summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/DOCS/xml/ru/skin.xml
diff options
context:
space:
mode:
authorvoroshil <voroshil@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2006-12-21 17:35:46 +0000
committervoroshil <voroshil@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2>2006-12-21 17:35:46 +0000
commitc3571f7c6d78f8e04a120cbf776edb00e96b8d5b (patch)
tree1fa0b0b58396fb78b49e6196b627471ca7642168 /DOCS/xml/ru/skin.xml
parent466a129496cd6a1b45169ea326c586eaafa4eaa9 (diff)
downloadmpv-c3571f7c6d78f8e04a120cbf776edb00e96b8d5b.tar.bz2
mpv-c3571f7c6d78f8e04a120cbf776edb00e96b8d5b.tar.xz
Typos, spelling fixes
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@21716 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/ru/skin.xml')
-rw-r--r--DOCS/xml/ru/skin.xml32
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/DOCS/xml/ru/skin.xml b/DOCS/xml/ru/skin.xml
index 4f45f834d3..bf64804894 100644
--- a/DOCS/xml/ru/skin.xml
+++ b/DOCS/xml/ru/skin.xml
@@ -7,10 +7,10 @@
<title>Обзор</title>
<para>
-На самом деле с форматом скинов уже нет неоходимости что-либо делать, но вам
+На самом деле с форматом скинов уже нет необходимости что-либо делать, но вам
следует знать, что <application>MPlayer</application>
<emphasis role="bold">не имеет</emphasis> встроенного скина, так что
-<emphasis role="bold">как минимум однин скин должнен быть установлен, для
+<emphasis role="bold">как минимум один скин должен быть установлен, для
возможности использовать GUI.</emphasis>
</para>
@@ -53,7 +53,7 @@
<para>Изображениями должны быть truecolor (24 или 32 бит/пиксел) PNG.</para>
<para>
В главном окне и полосе воспроизведения (смотрите ниже) можно использовать
-изобрадения с 'прозрачностью': Области, заполненные цветом #FF00FF (magenta) полностью
+изображения с 'прозрачностью': Области, заполненные цветом #FF00FF (magenta) полностью
прозрачны при просмотре программой <application>MPlayer</application>. Это значит, что
если ваш X сервер поддерживает расширение XShape, вы сможете получить даже
окна произвольной формы.
@@ -132,7 +132,7 @@
<listitem>
<para>
<emphasis role="bold">Меню со скинами</emphasis> - всего лишь способ управлять
- <application>MPlayer</application> в понятиях елементов меню. Для меню требуются
+ <application>MPlayer</application> в понятиях элементов меню. Для меню требуются
два изображения: одно из них - основное, показывает меню в обычном режиме,
другое используется для отображения выбранных элементов. Когда появляется меню,
отображается первое. Если вы перемещаете мышь над элементами меню,
@@ -148,7 +148,7 @@
</para>
<para>
-Важная вешь, не упомянутая выше: Чтобы работали кнопки, ползунки и элементы меню,
+Важная вещь, не упомянутая выше: Чтобы работали кнопки, ползунки и элементы меню,
<application>MPlayer</application> должен знать, что делать, если на них
щелкнули мышью. Это делается при помощи <link linkend="skin-gui">сообщений</link>
(событий). Для этих элементов вы должны определить сообщения, генерируемые, когда
@@ -183,7 +183,7 @@
</para></listitem>
</itemizedlist>
Все файлы, за исключением skin, могут быть названы так, как вам захочется
- (но заметьте, что файлы описания шрифтов дожны иметь расширение
+ (но заметьте, что файлы описания шрифтов должны иметь расширение
a <filename>.fnt</filename>).
</para>
</sect2>
@@ -359,7 +359,7 @@ end
<para>
Размещает кнопку размера <literal>width</literal> * <literal>height</literal> на
позиции <literal>X,Y</literal>. Указанное сообщение <literal>message</literal>
- генерируется при щелчке на кпопку. Изображение <literal>image</literal>,
+ генерируется при щелчке на кнопку. Изображение <literal>image</literal>,
должно иметь три части одна ниже другой (в соответствии с возможными состояниями
кнопки), как здесь:
</para>
@@ -409,7 +409,7 @@ end
<literal>width</literal> * <literal>height</literal> на позиции
<literal>X,Y</literal>. Изображение может быть разделено на разные части для
указания различных положений ползунка (например, вы можете иметь регулятор для
- управления громкостью звука, изменющийся с красного на зеленый при изменении его
+ управления громкостью звука, изменяющийся с красного на зеленый при изменении его
уровня с минимального на максимальный.). <literal>hpotmeter</literal> может иметь
кнопку, которую можно таскать горизонтально. Параметры:
<itemizedlist>
@@ -667,7 +667,7 @@ end
<sect2 id="skin-file-subwindow">
<title>Вспомогательное окно</title>
<para>
-Следующие элементы модут быть использованы в блоке
+Следующие элементы могут быть использованы в блоке
'<literal>window = sub</literal>' . . . '<literal>end</literal>' .
</para>
@@ -708,7 +708,7 @@ end
<para>
Как было описано выше, меню отображается при помощи двух картинок. Нормальные
элементы меню берутся из изображения, указанного элементом <literal>base</literal>,
-в то время как выделенный в данный момент эелемент берется из изображения,
+в то время как выделенный в данный момент элемент берется из изображения,
указанного элементом <literal>selected</literal>. Вы должны определить позицию и
размер каждого элемента меню.
</para>
@@ -758,9 +758,9 @@ end
<sect1 id="skin-fonts">
<title>Шрифты</title>
<para>
-Как описано в разделе, посвященому частям скина, шрифт определяется
+Как описано в разделе, посвященному частям скина, шрифт определяется
изображением и файлом описания. Вы можете поместить символы в любое место изображения,
-но будьте уверены, что их позоция и размер точно указаны в файле описания.
+но будьте уверены, что их позиция и размер точно указаны в файле описания.
</para>
<para>
@@ -796,7 +796,7 @@ image = font.png
<title>Значки</title>
<para>
-Некоторые символы иеют специальное значение, когда возвращаются некоторыми переменными,
+Некоторые символы имеют специальное значение, когда возвращаются некоторыми переменными,
используемыми в <link linkend="skin-dlabel">dlabel</link>. Подразумевается, что эти символы
должны отображаться в виде значков, так для DVD потока можно отображать значок
красивого логотипа DVD вместо символа '<literal>d</literal>'.
@@ -835,7 +835,7 @@ image = font.png
<sect1 id="skin-gui">
<title>GUI сообщения</title>
<para>
-Это сообщения, которые могут генерировться кнопками, ползунками и элементами меню.
+Это сообщения, которые могут генерироваться кнопками, ползунками и элементами меню.
</para>
<variablelist>
@@ -1201,12 +1201,12 @@ image = font.png
<listitem><para>
Должен быть файл <filename>VERSION</filename>,
- содержащийт только номер версии скина в одной строке
+ содержащий только номер версии скина в одной строке
(например 1.0).
</para></listitem>
<listitem><para>
- Горизондальные и вертикальные элементы управления
+ Горизонтальные и вертикальные элементы управления
(такие как ползунки громкости или положения) должны иметь
кнопку-ползунок точно отцентрированную по центру самого ползунка.
Должно быть возможно двигать кнопку к обоим концам ползунка,