diff options
author | voroshil <voroshil@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2> | 2006-12-21 17:35:46 +0000 |
---|---|---|
committer | voroshil <voroshil@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2> | 2006-12-21 17:35:46 +0000 |
commit | c3571f7c6d78f8e04a120cbf776edb00e96b8d5b (patch) | |
tree | 1fa0b0b58396fb78b49e6196b627471ca7642168 /DOCS/xml/ru/skin.xml | |
parent | 466a129496cd6a1b45169ea326c586eaafa4eaa9 (diff) | |
download | mpv-c3571f7c6d78f8e04a120cbf776edb00e96b8d5b.tar.bz2 mpv-c3571f7c6d78f8e04a120cbf776edb00e96b8d5b.tar.xz |
Typos, spelling fixes
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@21716 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/ru/skin.xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/ru/skin.xml | 32 |
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/skin.xml b/DOCS/xml/ru/skin.xml index 4f45f834d3..bf64804894 100644 --- a/DOCS/xml/ru/skin.xml +++ b/DOCS/xml/ru/skin.xml @@ -7,10 +7,10 @@ <title>Обзор</title> <para> -На самом деле с форматом скинов уже нет неоходимости что-либо делать, но вам +На самом деле с форматом скинов уже нет необходимости что-либо делать, но вам следует знать, что <application>MPlayer</application> <emphasis role="bold">не имеет</emphasis> встроенного скина, так что -<emphasis role="bold">как минимум однин скин должнен быть установлен, для +<emphasis role="bold">как минимум один скин должен быть установлен, для возможности использовать GUI.</emphasis> </para> @@ -53,7 +53,7 @@ <para>Изображениями должны быть truecolor (24 или 32 бит/пиксел) PNG.</para> <para> В главном окне и полосе воспроизведения (смотрите ниже) можно использовать -изобрадения с 'прозрачностью': Области, заполненные цветом #FF00FF (magenta) полностью +изображения с 'прозрачностью': Области, заполненные цветом #FF00FF (magenta) полностью прозрачны при просмотре программой <application>MPlayer</application>. Это значит, что если ваш X сервер поддерживает расширение XShape, вы сможете получить даже окна произвольной формы. @@ -132,7 +132,7 @@ <listitem> <para> <emphasis role="bold">Меню со скинами</emphasis> - всего лишь способ управлять - <application>MPlayer</application> в понятиях елементов меню. Для меню требуются + <application>MPlayer</application> в понятиях элементов меню. Для меню требуются два изображения: одно из них - основное, показывает меню в обычном режиме, другое используется для отображения выбранных элементов. Когда появляется меню, отображается первое. Если вы перемещаете мышь над элементами меню, @@ -148,7 +148,7 @@ </para> <para> -Важная вешь, не упомянутая выше: Чтобы работали кнопки, ползунки и элементы меню, +Важная вещь, не упомянутая выше: Чтобы работали кнопки, ползунки и элементы меню, <application>MPlayer</application> должен знать, что делать, если на них щелкнули мышью. Это делается при помощи <link linkend="skin-gui">сообщений</link> (событий). Для этих элементов вы должны определить сообщения, генерируемые, когда @@ -183,7 +183,7 @@ </para></listitem> </itemizedlist> Все файлы, за исключением skin, могут быть названы так, как вам захочется - (но заметьте, что файлы описания шрифтов дожны иметь расширение + (но заметьте, что файлы описания шрифтов должны иметь расширение a <filename>.fnt</filename>). </para> </sect2> @@ -359,7 +359,7 @@ end <para> Размещает кнопку размера <literal>width</literal> * <literal>height</literal> на позиции <literal>X,Y</literal>. Указанное сообщение <literal>message</literal> - генерируется при щелчке на кпопку. Изображение <literal>image</literal>, + генерируется при щелчке на кнопку. Изображение <literal>image</literal>, должно иметь три части одна ниже другой (в соответствии с возможными состояниями кнопки), как здесь: </para> @@ -409,7 +409,7 @@ end <literal>width</literal> * <literal>height</literal> на позиции <literal>X,Y</literal>. Изображение может быть разделено на разные части для указания различных положений ползунка (например, вы можете иметь регулятор для - управления громкостью звука, изменющийся с красного на зеленый при изменении его + управления громкостью звука, изменяющийся с красного на зеленый при изменении его уровня с минимального на максимальный.). <literal>hpotmeter</literal> может иметь кнопку, которую можно таскать горизонтально. Параметры: <itemizedlist> @@ -667,7 +667,7 @@ end <sect2 id="skin-file-subwindow"> <title>Вспомогательное окно</title> <para> -Следующие элементы модут быть использованы в блоке +Следующие элементы могут быть использованы в блоке '<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>' . </para> @@ -708,7 +708,7 @@ end <para> Как было описано выше, меню отображается при помощи двух картинок. Нормальные элементы меню берутся из изображения, указанного элементом <literal>base</literal>, -в то время как выделенный в данный момент эелемент берется из изображения, +в то время как выделенный в данный момент элемент берется из изображения, указанного элементом <literal>selected</literal>. Вы должны определить позицию и размер каждого элемента меню. </para> @@ -758,9 +758,9 @@ end <sect1 id="skin-fonts"> <title>Шрифты</title> <para> -Как описано в разделе, посвященому частям скина, шрифт определяется +Как описано в разделе, посвященному частям скина, шрифт определяется изображением и файлом описания. Вы можете поместить символы в любое место изображения, -но будьте уверены, что их позоция и размер точно указаны в файле описания. +но будьте уверены, что их позиция и размер точно указаны в файле описания. </para> <para> @@ -796,7 +796,7 @@ image = font.png <title>Значки</title> <para> -Некоторые символы иеют специальное значение, когда возвращаются некоторыми переменными, +Некоторые символы имеют специальное значение, когда возвращаются некоторыми переменными, используемыми в <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. Подразумевается, что эти символы должны отображаться в виде значков, так для DVD потока можно отображать значок красивого логотипа DVD вместо символа '<literal>d</literal>'. @@ -835,7 +835,7 @@ image = font.png <sect1 id="skin-gui"> <title>GUI сообщения</title> <para> -Это сообщения, которые могут генерировться кнопками, ползунками и элементами меню. +Это сообщения, которые могут генерироваться кнопками, ползунками и элементами меню. </para> <variablelist> @@ -1201,12 +1201,12 @@ image = font.png <listitem><para> Должен быть файл <filename>VERSION</filename>, - содержащийт только номер версии скина в одной строке + содержащий только номер версии скина в одной строке (например 1.0). </para></listitem> <listitem><para> - Горизондальные и вертикальные элементы управления + Горизонтальные и вертикальные элементы управления (такие как ползунки громкости или положения) должны иметь кнопку-ползунок точно отцентрированную по центру самого ползунка. Должно быть возможно двигать кнопку к обоим концам ползунка, |