODE></LI> + <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co + xvidcore</CODE></LI> + <LI><CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE></LI> + <LI>Cambia il Makefile per la tua architettura (probabilmente <CODE>Makefile.linuxx86</CODE>) a seconda di ciò che ti serve</LI> + <LI><CODE>make -f Makefile.linuxx86</CODE></LI> + <LI>Copia i file header <CODE>divx4.h</CODE> e <CODE>xvid.h</CODE> da + <CODE>xvidcore/src/</CODE> a <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</LI> + <LI>Prendi encore2.h e decore.h dal pacchetto Divx4linux, e copiali in <CODE>/usr/local/include/</CODE></LI> + <LI><CODE>recompila <B>MPlayer</B> con + --with-xvidcore=/path/to/libxvidcore.a</CODE></LI> +</OL> + +<H4><A NAME="sorenson">2.2.1.10. Sorenson</A></H4> + +<P><B>Sorenson</B> è un codec video sviluppato da Sorenson Media e concesso in licenza + a Apple che lo distribuisce col suo QuickTime Player. Al momento mplayer +è in grado di decodificare tutte le versioni di video Sorenson, coi seguenti decoder:</P> + +<UL> + <LI>Sorenson 1 (fourcc <I>SVQ1</I>) - decodifica supportata da <B>codecs + nativi</B><BR> + Al momento ci sono due (quasi uguali) decoder per SVQ1: uno è integrato in + MPlayer, l'altro è in libavcodec. Puoi richiamarli rispettivamente con le opzioni + <CODE>-vc svq1</CODE> e <CODE>-vc ffsvq1</CODE>. + Alcuni file possono andare con uno e non con l'altro, quindo provateli + entrambi.</LI> + <LI>Sorenson 3 (fourcc <I>SVQ3</I>) - decodifica supportata dalle <B>librerie + QuickTime Win32</B></LI> +</UL> + +<H4>Compilare MPlayer col supporto alle librerie QuickTime</H4> + +<P><B>NOTA:</B> attualmente sono supportate solo le piattaforme Intel 32bit.</P> + + + +<OL> + <LI>scarica la versione CVS di MPlayer</LI> + <LI>compila MPlayer con:<BR> + <CODE>$ ./configure --enable-qtx-codecs</CODE></LI> + <LI>scarica il pacchetto delle DLL QuickTime da + <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</A></LI> + <LI>estrai il pacchetto delle DLL QuickTime nella tua directory dei codec Win32 (default: + <CODE>/usr/lib/win32</CODE>)</LI> +</OL> + +<H3><A NAME="audio_codecs">2.2.2. Codec audio</A></H3> + +<P>I più importanti tra tutti :<BR></P> +<UL> +<LI>MPEG layer 2 (MP2), e layer 3 (MP3) (codice <B>nativo</B>, con ottimizzazioni MMX/SSE/3DNow!)</LI> +<LI>MPEG layer 1 (codice <B>nativo</B>, con libavcodec)</LI> +<LI>Windows Media Audio v1, v2 (codice <B>nativo</B>, con libavcodec)</LI> +<LI>Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DLL DMO)</LI> +<LI>AC3 Dolby (codice <B>nativo</B>, con ottimizzazioni MMX/SSE/3DNow!)</LI> +<LI>Ogg Vorbis (libreria <B>nativa</B>)</LI> +<LI>RealAudio: DNET (AC3 a basso bitrate), Cook, Sipro e ATRAC3</LI> +<LI>QuickTime: code audio Qualcomm e QDesign</LI> +<LI>VIVO (g723, Vivo Siren)</LI> +<LI>Voxware (usando la DLL DirectShow)</LI> +<LI>alaw e ulaw, vari gsm, formati adpcm e pcm e altri semplici vecchi formati audio</LI> +</UL> + + +<H4><A NAME="software_ac3">2.2.2.1. Decodifica software AC3</A></H4> + +<P>Questo è il codec di default usato per i file con audio AC3.</P> + +<P>Il decoder AC3 può creare mix audio in output per 2, 4, o 6 +altoparlanti. Quando configurato per 6, questo decoder fornisce +output separato per tutti i canali AC3 al driver sonoro, +consentendo il pieno "suono surround" senza il decoder AC3 esterno +necessario per il codec hwac3.