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author | nicolas <nicolas@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2> | 2003-10-31 22:30:44 +0000 |
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committer | nicolas <nicolas@b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2> | 2003-10-31 22:30:44 +0000 |
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-rw-r--r-- | DOCS/xml/fr/ports.xml | 50 |
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diff --git a/DOCS/xml/fr/ports.xml b/DOCS/xml/fr/ports.xml index c1bc618002..0b7db97770 100644 --- a/DOCS/xml/fr/ports.xml +++ b/DOCS/xml/fr/ports.xml @@ -1,5 +1,5 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> -<!-- synced with 1.14 --> +<!-- synced with 1.21 --> <chapter id="ports" xreflabel="Ports"> <title>Ports</title> @@ -75,7 +75,7 @@ et une version récente des binutils. </para> <para> -Si MPlayer se pleind de ne pas trouver <filename>/dev/cdrom</filename> ou +Si MPlayer se plaint de ne pas trouver <filename>/dev/cdrom</filename> ou <filename>/dev/dvd</filename>, créez le lien symbolique approprié: <screen>ln -s /dev/<replaceable>votre_périphérique_cdrom</replaceable> /dev/cdrom</screen> </para> @@ -104,10 +104,17 @@ de compiler en deux étapes: D'abord assurez-vous que le non-natif est en premier native est utilisée et faites <command>gmake</command>. </para> </sect2> + +<sect2 id="darwin"> +<title>Darwin</title> +<para> +Voir la section <link linkend="macos">MacOS</link>. +</para> +</sect2> </sect1> <sect1 id="solaris"> -<title>Solaris</title> +<title>Sun Solaris</title> <para> <application>MPlayer</application> devrait fonctionner sous Solaris 2.6 ou plus récent. </para> @@ -210,7 +217,7 @@ pour la conversion de palette dans les pilotes de sortie vidéo. </para> </sect1> -<sect1 id="sgi"> +<sect1 id="irix"> <title>Silicon Graphics / Irix</title> <para> Vous pouvez soit essayer d'installer le programme d'installation GNU, et (si vous ne l'avez pas mis @@ -275,15 +282,17 @@ X qui est TRÈS lente. Utilisez SDL. <ulink url="http://www.videolan.org/vlc/dx7headers.tgz">fichiers d'entête DirectX 7</ulink> pour compiler le pilote de sortie vidéo DirectX.</para> -<para>Les codecs Win32, les DLLs QuickTime et les codecs Real Win32 (pas les - codecs Real Linux) fonctionnent également. Placez les codecs quelque part dans +<para>Vous pouvez utiliser les codecs Win32 et les codecs Real Win32 (pas les + codecs Real Linux) si vous le désirez. Placez les codecs quelque part dans votre path ou passez <option>--with-codecsdir=c:/chemin/de/vos/codecs</option> (éventuellement <option>--with-codecsdir=/chemin/de/vos/codecs</option> uniquement sous Cygwin) à <filename>configure</filename>. Nous avons eu quelques retours indiquant que les DLLs Real doivent être accessibles en écriture pour l'utilisateur, mais seulement sur certains systèmes. Essayez de les rendre accessibles en écriture - si vous avez des problèmes.</para> + si vous avez des problèmes. Les DLLs QuickTime focntionnent aussi, mais vous + devrez les placer dans le répertoire de Windows + (<filename class="directory">C:\Windows\system\</filename> ou similaire).</para> <para>La console Cygwin/MinGW est plutôt lente. Il semble que rediriger la sortie ou utiliser l'option <option>-quiet</option> améliore les performances. Le @@ -304,8 +313,10 @@ X qui est TRÈS lente. Utilisez SDL. <para> Les versions de Cygwin antérieures à 1.5.0 n'incluent pas <filename>inttypes.h</filename>. -Vous devrez copier ou lier <filename>etc/cygwin_inttypes.h</filename> depuis le répertoire source de -MPlayer vers <filename>/usr/include/inttypes.h</filename> pour que MPlayer compile.</para> +Mettez cet +<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/win32-beta/contrib/inttypes.h">inttypes.h</ulink> +dans <filename class="directory">/usr/include/</filename> pour que MPlayer puisse +compiler.</para> <para>Les fichiers d'entête DirectX doivent être décompressés dans <filename class="directory">/usr/include/</filename> ou dans <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.</para> @@ -358,4 +369,25 @@ MPlayer vers <filename>/usr/include/inttypes.h</filename> pour que MPlayer compi </sect1> +<sect1 id="macos"> +<title>MacOS</title> +<para> +Seul MacOS X 10.2 ou supérieur est supporté par les sources "brutes" de +<application>MPlayer</application>. Vous êtes libre d'implémenter le support +pour les anciennes versions de MacOS et d'envoyer des patches ! +</para> + +<para> +Il vaut mieux utiliser le GCC 3.x modifié d'Apple pour compiler +<application>MPlayer</application>, surtout avec libavcodec car la version +GCC 2.95.x d'Apple ne supporte pas bien la syntaxe C99. +</para> + +<para> +On peut obtenir une GUI Aqua et un binaire <application>MPlayer</application> +pour MacOS X depuis le projet +<ulink url="http://mplayerosx.sf.net/">MPlayerOSX</ulink>. +</para> +</sect1> + </chapter> |