summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS
diff options
context:
space:
mode:
authorarpi_esp <arpi_esp@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2001-04-20 11:56:41 +0000
committerarpi_esp <arpi_esp@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2001-04-20 11:56:41 +0000
commitdee4bb42e667fe2743cb0bb422f6a3a84a05f458 (patch)
tree39c193a1302cd4dbe50eae3ea51447228b135abb /DOCS
parentd1c19a205fbabc4e82038ca9c87b36426b31565c (diff)
downloadmpv-dee4bb42e667fe2743cb0bb422f6a3a84a05f458.tar.bz2
mpv-dee4bb42e667fe2743cb0bb422f6a3a84a05f458.tar.xz
some updates, and libvo description completed
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@545 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS')
-rw-r--r--DOCS/tech/tech-hun.txt109
1 files changed, 95 insertions, 14 deletions
diff --git a/DOCS/tech/tech-hun.txt b/DOCS/tech/tech-hun.txt
index 4fb2f5f539..e44911479f 100644
--- a/DOCS/tech/tech-hun.txt
+++ b/DOCS/tech/tech-hun.txt
@@ -11,7 +11,7 @@ A program felépítése alapjaiban logikus, de eleg gányul van megirva :)
A fő modulok:
1. streamer.c: ez az input, azaz ez olvassa a filet vagy VCD-t.
- amit tudnia kell: megfelelő bufferelés, seek, skip funkciók,
+ amit tudnia kell: megfelelő sectoronkenti bufferelés, seek, skip funkciók,
byte-onkénti ill. tetszőleges méretű blockonkénti olvasás.
Egy stream (input device/file) leírására a stream_t struktura szolgál.
@@ -22,14 +22,40 @@ A fő modulok:
külön parser van, ezek a demux_*.c fileokban vannak.
A hozza tartozo struktura a demuxer_t. osszesen egy demuxer van.
-2.a. demuxer stream, azaz ds. struct: demux_stream_t
- minden egyes csatornahoz (a/v) tartozik egy ilyen.
- egyelore demuxer-enkent 2 ilyen lehet, egy a hanghoz es egy a kephez.
-
-2.b. demux_packet_t, azaz dp.
+2.a. demux_packet_t, azaz dp.
ez egy darab chunk-ot (avi) vagy packet-et (asf,mpg) tartalmaz.
memoriaban ezek lancolt listaban vannak, mivel kulonbozo meretuek.
+2.b. demuxer stream, azaz ds. struct: demux_stream_t
+ minden egyes csatornahoz (a/v) tartozik egy ilyen.
+ ez tartalmazza a stream-hez tartozo packeteket (lasd. 2.a.)
+ egyelore demuxer-enkent 2 ilyen lehet, egy a hanghoz es egy a kephez.
+
+2.c. stream header. 2 fele van (egyelore): sh_audio_t es sh_video_t
+ ez tartalmaz minden, a dekodolashoz szukseges parametert, igy az input
+ es output buffereket, kivalasztott codecet, fps/framerate stb adatokat.
+ Annyi van belole, ahany stream van a fileban tarolva. Lesz minimum egy
+ a videohoz, ha van hang akkor ahhoz is, de ha tobb audio/video stream
+ is van, akkor mindegyikhez lesz egy ilyen struct.
+ Ezeket avi/asf eseten a header alapjan tolti fel a header beolvaso,
+ mpeg eseten pedig a demux_mpg.c fogja letrehozni ha egy uj streamet
+ talal. Uj stream eseten ====> Found audio/video stream: <id> jelenik meg.
+
+ A kivalasztott stream header es a hozza tartozo demuxer stream kolcsonosen
+ hivatkoznak egymasra (ds->sh es sh->ds) az egyszerubb hasznalat miatt.
+ (igy a funkciotol fuggoen eleg vagy csak a ds vagy csak az sh atadasa)
+
+ Pelda: van egy .asf fileunk, abban 6 db stream, ebbol 1 audio es 5 video.
+ A header beolvasasakor letre fog jonni 6 db sh struct, 1 audio es 5 video.
+ Amikor elkezdi olvasni a packeteket, az elso talalt audio es video streamet
+ kivalasztja, es ezekre allitja be a d_audio es d_video sh pointereit.
+ Igy kesobbiekben mar csak ezeket a streameket olvassa, a tobbit nem.
+ Persze ha az user masik streameket szeretne kivalasztani, akkor
+ force-olhatja a -aid es -vid kapcsolokkal.
+ Jo pelda erre a DVD, ahol nem mindig az angol szinkron hang az elso
+ megtalalt stream, es igy random minden vob mas nyelven szolalhat meg :)
+ Ilyenkor kell pl. az -aid 128 kaocsolot hasznalni.
+
hogy is muxik ez a beolvasosdi?