</P> + +<P>Usa l'opzione <CODE>-channels</CODE> per selezionare il numero di canali output. +Usa <CODE>-channels 2</CODE> per lo stereo. Per 4 canali (Sinistro Avanti, +Destro Avanti, Surround Sinistro e Surround Destro), usa +<CODE>-channels 4</CODE>. In questo caso, qualsiasi canale centrale sarà mixato ugualmente +ai canali frontali. In ultimo, "-channels 6" darà in output tutti i canali AC3 +come sono stati codificati - nell'ordine Sinistro, Destro, Surround Sinistro, +Surround Destro, Centro e LFE.</P> + +<P>Il numero di canali output di default è 2.</P> + +<P>Per usare più di 2 canali, devi usare OSS, +ed avere un driver della scheda sonora che supporta il numero appropriato di +canali output tramite l' ioctl SNDCTL_DSP_CHANNELS. Per esempio, una +versione del driver emu10k1 (usato con le schede SB Live) più recente dell'agosto +2001 dovrebbe andare bene (pare che anche il più nuovo CVS di ALSA lo supporti).</P> + + +<H4><A NAME="hardware_ac3">2.2.2.2. Decodifica hardware AC3</A></H4> + +<P>Devi avere una scheda sonora capace di decodificare AC3, con l'uscita digitale (SP/DIF). Il +driver della scheda deve supportare il formato AFMT_AC3 (come fa la C-Media). +Connetti il tuo decoder AC3 all'uscita SP/DIF, e usa l'opzione '-ac hwac3'. +Può funzionare oppure no (sperimentale). Funzionerà solo con schede C-Media, + schede SB Live! + driver ALSA (ma non OSS) e schede di decodifica MPEG DXR3/Hollywood+.</P> + + +<H4><A NAME="libmad">2.2.2.3. Supporto libmad</A></H4> + +<P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> è una libreria di decodifica audio MPEG +multi-piattaforma. Non gestisce bene i file difettosi, e a volte ha dei problemi con la ricerca.</P> + +<P>Per abilitare il supporto, compila con l'opzione di configure <CODE>--enable-mad</CODE>. +</P> + + +<H4><A NAME="vivo_audio">2.2.2.4. Audio VIVO</A></H4> + +<P>Il codec audio usato nei file VIVO dipende dal fatto che si tratti di un file VIVO/1.0 o +VIVO/2.0. I file VIVO/1.0 hanno audio <B>g.723</B>, e i file VIVO/2.0 +hanno <B>Vivo Siren</B>. Entrambi sono <U>supportati</U>. Puoi prendere la DLL Win32 g.723/Siren +da +<A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">qui</A>, +quindi copiala nella directory <CODE>/usr/lib/win32</CODE>.</P> + + +<H4><A NAME="realaudio">2.2.2.5. RealAudio</A></H4> + +<B>MPlayer</B> supporta quasi tutte le versioni di RealAudio: +<UL> + <LI>RealAudio DNET - decodifica supportata da <B>liba52</B></LI> + <LI>RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodifica supportata dalle <B>librerie RealPlayer</B></LI> +</UL> + + +<P>Per sapere come installare le librerie RealPlayer, vedi la sezione + <A HREF="#realvideo">RealVideo</A>.</P> + +<H4><A NAME="qdesign">2.2.2.6 Codec QDesign</A></H4> + +<P>I flussi audio QDesign (fourcc: <I>QDMC</I>, <I>QDM2</I>) si trovano nei file MOV/QT. + Entrambe le versioni di questo codec possono essere decodificate con le librerie QuickTime. + Per istruzioni sull'installazione vedi la sezione <A HREF="#sorenson">codec video Sorenson</A>.</P> + + +<H4><A NAME="qclp">2.2.2.7 Codec Qualcomm</A></H4> + +<P>I flussi audio Qualcomm (fourcc: <I>Qclp</I>) si trovano nei file MOV/QT. + Si decodificano con le librerie QuickTime. Per istruzioni sull'installazione vedi + la sezione <A HREF="#sorenson">codec video Sorenson</A>.