diff options
author | boskicinek <boskicinek@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2> | 2006-07-12 14:06:43 +0000 |
---|---|---|
committer | boskicinek <boskicinek@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2> | 2006-07-12 14:06:43 +0000 |
commit | 558960583b52969286219ef5924508c552470093 (patch) | |
tree | f14eece6960228945dc9b9168898e4dab5d77309 /DOCS/xml/pl/ports.xml | |
parent | 67ff5087da6de99aa63dccc0df672382951121e9 (diff) | |
download | mpv-558960583b52969286219ef5924508c552470093.tar.bz2 mpv-558960583b52969286219ef5924508c552470093.tar.xz |
- svn sync tag added
- massive updates, fixes etc.
- more updates soon
- hope I'm doing this right - it's my firs time with SVN:)
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@19032 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
Diffstat (limited to 'DOCS/xml/pl/ports.xml')
-rw-r--r-- | DOCS/xml/pl/ports.xml | 149 |
1 files changed, 118 insertions, 31 deletions
diff --git a/DOCS/xml/pl/ports.xml b/DOCS/xml/pl/ports.xml index 6ca776b705..448b2842b3 100644 --- a/DOCS/xml/pl/ports.xml +++ b/DOCS/xml/pl/ports.xml @@ -1,5 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> -<!-- synced with 1.70 --> +<!-- synced with 1.80 (deprecated CVS)--> +<!-- synced with 17707 (svn) --> +<!-- Opiekun: brak (spadek po Paszczim) --> <chapter id="ports" xreflabel="Ports"> <title>Porty</title> @@ -142,8 +144,18 @@ Zobacz rozdział <link linkend="macos">Mac OS</link>. </sect2> </sect1> -<sect1 id="solaris"> -<title>Sun Solaris</title> +<sect1 id="unix"> +<title>Komercyjny Unix</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> został przeportowany na wiele komercyjnych +wariantów Uniksa. Jako, że środowiska programistyczne przeważnie różnią się od tych +znajdowanych w wolnych Uniksach, być może będziesz musiał wprowadzić ręczne +poprawki, aby program skompilował się poprawnie. +</para> +<sect2 id="solaris"> +<title>Solaris</title> + <para> <application>MPlayer</application> powinien działać na Solarisie 2.6 lub nowszym. Możesz skorzystać ze sterownika dźwięku SUN'a podająć opcję <option>-ao sun</option>. @@ -244,10 +256,10 @@ Problem może być rozwiązany przy pomocy łatki 109764-04 (sparc) / 109765-04 (x86 </para></listitem> </itemizedlist> -</sect1> +</sect2> -<sect1 id="irix"> -<title>Silicon Graphics Irix</title> +<sect2 id="irix"> +<title>IRIX</title> <para> Możesz albo spróbować zainstalować program GNU install i (jeżeli nie umieściłeś go w globalnej ścieżce) wskazać go przez: @@ -274,9 +286,9 @@ A potem wykonaj (w katalogu źródłowym <application>MPlayera</application>): <screen>cp DOCS/mplayer.1 . ; cp etc/codecs.conf .</screen> i dalej skompiluj i zainstaluj. </para> -</sect1> +</sect2> -<sect1 id="hp-ux"> +<sect2 id="hp-ux"> <title>HP-UX</title> <para> Joe Page umieścił na swojej stronie domowej @@ -396,21 +408,54 @@ czy nie, zależy wyłącznie od wymagań Twoich aplikacji.) </listitem> </itemizedlist> -</sect1> +</sect2> -<sect1 id="qnx"> -<title>QNX</title> +<sect2 id="aix"> +<title>AIX</title> <para> -Działa. Będziesz musiał ściągnąć bibliotekę SDL dla QNX i zainstalować ją. Wtedy -uruchom <application>MPlayera</application> a opcją <option>-vo sdl:photon</option> -i <option>-ao sdl:nto</option>, powinno działać szybko. +<application>MPlayer</application> kompiluje się z powodzenie na AIX 5.1, +5.2 i 5.3, korzystając z GCC 3.3 lub wyższego. Budowanie +<application>MPlayer</application> na AIX 4.3.3 i niższych nie +było sprawdzane. Zaleca się, abyś budowal <application>MPlayera</application> +używając GCC 3.4 lub wyższego lub jeżeli kompilujesz na POWER5 - GCC 4.0. </para> <para> -Wyjście <option>-vo x11</option> będzie nawet wolniejsze niż na Linuksie, -ponieważ QNX ma tylko <emphasis>emulację</emphasis> Xów, która jest bardzo -wolna. Używaj SDL. +Upenij się, że używasz GNU make (<filename>/opt/freeware/bin/gmake</filename>), aby +kompilować <application>MPlayera</application>, jako że możesz napotkać na problemy +przy korzystaniu z <filename>/usr/ccs/bin/make</filename>. +</para> +<para> +Wykrywanie CPU jest ciągle dopracowywane. +Poniższe architektury zostały przetestowane: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><para>604e</para></listitem> +<listitem><para>POWER4</para></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Poniższe architektury nie były testowane, ale i tak powinny działać: +</para> +<itemizedlist> +<listitem><para>POWER</para></listitem> +<listitem><para>POWER2</para></listitem> +<listitem><para>POWER3</para></listitem> +<listitem><para>POWER5</para></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Dźwięk przez Ultimedia Services nie jest obsługiwany, jako że ta technologia +została porzucona w AIX 5.1; dlatego też, jedynym wyjściem jest korzystanie +ze sterowników AIX Open Sound System (OSS) tworzonych przez 4Front Technologies, +znajdziesz je na +<ulink url="http://www.opensound.com/aix.html">http://www.opensound.com/aix.html</ulink>. +4Front Technologies udostępnia swoje sterowniki OSS za darmo do osobistego i niekomercyjnego +zastosowania. </para> + +</sect2> </sect1> <sect1 id="windows"> @@ -441,10 +486,9 @@ wolna. Używaj SDL. </para> <para>Najlepsze wyniki są osiągane ze sterownikami wyjściowymi video DirectX - (<option>-vo directx</option>) i rdzennym wyjściem dźwiękowym wave Windows - (<option>-ao win32</option>). Możesz skorzystać również z OpenGL lub SDL, jednak + (<option>-vo directx</option>). Możesz skorzystać również z OpenGL lub SDL, jednak wydajność OpenGL w znacznym stopniu zależy od systemu, a SDL może powodować powstanie - zakłóceń w dźwięku i obrazie albo wywołać błąd, i zakończyć działanie programu. + zakłóceń w obrazie albo wywołać błąd, i zakończyć działanie programu. Jeżeli występują zakłócenia obrazu, spróbuj wyłączyć sprzętową akcelerację przez opcję <option>-vo directx:noaccel</option>. Ściągnij <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32/contrib/dx7headers.tgz">pliki @@ -489,7 +533,7 @@ wolna. Używaj SDL. zapobiegnie jej używaniu. Możesz to na stałe dodać do Twojego pliku konfiguracyjnego.</para> <para>Dostępne są specjalne zbiory z kodekami przeznaczone dla systemu Windows, znajdziesz je na - <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/codecs.html">stronie kodeków</ulink>. + <ulink url="http://mplayerhq.hu/design7/codecs.html">stronie kodeków</ulink>. Pozwolą Ci one na odtwarzanie formatów, które nie są jeszcze bezpośrednio obsługiwane w <application>MPlayerze</application>. Umieść je, gdzieś w swojej ścieżce (w katalogu podanym w zmiennej PATH - przyp. tłumacza) lub przekaż opcję @@ -516,11 +560,27 @@ wolna. Używaj SDL. jest raczej wolna. Zgłoszono, że przekierowywanie wyjścia albo używanie opcji <option>-quiet</option> poprawia wydajność na niektórych systemach. Bezpośrednie renderowanie (<option>-dr</option>) również - może pomóc. Możesz zapobiec migotaniu OSD, włączając podwójne buforowanie - opcją <option>-double</option>. Jeżeli odtwarzanie jest nierówne, spróbuj użyć + może pomóc. Jeżeli odtwarzanie jest nierówne, spróbuj użyć <option>-autosync 100</option>. Jeżeli którakolwiek z tych opcji Ci pomogła, może będziesz chciał umieścić ją w swoim pliku konfiguracyjnym.