- meghivodik a demuxer.c/demux_read_data(), megkapja melyik ds-bol
(audio vagy video), mennyi byteot es hova (memoriacim) szeretnenk
@@ -103,19 +129,74 @@ na nezzuk tovabb:
4. codecek. ezek kulonbozo lib-ek szanaszet mindenfelol.
mint pl. libac3, libmpeg2, xa/*, alaw.c, opendivx/*, loader, mp3lib.
az mplayer.c hivogatja oket amikor egy egy darab hangot vagy framet
- kell lejatszani (lasd 3. pont elejen)
+ kell lejatszani (lasd 3. pont elejen).
ezek pedig hivjak a megfelelo demuxert hogy megkapjak a tomoritett
adatokat (lasd 2. pont).
+ parameterkent a megfelelo stream headert (sh_audio/sh_video) kell
+ atadni, ez elvileg tartalmaz minden infot ami szukseges a
+ dekodolashoz (tobbek kozott a demuxert is: sh->ds).
+ A codecek szeparalasa folyamatban van, az audio mar el van kulonitve
+ (lasd. dec_audio.c), a videon meg dolgozunk. Cel, hogy ne az mplayer.c
+ kelljen tudja milyen codecek vannak es hogy kell oket hasznalni, hanem
+ egy kozos init/decode audio/video functiont kelljen csak meghivnia.
+
+5. libvo: ez vegzi a kep kirakasat.
-5. libvo: ez vegzi a kep kirakasat. jelenleg 2 kulonbozo kepkirako
- van benne:
-5.a draw_slice(): ez planar YV12 kepet rak ki (3 db frame, egy teljes
- meretu ami a fenyerot tartalmazza, es 2 negyedakkora, ami a
- szin infot). ezt hasznaljak az mpeg codecek (libmpeg2,opendivx).
+ Az img_format.h-ban definialva vannak konstansok a kulonbozo pixel-
+ formatumokhoz, ezeket kotelezo hasznalni.
+
+ 1-1 vo driver a kovetkezoket kell kotelezoen implementalja:
+
+ query_format() - lekerdezi hogy egy adott pixelformat tamogatott-e.
+ return value: flags:
+ 0x1 - supported (by hardware or with conversion)
+ 0x2 - supported (by hardware, without conversion)
+ 0x4 - sub/osd supported (has draw_alpha)
+ FONTOS: minden vo driver kotelezo tamogassa az YV12 formatumot, es
+ egyiket (vagy mindkettot) a BGR15 es BGR24 kozul, ha kell, konvertalassal.
+ Ha ezeket nem tamogatja, akkor nem fog minden codec-kel mukodni!
+ Ennek az az oka, hogy az mpeg codecek csak YV12-t tudnak eloallitani,
+ a regebbi Win32 DLL codecek pedig csak 15 es 24bpp-t tudnak.
+ Van egy gyors MMX-es 15->16bpp konvertalo, igy az nem okoz kulonosebb
+ sebessegcsokkenest!
+
+ A BPP tablazat, ha a driver nem tud bpp-t valtani:
+ jelenlegi bpp: ezeket kell elfogadni:
+ 15 15
+ 16 15,16
+ 24 24
+ 24,32 24,32
+
+ Ha tud bpp-t valtani (pl. DGA 2, fbdev, svgalib) akkor ha lehet, be kell
+ valtani a kert bpp-re. Ha azt a hardver nem tamogatja, akkor a legkozelebbi
+ modra (15 eseten 16-ra, 24 eseten 32-re) kell valtani es konvertalni!
+
+ init() - ez hivodik meg a legelso frame kirakasa elott - bufferek foglalasa
+ stb a celja.
+
+ draw_slice(): ez planar YV12 kepet rak ki (3 db plane, egy teljes
+ meretu ami a fenyerot (Y) tartalmazza, es 2 negyedakkora, ami a
+ szin (U,V) infot). ezt hasznaljak az mpeg codecek (libmpeg2,opendivx).
ez mar tud olyat hogy nem az egesz kep kirakasa, hanem csak kis
reszletek updatelese: ilyenkor a sarkanak es a darabka meretenek
megadasaval lehet csinalni.
-5.b draw_frame(): ez a regebbi interface, ez csak komplett framet rak ki,
- es csak packed formatumot (YUY2, RGB/BGR) tud.
+
+ draw_frame(): ez a regebbi interface, ez csak komplett framet rak ki,
+ es csak packed formatumot (YUY2 stb, RGB/BGR) tud.
ezt hasznaljak a win32 codecek (divx,indeo stb).
+ draw_alpha(): ez rakja ki a subtitle-t es az OSD-t.
+ hasznalata kicsit cseles, mivel ez nem a libvo API resze, hanem egy
+ callback jellegu cucc. a flip_page() kell meghivja a vo_draw_text()-et
+ ugy, hogy parameterkent atadja a kepernyo mereteit es a pixelformatumnak
+ megfelelo draw_alpha() implementaciot (function pointer).
+ Ezutan a vo_draw_text() vegigmegy a kirajzolando karaktereken, es egyenkent
+ meghivja minden karakterre a draw_alpha()-t.
+ Segitseg keppen az osd.c-ben meg van irva a draw_alpha mindenfele
+ pixelformatumhoz, ha lehet ezt hasznald!
+
+ flip_page(): ez meghivodik minden frame utan, ez kell tenylegesen
+ megjelenitse a buffert. double buffering eseten ez lesz a 'swapbuffers'.
+
+
+