</P> + +<H3><A NAME="importing">2.2.3. Come importare i codec Win32</A></H3> + +<H4><A NAME="importing_vfw">2.2.3.1. Codec VFW</A></H4> + +<P>VfW (Video for Windows) è la vecchia API video per Windows. I suoi codec hanno l'estensione +.DLL o (raramente) .DRV. +Se <B>MPlayer</B> fallisce nel leggere il tuo AVI con questo tipo di messaggio:</P> + +<P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P> + +<P>Significa che il tuo AVI è codificato con un codec che ha HFYU fourcc (HFYU = +codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, ecc...). Ora che lo sappiamo, dobbiamo +scoprire quale DLL carica Windows per leggere questo file. Nel nostro caso, +il system.ini contiene questo (insieme a molti altri):</P> + +<P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P> + +<P>Quindi abbiamo bisogno del file huffyuv.dll. Nota che i codec audio sono specificati +dal prefisso MSACM:</P> + +<P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P> + + +<P>Questo è il codec MP3. +Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, file del codec, AVI di esempio), manda +la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:</P> + +<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomecodec]/</CODE></P> + +<P><B>Nota:</B> Su Windows NT/2000/XP cerca questa informazione nel registro, es. cerca + "VIDC.HFYU". Per saper come fare guarda il vecchio metodo DirectShow qui sotto.</P> + +<P><B><A NAME="importing_directshow">2.2.3.2. Codec DirectShow</A></B></P> + +<P>DirectShow è la nuova API video, che è anche peggiore della precedente. +Le cose sono più difficili con DirectShow, infatti</P> +<UL> +<LI>system.ini non contiene le informazioni necessarie, ma sono scritte nel +registro :(</LI> +<LI>abbiamo bisogno del GUID del codec.</LI> +</UL> + +<P><B>Nuovo metodo:</B> Usare Microsoft GraphEdit (veloce)</P> + +<OL> + <LI>Prendi GraphEdit da DirecX SDK o <A HREF="http://doom9.org">Doom9</A> + <LI>Esegui <CODE>graphedit.exe</CODE> + <LI>Dal menu seleziona Graph -> Insert Filters + <LI>Espandi <CODE>DirectShow Filters</CODE> + <LI>Seleziona ed espandi il nome del codec desiderato + <LI>Alla voce <CODE>DisplayName</CODE> trova il testo tra parentesi graffe + dopo la barra e scrivilo da parte (cinque blocchi di cifre, il GUID) + <LI>Il binario del codec è il file specificato dalla voce <CODE>Filename</CODE> +</OL> + +<P><B>Nota:</B> Se non esiste la voce <CODE>Filename</CODE> e <CODE>DisplayName</CODE> + contiene qualcosa come <CODE>device:dmo</CODE>, allora si tratta di un DMO-Codec, che al momento +non sono supportati da MPlayer.</P> + + +<P><B>Vecchio metodo:</B> Fai un bel respiro e comincia a cercare nel registro...</P> +<OL> +<LI>Esegui 'regedit'</LI> +<LI>premi ctrl-f, disabilita i primi due checkbox, e abilita il terzo. Scrivi +il fourcc del codec. (per es.: TM20)</LI> +<LI>dovresti vedere un campo che contiene il path e il nome del file +(per es. : C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX)</LI> +<LI>ora che abbiamo il file, serve il GUID. Prova a cercare ancora, ma +ora cercheremo il nome del codec, non il fourcc. Si può conoscere il nome +quando il Media Player sta leggendo il file, guardando in File/Properties/Advanced. +Se no, peccato ;) Prova ad indovinarlo. +(per es. cerca : TrueMotion)</LI> +<LI>se trovato (nel registro), dovrebbe esserci un campo FriendlyName, e un campo CLSID. +Scriviti quei 16 byte di CLSID, questo è il GUID che ci serve.</LI> +</OL> + +<P>NOTA: se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le checkbox.. potrai avere +falsi risultati, ma forse avrai quello giusto, anche...</P> + +<P>Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, GUID, file del codec, AVI di esempio), +manda la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:</P> + +<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P> + + +</BODY> +</HTML> |