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diff --git a/DOCS/fr/documentation.html b/DOCS/fr/documentation.html index 26c1543a2c..b315204c49 100644 --- a/DOCS/fr/documentation.html +++ b/DOCS/fr/documentation.html @@ -1617,7 +1617,7 @@ end <P>MPlayer fonctionne sur les PDAs Linux avec un CPU ARM c-a-d Sharp Zaurus, Compaq Ipaq. La manière la plus facile d'obtenir MPlayer est de récupérer un des paquets - <A HREF="http://www.openzaurus.org">Openzaurus</A>. + <A HREF="http://www.openzaurus.org">OpenZaurus</A>. Si vous voulez le compiler vous-même, vous devriez regarder les répertoires <A HREF="http://openzaurus.bkbits.net:8080/buildroot/src/packages/mplayer?nav=index.html|src/.|src/packages">mplayer</A> et diff --git a/DOCS/fr/formats.html b/DOCS/fr/formats.html index 3d01fbe1c7..660338bd1f 100644 --- a/DOCS/fr/formats.html +++ b/DOCS/fr/formats.html @@ -74,7 +74,7 @@ DivX et DivX4. Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en streaming). Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille du fichier est limité à 2Go, mais il existe une extension permettant des - fichiers plus gros appelée <B>OpenDMS</B>. Actuellement Microsoft Décourage + fichiers plus gros appelée <B>OpenDML</B>. Actuellement Microsoft Décourage fortement son utilisation au profit d' ASF/WMV.</P> <P>Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis, diff --git a/DOCS/fr/skin.html b/DOCS/fr/skin.html index d88adf31cb..48b92a687a 100644 --- a/DOCS/fr/skin.html +++ b/DOCS/fr/skin.html @@ -282,9 +282,7 @@ pour centre et <code>-2</code> pour droite ou bas, comme montré sur cette illust <td>Un exemple. Supposons que vous avez crée une image <i>main.png</i> que vous voulez utiliser pour la fenêtre principale: <blockquote> -<pre> - base = main, -1, -1 -</pre> + <code>base = main, -1, -1</code> </blockquote> MPlayer essaie de charger les fichiers <code>main</code>, <code>main.png</code>, <code>main.PNG</code>.<br> @@ -305,11 +303,10 @@ pour centre et <code>-2</code> pour droite ou bas, comme montré sur cette illust La fenêtre apparaîtra a la position <code>X,Y</code> sur l'écran. La fenêtre a la taille de l'image. <div><em class="warn"><b>Note:</b> Ces coordonnées ne fonctionnent actuellement - pas pour la fenêtre d'affichage.</em><br> - <em class="warn"><b>Attention :</b> les régions transparentes (couleur #FF00FF) apparaîtront en noir + pas pour la fenêtre d'affichage.</em></div> + <div><em class="warn"><b>Attention :</b> les régions transparentes (couleur #FF00FF) apparaîtront en noir sur les serveurs X n'ayant pas l'extension XShape. La largeur de l'image doit être - divisible par 8.</em> - </div> + divisible par 8.</em></div> </dd> <dt><a name="main.button"><b><code>button = image, X, Y, largeur, hauteur, @@ -334,9 +331,9 @@ pour centre et <code>-2</code> pour droite ou bas, comme montré sur cette illust </a></dt> <dd>Active (<code>enable</code>) ou désactive (<code>disable</code>) la décoration du gestionnaire de fenêtre pour la fenêtre principale. - <b>Désactivé</b> par défaut.<br><br> - <em class="warn"><b>Note:</b> Cela ne fonctionne pas pour la fenêtre d'affichage, - il n'y en a pas besoin.</em><br> + <b>Désactivé</b> par défaut. + <div><em class="warn"><b>Note:</b> Cela ne fonctionne pas pour la fenêtre d'affichage, + il n'y en a pas besoin.</em></div> </dd> <dt><a name="main.hpotmeter"><b><code>hpotmeter = button, blargeur, bhauteur, |