</para> +<note> + +<para>Na Windowsie automatyczne wykrywanie typu procesora + wyłącza rozszerzenie SSE z powodu okazjonalnych i ciężkich + do wyśledzenia błędów powodujących zakończenie aplikacji. Jeżeli + nadal chesz mieć obsługę SSE pod Windowsem, będziesz musiał + skompilować program bez wykrywania typu CPU w trakcie działania. +</para> + +<para>Jeżeli masz Pentium 4 i program wysypuje Ci się podczas używania + kodeków RealPlayer'a, prawdopodobnie będziesz musiał wyłączyć + obsługę hyperthreading'u. +</para> +</note> + + + <sect2 id="cygwin"> <title><application>Cygwin</application></title> @@ -568,15 +628,15 @@ wolna. Używaj SDL. "Surowe" źródła <application>MPlayera</application> obsługują tylko Mac OS X w wersjach 10.2 i wyższych. Możesz spróbować umożliwić obsługę starszych wersji Mac OS oraz przysłać nam łaty! -<application>MPlayer</application> powinien skompilować się bez problemu -na systemie Mac OS X 10.2 i wyższym. Zalecanym kompilatorem jest GCC 3.x w wersji -Apple, jeżeli masz Mac OS X 10.3.9 lub późniejszy i QuickTime 7, możesz +<application>MPlayer</application> nie działa na Mac OS w wersjach niższych niż +10, jednak powinien skompilować się bez problemu na systemie Mac OS X 10.2 i +wyższym. Zalecanym kompilatorem jest GCC 3.x w wersji Apple, jeżeli masz +Mac OS X 10.3.9 lub późniejszy i QuickTime 7, możesz skorzystać z wyjścia video macosx. </para> -<sect2 id="mplayerosx"> -<title>MPlayer OS X</title> - +<sect2 id="osx_gui"> +<title>MPlayer OS X GUI</title> <para> Możesz pobrać natywne GUI dla <application>MPlayera</application> razem z prekompilowanymi binariami <application>MPlayera</application> dla @@ -676,8 +736,34 @@ stary projekt dla <application>Xcode</application> 1.x już nie działa. </sect2> </sect1> -<sect1 id="amiga"> -<title>Amiga/MorphOS (zabawki dla zapaleńców)</title> +<sect1 id="exotic_platforms"> +<title>Egzotyczne Platformy</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> dziła na wielu egzotycznych platfromach, ale +większość zmian dla konkretnych platform nie trafiła do głównego drzewa ze źródłami +programu. +Instrukcji co do budowy szukaj w dokumentacji do określonych systemów. +</para> + +<sect2 id="qnx"> +<title>QNX</title> +<para> +Będziesz musiał ściągnąć bibliotekę SDL dla QNX i zainstalować ją. Wtedy +uruchom <application>MPlayera</application> z opcją +<option>-vo sdl:driver=photon</option> +i <option>-ao sdl:nto</option>, powinno działać szybko. +</para> + +<para> +Wyjście <option>-vo x11</option> będzie nawet wolniejsze niż na Linuksie, +ponieważ QNX ma tylko <emphasis>emulację</emphasis> X'ów, która jest bardzo +wolna. +</para> +</sect2> + +<sect2 id="amiga"> +<title>Amiga/MorphOS (GeekGadgets)</title> <para> Ludzie z <ulink url="www.amigasoft.net">www.amigasoft.net</ulink> tworzą aktualne paczki z <application>MPlayerem</application> i @@ -706,6 +792,7 @@ pakiet binarny <application>MEncodera</application> 1.0pre3</ulink> </para></listitem> </itemizedlist> </para> +</sect2> </sect1> </chapter> |