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-rw-r--r-- | DOCS/man/fr/mplayer.1 | 43 |
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diff --git a/DOCS/man/fr/mplayer.1 b/DOCS/man/fr/mplayer.1 index 1c757017e4..328fc4373c 100644 --- a/DOCS/man/fr/mplayer.1 +++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with r18574 +.\" synced with r18631 .\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer Team .\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT gmail.com >, @@ -3244,6 +3244,7 @@ Offre le contrôle de la luminosité, du contraste et de la saturation. Ceci utilise un extension nVidia (GL_NV_register_combiners). Au moins trois unitées de texture sont nécessaires. Offre le contrôle de la saturation et de la teinte. +Cette méthode est rapide mais inexacte. .br 2: Utilise un "programme fragment". Nécessite l'extension GL_ARB_fragment_program et au moins trois unités @@ -3271,6 +3272,7 @@ Ceci utilise un extension spécifique à ATI (GL_ATI_fragment_shader - pas GL_ARB_fragment_shader\ !). Au moins trois unités de texture sont nécessaires. Permet le contrôle de la saturation et de la teinte. +Cette méthode est rapide mais inexacte. .RE .IPs customprog=<nom_fichier> Charge un programme fragment personnalisé depuis <nom_fichier>. @@ -6222,6 +6224,45 @@ champ du bas d'abord .PD 1 . .TP +.B yadif=[mode[:dominance_de_champ]] +"Yet another deinterlacing filter" (encore un autre filtre de désentrelacement). +.PD 0 +.RSs +.IPs <mode> +0: sort une trame pour chaque trame d'entrée +1: sort une trame pour chaque champ d'entrée +2: comme 0 mais ne vérifie pas l'entrelacement spatial +3: comme 3 mais ne vérifie pas l'entrelacement spatial +.IPs <dominance_de_champ> +cf tfields +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B mcdeint=[mode[:parité[:qp]]] +Dés-entrelaceur à compensation de mouvement. +Doit être avoir en entrée un champ par trame, c'est pourquoi il doit être +utilisé avec tfields=1 our yadif=1 ou 3 ou équivalent. +.PD 0 +.RSs +.IPs <mode> +0: rapide +.br +1: medium +.br +2: lent, réalise une estimation de mouvement itérative +.br +3: encore plus lent, utilise plusieurs trames de références +.IPs <parité> +0 ou 1 en fonction du champ à utiliser (note\ : pas d'auto-détection +pour le moment) +.IPs <qp>\ +Des valeurs plus grandes devraient produire pour le champ des vecteurs de +mouvement plus doux, mais des vecteurs moins optimals individuellement. +.RE +.PD 1 +. +.TP .B "boxblur=rayon:puissance[:rayon:puissance]" Floute l'image. .PD 0 |