summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/Polish/codecs.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'DOCS/Polish/codecs.html')
-rw-r--r--DOCS/Polish/codecs.html27
1 files changed, 16 insertions, 11 deletions
diff --git a/DOCS/Polish/codecs.html b/DOCS/Polish/codecs.html
index e83c5e7b92..10963092c7 100644
--- a/DOCS/Polish/codecs.html
+++ b/DOCS/Polish/codecs.html
@@ -42,10 +42,11 @@ MPEG1/2. Teraz już stosujemy własny.</P>
<P>Nowa generacja tych kodeków potrafi nawet dekodować filmy zrobione z użyciem
niesławnych kodeków DivX! Ale to jeszcze nie wszystko! Są one DUŻO szybsze, niż
-tradycyjne DLLe Win32 DivX. Zobacz poniżej opis konfiguracji. Jedyną wadą tych
-kodeków jest fakt, że aktualnie są one closed-source. :(</P>
+tradycyjne DLLe Win32 DivX (zauważ, że dekoder libavcodec jest JESZCZE SZYBSZY
+:). Zobacz poniżej opis konfiguracji. Jedyną wadą tych kodeków jest fakt, że
+aktualnie są one closed-source. :(</P>
-<P>Kodeki można ściągnąć z następującego URL:</P>
+<P>Kodek można ściągnąć z następującego URL:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></P>
@@ -55,7 +56,7 @@ kodeków jest fakt, że aktualnie są one closed-source. :(</P>
<P>Rozpakuj je i uruchom, jako root, polecenie: <CODE>./install.sh</CODE> .</P>
-<P>Uwaga: NIE zapomnij dodać /usr/local/lib do /etc/ld.so.conf !</P>
+<P>Uwaga: NIE zapomnij dodać <CODE>/usr/local/lib</CODE> do <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> i uruchomić <CODE>ldconfig</CODE>!</P>
<P><B>MPlayer</B> automatycznie wykrywa czy DivX4 jest (właściwie)
zainstalowany, wystarczy go, tak jak zawsze, skompilować. Jeśli mplayer nie
@@ -88,8 +89,8 @@ pasma przenoszenia na szynie. W trybie spakowanego YUV (YUY2, UYVY) stosuj
metodę 'divx4'. W trybie RGB możesz dowolnie wybierać, ponieważ prędkości ich
są takie same, różnią się być może tylko w odniesieniu do aktualnego bpp.</P>
-<P>Uwaga: ten kodek wspiera również postprocessing, ale zakres wartości jest
-dziwny: (UAKTUALNIĆ)</P>
+<P>Uwaga: ten kodek wspiera również postprocessing (użyj opcji
+<CODE>-oldpp</CODE>, aby to włączyć), ale zakres wartości jest dziwny: </P>
<P><TABLE BORDER=0>
<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>0</TD><TD>&nbsp;&nbsp;</TD>
@@ -163,7 +164,9 @@ Włączenie ich jest bardzo proste:</P>
<LI>Użyj opcji <CODE>--with-xanimlibdir</CODE>, aby podać dla configure,
gdzie znajdują się kodeki xanim. Domyślnie są one szukane w katalogu
-<CODE>/</CODE> (...) .</LI>
+<CODE>/</CODE> (...).
+ Alternatywą jest ustawienie w zmiennej środowiskowej <I>XANIM_MOD_DIR</I>
+ ścieżki do katalogu z kodekami XAnim.</LI>
<LI>Zmień nazwy plików, obcinając część dotyczącą architektury tak, aby
wyglądały one następująco: <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>
@@ -262,7 +265,8 @@ prawy, lewy-tylny, prawy-tylny, centralny oraz LFE.</P>
posiadać sterownik dla karty dźwiękowej, który obsługuje odpowiednią liczbę
kanałów wyjściowych przez SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl. Na przykład wersja
sterownika emu10k1 (używanego z kartami SB Live), nowsza niż z sierpnia 2001,
-powinna być odpowiednia.</P>
+powinna być odpowiednia (słyszałem, że najnowszy ALSA CVS obsługuje to także)
+.</P>
<P>Miksowanie na wyjściu więcej niż dwóch kanałów powinno być traktowane jako
eksperymentalne.</P>
@@ -271,9 +275,10 @@ eksperymentalne.</P>
<P>Potrzebna ci będzie karta dźwiękowa, zdolna do obsługi AC3, z cyfrowym
wyjściem (SP/DIF). Sterownik karty dźwiękowej musi obsługiwać format AFMT_AC3
-(tak, jak to jest w SB Live!). Połącz swój dekoder AC3 do wyjścia SP/DIF oraz
-użyj opcji '-ac hwac3'. To może zadziałać, bądź nie (status eksperymentalny -
-najprawdopodobniej nie zadziała).</P>
+(tak, jak to robi SB Live, albo C-Media!). Połącz swój dekoder AC3 do wyjścia
+SP/DIF oraz użyj opcji '-ac hwac3'. To może zadziałać, bądź nie (status
+eksperymentalny - najprawdopodobniej aktualnie będzie działać tylko z kartami
+C-Media, masz wolną rękę w naprawieniu tego dla SB Live).</P>
<P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. Obsługa libmad</A></B></P>